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LAV
11-04-07, 15:13
Ciao. Avevo bisogno di uno sfondo per il desktop e allora ho provato a muovere i primi passi nelle texture nodali, per me molto sconosciutissime (ho lw 9.x da quando è uscita ma non ho mai avuto il tempo).
L'immagine è la più semplice possibile: una sfera clonata e due piani mappati diversamente. E qui mi blocco perchè sono in fase di asciutta, come idee.
Consigli, come sempre, benvenuti.

Ah! Il piano inferiore è mappato con una procedurale di Denis Pontonnier (maze, si chiama), il piano superiore è ancora mappato con un procedurale di Denis (Image bomber). Le sfere sono fatte col nuovo materiale dielectric (che una volta il vetro era una cosa difficile, e invece adesso...)

arcodion
12-04-07, 21:59
:clap: Ottimo ...come ..inizio, bravo continua
ciao:g1:

davhub
13-04-07, 12:12
Interessante... come sfondo nero così metti le icone in alto... e OK...
il maze è carino.. ma vedrei se si potesse mettere anche in displace così si muove anche il tutto...

gli altri.. image bomber.. non l'ho mai provato... installato ma mai provato quaindi non saprei nemmeno cosa dirti :(

per i vetri.. ok che c'è il dielettrico... ma anche prima non è che fosse così complicato.. c'erano già i presets.. :D


comunque.. go ahead e al limite... parlaci del progetto che c'è dietro..
Davhub

Adry76
14-05-07, 05:52
Mi ero perso questo lavoro...
Bello LAV :g1: