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Visualizza Versione Completa : virtual renderer - quello che desideravo da anni



LAV
31-05-07, 21:59
Eh sì: un motore di rendering in rete che frammenta il render in base alla memoria RAM disponibile (senza mai usare l'HD) su ogni singolo client!
De caz*ibus! Lo aspettavo da anni. Ogni singolo frame... Roba da fare rendering da 16000*12000! (200$)

http://www.trueart.eu/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-Ins/VirtualRender

mikadit
31-05-07, 22:11
Una manna ...

Features:
render any resolution images, limitted only by available space of your hard disk.
using complete renderfarm power into rendering complex single test frame quicker than traditional F9. Use your renderfarm also in production instead of just final animation render!
saving memory usage, reducing pagefile swap and rendering quicker.
rendering scenes that normally failed to init due to lack of memory.
rendering can be break and resumed at later time. As long as, scene is untouched and control folder was not flushed.
supporting volumetrics like TrueHair or HyperVoxels.
does not support pixel-filters and image-filters due to LW SDK limits. For the same reason as other 3rd party renderers.
working with ScreamerNet renderfarms, couple Layout instances on single or couple machines, or other LWSN based render controllers.Leggendo le features, mi sembra un trick che e' fattibile grazie all'avvento della 9.2. Appunto, e' per 9.2+. :D
Ci voleva proprio!

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Uh, questa deve essere roba fresca fresca, in questi giorni sei tutto una notizia LAV.
Grazie :g1:

mikadit
30-08-08, 19:55
VirtualRender (http://www.trueart.eu/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-Ins/VirtualRender) è stato aggiornato alla versione 1.6.

Oltre alle novità della versione precedente, 1.5 (aggiunta di Kray, Region Preset - Frame, etc. ... vedere l'history (http://www.trueart.eu/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-Ins/VirtualRender#History) »), ora, con la 1.6, è possibile salvare dalla finestra di preview. ;)

jega
02-09-08, 12:11
Ciao ho comprato Virtual Render,
ho scaricato la plugin x le informazioni di sistema, che ha generato un file.txt.
Questo file lo devo spedire all'indirizzo specificato da loro nella mail;
solo che una volta inviata la mail con l'allegato, torna me con il messaggio MAILER DAEMON, cosa diavolo devo fare?:memad:
Se non spedisco questa Mail niente plugin!!!!!!!!:memad:

mikadit
02-09-08, 13:37
Verifica che l'email a cui hai scritto sia corretta, puoi provare ad usare anche il modulo di contatto sul sito TruArt:
http://www.trueart.eu/?URIType=Directory&URI=Contact
Poi, in basso a qualche pagina del sito ci sono due email a cui puoi fare riferimento.
E se vuoi, dato che è un utenza registrata, puoi anche contattare TruArt Support inviando un messaggio da qui:
http://www.lwita.com/vb/member.php?u=252

Così dovrebbe bastare, altrimenti prova a contattare Sensei via messaggio privato sul forum NT. ;)

jega
02-09-08, 13:48
Grazie MIkadit, ho rpovato con ttte le mail segnate nel sito ma il risultato è sempre lo stesso!:(
Ho utilizzato anche il contact del sito, fin dalla prima mail !
Adesso provo come hai detto tu!
Grazie

jega
02-09-08, 17:58
Grande Mikadit, mi hai salvato!!!!!!!:g1::g1::yeah::yeah:
Ho ricevuto la PLUGIN!!!:yt::yt::yt:
Grazie ancora!

mikadit
03-09-08, 21:43
Mi fa piacere averti dato una mano.
Facci sapere come va! :D

jega
03-09-08, 22:44
Ciao Mikadit, ho provato la plug-in FANTASTICA!
Ho provato renderizzare ad una risoluzione di 6000 x ......(nn ricordo esattamente) e il pc nn ha avuto problemi!
L'ha fatto in poco tempo( +o-17minuti) con il radyosity attivo!
I poligoni erano500 mila e rotti con displacment attivo a 5!
Il rpoblema come al solito è il salvataggio nn mi salva l'immagine, anche se gki dà il percorso:argh:
Hai consigli?
Comunque una volta finita l'immagine la posterò e vi darò tutte le specifiche|
Grazie ancora!