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Visualizza Versione Completa : [Fiat 500] Italians do it better



LAV
06-11-07, 12:17
... because the time's gone" recitava più o meno una canzone di Neil Young (e i Crazy Horse) di quei tempi. Che si sposa benissimo con l'idea che mi ha fatto venire il grande davhub.

L'ambiente è una stradina realmente esistente (sotto casa mia) un po' affogata tra due palazzi alti ma abbastanza distanti tra loro e piuttosto luminosi.

I due manifesti alla parete sono originali del '77. L'uomo riconoscibile sul foglio di lotta continua NON sono io, per fortuna.
Spero vi sia piaciuta l'anteprima

Lab2
06-11-07, 12:49
Ehi ma è una foto di riferimento o il tuo rendering?

:clap::clap::clap:
Funziona!!!

LAV
06-11-07, 14:17
No... è una ricostruzione di un periodo in cui ci si doveva ingegnare...

Lab2
06-11-07, 14:30
Non avrei mai detto che anche la sedia fosse in 3D.

Ma sopra alla macchina c'è un materasso???

Stai attento alle bruciature, difficili da evitare se la macchina è troppo bianca. Io gli metterei sulle spalle qualche anno di vecchiaia e parecchie carraie fangose.

LAV
06-11-07, 15:04
Non avrei mai detto che anche la sedia fosse in 3D.

Ma sopra alla macchina c'è un materasso???

certo. Per scoprirne il senso vedi qui sotto (il duetto tra me e davhub)
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4295&page=2
Ed è, naturalmente, collegato col doppio senso del titolo. :)



Stai attento alle bruciature, difficili da evitare se la macchina è troppo bianca. Io gli metterei sulle spalle qualche anno di vecchiaia e parecchie carraie fangose.

Era anche la mia idea originale. Vedremo.

Lab2
06-11-07, 15:22
C'ero quasi arrivato.:D

Allora ti servirà anche il modello di LucaR. :eek:

mikadit
06-11-07, 17:56
Non avevo capito che si trattasse di un materasso ... sembrava una roba di latta. Cosa che mi ha un po' confuso ... :evil:

Credevo fosse solo la 500 (+ latta) in 3d ... tutto il resto, compresa la pavimentazione credevo fosse parte della fotografia del muro. :eek: :g1:

Fire
06-11-07, 18:43
:D ...complimentoni Lav, ...una bella foto e complimenti anche per il generoso portapacchi, ...degno della giardinetta del mi-tti-co rag. Ugo! :evil:

Bello tutto, (anche sfondo e oggetti del fondale sono eccezionali) ...darei solo un'aggiustatina agli spigoli del materasso, ammorbidendoli un pò e alla pavimentazione, non mi è molto chiara così com'è, ...aspetto magari una versione a risoluzione un pò più alta :g1:

Bravo!

LAV
06-11-07, 23:08
Giusto! Il materasso è un po' improvvisato (ma lo sto già cambiando). Mi aveva preso del tutto l'immagine della 500 pronta a decollare col materasso bello pronto all'utilizzo e non potevo aspettare!

Trovo difficoltà a modulare l'effetto sparato del bianco della carrozzeria. Vediamo come procede.
E' tutto poligonale. Sul piano della strada sto provando a usare un displacement per vedere se riesco a fare i sassolini. Il muro è una singolo poligono testurizzato con una foto e appiccicati i manifesti in Pornoskiòpp.

Grazie per i commenti :yoo:

Edit: aggiungo un up dove:
_ho applicato il displacement sulla strada aiutato da crazybump (open beta) e sono arrivato a 1.300.000 e rotti poligoni
_ ho sporcato i cerchioni e, anche se si vede poco, i copertoni
_ho provato a mettere un sottilissimo bump sulla carrozzeria. Stessa procedurale applicata anche sul diffuse come subtractive. Tanto per provare a sporcre un po' il lucido.
_ ho rifatto il materasso che, però, è ancora abbastanza lontano da ciò che voglio.
_ ho diminuito il DOF perchè non mi piaceva

Comunque il mio singolcuore AMD a 1.6Ghz con 512 MB di ram accontenta, facendosi un mazzo così, lady Lightwave.

