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Visualizza Versione Completa : Sezione Illuminazione



Spider
18-12-04, 18:58
Ciao a tutti.

Mi chiedevo se non sarebbe possibile aprire una sezione totalmete dedicata alle varie tecniche di illuminazione di LW.
A mio parere questa potrebbe essere una sezione molto importante per tutti, infatti io la reputo un nodo cruciale per ottenere un lavoro ben fatto.

Premetto che io sono ancora un po all'inizio di questo argomento e vorrei spronare chi tra voi è + esperto a condividere i segreti e i trucchetti.

Questa sezione la pensavo a un ritrovo di tutti i problemi legati all'illuminazione di oggetti, personaggi, architettura, animazioni ecc. dove si potevano condividere le varie impostazioni, le posizioni delle singole luci ecc.

Insomma l'idea mi è venuta anche vedendo un'altro sito dove stanno portando avanti un discorso su questa dove c'è a disposizione di chi vuole partecipare un modello 3d uguale per tutti e dopo aver fissato un'obbiettivo ( che può essere ogni volta diverso...che ne so una volta illuminiamo bene un'esterno architettonico, un'altra un personaggio ecc) si possa condividere insieme e cercare di risolvere tutti i singoli problemi che incontriamo.

Spero di non aver detto delle castronate e che venga accolto positivamente questa mia idea..che penso servirà un po a tutti.

Ciao
Spidy

mikadit
18-12-04, 23:45
Forse il sito a cui ti riferisci è la sezione HDRI di CG Technique di Blochi (http://hdri.cgtechniques.com/~blochi1/).
Se intraprendessimo una tale iniziativa verrebbe spostata sotto la sezione Lavori di Gruppo, dove dovrà essere spostato anche l'argomento LW Ita logo.

Per ora manteniamo i vari sotto-forums con la struttura attuale, abbiamo già fatto delle piccole variazioni ed altre sono in analisi.
Per discutere sull'illuminazione attualmente si può usare la sezione LW Layout.

E' un'argomento molto interessante ed è perfettamente in linea con la filosofia del sito.

Possiamo discuterne quì e vedere quanto sia interessante l'argomento anche per gli altri.

:mmgh:

Spider
18-12-04, 23:55
Beh...visto che fai riferimenti espliciti ti dirò da dove ho preso spunto...che al contrario di come si potrebbe pensare c'è un portale DI CASA NOSTRA che reputo niente male....
Qui trovate il link con la MEGA discussione:

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=1711

praticamente loro cercano di capire con vari esperimenti come si possa usare vray in ambienti esterni.
Cmq io sono pienamente d'accordo di spostare nella sezione + opportuna.

Ciao
Spidy

Nemoid
19-12-04, 10:18
se vuoi e se mikadit è d'accordo puoi sempre aprire un thread sull'illuminazione,con esemopi, nella sez.tutorial. al masimo vediamo poi come gestire la cosa. discuteremo tra mods cmq per un eventuale futura sezione sul rendering, visto anche le novità che arriveranno anche per Lw, pima o poi (nuova release di Fprime, Vray, Maxwell renderer... :yeah: )

nel thread di DHP si parla di GI con un bel tut sullo skydome ecc. :)

Spider
19-12-04, 11:04
Ok.

quello che vossrei mettere in chiaro è che, si, io ho lanciato la proposta ma, purtroppo ribadisco che non sono un guru nell'illuminazione...sono molto "acerbo" in materia.
Infatti volevo, se eravate tutti d'accordo di iniziare da 0 insieme analizzando tutti i vari problemi che di volta in volta venivano proposti...fino ad arrivare a illuminazioni da "manuale".

Cmq resterò in attesa allora di vostre decisioni!

Ciao
Spidy

mikadit
17-02-05, 13:31
alcuni posts di questa discussione sono stati spostati in un nuovo thread ed in una sezione appropriata: http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=455

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tornando al'argomento del thread

probabilmente andremo a cambiare un pò la struttura del forum nel futuro prossimo venturo, l'argomento dell'illuminazione comunque può restare nel forum dedicato a Layout

non credo che abbiamo veramente bisogno di un forum dedicato, almeno per il momento, comunque sia nella prossima ristrutturazione del forum verrà preso in considerazione
visto sotto l'aspetto di lavoro in comune, c'é anche la possibilità della creazione di un sottoforum nella sezione dei lavori di gruppo, ma dipende anche dalle adesioni
quasi quasi si può già spostare lì :noidea: