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Visualizza Versione Completa : Un aiuto per la realizzazione di una semplice pubblicità



lakshmy
28-12-07, 13:53
Ciao A tutti!!
Ho iniziato a usare lightwave da poco e avrei bisogno di un grande aiuto...:(

Sto frequentando l'università in inghilterra e lì tra le materie di studio c'è anche Audio Visual Computing: si tratta appunto di utilizzare lightwave.
Ho iniziato il corso con un mese di ritardo e purtoppo non me la cavo benissimo con l'inglese perciò non conosco gli altri studenti...così ho pensato di chiedere aiuto qui, perchè non so a chi rivolgermi.

Per superare questa materia devo realizzare un filmato da consegnare il 7 di gennaio con un report con tutte le tecniche che ho usato.
Si tratta di un filmato semplice: questo è l'esempio di un filmato di un ragazzo dell'anno scorso:
http://blackboardapp.newi.ac.uk/@@3124b62499476ce41dd58292a771a03a/courses/1/COM262_2007/content/_82794_1/FRANK%20%28Divx%29.avi

Devo realizzare una pubblicità con un personaggio principale che interagisce con l'oggetto pubblicizzato, oppure la pubblicità di un videogame dove i protagonisti lottano, saltano ecc.

Io ho pensato di fare la pubblicità di una bevanda rinfrescante: siamo al polo sud, fa caldissimo e c'è un sole molto forte, c'è un pinguino che sta su una zolla di neve in mezzo al mare. Il pinguino inizia a sudare (vorrei fare delle goccioline che scendono dalla faccia del pinguino) e la lastra di neve sulla quale sta inizia a sciogliersi piano piano. Allora il pinguino tira fuori la bevanda e beve. Una folata di vento e la neve si riforma( stile pubblicità della vigorsol ^^) In questo modo possono raggiungerlo gli altri pinguini e fare festa. A quel punto compare la scritta:
"COLD (nome della bevanda)
COOL PARTY".

Seppur l'idea mi sembra carina sto trovando tanta difficoltà nella realizzazione, senza contare che per aggiungere ogni singola cosa devo spulciare tanti manuali, perchè ancora putroppo non ho la dimestichezza di realizzare ciò che voglio.

In allegato c'è quello che ho realizzato ( purtroppo ho impiegato tanto tempo solo per fare quello)

Volevo sapere se qualcuno di voi conosceva qualche tutorial completo e semplice per realizzare qualcosa di molto simile a quello che devo fare ( di qualche qualsiasi pubblicità, senza per forza seguire la mia idea) oppure se qualcuno poteva darmi una mano...Non so davvero a chi chiedere, dei miei amici nessuno sa usare questo programma...e per laurearmi a giugno ho bisogno di superare questo esame...

Grazie davvero a chiunque possa aiutarmi

Claudia :o

desegno
28-12-07, 17:09
bhe non è una cosa proprio semplicissima dato il tempo che hai....gli elementi della scena li hai modellati?
iniziderei a postare quelli....ad esempio il character pinguino e la scena dove si svolge il tutto....
che ne dici almeno avrai delle indicazioni specifiche...
oppure posta uno storyboard anche a mano!!!

n.b. nel file che hai postato mancano degli oggetti...

desegno
28-12-07, 17:20
ciao claudia, intanto eccoti un aiutino....modellazione di un pinguino, è fatto con blender ma il concetto è cio' che conta:

il pinguino (http://www.youtube.com/watch?v=NHvayDzMRcI)


la scena principale con il sole e il caldo:

il deserto... (http://www.simplylightwave.com/movie_pages/tutorial.mhtml?tut_id=533)

deserto2 (http://www.cubanpetemusic.com/drupal/gallery2/main.php/v/Olderpictures/My-CG-works/desert.jpg.html)

desegno
28-12-07, 17:35
implementa alcuni oggetti in scena

elementi deserto (http://amber.rc.arizona.edu/modeling.html)

per il modello della lattina:
clicca qui (http://www.archibit.net/modelli3d/schede/arredo_casa/coke.htm)

qui (http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=13798) trovi altro materiale....
....credo che per un po' sei a posto!!!

