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Visualizza Versione Completa : Lo Zero Parlante



GinoLatino
27-08-07, 17:54
Ciao a tutti, dopo qualche mese ritorno a postare un w.i.p. su LWITA!
:D
Dopo un primo esperimento con il fumetto 'della frutta' adesso vorrei fare una cosa simile, ma con dei character un pelo + toons e magari anche più curati!
Per adesso questi 7 personaggi che vi presento, dovrebbero essere sufficienti per il primo episodio 'pilota' del mio BELLISSIMO fumetto 'Lo Zero Parlante'.(ehm bhè....modestamente, direi!!!!)

Comincio dal Modeler :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/cocco_wip.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/castoro_wip.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/coniglio_wip.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/scimmietta_wip.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/scimmione_wip.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/serpente_wip.jpg

Una carrellata relativa alle espressioni....

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/ex_1.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/ex_2.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/ex_3.jpg


http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/ex_4.jpg

...non posso postare altre immagini, mi 'autorispondo' e vi faccio una presentazione completa anche dei personaggi...

..arrivo eh...un attimino....

GinoLatino
27-08-07, 17:55
http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%201.jpg


http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%202.jpg


http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%203.jpg


http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%204.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%205.jpg

GinoLatino
27-08-07, 17:56
http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%206.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_characters%207.jpg

Un thread aperto con un pò di fretta, ma devo scappare....!
:(

I personaggi sono tutti 'miei', nel senso che è mio anche il concept.
(l'Esselunga ispira....)

A presto!!

CIAO!
:D

LAV
27-08-07, 18:22
òla! Ginolatino che ritorna e scappa subito subito! Happy days'll become!
:yeah:

mikadit
27-08-07, 18:54
Ben tornato Ginolatino! :coolpic:

Belli i characters, tutti belli, simapatice e ben fatti. Direi quasi che questa assenza ti ha fatto bene. :D :evil:

red_eyes80
27-08-07, 19:12
Carini i personaggi.Keep it up.

jega
27-08-07, 20:25
Ben torbato GINOLATINO
Molto belli i personaggi e ben caratterizzati, sono curioso di vedere le ambientazioni!

slump
27-08-07, 20:55
eheheh guarda chi è riapparso.
Bentornato e complimenti per i parsonaggi.
A proposito tieniti in forma che a Ottobre si riparte in 4° (se sei sempre dei nostri of course)

Pongo
27-08-07, 21:37
Ciao Fabio!!! Keppiacere rivederti!
Tutto veramente bello!

Slade
27-08-07, 22:01
Ciaoooo...Ginolatino

Spettacolo come sempre anzi di + :g1:

GinoLatino
28-08-07, 00:51
Grazie mille per le risposte e per l'attenzione, in effetti la pausa 'forzata' è stata utile per vedere il 3D da un'altra angolazione!
:D
Probabilmente ho cannato il filtro della Camera (Gaussian Soft) e infatti i rendering mi sono venuti un pelo 'sfocati' nonostante un contrasto aggiunto con After Effects; adesso riproverò con il Lanczos.(che così a naso mi pare contrasti per benino)
:yt:
Per quanto riguarda l'ambientazione, spero mi aiuterete voi perchè sono un pò indeciso se dedicarmi ad un ambiente naturale (tipo una foresta) o un mondo vicino al 'nostro' con location possibilmente cartoon.
:p
Se riesco in settimana vi posterò qualcosa d'altro.......e poi piano piano spero di tornare 'operativo' al 100%.(tradotto....150 post al giorno)
:licantrop

Ciao a tutti.

marcioldi
28-08-07, 07:33
Bravissimo sono molto simpatici e espressivi!

davhub
28-08-07, 08:40
Maremma la cignala che bomba!! si vede proprio che galoppi con l'organico!!!
i personaggi sono proprio ben fatti.. la rana è fantastica anche nel texturing...
posso dire una cosa, però??? :D i nomi... please.. pensali diversamente... alcuni onn sono proprio centrati...
comunque.. una domanda.. tu cheffai oltre a queste meraviglie?? è lavoro questo, vero?? :eek:
Davhub

sharky
28-08-07, 11:17
URCA! felice di leggerti e soprattutto del tuo ritorno alla fase creativa!!! Ottimi personaggi (mi piace molto il coccodrillo!!), non vedso l'ora di leggere le nuove avventure!! PS per l'ambientazione, io proporrei molto l'ambiente giunte ma con l'effetto sagoma di cartone, ma senza l'ausilio per tutti dello shader toon.... Bene e ben trovato!!!!

Nemoid
28-08-07, 11:27
ben tornato.. CONAN ! :D:D

i personaggini mi piacciono molto e non vedo l'ora di vedere il fumetto. :yt:

mikadit
28-08-07, 12:48
Per quanto riguarda l'ambientazione, [...] un ambiente naturale (tipo una foresta) o un mondo vicino al 'nostro' con location possibilmente cartoon.

In entrambi i casi mi piacerebbe che l'ambiente avesse ingerenze opposte a quello prevalente, .... Se l'ambientazione si basasse sul 'naturale', mi piacerebbe che vi fosse del costruito, casette, casette sugli alberi, tane, strade e mezzi di trasporto, ... Viceversa, se l'ambientazione si basasse sul 'nostro', 'costruito', mi piacerebbe che vi fosse molto di quello naturale, molto costruito artificiale con forti ingerenze naturali, alberi inglobati negli edifici, pozze d'acqua, rocce, cespugli, ...
Credo che tu possa interpretare una via di mezzo tra le due ambientazioni, facendo prevalere l'una o l'altra ambientazione-caricaturale. Sarai tu a dare la caratterizzazione, come più ti ispirerà. :D

loriswave
28-08-07, 12:59
prima di tutto ben tornato, ma questa da dove viene fuori?
belli i pg, e vai cosi.

desegno
28-08-07, 16:02
che ritorno!!!
non so che fine avevi fatto ma posso dirti di sicuro che se sparisco per 5 anni non credo di tornare cosi "prorompente"!!!

sharky
28-08-07, 16:08
In entrambi i casi mi piacerebbe che l'ambiente avesse ingerenze opposte a quello prevalente, .... Se l'ambientazione si basasse sul 'naturale', mi piacerebbe che vi fosse del costruito, casette, casette sugli alberi, tane, strade e mezzi di trasporto, ... Viceversa, se l'ambientazione si basasse sul 'nostro', 'costruito', mi piacerebbe che vi fosse molto di quello naturale, molto costruito artificiale con forti ingerenze naturali, alberi inglobati negli edifici, pozze d'acqua, rocce, cespugli, ...
Credo che tu possa interpretare una via di mezzo tra le due ambientazioni, facendo prevalere l'una o l'altra ambientazione-caricaturale. Sarai tu a dare la caratterizzazione, come più ti ispirerà. :D

bella idea!!!! benedico e concordo!:D

desinc
28-08-07, 16:36
Bravo il Fabiett....

questo mi da a pensare che finalmente hai deciso di fare il grande passo.
Ti comunico che se la tua decisione fosse davvero cosi, ci sono margini attraverso cui potremmo collaborare presto insieme.
Si stanno concretizzando alcune cose... e sai che di solito non mi sbilancio in queste cose... ma te ne parlerò meglio a quattrocchi ( o quattro di quelli che ci uccidono).

I tempi sono quasi completamente maturi....

....per ora ben contento che tu sia tornato.

e smettila di trastullarti con ste boiate di fumetti... :D

scherzo barbun....

ciao
:D
desinc

white warrior
28-08-07, 19:14
Anche se a distanza, seguo con interesse, i personaggi sono tutti belli e simpatici buon lavoro by da W.W.:D

GinoLatino
29-08-07, 08:27
Lucio, sei troppo OUT!
Ti ricordo che in una fase non molto lucida - HO ANCHE LE FOTO SE VOLETE -, ti sei impegnato in una cena in un ristorante brasiliano (per il 2 Agosto.....AH AH) e in una gita ad Amsterdam!
:evil:
Cmq io sono ovviamente disponibile, anzi, non attendo altro che essere impiegato come si deve in un bel progettone 3D.(fammè sapè)
:yt:

Bella la tua idea Mikadit, mi piace proprio; per quanto riguarda i nomi dei characters - ma anche il resto - suggerimenti e consigli sono ovviamente graditi.
:yeah:

A presto per nuovi 'succulenti' aggiornamenti....MHA'..:cappio:.e grazie ancora per le risposte!
:g1:


Ciauz

Solferinom
29-08-07, 08:34
Bentornato Fabio, bellissimi i personaggi, sempre meglio....ma che fine avevi fatto??

DM67
29-08-07, 09:46
Ciao Ginetto :evil:

ben ritrovato caro :)

vado anch'io di fretta ... i commenti li faccio un altra volta :evil:


ciao
Toy

GinoLatino
29-08-07, 10:19
....per la gioia di loris - che adoro QUALSIASI tipo di pipistrello - ecco fresco fresco il w.i.p. di 'Cippa Lippa', nome provvisorio...eh eh...
:D
(Cippa Lippa....detto come lo ha fatto Tognazzi all'architetto Melandri...fa spaccare dalle risate)

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/cippalippa.jpg

La mia 'mania' della mesh unica, mi ha portato a suddividere un pò troppo il corpo per poter creare le ali....(e sinceramente non so come farò a gestirle nel rigging)

Per questo character mi sono decisamente 'ispirato' (in pratica ho scopiazzato) a un certo 'procopio' che sinceramente non so chi sia!
:yt:

Ciao Solfe, come sta la tua bimba ? (o era un maschietto, non ricordo)
:)
Io sono sparito perchè in questi mesi ho lavorato all'Esselunga, nel tentativo di intraprendere la carriera di negozio!(mi sto facendo un mazzo tanto e ho perso 12 chili; mai scaricato un camion con un muletto???FIGHISSIMO)

Uhè...Tony....non essere cattivo con i commenti che altrimenti mi eclisso ancora, eh!
:D

brunotag
29-08-07, 11:50
miii è tornato il vecchio gino :D ritorno alla grande direi :g1: mi piacciono molto i personaggi e sopratutto le espressioni che gli hai dato, il preferito è Teone che con una mazza in mano potrebbe ricordare decisamente qualcuno :evil:

GinoLatino
29-08-07, 14:15
Ciao Brunone, che ti fai sentire adesso che la 'Rometta' combina qualcosa di buono?!?!?!?
:evil::evil:

Cippa Lippa è quasi finito, ma i dubbi su come gestire le ali rimangono e sono anche pesanti....
:D

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/cippalippa_2.jpg

Ciao, ora scappo che altrimenti.....mi licenziano...ehm bhèèèèèèèèèèèèèèèèè!
:cappio:

nirvana
29-08-07, 15:02
Nonnnnn cciiiiiiii posssooooo credereeeee :eek: e tornato Conan:yeah: (che sinceramente preferisco come nik, anzi se te lo fai cambiare e meglio , per favore cambiatelo)

Ti hanno rimesso in liberta dici la verita :D, non ti sei fatto vivo per tutto sto tempo e adesso vieni fuori con tutta sta popo di roba disgraziat

bei lavori la rana mi ricorda un po il farty comunque i personaggi mi piacciono un casino e quoto mika per la locatyon.

davhub
29-08-07, 15:48
Sì sì la rana è farty tagliato e ridimensioanto.. non ce incanti! :D

cippa lippa... non sei l'unico adoratore della mesh unica.. ma in un organico.. cosa vuoi fare
sennò???

per il rig mi sa che dovrai fare come per i mantelli.. una bella catena di ossa replicata per ogni "cresta di piega"
penso sia un pò l'unica... poi aggiusti con gli endomorphs (e ne parlo veramente a sproposito, visto che li ho testati per calvolate assurde e non per fine tuning come qui).

che ne dici?? welcome back e.. ancora più eroe!..

Davhub

loriswave
29-08-07, 16:53
il pipistrelooooooooo , aperitivo? dai che per il rig ti diamo una mano.

GinoLatino
30-08-07, 11:45
..tsk..tsk....di riciclato ci sono 'solo' i seguenti oggetti :
1)Cappello della rana
2)Corpo del coniglio
3)Vestito del coniglio
4)Pantaloncini della scimmietta (è la tuta di Tony in 3D Mazzulator)
:D

Dai loris, organizziamo un altro aperitivo prima che tu ti trasferisca e in ogni caso prima che arrivi il freddo/nebbia....
:yt:

In questo nuovo character, invece, di riciclato c'è il faccione (che ho comunque...'sistemato') :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/fiorina.jpg

Il nome è Fiorina.....mi sembra il minimo.

Appena avrò terminato Cippa Lippa e Fiorina, mi dedicherò ad un altro character femminile.....magari leggermente + sexy della mucca!(ascoltando l'immenso Jimmy Hendrix...indovinate un pò che animale sarà???)
:noidea:


Per adesso è tutto, vi saluto con simpatia e che la gnocca sia con voi!

Ciao!

LucaR
30-08-07, 12:05
(ascoltando l'immenso Jimmy Hendrix...indovinate un pò che animale sarà???)
Ciao!

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrghhhhhh!!!!!!!!! !!
Jimi!!! non Jimmy!!!!

bentornato comunque!!! e complimenti per i personaggi.. belii.

Luca

mikadit
30-08-07, 12:17
Hey, ma Fiornina è una vera ciociara!!!
Son curioso di vedere chi sarà la sua antagonista, una vitellina oppure oppure una porcellina? :evil:

GinoLatino
30-08-07, 12:18
..eh eh Lucar, mi è andata di c..o; si chiamava James, poi Jimmy e infine Jimi!
:yt::D
Grazie per i compliments!
:)

...no no mikadit...non ci siamo...sarà una volpe molto porcella, ecco!
:D

Lab2
30-08-07, 14:39
FOXY LADY!!!

Stanno uscendo dei personaggi meravigliosi.
Come pensi di animarli? Con qualche plugin particolare?

dhome76
30-08-07, 17:23
:clap:vulcanico come al solito!!!:clap:



p.s.
è una vita che non facevi vivo su lwita (da che pulpito viena la predica...), come va???

arcodion
30-08-07, 18:19
:clap::clap::clap:
CIAO
GRANDE
GINO
BENTORNATO
bellissimi i personaggi
vai con Lippa è simpaticissimo

,,,,,,,,,,,,il terremoto del 3D italiano,,,,,,,,,,,

ciao Gino ...e vai alla grande:g1:

GinoLatino
31-08-07, 00:03
Grazie arcodion, troppo buono!
:D
Per Lab2 : il rigging che ho fatto io è sufficiente per metterli in posa o fare animazioni molto semplici; valutando che io vorrei fare un 'fumetto', diciamo che il mio rigging è più che sufficiente.
Nel caso si volessero fare delle animazioni complesse, ci vorrebbe un rigging avanzato che io non so fare.
Comunque hai indovinato la canzone e anche il prossimo character.
:yt:
Caro Domenico, son sparito per motivi di lavoro che negli ultimi mesi mi ha letteralmente consumato anima e corpo!
:g1:
Porca zozza che pioggia....e ho appena finito di giocare a Bioshock...AAAAAAAAAAARRRRRRRRRRGGGHHHHHHHHHH!
:cappio:
Ciao!

Slade
31-08-07, 07:10
Rimango sempre affascinato dal fiume della tua creatività...meno male ora che sei tornato, ho di nuovo un riferimento per rompere sull'organico...preparati:evil:

GinoLatino
31-08-07, 11:14
....guarda Slade....se posso, ti aiuto molto volentieri!
:p
Intanto spero che con il prossimo character non si arriverà al Parental Lock...
:evil:
....comincio con una primissima grabbatina del w.i.p. di Vulv..erina!
:D

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/volpe_wip.jpg

Voglio proprio vedere se riuscirò a farla così come la vedo nella mia testa..per adesso mi sono dedicato al seno....
:yt:
Non rimarrà 'nuda'...la vestirò in modo adeguato..quindi per ora 'godetevela' come mamma (o papà Gino) l'ha fatta!

Ciao, alla prossima.

Slade
31-08-07, 13:04
Non ti preoccupare il tempo lo trovi:evil:...Scherzo:D

Emmm...ma quelle sono delle mega Biiippp...ella madonna...ci vedrei un bel vestitino sado maso:yt:

GinoLatino
31-08-07, 13:54
...mmm...magari con una bella frusta...
:yt:
Oggi sono di riposo, giornatona dedicata al 3D.

Le ho rimpicciolito il seno (si fa per dire) e ho cominciato con il sederozzo!
:D
http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/volpe_wip_2.jpg

Valutando che devo ancora sistemare la versione poligonale, diciamo che per adesso va + che bene...(oh..poi sempre di un toon si tratta)
:p
....mo stacco e al massimo vi posto qualcosa + tardi....

Ciauz

Lab2
31-08-07, 14:34
Cribbio,
che abbondanza.

Non deve essere facile muoversi con così tanta carne. Sai che rinculo!!!

GinoLatino
31-08-07, 16:29
....:eek:...corro ai ripari..meglio cominciare a coprirla!(con un riciclone mega di un oggetto già modellato in passato)

Ho chiesto alla mia vicina se mi faceva da modella.....i riferimenti non so niente male, direi....!
:evil:
http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/volpe_wip_3.jpg

Ok, per oggi passo e chiudo!
:yt:
Ciauz

arcodion
31-08-07, 17:58
:p AAAARRRRggggggggGGGGGG!!!!!!!!!??????a.........aaa a........:eek:bella vicina
vai gino







:g1:

Slade
31-08-07, 20:30
Questa è nuova...usare il 3D come tecnica d'aggancio...grande:g1::p

Athmosfera
31-08-07, 22:29
BENTORNATO!
questi personaggi sono favolosi, mi piace perfino la sexi girl :)
e non ho mai capito come fai a pensarne tanti e farli così velocemente,
bravo sempre meglio!

GinoLatino
31-08-07, 23:36
Ciao Laura, son contento che ti piacciano i miei characters!
:yt:
Forse con questo character della volpe mi sto facendo prendere un pò la manina e sto andando decisamente fuori 'stile' rispetto agli altri; comunque vi posto un rendering fatto per verificare come sta venendo la mesh.

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/volpe_mesh.jpg

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/volpe_wip_4.jpg

..mumble....si profila 'molto poco' toon..direi....
:argh:
Va bhè....sentiamo un pò che ha da dire Big Daddy.......
:evil:
Ciao!

GinoLatino
01-09-07, 12:45
Ciao!
:D
In attesa delle qualifiche MotoGP, ho sparacchiato un paio di test relativi allo 'stile' che avrà il fumettone.
:p
Questa è una versione GI con una luce Area per le ombre, una Distant per il controluce e la classica sfera flippata per il resto (la sfera c'è, ma non si vede perchè impostata su Unseen By Camera) :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/test_GI.jpg

Questo è un 'vecchio' rendering, filtrato con Digital Anarchy ToonIt per AE :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/test_toon.jpg

A me piace più la versione non toon.
:yeah:
Ciauz!

nirvana
01-09-07, 12:56
Infatti anche a me la versione precedente non toon mi piace di piu anche perche rende meglio il senso del 3D

l'effetto toon lo vedrei piu per una animazione di transizione da sketch a 3d non so se rendo l'idea.

comunque oima la bonazza, e mi iace un sacco il lighting ottenuto.

davhub
03-09-07, 08:48
Ciao Gino latino... Mah.. se la tua vicina è così... l'accidentaccio tuo! :D (io peraltro non mi lamento per cui.. ti guardo compiaciuto non della vicina, ma della mia fidanzata) devo dire che effettivamente è fuori scala anche se il rendering GI non è niente male.. trasuda feromoni :D
e quindi.. non so.. castoro cicciuto, una "clarabella" tipo zia anni 30, una rana che sembra un boss mafioso anni 90, insomma.. occhio che troppa eterogeneità non è il massimo.. dà carattere ai personaggi, ma li rende anche un pò incongruenti...
è lo stile di fondo che forse fa affinato meglio (eccheppalle che sono!!!)
la testa della lady, ovviamente... è di volpe, no?? :D

Meglio la resa non cartoon tanto con il GI hai ombre carine che è un peccato buttare. o usi BESM e te ne freghi, oppure vai di semirealismo.

comunque bravo

Bando alle ciance.. hai già buttato giù trama e sceneggiatura?
e le schede dei personaggi? cheffanno nella "vita"?