LAV
07-11-07, 17:52
Ecco il materasso. Adesso dovrebbe riconoscersi. D'ora in avanti attenderò i vostri commenti. Ciao!

gebazzz
07-11-07, 18:19
come esposizione, preferisco la prima immagine che hai postato..

ma il materasso non è ancora un po' troppo squadrato?

vashts

Lab2
07-11-07, 18:51
La macchina sta bruciando! Chiamate i pompieri! :D

Con l'ultimo materasso ti sei migliorato, però è ancora lontano dall'essere perfettamente inserito. Per incominciare cambiagli il colore!

La strada ti è venuta veramente bene. I sassi che sbucano dall'ombra della macchina sono fenomenali. Mi chiedo però se sia possibile che in città ci sia così tanta ghiaia.

Hai migliorato anche i paletti in primo piano, bravo.

Ora i cerchioni appaiono usurati, comunque puoi anche sbilanciarti maggiormente.

LAV
07-11-07, 20:34
Un altro UP (che per certi aspetti è un DOWN).
Ho abbassato la quantità di luce (data da un palazzo-cubo che avevo messo dietro la camera, per provare a vedere se avevo illuminazione più vicina a quella stradina sotto casa presa come riferimento). Semplicemente m'era scappato un valore troppo alto (e però a me la 500 in fiamme non dispiaceva, dovreste vedere verso luglio qui da me...)

La stradina non ha la ghiaia. E' cemento o misto asfalto su cui è stato steso uno strato di ciotolini. Meno evidente, lo ammetto. Ma era da tempo che volevo ottenere quell'effetto di sassi al sole di cui parlava Lab2.

Per il materasso devo ammettere che non capisco. Cosa c'è che si dovrebbe cambiare? Nella forma o nel colore, intendo.
L'azzurrino mi dà un senso di chiaro scuro intonato al colore dominante (azzurro/ciano/blu). Ammetto però che ho molto da imparare sulla gestione dei colori.
La forma corrisponde a quella di un materasso economico degli anni '70.

Ma sono curioso di sentire i vostri suggerimenti, che servono davvero a vedere cose per me invisibili.

LAV
11-11-07, 20:52
scusate il doppio messaggio (me è passato del tempo).
Salvo improvvise ispirazioni o cambiamento del punto di vista questa è molto vicina all'immagine finale.
Il titolo potrebbe cambiare in "Fatti mandàre dàlla màmma..." che è mezz'ora che ti aspetto (spero si noti).

Ciao!

mikadit
11-11-07, 21:35
Bell'aggiornamento. Mi diverte molto quella sporcizia attaccata alla ruota anteriore sinistra. Il resto però mi pare troppo pulito (copertoni, vetri, carrozzeria in generale).
La soluzione a fiori del materasso rende molto meglio, anche per la forma old style (qualche misura di invecchiamento?). :D

Desaturerei un po' gli elastici che trattengono il materasso.
La pavimentazione è col displacement? Assolutamente riuscita.

:g1:


---
P.S.: Quando vuoi cambiare il titolo mandami un messaggio privato.

scusate il doppio messaggio (me è passato del tempo).Appunto! Non farti carico di problemi inesistenti, mica hai postato dopo pochi minuti. :D

LAV
11-11-07, 22:36
Bell'aggiornamento. Mi diverte molto quella sporcizia attaccata alla ruota anteriore sinistra.

Dannazione! :evil: Troppo piccolo il dettaglio... Guarda meglio. Dicevo di aver aspettato una mezzoretta (nervosamente) dopo aver suonato al portone (non c'erano cellulari, allora) :(


Il resto però mi pare troppo pulito (copertoni, vetri, carrozzeria in generale).
La soluzione a fiori del materasso rende molto meglio, anche per la forma old style (qualche misura di invecchiamento?). :D

Desaturerei un po' gli elastici che trattengono il materasso.

Ci proverò.


La pavimentazione è col displacement? Assolutamente riuscita.