EVHfan
28-12-07, 21:04
già come dice nico e da come si vede nel filmato del tuo link, è il concetto, non certo la quantità dei dettagli..
io posso spiegarti come realizzare semplicemente il mare con le onde e il sole...
crea un piano, 50m x 50m per esempio, suddiviso in 7 settori in orizzontale e 7 in verticale, convertito in subpatches (tasto TAB).
importo l'ogg nel layout, vado nelle proprietà dell'ogg (premo tasto p)
vado nella cartella deform e clicco il tasto T
nel layer type seleziono procedural texture
opacità prova a giocare tu con i valori. (tra i 70 e 100 secondo me..)
procedural type prova con un crumple
dimensioni a piacere, dipende dalla scala delle tue onde.. io ho metterei valori piccoli, qualche cm.
ora nei menù della scheramata iniziale del layout vai su items e inserisci un NULL.
ora selezioni il piano che fa da mare e ritorni nelle proprietà -> deform-> T e nel menù a tendina reference object metti il NULL che hai creato poco fa.
in poche parole l'increspatura del mare dipende da una texture (crumple) la cui posizione a sua volta dipende dalla posizione del null, muovendo il null muoverai le increspature e quindi avrai le tue onde, non realistiche ma renderanno abbastanza l'idea...
nel surface editor, dai un pò di smoothing all'acqua e metti uno smooth threshold intorno ai 30...
ora non ti resta che creare le chiavi nel tempo muovendo il tuo null...
vanno benissimo movimenti casuali.

per il sole:
inserisci una spotlight
la posizioni in modo tale che guardi verso la telecamera.
vai nelle sue proprietà e marca la casella del lens flare ora se premi F9 dovrebbe renderizzarti la luce con un effetto abbagliamento.

p.s. se usi Fprime per renderizzare non vedrai il lens flare e quindi dovrai farlo in post produzione con altri programmi, se usi lighwave software nessun problema.

spero di esserti sto utile, se non hai capito chiedi pure..
good luck:g1:

lakshmy
29-12-07, 02:09
Grazie del vostro prezioso aiuto!!
Ho seguito i consigli e questo è il risultato (molto meglio di quello che avevo postato precedentemente!! ^^)
http://img212.imageshack.us/img212/9669/prima001sz2.th.jpg (http://img212.imageshack.us/my.php?image=prima001sz2.jpg)

Il pinguino l'ho modellato grazie a un tutorial del professore (ma lo posso modificare) e lo metto in allegato insieme a tutta la scena ( devo solo colorarlo, ma quello non è un problema)

Il mio problema ora è far capire che c'è caldo: avevo pensato di far cadere delle goccioline dalla testa del pinguino (stile cartone giapponese, per intenderci), ma qualsiasi altro suggerimento va bene.

Un altro problema invece è muovere il pinguino, costruire delle ossa che siano in grado di "impugnare" la lattina e bere e delle ossa che mi permettano di cambiare le espressioni del viso ( sgranare gli occhi o chiuderli )

E l'ultima cosa: un suggerimento per far sciogliere la neve. Io avevo pensato banalmente di abbassare la "zolla", ma forse è troppo irrealistico, che ne pensate?

Siete stati gentilissimi, spero mi darete una mando anche qui :)

Grazie
Claudia

EVHfan
29-12-07, 02:51
beh per la scena siamo già a buon punto vedo..
per il rig io so quasi nulla.. prova a guardare il tutorial del rigging su questo sito nell'apposita sezione, o su quelli del sito www.newtek.com (http://www.newtek.com)
per l'idea del caldo, incomincerei il filmato in modo classico:
vista dell'oceano aperto con in lontananza la sagoma del pinguino in lontananza sulla lastra di ghiaccio. stacco della camera sul sole abbagliante, e secondo stacco su un primo piano del pinguino che respira affannosamente con la lingua fuori da un lato...

la goccia di sudore se vuoi farla in stile giapponese io la farei in postproduzione, disegno la goccia in photoshop e poi la inserisco in un programma di editing come after effect in cui la faccio apparire e scomparire... però secondo me renderebbe meglio farla realmente in lightwave con un emitter...

buona notte e buon lavoro..

ps dal surface editor metti un po di riflessione all'acqua in modo tale che ci sai il sole riflesso nell'acqua.

