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Visualizza Versione Completa : rail extrusion con tapering: help needed



davhub
07-02-05, 15:05
Ok.. domanda da neofita ma si sa.. io di modeler...

per ottenere una estrusione taperata secondo una rail.. ??
che proceura utilizzo??

immaginiamo di dover realizzare un corno (forse Pongo ha qualcosa da dirmi, visti i suoi skulls ;) ) non iniziano con una sezione e continuano con quella fino alla fine.. questa viene organicamente rastremata..

meglio se si potesse dire a LW di iniziare con una sezione e terminare con un'altra (stesso numero di punti ovviamente) il tutto secondoun percorso qualsivoglia..

non ditemi che devo fare la cosa planarmente e poi "bendarla" a mano...

grazie in anticipo!! ;)

DHP

Exper
07-02-05, 15:45
Il Rail Extrude può usare tante guide quante te ne servono per creare qualunque forma estrusa... per una semplice operazione di Tapering ti bastano due guide.

- Fatta la sezione individua i punti che ti servono come referenza del profilo
- Da ognuno fai partire una spline che definisce quel profilo specifico (nel layer di background)
- Ripeti l'operazione creando tutte le spline (guide) che ti necessitano
- Fai il Rail Extrude

Non è molto interattivo ma è potentissimo. ;)

davhub
07-02-05, 15:47
Fantastico.. io pensavo che il rail fosse solo sul centro di spine..
invece ho il centro di spine e anche quelli di silouhette, vero?

grazie EXPER! grandissimo! adesso provo!!

DHP

Exper
07-02-05, 15:56
Prego! :)

Allego due immaginine come esempio... già con due sole guide ci si possono levare degli sfizi non male... in questo caso taper e bend complessi! :D

Pongo
07-02-05, 23:44
Opss ... lo leggo solo ora questo thread e cmque Exper ci ha azzeccato alla grande.

Ti posto lo stesso delle immagini x spiegarti come ho realizzato i corni dello skull:

http://pongojr.altervista.org/3D/1.jpg

Sopra mi sono creato delle guide con lo strumento sketch a cui ho fatto un weld agli apici.

http://pongojr.altervista.org/3D/2.jpg

Da questo oggetto ho selezionato i punti (in fasce verticali e a spirale) e li ho copiati e incollati in un altro livello e poi uniti per farli diventare guide di un altro rail bevel.

http://pongojr.altervista.org/3D/3.jpg

Rail bevel con un altro ellisse e uno stretch a fasce alterne per creare delle rientranze.

http://pongojr.altervista.org/3D/4.jpg

Spero di essere riuscito a spiegare la tecnica che ho usato anche se è un po' laboriosa.