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Visualizza Versione Completa : IronGirl



andreone
30-12-06, 15:24
Ciao carissimi!!!
Intanto auguri di un 2007 come si deve!!! Sereno e splendido per tutti!

Poi vi propongo il mio wip natalizio... non so se piace il genere, io per Natale (o meglio il bambino di 34 anni che è in me) mi sono comprato un giochino di supereroi e da questo è nata l'idea che vedete, ovvero IronGirl, personaggio che unisce il meglio della tradizione Marvel ovvero i superpoteri-supercostumi e le super... :p ehm ok, scusate la divagazione poco natalizia!!!

Quello che vedete è il risultato di un giorno e qualche ora, da perfezionare, anche se il bello è che è pure già riggato!
Piccola nota tecnica: come reference ho usato un modello di poser, di cui ho tenuto il pancino e i guanti (che poi ho ulteriormente modifcato aggiungendo i dettagli). So che non è ortodosso ma il risultato al momento mi piace, vedrò se rifarli da zero in LW!

Quindi nei primi giorni del 2007... vedrete IronGirl volare,calciare, sparare raggi, ecc. ecc.

Ciauuu

Andrea

brunotag
30-12-06, 21:16
mi piace !! be da appassionato di fumetti non poteva essere diversamente :D
mancano un po di dettagli sopratutto sul viso e se ti piacciono un po di accessori teconologici come nelle ultime versioni di ironman, una cosa ma il rig l'hai importato da poser o te lo sei fatto ?

andreone
30-12-06, 22:14
mi piace !! be da appassionato di fumetti non poteva essere diversamente :D
mancano un po di dettagli sopratutto sul viso e se ti piacciono un po di accessori teconologici come nelle ultime versioni di ironman, una cosa ma il rig l'hai importato da poser o te lo sei fatto ?

beh... a maggior ragione perchè sei un appassionato di fumetti ti ringrazio per i tuoi complimenti!!!
Il viso è un po' la croce e delizia: a me piace molto una linea minimalista, e le feritoie ala Ironman onestamente rendono il modello troppo robotico e mascolino (ne ho già provate un paio, ma ammetto di non essere un disegnatore)...
Stavo pensando a un qualche tipo di mascherina o di mettere cmq altro dettaglio sul volto,ma devo ragionarci un po'...
Sugli accessori non saprei, sarò un po' retro, ma mi piace un look un po' meno complesso.

Il rig non è preso da poser, l'ho realizzato con la Setup machine per LW, onestamente cerco di concentrarmi sull'animazione e sulla modellazione, realizzare rig "avanzati" al momento è un po' troppo per me, cosi come la testurizzazione non è proprio il mio forte.

Cmq grazie infinite dei complimenti! Prendo nota e vado avanti con il modello!

Ciao

A

Bingo7
30-12-06, 22:55
Io purtroppo nn sono un appassionato di fumetti, e nn conosco molto il soggetto, ma il tuo lavoro mi sembra ben fatto, e i materiali utilizzati davvero accattivanti... se dovessi fare una osservazione la farei sulle pieghe, che sono simmetriche, un po di variazione ci vorrebbe... :)

Piddu
30-12-06, 23:24
Beh stai migliorando. Le reference sono importanti, infatti si nota che le proporzioni sono buone.

Ciaoooooooooooo

andreone
31-12-06, 11:40
@Bingo7
Grazie dei complimenti!
il personaggio vorrebbe essere una sorta di controparte di Ironman, mittico fumetto della Marvel, http://www.marvel.com/universe/Iron_Man_%28Anthony_Stark%29

Sulla simmetria non sono d'accordissimo perchè stiamo comunque parlando di un'armatura, e anche quelle di Ironman & C sono simmetriche, ma il consiglio mi piace e ci ragionerò :)

@Piddu
Anche a te grazie dei complimenti! In effetti le reference sono molto importanti...

A proposito ora sto cercando anche del materiale video da cui trarre ispirazione per le pose per l'animazione, ho trovato su turbosquid dei files di motion capture gratuiti (basta cercare Kaydara) che si possono aprire direttamente con quicktime in 3d (certo, anche importati in LW almeno per trarre dei video di raffronto).
Mi piacerebbe però anche qualche video live action di kung fu o affini, avete da darmi delle dritte?

Un salutone e ancora buon anno!

A

andreone
01-01-07, 19:00
piccolo update fatto in un'oretta oggi pomeriggio, reduce dai bagordi e con gli occhi ancora appiccicaticci dal sonno... d'altronde chi modella a Capodanno modella tutto l'anno!!!
cmq adesso Irongirl ha anche una faccia, onestamente non penso di farle una bocca,al limite le faccio una mascherina... che dite?

--->edit!
ecco, un test di mascherina l'ho fatto, che dite?

<---
Ciaoooo

A:yoo:

Piddu
01-01-07, 20:56
piccolo update fatto in un'oretta oggi pomeriggio, reduce dai bagordi e con gli occhi ancora appiccicaticci dal sonno... d'altronde chi modella a Capodanno modella tutto l'anno!!!
cmq adesso Irongirl ha anche una faccia, onestamente non penso di farle una bocca,al limite le faccio una mascherina... che dite?

--->edit!
ecco, un test di mascherina l'ho fatto, non so se migliorare la mascherina o, invece, lasciare il viso come prima, che dite?

<---
Ciaoooo

A:yoo:

Andreone secondo me la mascherina ce la puoi anche lasciare, ma non convince il volto. Non conosco molto il soggetto che hai preso. Ma cerca di aggiungere del dettaglio, soprattutto tutte quelle scanalature e dettagli di cui è pieno il corpo. La faccia è un po' "vuota" e secondo me stacca.