desegno
29-12-07, 13:48
io credo che ci sia troppa acqua....
per rendere una scena calda fovresti mettere anche della sabbia...
per la gocciolina io farei una goccia in 3d che scorre lungo un percorso

EVHfan
29-12-07, 15:42
io credo che ci sia troppa acqua....
per rendere una scena calda fovresti mettere anche della sabbia...


sicuramente il deserto dà immediatamente l'idea di caldo, però tieni conto che il luogo in cui claudia vuole ambientare la sua pubblicità è il polo sud..
secondo me l'idea del ghiaccio che man mano si scioglie può funzionare..

forse la goccia che si muove lungo un path è la soluzione più veloce rispetto a creare un emitter e la relativa particella che scorre su una superficie, è vero, non ci avevo pensato.

x claudia
io rivedrei la forma della tua lastra di ghiaccio, fatta così sembra più un isolotto.. io la farei piatta..
quando il ghiaccio si sciglie tende a staccarsi dai bordi, quindi per risolvere velocemente il problema io realizzerei una lastra di ghiaccio frastagliata sui bordi, e aderenti degli altri piccoli pezzi su layer successivi, in modo tale che all'inizio sembrino un pezzo unico, e poi li fai muovere, in questo modo sembra che dei pezzi si siano staccati.
siccome non so se son riuscito a spiegarmi bene ti invio un file che magari può chiarirti le idee,
sul primo layer trovi la lastra di ghiaccio grande, sul 2 e sul 3 trovi dei piccoli pezzi che aderiscono perfettamente ai bordi.
se importi l'intero file nel layout puoi far rimaner fermo il pezzo grande e muovere gli altri più piccoli.
spero di esserti stato nuovamente utile..
bye

lakshmy
31-12-07, 12:42
Grazie ancora per i vostri consigli!!e per la lastra!! :p
Man mano che vado avanti vi posto quello che faccio.
Questa è la mia nuova scena iniziale
http://img101.imageshack.us/img101/6640/prima001qm8.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=prima001qm8.jpg)

Ho cercato di fare il pinguino con la faccia sofferente per il sole (anche se sembra di più un pinguino scocciato, spero che renda l'idea)
Ho iniziato a fare anche un po' l'animazione, ma non so come staccare le camere ...:confused:
Per quanto riguarda la sudorazione ho trovato sul sito della Netwek questo tutorial
ftp://ftp.newtek.com/pub/LightWave/Tutorials/Vidz/SweatTech.mov
Ieri ho cercato di applicarlo ma non mi dava proprio l'effetto desiderato... cmq ora riprovo, speriamo vada meglio ^^

E un altro problema è che non riesco a utilizzare il VIPER, ogni volta devo andare a fare il rendering del frame o della scena, rendendomi il lavoro sempre + lento... Per utilizzare il VIPER vado sul menu Render, attivo Enable Viper ( in Options) e poi in Utilities attivo il VIPER. Mi si apre la finestra, ma qnd clicco make o play preview non succede nulla :(

Ora mi rimetto a lavoro per cercare di fare un po' di ossa a questo pinguino.

Grazie dell'aiuto, spero mi darete dei suggerimanti anche adesso :p

Intanto allego ciò che ho fatto

desegno
31-12-07, 13:50
ecco a te per ottenere un buon materiale ghiaccio (http://www.imagecommunications.de/tutorials/surfacethickness.html)

forte il tutorial del sudore!!!
mi sa ci sta benissimo

EVHfan
01-01-08, 21:29
Ho cercato di fare il pinguino con la faccia sofferente per il sole (anche se sembra di più un pinguino scocciato, spero che renda l'idea)
Ho iniziato a fare anche un po' l'animazione, ma non so come staccare le camere ...:confused:


