PDA

Visualizza Versione Completa : Esperienze di utilizzo di motori di rendering alternativi?



AmigaNewTek
30-10-07, 12:11
Qualcuno ha mai usato motori di resa alternativi?
Kray o fryrender?

Io li ho provati, ma ogni volta la scena non era per niente simile a quella che aveva modellato o renderizzato in lightwave. C'è qualche buon tutorial al riguardo?

Arsenio Lupin
30-10-07, 13:20
Ciao e benvenuto.
AmigaNewTek

Io li ho provati, ma ogni volta la scena non era per niente simile a quella che aveva modellato o renderizzato in lightwave

Cosa intendi? O meglio cosa cambia dal render di lightwave? Magari allega qualche immagine.
Sono molti i motori di render alternativi e la scelta di uno o più di essi è soggettiva, dipende da tante cose, una di queste è il tempo che puoi dedicare per impararne l'utilizzo. Probabilmente il tuo problema è solo questione di settaggi non corretti.
Se cerchi nella sezione del forum "LW & Motori di rendering esterni" potrai trovare dei threads appositi per quello che cerchi.
Ciao

AmigaNewTek
30-10-07, 18:47
Sembra che l'importazione dei modelli non avvenga correttamente. Leggo sempre di molti errori nei poligoni, texture, etc...

Arsenio Lupin
30-10-07, 19:25
Dalla mia brevissima esperienza con Fryrender posso dirti che è capitato anche a me qualche "errore" di esportazione, non so di preciso da cosa dipenda ma in alcune scene esportate per Fry mancavano dei poligoni. Per quanto riguarda Kray non so, purtroppo non l'ho ancora provato perciò non ti posso essere di aiuto.:o

AmigaNewTek
31-10-07, 22:52
Grazie per il benvenuto. Fino ad ora il migliore motore di rendering rimane quello di LW stesso. Solo che i tempi di resa sono multo lunghi.:argh:

Lab2
05-11-07, 15:08
Beh, se trovi che i motori di rendering di LW siano molto lunghi, ti consiglio di non provare assolutamente ne Maxwell Render ne Fryrender; potresti collassare.

Comunque se sei ha sete di sapienza , su questo forum trovi moltissime notizie su come utilizzare sia uno che l'altro motore unbiased. E soprattutto moltissimi trucchi per far macinare meglio il motore nativo di LW.

Benvenuto nel gruppo.

davhub
05-11-07, 15:19
Ciao Amiganewtek.. primo: che versione di LW usi??? dalla 9 i tempi si dovrebbero essere notevolmante ridotti.
sennò.. passa ad Fprime e via... con il vecchio motore della 8 F prime calcolava in poche ore cose che il motore standard nemmeno elaborava a decenza in 24 ore...

Ha ragione Lab2... se cerchi velocità.. lontano da maxwell, fry e forse kRay (non l'ho provato e quindi non saprei..)... Fprime inoltre costa molto meno..


ciao!!
Davhub

desegno
05-11-07, 17:57
kray, essendo una plug in non deve importare nessun file da lightwave cosa che fryrender e maxwell fanno se non vuoi parametrizzare tutto direttamente in lightwave.
il problema delle facce che si vedono o meno dipende dalla modellazione e dalla direzione delle normali, che dovrebbero essere sempre rivolte dove vuoi che si veda la superficie.
e kray in questo non ti aiuta per nessun motivo, se hai le normali girate il render verrà una ciofeca.
i tempi di kray si sono notevolemtne abbassati rispetto alle "vecchie" relese....su fryrender e maxwell se hai bisogno di lavori in poco tempo è inutile parlare.
un'ottima scelta fprime, direi essenziale.....

AmigaNewTek
05-11-07, 19:14
Grazie a tutti per il benvenuto e per i consigli.
Volevo approfittare per chiedere altre informazioni.

1) Fprime, renderizza animazioni, crea filmati avi o mov?
2) Fprime non supporta tutte le funzioni di rendering di lightwave, vero?
Se frpime supportasse l'intera pipeline di rendering di Lightwave, allora sarebbe fantastico.

marconwps
05-11-07, 21:12
Onestamente se proprio devi prendere un motore esterno ti consiglio maxwell
render anche perchè un filino più vecchio e debuggato ;)!! Grande software !!

