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arcodion
10-10-07, 00:46
vi posto 2 prove con fray, la 1 nn finiva mai 20 h:evil:
la 2 circa 3 forse<'':rolleyes: consigl critiche ciao

http://img220.imageshack.us/img220/7628/casauuglarebk3.jpg



http://img220.imageshack.us/img220/4216/casafuierilm6.jpg

desegno
15-10-07, 21:40
ops vedo che nessuno scrive...inizio io:
premesso che al momento fry a me non fa impazzire anche perchè non mi sono facilemente interfacciato con il sw passo però ad indicarti alcune cose evidenti:
pic 1 - il bump nel legno è troppo scavato, l'accostamento dei colori cuscini materassi non mi piace, la resa del materiale dei cuscini non è esaltante.
la poltrona sembra vuota dentro e il colore è troppo lucido. migliora di molto la resa nella pic2 anche se il bump al muro è tropppppoooooo!!!!!!

opterei per cominciare a girare la camera evitando di inquadrare direttamente la sorgente luminosa e posterei il prsossimo test...
per essere i primi non mi lamenterei....
ciauz

arcodion
15-10-07, 23:46
ops vedo che nessuno scrive...inizio io:
premesso che al momento fry a me non fa impazzire anche perchè non mi sono facilemente interfacciato con il sw passo però ad indicarti alcune cose evidenti:
pic 1 - il bump nel legno è troppo scavato, l'accostamento dei colori cuscini materassi non mi piace, la resa del materiale dei cuscini non è esaltante.
la poltrona sembra vuota dentro e il colore è troppo lucido. migliora di molto la resa nella pic2 anche se il bump al muro è tropppppoooooo!!!!!!

opterei per cominciare a girare la camera evitando di inquadrare direttamente la sorgente luminosa e posterei il prsossimo test...
per essere i primi non mi lamenterei....
ciauz

:p grazie della risposta nico, sono le primissime prove con fry, i colori dei cuscini sono messi a caso anche i materiali, la poltrona è volutamente vuota all'interno e lucida , la pic2 anche se troppo scura mi soddisfa di piu', il bump sul muro è xchè ho usato un materiale settato di default , per la camera mi piaceva quella posizione per rendere l'effetto tenda, ,,,cmque adesso mi sono fermato con i test , appena possibile ne farò altri,,, sperando di nn tediarvi, di nuovo grazie della risposta:g1:
ciao

GinoLatino
16-10-07, 16:44
20 h ?!?!?
Sti cazz...
:eek:

Cmq....a mio parere la seconda immagine è un buon punto di partenza per arrivare a qualcosa di bello; forse è troppo buia valutando la luce che si percepisce fuori dalla finestra, xò se dovessi scegliere diminuirei l'intensità della luce esterna (o ci metterei delle tende) piuttosto che aumentare quella della location.(spero tu abbia capito, scusa la scarsa chiarezza dialettica)
:yt:

Ciauz

arcodion
16-10-07, 18:06
:rolleyes: grazie Gino della risposta,,,(:evil:20..ore,,,,,no exit portal +AO),,,,,,,,
la 2 è troppo buia xchè la luce è quella alle 5 del mattino di settembre ( mi pare se nn ricrdo)... e con qualche :ooretta di render diventa + chiara , o altrimenti uso il T.map....
se diminuisco la luce esterna ( le 4 di notte e nn si vede niente:cappio:),,,,cmque x adesso ho stoppato con i test ,,,,,,, a Gino sei chiarissimo,,,, ciao ancora grazie

LAV
16-10-07, 18:13
L'inquadratura della seconda promette molto bene. Per il resto quoto gli altri.
Beato te che già te la cavi con i motori esterni (io devo ancora finire di fare a botte con quello interno...)
Facci vedere come progredisce
:yoo:

arcodion
16-10-07, 18:47
L'inquadratura della seconda promette molto bene. Per il resto quoto gli altri.
Beato te che già te la cavi con i motori esterni (io devo ancora finire di fare a botte con quello interno...)
Facci vedere come progredisce
:yoo:


:D anche io!
ciao LAV (umorismo inglese stretto........come al solito),,,,,,,,,,,,appena posso vi aggiorno:licantrop