Displacement con subpatch level a 10 e mappa ottenuta con crazybump beta

Per il titolo, per ora, va bene questo. Quando posterò la definitiva magari lo cambiamo.
Ciao.

mikadit
12-11-07, 03:40
Dannazione! Troppo piccolo il dettaglio... Guarda meglio. Dicevo di aver aspettato una mezzoretta (nervosamente) dopo aver suonato al portone (non c'erano cellulari, allora)
AHHHHH!!! No, non ho gurdato abbastanza bene, avevo il fumo neglio occhi, ... appunto, ero concentrato su quello che credevo fosse una sporcizia, una specie di gomma da masticare supermasticata sotto la ruota, ma è il fumo dei mozziconi di sigaretta! Il risultato di un'attesa snervante! Ahahaha :clap:
Bella, questo dettaglio rende molto lo spirito della tua interpretazione! :evil:

Fire
12-11-07, 10:37
Ripasso per rifarti i complimenti LAV, stò lavoro rende sempre meglio, anche l'asfalto è fantastico, (non la conoscevo quell'utility, ...la proverò ;)), ...l'unica cosa che devo dire ancora non mi convince del tutto, (anche se rispetto alla prima incarnazione è migliorata), è lo shading della carrozzeria, ...va bene l'usura, ma mi pare troppo opaca, senza un barlume di frensel neanche ai quasi 90°....:rolleyes: Altra cosa, trovo azzeccato sportello aperto (per scendere a suonare) e finestrino abbassato, ...quello che invece non mi torna è il cofano posteriore aperto, ...problemi di motore? O si è surriscaldato nell'attesa? Ma il nostro "eroe" credo conosca un minimo le donne, ...mi sembra strano abbia lasciato il motore acceso nell'attesa, (poi noi "matusa" non dimentichiamo certo il famoso "l'Austerity" di quegli anni! :evil:)

Continua così, ...sei davvero vicino ad un piccolo capolavoro! :g1:

LAV
12-11-07, 11:56
...l'unica cosa che devo dire ancora non mi convince del tutto, (anche se rispetto alla prima incarnazione è migliorata), è lo shading della carrozzeria, ...va bene l'usura, ma mi pare troppo opaca, senza un barlume di frensel neanche ai quasi 90°....:rolleyes:

Ci lavorerò. In effetti le mie due 500 (una bianca ed una rossa) avevano la carozzeria tinta opaca e sporca perchè la qualità dell'aria negli anni '70 era davvero peggiore di quella di oggi, almeno nella mia picola città.
Comunque qualche colpo di luce ce lo metto, anche per combattere la 'schiacciatura' flat della carrozzeria.


Altra cosa, trovo azzeccato sportello aperto (per scendere a suonare) e finestrino abbassato, ...quello che invece non mi torna è il cofano posteriore aperto, ...problemi di motore? O si è surriscaldato nell'attesa? ...

In origine l'ho fatto solo perchè mi piaceva, senza una ragione. Poi mi è venuto in mente che poteva entrarci con l'idea del 'bollore' di una 'seduta' in campagna d'agosto. In entrambi i sensi :D
Volevo provare a metterci anche un po' di fumo o di vapore o di effetto 'fata morgana' (sai quelle alterazioni della luce, ondeggianti, che si vedono quando l'asfalto è caldo).
Devo stare attento a caricarla troppo. Comunque vediamo.

Grazie per gli apprezzamenti.

@mikadit: c'è anche un'esagerazione del tutto ridondante, fatta per puro gusto dell'inutile: sul vertice del primo paletto a sinistra. In piena sfocatura... ma c'è (poligonale)

Lab2
12-11-07, 12:42
Il materasso ora va moooolto meglio.

L'aggiunta delle sigarette è uno di quei dettagli da pelle d'oca.

Occhio al colore dei tiranti e anche a quello dei fanali posteriori.

mikadit
14-11-07, 00:17
Il nuovo titolo autoironico, 'Italians do it better', aumenta ancor più il divertimento nel vedere quest'immagine.
Ci vorrebbero un po' di oggetti e/o oggettini tipici ...
Non ci vorrebbe anche il pallone? Magari basterebbe un portachiavi a forma di pallone penzolante dalla serratura della portiera.
E un bel cornetto rosso appeso allo specchietto retrovisore ...
La multa sul parabrezza o un volantino con la pubblicità della nuova 500, giusto per darli contemporaneità?
Un'adesivo della propria squadra di calcio, sulla fianco della carrozzeria o sul vetro, non ce lo mettiamo? O quello della ferrari?!? :evil:

LAV
14-11-07, 08:50
Madòoonna Mikadit! Ci sto mettendo già un po' di cose... ma le tue idee mi piacciono non poco.
Alcune icone dell'italianità, dici?
....
Ci penso.

Una volta risolte o rabberciate le carenze di shading e di illuminazione (pesanti e noiose) tutto il resto è leggero e veloce.
Vediamo

grazie

samalex
14-11-07, 08:55
Ciao,

la tua immagine mi piace tantissimo.
Una curiosità, per pura pignoleria :) : ma il cofano posteriore della 500 non si apriva al contrario? Cioè, non era incernierato in basso? Io ricordo che vedevo alcune 500 dell'epoca che in estate viaggiavano col cofano leggermente aperto (per raffreddare meglio il motore ???) e mi sembrava che fosse aperto nella parte superiore.
Come ti ho detto però è pura pignoleria, l'immagine è semplicemente superba.

Ciao
Luciano

Lab2
14-11-07, 10:35
Ehi, Ehi....
piano con i consigli! :memad:

Altrimenti chi lo raggiunge il nostro podista LAV.:argh:

Il top sarebbe un bel macio con camicia aperta e petto villoso ben in vista, appoggiato alla 500 in attesa, che fuma. :D

LAV
15-11-07, 20:24
ma il cofano posteriore della 500 non si apriva al contrario? Cioè, non era incernierato in basso? Io ricordo che vedevo alcune 500 dell'epoca che in estate viaggiavano col cofano leggermente aperto (per raffreddare meglio il motore ???) e mi sembrava che fosse aperto nella parte superiore.

riconosco l'errore. Se ricordo bene esistevano 2 tipi di 500. Una con la cerniera in basso e l'altra in alto. Con aperture di conseguenza. Nel modello fornito, essendo la maniglia in alto, la cerniera deve essere per forza in basso.
Rimedierò.
(grazie per consiglio e apprezzamenti)
Ciao

@Lab2: no. Il villoso non ce lo metto. Avevo provato verso i 16 anni a tagliarmi i peli sul petto e concimarli, secondo antica tradizione popolare, con cacca di piccione. Ma sono rimasto uno splendido glabro (molto in linea con le orride tendenze di oggi).
Ciaociao!
PS: tanto i consigli non li prendo neanche in considerazione :D

Piz
26-11-07, 15:10
...zabubbola.. rende parecchio bene!!! Bravo LAV! :)

LAV
29-11-07, 00:04
Dopo un po' di pausa per altri lavori posto un up. Avevo un gran desiderio di riaccendere un po' la 500, come luce, intendo, e ci ho quindi messo una lama di sole estivo. Spero giustifichi la carrozzeria sovraesposta. Ho aggiunto lo scudetto della juve e qualche altro dettaglio per fare un po' di 'rumore'.
Quando avrò un po' di tempo cercherò di metterci due altri dettagli (su vetri e carrozzeria) che fino ad ora non mi è proprio riuscito di gestire.
Mha!?
Edit: mi dimentico sempre di abbassare i ganci dei tiranti. La prossima volta sarà fatto. Ah! Dimenticavo: ci ho messo anche un po' di fumo dal motore... Erano anni bollenti! (il rumore frattale del fumo sarà, spero, fatto nella prossima).

slump
29-11-07, 08:17
L'immagine è veramente bella. La sovraesposizione della carrozzeria però non mi fa impazzire, uccide troppo il bel lavoro di texturing che hai svolto sulla strada, oltre che trasformare l'auto in un blocco un pò troppo monocromatico.
Riguardo al materasso, perchè non provi a mettere un pò di bump per renderlo irregolare?

Il render finale sarebbe bellissimo "invecchiato" da photoshop. non parlo di un filtro seppia o B/N, ma di riesumare quei colori virati un pò sul giallo/arancio tipici delle foto di quei periodi o dei film di Bruce Lee se rende meglio l'idea.

OT - mi si è accesa una lampadina ora ora per un'altra immagine con la 500, peccato che siamo agli sgoccioli...

Piz
29-11-07, 08:39
Il render mi piace un sakko! Bravo! :)

LAV
05-12-07, 15:56
Eccoci qua ad un altro up.

Ho chiuso un po' il diaframma, come da molti richiesto (nicchiavo, ma avevate ragione).