Di contro tutti questi motori non spiccano certo per la velocità in questo caso non posso che consigliarti Fprime3 e G2 due ottimi tool poi visto che la versione 3 è in grado di fare rendering distribuito caratteristica che andrebbe testata bene non credoi sia supportata per concludere la lista delle limitazioni la trovi qui:

http://www.worley.com/E/Products/fprime/man_limitations.html

Saluti Stefano

tofax
08-11-07, 10:19
Ma quali sono i vantaggi nell'utilizzare motori esterni "unbiased" come maxwell e fryrender, maggiore fotorealismo?

Lab2
08-11-07, 11:08
Entrambi cercano di riprodurre la realtà senza utilizzare interpolazioni dell'immagine o altri trucchi utili a velocizzare i tempi di rendering; cosa che fanno tutti gli altri software. Questo a discapito della velocità e della pulizia.

Io ti consiglio di studiare il motore di LW e il suo ambiente di lavoro (con Fprime è tutto più immediato) e solo in seguito, quando hai acquisito una certa confidenza, passare ad un motore esterno.

tofax
08-11-07, 11:31
Grazie della risposta e dei consigli. Ho visto anche i tuoi test nel td Fryrender vs. Maxwell. Con LW e il suo motore è già un pò che lavoro anche se sicuramente ho ancora molto da imparare. Personalmente credo che il problema maggiore è il tempo a disposizione, che non permette di studiare altri software e fare esperimenti :(
Continuo a non aver chiaro, comunque, se i risultati con questi motori siano così tanto migliori, pur con tempi di rendering maggiori, rispetto a quello che si può ottenere con i motori standard, in poche parole: "se il gioco valga la candela".

AmigaNewTek
08-11-07, 23:12
Ciao Amiganewtek.. primo: che versione di LW usi??? dalla 9 i tempi si dovrebbero essere notevolmante ridotti.
sennò.. passa ad Fprime e via... con il vecchio motore della 8 F prime calcolava in poche ore cose che il motore standard nemmeno elaborava a decenza in 24 ore...

Ha ragione Lab2... se cerchi velocità.. lontano da maxwell, fry e forse kRay (non l'ho provato e quindi non saprei..)... Fprime inoltre costa molto meno..


ciao!!
Davhub

Ho usato la 9.2 e la 9.3
La 9.2 era più veloce, a mio avviso. Fprime è velocissimo, ma ha delle limitazioni in quanto non supporta tutta la Pipeline di rendering di LW.

Saluti

Lab2
09-11-07, 16:26
Oramai Fprime è come aria per il mio LW, senza di esso mi sentirei perso.
Ma il tasto F9 a cosa serve? :D
Ora che l'ultima versione supporta anche i nodi, ho finalmente intrapreso la strada per impararli. Senza di esso mi ero arreso alla svelta.
Certo non supporta appieno tutte le funzioni di LW e scordati tutti i Pixel Processing, ma si può sempre mediare tra i due.


tofax, che domandone!!! :eek:
Posso solo dirti di provarli (demo gratuita) e valutare se l'acquisto ne vale la candela.
Considera che entrambi costano più di 800€ e con la stessa cifra si può comprare un software completo, quindi:
- o hai dei soldi da buttare e tra un Porche e un Ferrari ti puoi permettere anche un motore unbiased
- o sei un'appassionato sfegatato che non può farsi mancare l'ultima release di ogni software
- oppure ci lavori e speri di ripagartelo nel più breve tempo possibile

Per farti un esempio, io al momento l'ho utilizzato esclusivamente per un Contest (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3827), una Sfera (http://www.cgsphere.com/gallery/details/?submission_id=3680), un Piacere (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4298) e un mezzo lavoro. Non posso certo dire di essermelo ripagato, ma ho una carta in più nella manica. E che carta! Un jolly!!!

P.S. sono entrambi Engine molto lenti e sono consigliatissime macchine multiprocessore. Tieni a mente anche questa spesa.

tofax
09-11-07, 18:30
:D Beh ho visto che facevi grandi test..., comunque concordo con te ma non è che bisogna comprarseli tutti, io, almeno per ora non ho intenzione di prenderne neanche uno. Siccome si parla tanto di questi motori "unbiased" mi è venuta la voglia di saperne di più per un eventuale futuro.
Tutto sommato 800 euro non è una grande cifra se il pacchetto può servire alla realizzazione di certi lavori (se vengono richiesti). Si può comprare anche avendo una Fiat...:D
La spesa di un multiprocessore è già in cantiere...:)