Davhub

red_eyes80
03-09-07, 10:35
'mazza che donnina che stai facendo!!Keep it up.

GinoLatino
03-09-07, 11:56
LOL, se avessi veramente una vicina di casa così..probabilmente dedicherei molto meno tempo al 3D!
:evil::yt:
Grazie davhub per i consigli : in effetti il rischio di incongruenza c'è, ma purtroppo io non so disegnare e il risultato delle mie idee lo verifico solo a poligono fatto.
:D
Per quanto riguarda le schede dei personaggi, ho giusto qualche indicazione per ogni character che eventualmente posterò!

La testa di Foxy Lady sarà sicuramente di una volpe, anche se probabilmente è un character completamente fuori stile.(potrei farla diventare la donna dei sogni che nessuno mai raggiunge)
:noidea:

Spero di aggiornarvi presto.....entro pochi giorni riprendo a lavorare e quindi il tempo sarà decisamente poco.
:(

Ciauz!

Lab2
03-09-07, 11:58
LA resa 3D è molto morbidosa, se fossi in te non la butterei nel cesso. Al massimo prova a fondere insieme i due stili. Ma... :noidea:

La Foxy Lady sta uscendo molto bene, ma non c'entra praticamente nulla con gli altri personaggi. A meno che tu non voglia rimettere mano ed aumentare il livello di dettaglio/realismo dell'intero progetto. :evil:

E fammi un favore....
mettigli dei vestiti addosso, che la notte non riesco a dormire! :D

slump
03-09-07, 12:10
Niente da dire sulla modellazione della majala, ma sei andato decisamente fuori stile.
La resa in rendering mi piace parecchio.

davhub
03-09-07, 14:18
LOL, se avessi veramente una vicina di casa così..probabilmente dedicherei molto meno tempo al 3D!

Beh.. dipende se vicina consenziente o intoccabile... anche se in entrambi i casi il logoramento ci sarebbe :D



Grazie davhub per i consigli : in effetti il rischio di incongruenza c'è, ma purtroppo io non so disegnare e il risultato delle mie idee lo verifico solo a poligono fatto.

Per quanto riguarda le schede dei personaggi, ho giusto qualche indicazione per ogni character che eventualmente posterò!


:eek: e allora hai ancora di più la mia ammirazione.. io se non disegno o schizzo poi mi vengono fuori cose deformi poco convincenti e con dettagli inutili.. e certamente nessun caracter umanoide (beh.. anche se disegno non è che cambi qalcosa nel risultato finale.. sono sempre ben confuso)

le schede te lo chiedevo perché, ovviamente, serve più a te per definirli... hai proprio talento nel crearli...e la trama?? insomma...

Ciaoo!

Davhub

GinoLatino
06-09-07, 09:23
Ciao!
:D
Ho 'parcheggiato' Foxy Lady e valutando come sta proseguendo, credo ne farò un w.i.p. a parte.(mi sono 'limitato' a sistemare un pò le forme e modellare relativo reggiseno)

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/foxy_lady.jpg

Messa da parte la gnocca, mi sono buttato sull'ambientazione cercando di seguire l'idea di mikadit; per adesso ho modellato la prima casetta (classica, da un fungo) e aggiunto qualche elemento che faccia un pò da contrasto.

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/casetta_fungo.jpg

Un primo rendering, così com'è stato generato da LW :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/first_shot.jpg

Evidentemente è incompleta perchè mancano ancora parecchi oggetti, ma serve per rendere l'idea dello 'stile' e spero sia la strada buona!(almeno, a me non dispiace)
:D

Alla prox., buona giornata a tutti!

loriswave
06-09-07, 09:32
a me piace molto.

jega
06-09-07, 09:37
Bellissimo questa still con la casetta!:yt:
I puffi ti sono propio rimasti nel cuore!;)
Il personaggio è stupendo!

davhub
06-09-07, 09:38
anchio... :D

ma solo nella versione texturing.. :D

continua così!

Davhub

desinc
06-09-07, 10:03
sei un figo :D

desinc
06-09-07, 10:05
anzi no...

ma che mappa gli hai dato alle pietre?????
e hai gradini???

... sono inguardabili.

... e poi aggiungi un pò di erbettina sul terreno...

mi correggo...sei un brocco :D :D :D

arcodion
06-09-07, 10:21
:yt: VAI gino ,sei sulla strada giusta






:mmgh:

Lab2
06-09-07, 10:55
Ambientazione mooooolto perfetta!

GinoLatino
07-09-07, 18:20
Grazie a tutti, anche a quel faccione da Sbagliato di Lucio!(in particolare per quel '..e HAI gradini?'....UHHHAAA!!!!'.Pronte le valigie?Fra un mese si parte!Come dove?AMSTERDAM!!!Ah..ok..intendevi...niente valigie....ecco....meglio!:D)

Vi posto un ultimo aggiornamento, con il quale ho cercato di migliorare sia la resa che il texturing : (quella in fondo è una Zucca Casa....poi farò la Pomodoro Casa...la Melanzana Casa....la Casa di Cura...ecc...ecc...ecc...)

