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Visualizza Versione Completa : C'entra poco (TOO HOT)



marciani
20-02-05, 19:32
Salve a tutti e scusate l'intrusione.
Questo lavor e' renderizzato con Zbrush utillizando2 mesh, il corpo e l'ascia realizzate in Lightwave.


Il motivo per il quale lo posto qui' e' per illustrare un concetto gia' precedentemente espresso:
Con Zbrush non avro' la componente di fotorealismo tipica(raggiungibile pittoricamente per chi ha queste capacita').
Pero' avro' ottenuto un lavoro di notevole impatto visivo (dipende:o )IN UN LASSO DI TEMPO DECISAMENTE INFINITESIMALE RISPETTO AGLI ALTRI PRG.
Il che per chi come me non ha fini lavorativi o di lucro, mi permette di non fossilizzarmi su di un prj per un mese o piu'(tanto le animazioni non le faccio, e una volta che il modello l'ho utilizzato in un paio di pose, gia' mi sono stufato)


Tempo totale 2 ore compreso il rendering e il postwork in Photoshop.
Salve a tutti, e scusate ancora.
Ciao
Leo
http://www.graphikaos.it/images/gallery5image/TOO%20HOT.jpg

Alaska
20-02-05, 19:43
Scusate l'intrusione?Lol per quale motivo? :D
Posta...posta così convinciamo gli admin ad aprire anche una sezione zbrush...
Anzi gia' che ci sei posta anche un'immagine piu' grande così vediamo meglio i dettagli.Cmq sembrerebbe davvero un buon lavoro!Quanto tempo ci impieghi per realizzare i tuoi personaggi in zbrush mediamente?(ne hai fatti un sacco...)

marciani
20-02-05, 19:59
Ciao e grazie.
Che vuol dire lol:o ?
Per quanto riguarda i personaggi, sono una mesh base di un uomo e di una donna settati alla meno peggio in lightwave per ottenere delle pose da importare in Zbrush, evitando in questo modo pose simmetriche e frontali.
Una volta impostata la base dell'immagine, ovvero schiaffo la mia mesh in posa sul mio foglio virtuale, comincio ad applicargli tutti i particolari che voglio,tanto poi al render ed alle ombre ci pensa lui.
Guarda qui' per capire di cosa parlo:http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=15219
unica limitazione e' che in questo modo non utilizzi movimenti di camera;e' un po' come disegnare con un photoshop speciale che mantiene su ogni oggetto o pennellata, informazioni tridimensionali.......
Quindi vale anche per la risoluzione;decidi in partenza a quale res vuoi lavorare, come con photoshop.
Ciao
leo

marciani
20-02-05, 20:11
altro esempio di utilizzo di mesh prodotte da altri software.
Stesso discorso per la velocita'.



http://www.graphikaos.it/images/gallery4%20image/dentistasito.jpg



http://www.graphikaos.it/images/gallery4%20image/guignol.jpg

http://www.graphikaos.it/images/gallery4%20image/lesbobig24.jpg

Render in Zbrush, mesh costruita/rig in lightwave.
Crediti per queste 3 immagini a Dorian Cleavenger
P.s. Mi scuso in anticipo se ci dovessero essere problemi per il contenuto delle immagini(rimuovetele subito se cosi' fosse)
Ciao
Leo:yoo:

Nemoid
20-02-05, 21:01
Scusate l'intrusione?Lol per quale motivo? :D
Posta...posta così convinciamo gli admin ad aprire anche una sezione zbrush...
Anzi gia' che ci sei posta anche un'immagine piu' grande così vediamo meglio i dettagli.Cmq sembrerebbe davvero un buon lavoro!Quanto tempo ci impieghi per realizzare i tuoi personaggi in zbrush mediamente?(ne hai fatti un sacco...)

LOL se Marciani è in questo forum è anche perchè ce l'ho invitato io! e sono veramente contento di averlo fatto, perchè data la usa esperienza ci può spiegare un sacco di cose sul pacchetto.

Z brush è un pacchetto veramente notevole,dalla modellazione al texturing e per il quale vedo un ottimo futuro. Per cui son d'accordo per una sez. Zbrush. apriamola!!!
BTW fantastiche immagini, soprattutto l'ultima: la trovo molto inquietante. :yt:

gebazzz
20-02-05, 21:13
stile veramente interessante il tuo! decisamente notevole. mi ha colpito soprattutto l'ultima immagine.. ha un nonsochè di particolare.. c'è anche un po' di atmosfera borg, guardando i particolari dei 2 personaggi.. o no? sono io troppo trek? :noidea:

vash
love&peace

DM67
20-02-05, 21:35
Non c'è nulla di cui scusarti Leo, soprattutto se posti lavori come questi :evil:
bravo, continua così

Tony

desegno
22-02-05, 14:47
complimenti, certo le immagini sono un po' forti ma mi sembra che non siano da tenere nel cassetto, anzi!
complimenti per il lavoro e in alcuni per la ricercatezza del realismo...
ne aspettiamo di nuovi!!! e un consiglio...non scusarti in mezzo ai lupi.....ci rimetti la pelle:evil:

vai avanti cosi!!!!!!:licantrop