Visualizza Versionee Completa : Px_Bezier
Di PiCTRIX, Px_bezier è plugin per creare superfici, linee e curve basandosi sul bezier e con l'ausilio di handler, snap assiali ed le altre altre comode funzioni. Può tornare molto utile. :D
Px_bezier per LW 7.5-9.x WIN32:
http://www.pictrix.jp/Px_Bezier-003.zip
Px_bezier per LW 9.3 OSX UB:
http://www.pictrix.jp/Px_Bezier-UB003.zip
Demo video:
http://www.pictrix.jp/bezier.mov (1.5 MB)
Uno screen con l'Help:
7185
Discussione di riferimento sul forum NT:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=73688
Aggiornmento, Px_Bezier 004:
Px_Bezier-004.zip (http://www.pictrix.jp/BetaBox/Px_Bezier-004.zip) Win32 LW 7.5-9.x
Px_Bezier-osx004.zip (http://www.pictrix.jp/BetaBox/Px_Bezier-osx004.zip) macPPC LW 75-9.x
Px_Bezier-005UB.zip (http://www.pictrix.jp/BetaBox/Px_Bezier-005UB.zip) macUB LW 9.3
Uff.. niente Win64.. ancora..
Aggiornamento alla versione 008 (no win64):
Aggiunte le opzioni tube ed extrude.
Px_Bezier-008.zip (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/Px_Bezier-008.zip)
Px_Bezier-008UB.zip (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/Px_Bezier-008UB.zip)
Screen:
12445
:g1:
Certo che la mancanza delle versioni a 64bit anche per plugin commerciali di Pictrix mi lascia sempre perplesso...
decisamente interessante questo non lo avevo ancora provato mi sa che ci vado subito a provarlo ,una domanda non funge più il link al video di utilizzo qualcuno sa che fine ha fatto?
Ciao
Angelo.
Probabilmente il video è stato cancellato, viste le implementazioni successive non poteva essere più rappresentativo, anche se già le prime versioni ne dimostrano una grande utilità.
Aggiornamento alla versione 011, nuove funzionalità e nuovi video demo.
Link alla pagina con dowload di Px_Bezier 011 (win32 e macUB) e video:
http://www.pictrix.jp/?p=3740
Link diretto ai video:
Divide straight (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-01.mov)
Smooth (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-02.mov)
Belt / Corner Expand / Process Axis (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-03.mov)
Tube / Auto Heading (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-04.mov)
Extrude (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-05.mov)
Group Extrude (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-06.mov)
Extrude (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-07.mov)
Grazie Pictrix! :clap:
Ho un piccolo problema ho aggiornato alla versione 011 disinstallato la precedente ora pero mi da un errore mi chiede di cancellare il plug a cosa può essere dovuto?
Ciao Angelo.
Probabilmente hai fatto qualche operazione non prevista, ma dovrebbe continuare a funzionare normalmente. Se proprio ti da errore sovrascrivilo, basta sovrascriverlo per aggiornarlo, non è necesario disintallarlo da Modeler.
Grazie mika ,effettivamente mi sa che era andato un po ai matti, comunque adesso sembra andare bene.
Ciao Angelo.
Altro bell'aggiornamento di PICTRIX (http://www.pictrix.jp/) per Px_Bezier, siamo alla versione 14. Ora si possono salvare e caricare i percosi (!), c'è la possibilità di manipolazione degli handle rispetto afli assi X, Y e Z, e le nuove funzioni Extend e Taper.
Ecco le novità con i relativi video demo:
Path Command permette diverse operazioni con gli Handle di Px_Bezier, come: Flip e Cross Handle. Link al video: px_bezier-11.mov (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-11.mov)
Path Command: Mirror Pos Handle. Link al video: px_bezier-12.mov (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-12.mov)
Path Command: Align Pos Handle. Link al video: px_bezier-13.mov (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-13.mov)
Path Command: Rotate e Scale Handle. Link al video: px_bezier-14.mov (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-14.mov)
Funzione Extend che, con l'opzione Poly Normal Direction permette di orientare automaticamente l'Extend nel verso della normale del poligono. Inoltre c'è l'opzione di salvare e caricare i percorsi tramite un file di estensione CFG, opzioni Save Path e Load Path. Link al video:px_bezier-09.mo (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-09.mov)
Funzione Taper durante l'estrusione, con l'opzione Along Path, la quale permette di concentrare la rastremazione dell'estrusione sul percorso piuttosto che rispetto alla posizione relativa. Link al video: px_bezier-10.mov (http://www.pictrix.jp/lw/Px_Bezier/px_bezier-10.mov)
Ci sono alcune modifiche nell'uso dei tasti:
12510
Pagina con video e plugin da scaricare (Win32 e MacUB):
http://www.pictrix.jp/?p=3760
:D
Aggiornamento di Px_Bezier alla versione 016 (Win32 e MacUB):
http://www.pictrix.jp/?p=3981
:)
ma la versione a 64 bit non è prevista?
Ciao Angelo.
Non ti posso dare risposte certe. Tutto ciò che posso dire è che è possibile, ma non è detto quando.
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