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/first_shot_2.jpg

Come minimo con questa still ci tiro fuori almeno 4 vignette ('giocando' con le inquadrature e le espressioni), altrimenti ci metto un mese solo per una pagina....
:yt:

Se il mio tempo non divora anche quel poco di libertà che gli rimane, ci rivedremo....
:p

...up, mancano i balloons : (c'è qualcosa di 'scuro' sul muso di Teone - lo scimmione -, non è un'ombra, quindi credo mi sia scappato il dito sul canale della diffusione....)

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/episodio_1_vignetta_1.jpg

FORZA ITALIA!(stasera si gioca Italia-Francia, eh...evitiamo fraintendimenti politici!!!!)

Ciauz

davhub
10-09-07, 07:43
Ciao Gino/Fabio/Conan :D secondo me ecco il motivo per cui sei così prolifico nel 3D sei 3 in uno (senza blasfemia, per carità, è più una indicazione psichiatrica :D :evil: )
a parte le facezie... sì. mooolto meglio. il tetto della casa funo è bello ma io ti consiglio 2 cose:
primo aumenta l'aggetto della cappella dalle pareti, e cambia texturing tra la parte soprastante e quella inferiore che in teoria, dovrebbe avere le lamelle sporifere.
la finestra della caa fungo.. merita un davanzalino e più cura nel buco.. (una cornice callosa, chessò)

Il lampione bambù.. le macchie gialle sono un pò.. un giallo!! striale in verticale e utilizza un verde pallido.

(aggiunta): la zucca.. menu bump e più specular.. :D

OK sono rompibolle.. ma sono piccoli particolari che rendono, secondo me.. :D

Davhub

Slade
11-09-07, 07:06
Grande Conanaaa (gino) :D

Sta tirando fuori una mega opera e avanza come un trene

Grande:g1:

GinoLatino
11-09-07, 12:52
:D, grazie Slade; se vincerai TOT eurI e deciderai di dare vita ad uno studio di animazione, sono certo di trovare lavoro!
:yt:
MA CHI AZZ E' STO CONAN!?!?!
:evil:
...e pensare che ho 'incontrato' un utente GinoLatino in DD Galaxy.....(mi sono dovuto registrare come GinoLatino2)
:clap:

Grazie mille anche a davhub per i suoi consigli che ho cercato di riportare in questo aggiornamento :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/episodio_1_vignetta_1_comp_low.jpg

Dal nome della via, si evince che le spore non ho mica voglia di farle...

DOMANDONA : Come faccio per evitare che si veda in modo così netto il profilo dell'immagine non sfocata, montata tramite After Effects con le altre immagini sullo sfondo ? (guardare lo scimmione per capire cosa ho cercato di dire...)

Altrimenti evito il 'compositing' e lascio tutto senza sfocatura...

Una mini preview del PDF con i balloons :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/ZP_Ep01_Vig_01.pdf (da visualizzare al 100%)

Passo e chiudo!

Ciauz

dhome76
11-09-07, 13:50
6 un grande! la pagina con i baloon mi garba molto (sai già che font usare? il font giusto con i fumetti non è una cosa di secondo conto, è meglio evitare anche il comic sans!)

non vedo l'ora di vedere qualche pagina completa!

ciao e buon lavoro.

:clap::clap::clap:

loriswave
11-09-07, 14:14
DOMANDONA : Come faccio per evitare che si veda in modo così netto il profilo dell'immagine non sfocata, montata tramite After Effects con le altre immagini sullo sfondo ? (guardare lo scimmione per capire cosa ho cercato di dire...)

Altrimenti evito il 'compositing' e lascio tutto senza sfocatura...




Così al volo mi è difficile spiegarlo, dammi un paio di giorni e ti invio un usempio di comp e una serie di spiegazioni. Il compositing va fatto, sempre e comunque.

Solferinom
12-09-07, 10:55
Fabio, ma devi farci un'animazione o un fumetto? lo dico perchè avendo visto la pagina con i Baloon...ho pensato che volessi fare un fumetto...ma allora perchè compositare in Aftereffect? Con photoshop non avresti di questi problemi.
In ogni caso, se ti serve in animazione, perchè non fai il compositing con l'immagine sfocata direttamente in Lightwave?
Ciao.....ah, molto bello complimenti.

loriswave
12-09-07, 15:37
diciamo che neppure in AE ci sono quei prob, se naturalmente lo si sa usare. Per un fisso effettivamente Photoschiop ha i suoi vantaggi, anche se anche AE si difende bene. Ci sono pro e contro da entrambe le parti e ce ne erano ai tempi anche di più da parte di AE. io uso quasi sempre fusion, oramai anche al posto di PS, solo perche usandolo spesso sono diventato molto veloce, e perciò nonostante ci vogliano più passaggi, cioè il software è lento, io sono più veloce lo stesso.

Slade
13-09-07, 07:20
:D, grazie Slade; se vincerai TOT eurI e deciderai di dare vita ad uno studio di animazione, sono certo di trovare lavoro!

