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Visualizza Versione Completa : Character Miopinja, ninja miope - FrankinoLupo



frankino
23-02-08, 15:59
EDIT 11.04.2008
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youtube --> Miopinja (almost-blind ninja) 2008 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=OhtlWR0RHbs)
turntable *.mov --> http://www.frankinolupo.it/wip/turn_miop_800x600.zip
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Salve a tutti miei cari amici di Lwita
torno dopo secoli a postare su questo forum che mi ha dato le basi e le opportunità x quello che sono diventato oggi: un modellatore che finalmente riesce a modellare un po meglio di prima ahUAUHauhauhauhuAH

vi posto questo modello che ho modellato in maya, e illuminato in lw ci ho fatto un girarrosto (turntable) che andrà a finire nel mio show reel che dovrei tirare fuori tra un po. Il personaggio si chiama Miopinja, ed è un ninja-miope che fa parte di un videogioco realizzato anni fa (+ i 10) su pc, ai tempi di win95 con altri amici (4) della mia citta natale.
Io mi sono occupato principalmente dell'ideazione dei personaggi, delle animazioni su carta. Nella fase successica ho aiutato li pixelArtist, che si è smazzato la maggior parte del lavoro di ritocco pixel-per-pixel, a ritoccare i frame che componevano le animazioni dei personaggi, precedentemente disegnati a mano con tecnica tradizionale e poi scansionati, tutto su amiga1200 con deluxepaint V

:D
vi allego un po di materiale, spero vi piaccia
ovviamente critiche a gogò


http://www.frankinolupo.it/study_miop2.jpg

http://www.frankinolupo.it/wip/miop_front.jpg

http://www.frankinolupo.it/wip/miop_side.jpg

http://www.frankinolupo.it/wip/miop_back.jpg



frk

bug3d
23-02-08, 18:14
Niente critiche..buon modello e ottima idea..approved:D

Se dovessi fare un osservazione l'unica sarebbe che forse rimane un pò anonimo come personaggio causa l'assenza di tratti nel volto,ma probabilmente è una impressione data anche dalla posa delle immagini.

Se lo inserirai nello show reel ti consiglierei di metterlo in una posa più dinamica

ciao

frankino
23-02-08, 22:37
Niente critiche..buon modello e ottima idea..approved:D
Se dovessi fare un osservazione l'unica sarebbe che forse rimane un pò anonimo come personaggio causa l'assenza di tratti nel volto,ma probabilmente è una impressione data anche dalla posa delle immagini.
Se lo inserirai nello show reel ti consiglierei di metterlo in una posa più dinamica
ciao

la posa dinamica è d'obbligo, anzi.. un piccolo diorama è dobbligo
cmq, ti ringrazio del feedback. l'ho postato nei wip xchè è un wip, dovrei finirlo sto weekend, xchè devo necessariamente chiudere sto modello
che poi alla lunga m iscoccio e non li finsico +

:D

frk

nirvana
24-02-08, 00:47
Ciao Frk benvenuto su lwita:D complimenti per il tuo mioninja molto carino.

Posso chiederti un favore, mi piace molto il modo in cui lo hai illuminato, potresti postare un grab con il setup delle luci?

Grazie in anticipo

ciao Angelo

Bingo7
24-02-08, 12:02
Troppo forte come idea :D Onestamente, nn avrei mai pensato ad un char del genere :g1:

frankino
24-02-08, 22:32
Ciao Frk benvenuto su lwita:D complimenti per il tuo mioninja molto carino.
Posso chiederti un favore, mi piace molto il modo in cui lo hai illuminato, potresti postare un grab con il setup delle luci?
Grazie in anticipo
ciao Angelo

ciao Angelo, ecco qui un grab della scena, modeler e layout tutti e 2 felici sotto i miei occhi! Non ho usato il radiosity, poichè le luci ce le ho messe io, nn mi serviva la global illumination.. anche se alla fine il risultato è lo stesso!
qualsiasi cosa, se te pozzo aiutà CHIEDI!

http://www.frankinolupo.it/wip/miop_modeler_layout.jpg

:D

frk

white warrior
24-02-08, 22:52
Ciao frankino idea molto carina ed originale, mi chiedevo se hai gia in mente le texture da metterci..P.S. Finiscilo, non fare come me, che un po' per il tempo un po per la mania della resa reale non riuscirò a finire il mio progetto per un bel pò alla prox da W.W. :)seguo:)

Solferinom
24-02-08, 23:55
Frankì...ho già avuto modo di dirtelo..bel lavoro....AMMAZZA!!:g1:

frankino
25-02-08, 00:35
Frankì...ho già avuto modo di dirtelo..bel lavoro....AMMAZZA!!:g1:

grassie caro Marscello.. e grassie anche al guerriero bianco
domani faccio un aggiornamento e se mi attivnao la linea, metto nahce il girarrosto su youtube :D

frk

Slade
25-02-08, 07:02
Bellissimo il concepet, la modellazione ed anche lo sprite 2D, mi ricorda un casino i personaggi del Mugen...ma poi l'avevavte finito il videogioco?