Ho sporcato un po' dappertutto. Per metterci il segno che, a quei tempi si vedeva molto spesso (ed oggi è quasi scomparso). Ricordate le scritte sulle auto impolverate? Ho provato a mettercela sulla portiera.

Ho messo un po' di bump sul materasso, una trama molto sottile.

Ho messo la guida a sinistra (tanto non si vedeva prima e non si vede adesso)

Ho rifatto il materiale del vetro. E qui non mi è ancora riuscito l'ultimo dettaglio.

Ho virato un po' al filtro caldo. Giusto un po'.

__________________

Per questa immagine ho iniziato ad usare intensivamente il sistema nodale di lw. E' veramente una bella potenza e ti dà possibilità di far cose prima assolutamente impossibili.
Ho usato i nodi 'grit' e 'rain drops' tra gli altri.
Il rendering è puro LW, GI final gather interpolata. Sul mio unicore 1.6 ghz ci mette un'ora e mezzo.
Sul portatile di mia figlia circa 20 minuti. Magari prima o poi mi prendo un quaddo.

slump
05-12-07, 16:11
Niente da dire, veramente ben fatta.
Ricchezza di dettagli notevole e resa pressocchè perfetta.
Migliora la resa del DOF e sei a cavallo(al limire renderizza lo Z-buffer e mettilo d aPshop che hai un controllo più veloce del risultato).

resta aperto il suggerimento "invecchiato"

LAV
05-12-07, 16:16
...
Migliora la resa del DOF ...


te dici di farlo più evidente? Cioè diminuire la profondità di campo?



resta aperto il suggerimento "invecchiato"

Sai che non l'ho mica capita... Cioè, ho gia scaldato un po' il tono applicando un filtro caldo, con parsimonia è vero. Adesso provo a lavorarci un po' con pornoskiòpp. Cosa che, colpevolmente, non faccio quasi mai.
Many thanks friend!

Athmosfera
05-12-07, 19:37
bel lavoro lav !
molto carina l'idea, eppoi l'hai fatta diventare una vera ricostruzione storica:D
per l'illuminazione in generale mi piace, anche se la versione senza raggio di sole (all'inizio) mi pareva più suggestiva
una cosa però... va bè che la scritta lavami è simpatica, però non sarà un po' troppo sporca ora la cinquecento? lui sta aspettando la ragazza...

Lab2
05-12-07, 19:49
Quoto Atmosfera, trova un bilanciamento tra pulita e lercia.
Casomai qualche macchia di ruggine.

Niente Photoshop? Tutto LW? Ma sei un mostro! :D L'inserimento è già perfetto cosi.

Piz
05-12-07, 20:01
Grande lavoro LAV! Mi piace molto l'idea del "dispetto" sulla macchina impolverata... bei tempi quelli. Ora la macchina te la bruciano solo... così per scherzo... :D

LAV
05-12-07, 20:47
@ Athmosfera e Lab2: è per quello che la tipa non scende... No. Scherzo. Sapete bene che quando uno trova una nuova idea la testa tutta, esagerando. Poi, accorda meglio le cose. Ci provo. L'idea della ruggine o della vernice scrostata m'era venuta in mente ma non ho ancora chiara la strada da seguire. Vediamo cosa sono in grado di fare.
@ Lab2: niente pornoskiòpp. Cioè, solo l'ultimo ritocco con l'applicazione di un filtro caldo. Ma si poteva fare anche in LW, variando il colore della luce (PShp dà maggior controllo in real time)
@ Piz: bei tempi quelli. Si lasciava sporcare la macchina come fosse, pensa te, solo una macchina. Oggi vanno in giro feticci e semidei che possono solo essere bruciati. Credo ci sia una logica stretta di causa effetto.

____________________

Il nodo 'ee_Gritnode' è un nodo straordinario. Fa lo 'sporco' in modo del tutto interattivo. Per fare lo sporco ho applicato il nodo 'grit' come input del canale diffuse del materiale Conductor, lavorando sui suoi canali (del grit) per settare l'ampiezza ed il rumore dell'area interessata. Poi, quando m'è venuta la voglia della scritta, l'ho fatta in Photoshop con la tavoletta grafica e l'ho messa nell'albero dei nodi come nodo bump e input del canale bias del grit... (De cazzibus, spero di essere chiaro). La scritta è in tonalità di grigi e impostata come alpha. Ora... Non so cosa sia il bias, ma essendo questo un vettore ed essendo il canale di uscita del nodo 'bump' un vettore anch'esso, la cosa mi sembrava ragionevole. E' stata una bella sorpresa vedere che lo 'sporco' si addensava 'attorno' alla scritta. 1 a 0, mi sono detto.

