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Visualizza Versione Completa : Ms-05b Zaku I



DM67
12-01-07, 02:46
Eccomi con un altro Zaku, si tratta dello Zaku I, il primo modello della serie Zaku ad entrare in produzione, quindi è più vecchiotto dello Zaku II e, ovviamente, ha alcuni elementi strutturali differenti dal suo successore.
Naturalmente sto portando avanti la modellazione dei due Zaku contemporaneamente, visto che le differenze strutturali sono minime ( fin'ora ) :evil:

Posto i riferimenti alla modellazione.

Tony

DM67
12-01-07, 02:47
I primi rendering

DM67
12-01-07, 02:49
le gambe

Tony

GinoLatino
12-01-07, 08:55
..ma dai...son tutti uguali...una verniciatina ed il gioco è fatto...
:evil:

dioglev
12-01-07, 09:13
Vabbè allora dillo che ci vuoi surclassare spudoratamente:memad: :memad: :memad:

Furbo comunque .... scelgo 3 MS uguali, li modifico un pò, et voilà sembra che abbia fatto chissa quale lavorone in così poco tempo ........ se se se ... và che la sai lunga :evil:

Bye Dioglev

DM67
12-01-07, 10:40
Furbo comunque .... scelgo 3 MS uguali, li modifico un pò, et voilà sembra che abbia fatto chissa quale lavorone in così poco tempo ........ se se se ... và che la sai lunga :evil:

Bye Dioglev

sono DM67 anche per questo :evil:

Tony

Slade
12-01-07, 19:36
In fin dei conti Tony è come se uno prendesse un Gundam e ne ricavasse un RGM da combattimento Spaziale e terrestre...insomma dai diciamoci la verità cambia solo la Testa:evil:

P.S.Ma questo "UOMO" come fa...mahh:noidea:

DM67
12-01-07, 21:34
In fin dei conti Tony è come se uno prendesse un Gundam e ne ricavasse un RGM da combattimento Spaziale e terrestre...insomma dai diciamoci la verità cambia solo la Testa:evil:


in effetti, il prossimo sulla lista è proprio il GM, ma oltre alla testa, cambia anche la zona delle ginocchia :)

Tony

Slade
13-01-07, 10:00
Lo so, solo che volevo un pò sbeffeggiarti...:evil:

Cmq di GM ne esistono precchi...

DM67
13-01-07, 10:43
Cmq di GM ne esistono precchi...

certo :) io mi riferivo alla serie 0079, cioè al primo GM tra quelli che hai indicato :cool:

Tony

Slade
13-01-07, 14:31
Scusa una domanda ma hai tribolato come per lo Zaku II oppure una volta trovata la tecnica, fare le zampe degli altri è stato piu' semplice?

Noto delle differenze nei profili della coscia e diverse pannellature...già LE MALEDETTE PANNELLATURE:memad: , sto uscendo di testa con la White Base che se non c'è le faccio sembra una scatola da scarpe...preparati che quando ti ribecco in MSN ti devo far vedere qualche oscenità:yt:

DM67
13-01-07, 19:25
Scusa una domanda ma hai tribolato come per lo Zaku II oppure una volta trovata la tecnica, fare le zampe degli altri è stato piu' semplice?

Noto delle differenze nei profili della coscia e diverse pannellature...già LE MALEDETTE PANNELLATURE:memad: , sto uscendo di testa con la White Base che se non c'è le faccio sembra una scatola da scarpe...preparati che quando ti ribecco in MSN ti devo far vedere qualche oscenità:yt:

si, trovata la tecnica è stato tutto molto più semplice, in più per agevolarmi il lavoro, io salvo su livelli diversi i vari step di lavoro, quindi per la zona polpaccio/stinco, salvo a parte la geometria in subpatch, quella col metaform e quella su cui ho applicato le boleane.
Per fare i polpacci dello Zaku I, ho recuperato la mesh in subpatch dello Zaku II ( quindi non ancora dettagliata dalle operazioni boleane ), ho apportato le modifiche relative alla nuova forma, poi ho applicato il metaform e le pannellature con le boleane.
Se prendi l'abitudine di lavorare con questo metodo, non solo sarai sempre in grado di tornare sui tuoi passi se l'oggetto non viene come vorresti, ma puoi anche riutilizzare alcuni elementi per altri modelli.
La modellazione va sempre pianificata per bene, non si deve improvvisare.

Ci sentiamo su MSN :)

Ciao
Tony

Solferinom
13-01-07, 22:05
Stavo per bestemmiare in turco...ho visto il primo allegato (che è il modello di riferimento) ed ho pensato fosse il renering!!! Ho detto, anche se sembra un modellino, cavolo che realismo!:o

Slade
13-01-07, 22:33
Stavo per bestemmiare in turco...ho visto il primo allegato (che è il modello di riferimento) ed ho pensato fosse il renering!!! Ho detto, anche se sembra un modellino, cavolo che realismo!:o

LOL...:D

Cmq se continua con questo dettaglio, non appena ne concluderà uno, sempre se ne concluderà 1:evil: , ci troveremo di fronte a qualcosa di super realistico

@Tony anch'io faccio così da un pò come pianificazione, ovviamente nel mio piccolo, infatti ogni file presenta un casino di layer con anche separati tutti quelli per i booleani...insomma un marasma di layer:yt:

DM67
14-01-07, 01:48
Stavo per bestemmiare in turco...ho visto il primo allegato (che è il modello di riferimento) ed ho pensato fosse il renering!!! Ho detto, anche se sembra un modellino, cavolo che realismo!:o

ahahah :D una volta c'è cascato anche Mastro3D



Cmq se continua con questo dettaglio, non appena ne concluderà uno, sempre se ne concluderà 1:evil: , ci troveremo di fronte a qualcosa di super realistico


quel se non mi è sfuggito :memad:

eh ... per il super realistico vedremo, io mi accontento di qualcosa di apprezzabile :)

brunotag
26-07-07, 19:52
nessun up ? sono curioso di vedere qualche render finale, xche non mipassi blueprint cosi lo faccio anche io ? :D