PDA

Visualizza Versione Completa : Vetro ed acqua in Maxwell



Bingo7
04-05-07, 13:25
Ciao a tutti, mi sono messo a provare le potenzialità di Maxwell e devo dire che è davvero un ottimo prodotto. Il mio problema più grosso riguarda la mia mentalità da "Lightwaveista"... per cui ho dei problemi con i materiali... Ecco il mio problema: stavo cercando di modellare un acquario e fino a che ho usato un vetro low grade per il vetro stesso dell'acquario tutto bene, una resa fantasticamente realistica. I problemi sono cominciati quando ho aggiunto un oggetto di acqua all'interno... malgrado tutti i miei tentativi per cercare di creare la trasparenza, tende a prendere i parametri del vetro e nn mi permette di vedere nulla nella parte anteriore dell'acquario, come se tutto fosse diventato un unico blocco dello stesso materiale.... cosa è che sbaglio!?!??!??!
Posto le due immagini cosi che possiate capire meglio il problema, visto che a spiegare a parole è un po un casino.... http://www.maxwellrender.it/smf/Smileys/default/icon_mrgreen.gif

Fire
05-05-07, 11:54
Ciao,
con buona probabilità può trattarsi di un problema di orientamento delle normali, fai riferimento a questa tabella per orientarti:

http://mywebpages.comcast.net/ThomasAnag/Misc/Maxwell/Glass-with-liquid-diagram.jpg

Spero sia chiaro, nel caso questa è la discussione completa, http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=2906 che si riferisce all'Alpha di MWR, ma i principi di fisica son sempre li stessi.

Cyà. ;)

Bingo7
05-05-07, 13:17
Ciao,
Spero sia chiaro

Chiarissimo :D, ottimo!!! Anche se con qualche test ho provato a ridurre la dimensione dell'oggetto acqua di circa 5mm e sembra che il problema si sia risolto ugualmente... cmq mi leggerò tutta la discussione che mi hai linkato :yt:

Grazie 100!

Fire
05-05-07, 16:06
De nada, sono c.ca 15pg. però l'essenziale sono poche righe. Buona lettura! ;)