Lo sporco diffuso (le rigature) sono una cosa simile. Avendo scoperto che grit funzionava così mi sono messo alla ricerca di un nodo che simulasse le gocce di pioggia. Esiste! Fatto da quel genio di Denis (Pontonnier) e messo in giro gratis. Simula le gocce (sottili, pesanti, con scia o meno) prendendo come riferimento la geometria del solido.
Allora ho messo il nodo 'rain drops' come input del canale 'bias' di grit e l'ho mescolato con le altre cose che andavano nel canale diffuse del materiale conductor.

L'unica cosa che mi viene in mente è che la pioggia 'lava' lo sporco e lascia una stria più chiara. Prima di autodenunciarmi del tutto, però, pensiamo che, se lo sporco è molto, e la pioggia solo quattro gocce, l'acqua stessa si sporca e le colature diventano nere... Insomma.

Grazie per l'interesse ed il supporto. Avrei già mollato da tempo se non avessi ricevuto il vostro appoggio.
:yoo:

slump
06-12-07, 08:25
Lav, quando parlo di migliorare il dof intendo di farlo meno diterato (un pò più di blur per intendersi).
Riguardo alla resa in post processing è un casino spiegare a parole cosa ci si immagina, se non ti scoccia prendo il tuo ultimo render e ci lavoro sopra a mostrarti cosa intendo, ma solo se non ti scoccia.

LAV
06-12-07, 14:49
Lav, quando parlo di migliorare il dof intendo di farlo meno diterato (un pò più di blur per intendersi).
Riguardo alla resa in post processing è un casino spiegare a parole cosa ci si immagina, se non ti scoccia prendo il tuo ultimo render e ci lavoro sopra a mostrarti cosa intendo, ma solo se non ti scoccia.

Figurati se mi scoccia. Non vorrei però che questo invalidasse la partecipazione al contest :D
Potresti anche farlo dopo la conclusione dei lavori.
Per il DOF... minchia! Sono già ad un livello di AA esagerato. Ma forse devo studiarmelo un po'.
Grazie comunque :yoo:

slump
06-12-07, 15:25
riguardo al contest hai ragione, non creiamo precedenti strani :D

Per il blur del dof, potresti fare come ho fatto io per l'immagine della mia 500.
Ho renderizzato l'immagine con AA a medium senza DOF attivo esportando lo ZBuffer.
Imposti in Pshop lo Zbuffer come canale alpha e utilizzi l'effetto ... oddio... non ricordo (e a lavoro non ho pornosciop), cmnq è uno dei blur che utilizza il livello di grigio del canale alpha come registro del valore di blur sull'immagine.
Adattissimo per un veloce dof con resa buona.
Ovvio che si tratta di un effetto di post produzione che non tiene assolutamente conto di eventuali regole fisiche di diffrazione della luce come magari fa il render di Lw (ma ti salva un sacco di tempo e la resa è buona)

DM67
16-12-07, 14:11
Ottimo lavoro LAV :clap: ... in particolar modo mi piace l'adesivo sul cristallo dell'auto :evil:

Ben fatto
Tony

LAV
22-12-07, 16:08
Ciao raga.
Dopo lungo pensa e ripensa ho deciso di cambiare l'ambientazione. Due cose non mi andavano del vecchio 'muro'. In primo luogo era troppo chiaro e faceva a pugni con la luce sulla 500. In secondo luogo, cosa più importante, i graffiti sull'intonaco non c'entravano niente con l'epoca (anni '70). Come avrete notato anche voi, quegli spruzzi vagamente orientaleggianti o etno tribal che dir si voglia sono entrati nella moda dell'arredamento urbano molto più tardi (metà anni '90?).
Dunque mi son dovuto fare un giro per la città alla ricerca di un muro... anni '70.
Roba da diventar matti.
Intanto in città i muri sono un soggetto infotografabile, a meno di poter chiamare tre o quattro carri attrezzi. Auto anche in doppia fila verticale.
Allora vado in zona pedonale (ci vivo in realtà). E per fortuna trovo un angolo fuori dal tempo, Vicolo dello Stagno, dove riesco ad evitare vetrine di telefonini, di elettronica, di prodotti con prezzi in Euro ecc.