è molto semplice, supponiamo tu abbia 2 camere. la prima deve riprenderwe la scena dal frame 1 al frame 120, mentre la seconda stacca dal 121 al 180.
selezioni la camera 1 e vai nelle opzioni di render e gli dici di renderizzare in output in TGA (consgliato, soprattutto se dovrai lavorare con il canale alfa) oppure in JPG se non hai grosse pretese di qualità, dai il nome del file, e in alto dirai dal frame 1 al 120.
una volta completato il lavoro del pc, farai lo stesso procedimento selezionando la camera due con i suoi relativi frame...
infine tu avrai tutti i tuoi frame che importerai in un apposito programma di editing video (after effect della adobe) come sequenza TGA o JPG (dipende dal formato che hai scelto prima) e di nuovo renderizzi il tutto in un formato video quicktime, mpg ecc

x nico
grazie della dritta sul ghiaccio, molto interessante, sicuramente la sfrutterò!!

lakshmy
06-01-08, 11:55
Finito!! L'ultima parte è più frettolosa(non ce la facevo più :( )ma alla fine ho finito!!! :yeah:
Grazie a entrambi per i consigli!!! :)

g4dual
06-01-08, 11:56
Ce la fai vedere come ti è venuta l'animazione? :D

lakshmy
06-01-08, 12:13
Questo è il finale: http://gmaildownload.rossoalice.alice.it/download/download.aspx?DeliveryID=8e5a9e06-01de-462a-975d-aa507e5e2f76

L'ultima parte potevo lavorarci di più, però basta che lo passo questo esame!! La modifica che farò probabilmente sarà quella di velocizzare leggermente la parte iniziale. Ma solo se ho tempo :p

g4dual
06-01-08, 12:20
Ma che carina che è venuta!! Per essere alla tua prima animazione! :clap:

Quoto sul discorso di velocizzare un pochetto la parte iniziale, e già che ci sei, attiverei un po' di antialiasing (giusto quel che basta per togliere l'effetto granuloso sull'iceberg, ma senza rellentare troppo il render)...

Brava, brava ed ancora brava! :D

lakshmy
06-01-08, 12:22
Grazie =)

Scusami come si attiva l'antialiasing?

EVHfan
06-01-08, 12:52
Grazie =)

Scusami come si attiva l'antialiasing?

dal menu delle proprietà della cemera.

bello il filmato, complimenti, facci sapere come andrà..
in bocca al lupo!

desegno
07-01-08, 10:54
mmm
peccato che non hai usato il materiale per il ghiaccio, così perde un poco, poi se hai tempo rivedi un po' i tempi....il giro intorno al pinguino è troppo lento, lo zoom dal sole alche, l'inquadratura del pinguino mi piace un sacco, la bevanda falla con un colore giallo e scritta nera cosi dai il senso del limone....
ma hai ancora tempo?

lakshmy
07-01-08, 17:34
Avevo provato a fare il materiale ghiaccio... ma non c'ero riuscita!!Mi era venuto male probabilmente perchè le misure che avevo erano troppo diverse da quelle del tutorial e non ho avuto molto tempo per speriamentare o forse avevo sbagliato qualcosa... non so... :(

Per i tempi lo sto rivedendo in questo momento e seguirò i tuoi consigli :) lo devo consegnare entro stasera e per la lattina purtroppo non ho tempo, cmq grazie ugualmente del consiglio!!

Volevo chiedervi un consiglio:
Devo fare un report con tutte le tecniche e gli strumenti che ho utilizzato per fare le scene e gli oggetti. Ci sono però un paio di cose che non ho proprio fatto io ma ho preso degli oggetti già fatti in rete come ad esempio la lattina e le gocce. Se avessi dovuto farli, che strumenti dovevo utilizzare in modeler?

desegno
07-01-08, 17:41
per la lattina bastava disegnare il profilo ad esempio la sezione e sotto multiply usare il comando lathe.
per la goccia io avrei usato lo stesso comando dopo aver creato il profilo ma potevi farlo anche partendo da una sfera e strecciando la parte superiore dalla metà in su

ma vuoi una texture per la lattina?
se vuoi te la faccio al volo...ma devi darmi una risposta veloce!!!

desegno
07-01-08, 17:55
guarda che ti posto....
fatta a posta per te...con quel nero proprio non si può vedere.....:D

usala se ti piace!!!
ciao ciao

lakshmy
07-01-08, 22:15
è perfetta!! grazie mille!! Ho già fatto il rendering con la nuova etichetta. :yt:

desegno
08-01-08, 12:34
vedrai che 10 minuti persi per l'etichetta daranno più colore alla scena....posta l'animazione finita dai!!!