Buon lavoro.
Ciao

andreone
01-01-07, 21:01
hehe abbiamo scritto in contemporanea, io facendo la nuova versione della faccia "scanalata" (modificando il precedente post) e tu dandomi lo stesso consiglio :p

Il fatto è che il viso di Iron Man (che è quello che seguo per il design generale) è decisamente piatto rispetto al resto, ragion per cui ho aggiunto la mascherina che nella nuova versione è piu grande e con molto piu dettaglio!!

Grazie infinite per i suggerimenti, dimmi che ne dici della nuova versione!

Ciaooo

A

brunotag
01-01-07, 23:41
se vuoi essere un po piu fedele all'idea di ironman la mascherina non ci vorrebbe ma secondo me quello che non convince sono gli occhi con le sopraciglie dovrebbero essere piu stilizzati.

andreone
02-01-07, 10:11
in effetti mi sto staccando un pochino dal modello Ironman, volendo potrei ripartire dalla prima faccia (quella con solo gli occhi), togliere le sopracciglia e provare a stilizzare un po' tutto.
Avevo già provato a farle gli occhi e la bocca alla Ironman (poco più che fessure orizzontali sul viso) ma il risultato era comunque troppo "mascolino" e robotico.
Volando un po' di fantasia mi immagino Maria Rossi (vera identità di Irongirl) che, facendosi il costume, arrivata alla faccia, dice "eh no, qui ci vuole un tocco femminile" e si scolpisce il viso e la maschera :p

Scherzi a parte, mi sono autoimposto una scadenza a metà mese (per motivi abbastanza importanti) per la realizzazione di alcune animazioni di test, adesso sto preparando un runcycle di 12 frames da ripetere per una decina di secondi e da concludere in maniera un po' spettacolare, ma ovviamente devo tornare al lavoro, quindi mi ci rimetterò solo piu' tardi...
In effetti per ora congelo la modellazione (salvo minimi ritocchi) e mi metto ad animare, vi terrò aggiornati sulla mia bimba!

Ciaooo
A

Piddu
02-01-07, 14:16
in effetti mi sto staccando un pochino dal modello Ironman, volendo potrei ripartire dalla prima faccia (quella con solo gli occhi), togliere le sopracciglia e provare a stilizzare un po' tutto.
Avevo già provato a farle gli occhi e la bocca alla Ironman (poco più che fessure orizzontali sul viso) ma il risultato era comunque troppo "mascolino" e robotico.
Volando un po' di fantasia mi immagino Maria Rossi (vera identità di Irongirl) che, facendosi il costume, arrivata alla faccia, dice "eh no, qui ci vuole un tocco femminile" e si scolpisce il viso e la maschera :p

Scherzi a parte, mi sono autoimposto una scadenza a metà mese (per motivi abbastanza importanti) per la realizzazione di alcune animazioni di test, adesso sto preparando un runcycle di 12 frames da ripetere per una decina di secondi e da concludere in maniera un po' spettacolare, ma ovviamente devo tornare al lavoro, quindi mi ci rimetterò solo piu' tardi...
In effetti per ora congelo la modellazione (salvo minimi ritocchi) e mi metto ad animare, vi terrò aggiornati sulla mia bimba!

Ciaooo
A

Andreone concordo con brunotaq. Dovresti curare di più anche le sopracciglia e gli occhi.

Puoi postare un wireframe del modello?

Ciao

andreone
03-01-07, 22:15
uhm... stasera sono particolarmente cotto ma mi sfugge qualcosa: siete d'accordo, ma brunotag mi dice di stilizzare, Piddu di aggiungere dettaglio:confused: ?!?!?

Scherzo, il messaggio è chiaro, devo curare di più il volto, non è abbastanza stilizzato da dire "ah, è stilizzato" e non è abbastanza curato da dire "ah, è realistico"! Il mio obiettivo era cmq una via di mezzo (è cmq una maschera), ma se non colpisce è chiaro che ci devo rimettere le mani ;)

Cmq sto procedendo con le animazioni (che sono fortunatamente indipendenti dalla forma del viso), adesso Irongirl corricchia e spicca il volo!
Ieri sembrava ubriaca e stamattina si stava solo sciogliendo i muscoli (incredibile quanto basti il movimento di un osso a cambiare il portamento di un personaggio! Provate ad aggiungere a una corsa soft un movimento "pseudo casuale" degli avambracci!) Ancora un paio di sequenze poi ho finito gli "obbligatori", ma è roba da domani (come i wireframe del modello), stasera mi guardo un po' di Battlestar Galactica e dormo perchè sono da buttare :(

Grazie dei preziosi consigli!!!
Salutoni

Andre

andreone
06-01-07, 12:17
un po' di wires ;-)
l'elmo (cui è attaccato il collo, il viso è su una maschera frontale) ha decisamente troppi poligoni, l'ho suddiviso una volta di troppo... se troverò un po' di tempo nei prossimi giorni ci rimetto mano, adesso devo renderizzare le prime animazioni, ciaoooooo

A

andreone
09-01-07, 21:30
ecco a voi....
Irongirl che fa foting poi si rompe e vola via,sul tetto dello Stark Building!
Tutte le animazioni sono da aggiustare, in particolare qualcosa sulla corsa (bacino che scende troppo su alcuni passi) e da movimentare il volo (siamo supereroi, mica Boeing, checcavolo!) e poi da fare i render finali, uniformando il cielo e magari aggiungendoci una città :D

Spero vi piaccia! La musica è tagliata già sul video su cui va montato il tutto quindi scusate se sembra un po' "ad cazzum"!

http://www.andreachiantore.com/run.avi

Ciaoooo

A