Ho poi tolto i manifesti perchè ormai il muro da solo indicava, +o-, l'epoca.

Le modifiche al modello sono solo fatte sui coprimozzi (si dice così?). La mia 500 non li aveva. Ho rifatto completamente quella parte con bulloni e fori.

Ho solo un dubbio minimo: invio la versione tirata a filtro fotografico 'caldo' (la prima). Ma anche il render di LW (la seconda più 'blu') non mi dispiace niente :confused:


che ne dite?

Piz
22-12-07, 18:23
Grande LAV! A me forse piace di più quella a filtro "caldo" ... :D

LAV
23-12-07, 18:57
Grazie! Speriamo che il mio computer ce la faccia a renderizzare alla risoluzione prevista (sarà un qualcosa come 2048x1024) se no dovrò confiscare uno di quelli che mi hanno estorto le figlie :memad:
Saluti

mikadit
23-12-07, 19:03
Al limite potresti aumentare l'altezza dell'inquadratura, così diminuirebbe automaticamnte la dimesione del lato grande. :D

Poi, qualche aggiustamento alle dimensioni è consentito:
http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=55799&postcount=38

LAV
23-12-07, 19:45
...Sopra il milione di pixels quadrati andrà sempre bene, evitando le strisciate esagerate...

2000 x 1000 ok, ma anche 1900 x 800?

slump
24-12-07, 08:10
Grand bel lavoro LAV.
Mi piace di + la prima dai toni leggermente più caldi.
Abbasserei un pò l'intensità HDRI perchè la luce "bruciata" sulla macchina mi sembra stridere con l'illuminazione del muro.
Un vero tocco di classe l'effetto onda di calore che si propaga dal vano motore aperto.

Piccolo appunto, com'è che mi sembra più a fuoco il muro della macchina ?

LAV
24-12-07, 14:28
Piccolo appunto, com'è che mi sembra più a fuoco il muro della macchina ?

... eh! Com'è? Bho? Il DOF è generato in Photoskiòpp con una mappa di profondità a 24 bit renderizzata con LW. Dovrò tarare un po' meglio l'effetto. Anche i mozziconi di sigaretta vengono blurrati eccessivamente.
... potrei dire che avevo sbagliato a mettere a fuoco con la mia vecchia Minolta XD7, Tamron 28mm. Ma non mi crederebbe nessuno ;)
Grazie per gli appunti, graditissimi.

mikadit
27-12-07, 08:23
2000 x 1000 ok, ma anche 1900 x 800?
Magari senza ridurre più del 10-12%.

Lab2
27-12-07, 12:05
Stupendo.
L'inserimento funziona ancora meglio.

Per essere pignolo, aumenterei leggermente la luminosità riflessa del basculante in ferro.

LAV
27-12-07, 14:16
Per essere pignolo, aumenterei leggermente la luminosità riflessa del basculante in ferro.

:confused: what's iron baskulant???? Intendi la catena tra i paletti? Sorry ma io di auto NON me ne intendo (eh sì che mio padre faceva il carrozziere...)
Grazie per il feedback

Lab2
27-12-07, 14:51
AH, no!
Volevo dire la serranda! Dietro alla macchina!

davhub
07-01-08, 11:25
Ciao Lav, dalle prime immagini hai fatto strada (in tutti i sensi :D :D :D ).
sì adesso mi piace di più. sul mio monitor preferisco la seconda versione.
trovo un pò eccessiva la sfocatura, però. capisco che il vicolo è stretto e quindi ci sia
poca lunghezza focale per prendere la macchina...

questo è un pò il limite di spazi angusti.. ci starebbe bene anche una leggera distorsione sferoide
la render del modello come genererebbe un grandangolo...
ma sono pignolo e non sono del tutto sicuro serva una cosa del genere.

anche le sporcature sono ben fatte, forse un pelo troppo azzurrognole.

Davhub