E che te lo dico a fare...ASSUNTO:D



...e pensare che ho 'incontrato' un utente GinoLatino in DD Galaxy.....(mi sono dovuto registrare come GinoLatino2)

LOL:yt:

loriswave
13-09-07, 15:59
il prblema di AE era dovuto alle impostazioni dell'alfa, da settare in matte with color e non in straight.
Tasto destro sul contributo, interpret footage/main alpha/premultipled - matted with color. da fare ovviamente per tutti i contributi, con remeber intrpretation si fa un copy dei settagi e poi selezione di tutti e apply interpretation.

per il discorso baloon se riesci tenta di non farli bianco pieno, ma trasparenti in modo da sentire quello che c'e sotto, secondo me e' meglio.

frankino
13-09-07, 18:22
o mio dio .. mi ero perso questo post di Conan .. detto anche Ginolatino :D
grande Fabbbbbio... solo secondo me, i tuoi personaggi andrebbero un po caratterizzati.. sono fighi, ma manca quel qualcosina.. ina ina ina...
xò son fighi dai..

bravo che ti smazzi tutto sto lavoro :D

un mito

frk

GinoLatino
21-09-07, 16:52
Hola!

WOW, grazie Frankino per il post (o per la posta???) e molte grazie a Loris per la sua dritta con AE.
:D

Mi sono limitato a fare un renderone, in modo da sgamare un pò di magagnette varie!

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_gi.jpg

E' un pelo ciccio, ma ormai....con ste connessioni che vanno come treni.. su..su...abbiate pazienza....
:yt:

Noto che la silhouette del serpente è da rivedere (gli girerò il capoccione), ma anche il collo del Cocco ha qualcosa che non torna...eh..eh
:p

Passo e chiudo.

Ciauz!

white warrior
21-09-07, 18:11
Hola!

WOW, grazie Frankino per il post (o per la posta???) e molte grazie a Loris per la sua dritta con AE.
:D

Mi sono limitato a fare un renderone, in modo da sgamare un pò di magagnette varie!

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_gi.jpg

E' un pelo ciccio, ma ormai....con ste connessioni che vanno come treni.. su..su...abbiate pazienza....
:yt:

Noto che la silhouette del serpente è da rivedere (gli girerò il capoccione), ma anche il collo del Cocco ha qualcosa che non torna...eh..eh
:p

Passo e chiudo.

Ciauz!
Tutto molto bello però se posso, rivedrei la texture del coccodrillo quelle righe su pancia e sottogola, cmq belli tutti i personaggi alla prox da
W.:g1:W.

Slade
21-09-07, 18:23
Ma che cacchio li hai già finiti tutti...:eek:

Hai già fatto delle prove di pose facciali? Ne hai qualcuna da postare?

gebazzz
21-09-07, 20:33
E' un pelo ciccio, ma ormai....con ste connessioni che vanno come treni.. su..su...abbiate pazienza....
:mad:

vashts

nirvana
21-09-07, 21:00
e proprio un bel quadretto sai , devo dire che c'e un personaggio che mi da un po l'impressione di Desinc:D gli manca solo il pizzetto.:D

dai scherzo non prendertela lucio.

GinoLatino
22-09-07, 08:46
AH AH nirvana, ma LOL; ti riferisci al primo personaggio sulla destra ?
:evil:

Grazie per il consiglio W.W, ho modificato la procedurale sul pancione del Cocco!(spero sia più guardabile)
:yt:

Slade, le espressioni le ho già 'sfornate' nel primo post di questo thread!(almeno...quelle sono :p)

Un LOL anche per vashts, pensavo che il suo 56 k fosse solo un vecchio ricordo!!!
:D


Un aggiornamento con un paio di pose 'modificate' e qualche leggera implementazione su contrasto e saturazione dell'immagine :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_gi_2.jpg

Che dite ?
Comincio a martellare i Forum di mezzo mondo con questa still o avete qualche altro suggerimento/indicazione da darmi ???

Grazie e buon fine settimana a tutti.

Ciao!

white warrior
22-09-07, 14:51
Un aggiornamento con un paio di pose 'modificate' e qualche leggera implementazione su contrasto e saturazione dell'immagine :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_gi_2.jpg

Che dite ?
Comincio a martellare i Forum di mezzo mondo con questa still o avete qualche altro suggerimento/indicazione da darmi ???

Grazie e buon fine settimana a tutti.

Ciao![/quote]
Ciao GinoLatino, scusa se continuo ma visto che è un bel lavoro, lo dico da esterno, quella procedurale sul coccodrillo non mi convince, se noti guardando l'immagine anche da lontano, si vede una riga subito sotto il colo, dove inizia la procedurale, se riuscissi a trovare il colore identico ala pelle del coccodrillo magari sarebbe come si dice un tutt'uno e andrebbe sicuramente molto meglio cmq se non fosse per (sempre mia impressione) quel piccolo particolare sono tutti belli ariciao da W:clap:W.

GinoLatino
25-09-07, 22:04
Eccoci ancora qui, con questo w.i.p.!
:yt:

Ho aggiunto lo shader G2 per la gestione del canale diffusione dei vari characters :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_gi_3.jpg

:D

Inoltre ho modificato la posizione degli occhi della rana che probabilmente risulta più 'fusa'...anche le dita della mano destra del castoro hanno subito una bella rotazione (in particolare il pollice che prima poteva quasi dare l'impressione di essere rotto!).

Alla prox. e spero vi piaccia.

Ciauz

giacob
25-09-07, 22:53
troppo belli... bravo!!

nirvana
26-09-07, 09:15
Ciao Fabiuz, secondo me senza lo shared G2 era meglio con lo shader aggiunto mi danno una strana impressione , io lascerei senza.

GinoLatino
26-09-07, 11:46
Grazie giacob!
:D

Ciao nirvana, si tropp frisch :D : tornando per 15 secondi seri, sinceramente ti dico che secondo me con lo shader G2 anche la luce si comporta in modo diverso sui modelli e personalmente preferisco questa versione, perchè mi sembra 'tiri' fuori meglio il volume dei modelli; forse ho esagerato con il Glow, può darsi sia questo che ti trasmette una strana sensazione!
:yt:

Comunque l'obbiettivo è stato anche quello di rendere 'indipendente' ogni character all'occhio di chi guarda, nonostante ce ne siano diversi in un'unica still; ovvio che se ci si aggiunge anche una buona resa, meglio ancora.(ma per questo...ci vorrà ancora un pò di tempo....)
:cool:

Anyway, grazie per il feedback e alla prox.


...un up, con l'aggiunta in Phoyoshop di una Layer per la saturazione e meno glow :

http://www.fabiocavallo.it/lozeroparlante/all_gi_4.jpg

Ciauz!

white warrior
26-09-07, 21:31
Molto Molto migliorato e tutto molto più bello e ben fatto adesso anche il cocco è grandioso seguo W.:g1::clap::g1:W.

Lab2
27-09-07, 15:59
Nel complesso l'immagine appare molto morbida e ben colorata.
Forse troppo forte il verde del coccodrillo e troppo omogeneo il pipistrello.

Per il resto...
sei un grande!

Lastwish
28-09-07, 19:17
ciao gino, veramente un lavoro con i fiocchi. il castoro è una cosa eccezziunale veramente. se posso permettermi una critica, non mi piace molto il muso del coniglio, ma è solo un opinione personale.
ancora complimentoni.

white warrior
29-09-07, 00:00
[quote=GinoLatino;52073]Grazie giacob!
:D

Ciao nirvana, si tropp frisch :D : tornando per 15 secondi seri, sinceramente ti dico che secondo me con lo shader G2 anche la luce si comporta in modo diverso sui modelli e personalmente preferisco questa versione, perchè mi sembra 'tiri' fuori meglio il volume dei modelli; forse ho esagerato con il Glow, può darsi sia questo che ti trasmette una strana sensazione!
:yt:

Comunque l'obbiettivo è stato anche quello di rendere 'indipendente' ogni character all'occhio di chi guarda, nonostante ce ne siano diversi in un'unica still; ovvio che se ci si aggiunge anche una buona resa, meglio ancora.(ma per questo...ci vorrà ancora un pò di tempo....)
:cool:

Ciao GinoLatino come ho già detto i personaggi sono molto belli ma riguardando meglio in cocco mi da l'impressione di avere la parte superiore del muso un pò troppo piatta, io la vedrei leggermente tondeggiante per il resto nulla da di re tranne Vedremo qualche animazione?Qualche bella storiella?Alla prox da W.W.:clap:

GinoLatino
06-10-07, 08:19
Ciao e grazie a tutti per i consigli, le critiche costruttive, lo spirito di collaborazione e il costante sostegno nel corso di questo w.i.p.!
:yt:
Personalmente lo ritengo un lavoro terminato, infatti l'ho già postato 'altrove' ;un generoso grazie a dhome76 per il suo commento internazionale..
:D
Una storiella l'ho già fatta...ma per adesso me la tengo nel cassetto; per quanto riguarda le eventuali animazioni, probabilmente se ne parla per il prossimo anno....
:evil:

Al prossimo lavoretto.......e buon fine settimana.
:mmgh:

Ciauz

nirvana
06-10-07, 10:07
Be almeno dicci dove lo hai postato che un bel :evil:commentino lo faccio pure io:evil:

Dai che voglio leggere anche i commenti internazionali.

Ciauz al prossimo wip.

Ps ma mica sparisci di nuovo?

GinoLatino
06-10-07, 12:38
.....commenti pochi, però mi hanno dato delle stelline!
:yt:

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=546559


Ciauz!

Risposta al P.S. : dipende da come andranno le cose nei prossimi mesi!
:p

mikadit
13-10-07, 21:29
Il ranocchio l'avrei visto proprio bene in home page. :memad:

zeus1972
14-10-07, 07:51
Intervengo in ritardo
Comunque belli i personaggi, complimenti:clap:
in particolare mi piace Elo.

Gino che fine a fatto XSI, lo usi ancora?:D

GinoLatino
14-10-07, 20:08
:yt: certo che non l'ho abbandonato, son fresco fresco alla 6.5!

Caspita mikadit mi dispiace aver letto solo oggi il commento in merito al ranocchio, altrimenti gli avrei dedicato un pò di tempo per il concorso relativo alla Home Page.
:D

Ciauz!

mikadit
14-10-07, 22:32
Mi sa che sono stato io a farti sapere la cosa un po' tardi. :(