Adry76
25-02-08, 07:26
Grandioso!
Poi dopo aver visto l'animazione 2D come ha fatto notare anche Slade (e da appasionato del Mugen che sono) mi sono detto: LO VOGLIO :D
Questo sarebbe l'unico chars che mi manca!

Davvero complimenti :g1:
Unico appunto: il programma utilizzato per la modellazione! :memad:

nirvana
25-02-08, 10:40
ciao Angelo, ecco qui un grab della scena, modeler e layout tutti e 2 felici sotto i miei occhi! Non ho usato il radiosity, poichè le luci ce le ho messe io, nn mi serviva la global illumination.. anche se alla fine il risultato è lo stesso!
qualsiasi cosa, se te pozzo aiutà CHIEDI!

http://www.frankinolupo.it/wip/miop_modeler_layout.jpg

:D

frk

Grazie Frankino ci provo e magari ti rimartello sui parametri:D

ha dimenticavo ma l'importing da maya e verso e cosi pulito ho hai dovuto risistemare la meshc chiedo perche non ho mai avuto il piacere di provare.
Ciao Angelo.

frankino
25-02-08, 11:04
Bellissimo il concepet, la modellazione ed anche lo sprite 2D, mi ricorda un casino i personaggi del Mugen...ma poi l'avevavte finito il videogioco?
Certo che si, fu finito ma pubblicizzato male dai nostri cari publisher/distributori (e sono stati anche i nostir datori di lavoro x circa un anno x quel che m iriguarda) dell'epoca : halifax srl.. oggi digital bros spa
in pratica uno dei maggiori distributori di giochi su console in italia.
X la mia gioia e quella di altri amici.. forse forse esce su DSlite



Grandioso!
Poi dopo aver visto l'animazione 2D come ha fatto notare anche Slade (e da appasionato del Mugen che sono) mi sono detto: LO VOGLIO
Questo sarebbe l'unico chars che mi manca!
Davvero complimenti
Unico appunto: il programma utilizzato per la modellazione!

in che senso sarebbe l'unico character che ti manca?
be, il software di modellazione.. ti posso assicurare che è una figata!!
AUauaauhuhauhaHAUHAUHA adesso mi bannano...


Grazie Frankino ci provo e magari ti rimartello sui parametri
ha dimenticavo ma l'importing da maya e verso e cosi pulito ho hai dovuto risistemare la meshc chiedo perche non ho mai avuto il piacere di provare.
Ciao Angelo.

guarda io da maya esporto in OBJ
e se hai fatto le UV, ti conserva anche le uv

:D

x la felicità dei figli del mugen vi mostro qualke altra gif animata
mi raccomando nn usateli senno mi fate passare i guai!


:D

Slade
25-02-08, 12:43
Spettacolo quando si andava a scaricare i personaggini che la gente si inventava o perfezionava...si faceva gara a chi ne aveva di piu'...mi ricordo anche di un progetto su san seya...credo che poi sia defunto...peccato:(...dai lo rifaremo in 3D:yt:

ma poi hai intenzione di animarlo stile le GIF che hai postato?

frankino
25-02-08, 12:54
Spettacolo quando si andava a scaricare i personaggini che la gente si inventava o perfezionava...si faceva gara a chi ne aveva di piu'...mi ricordo anche di un progetto su san seya...credo che poi sia defunto...peccato...dai lo rifaremo in 3D
ma poi hai intenzione di animarlo stile le GIF che hai postato?

a quella che dici te dei Sseya ci lavorava un amico di Barletta, poi si è tirato via non so x quale motivo.. sicuramente il progetto è stato accantonato

cmq, no l'intenzione è di rifare in 3d la vecchia intro del gioco
che poi è la stessa di street fighter 2 turbo.. o anche quella del novo SF4, dove ci sono ruy e ken che si menano in mezzo all'erba all'aperto.
Diciamo che la guida è quella.. ma i combattimenti sono un po diversi :D

poi metterò su un thread x lo short
cosi nn famo casino

frk

desegno
25-02-08, 12:55
mooooolto carino!!!
mi piace!!!ottima modellazione...attendiamo up

giacob
25-02-08, 13:18
appena uno lo vede di primo acchitto pensa " delizioso!!" ... poi dopo averci pensato un pò più approfondimante dice..."delizioso!!:D

frankino
25-02-08, 13:38
appena uno lo vede di primo acchitto pensa " delizioso!!" ... poi dopo averci pensato un pò più approfondimante dice..."delizioso!!:D

aUHahauHAUHAUHUHAUHAUHAUHAA
troppo buoni cassarolaa
grazie a tutti

frankino
25-02-08, 17:41
ecco un wip quasi completo ma pur sempre wip
nn chiedetemi che software è.. potrei non saperlo...

:D

http://www.frankinolupo.it/wip/miop_wip_ole_smooth.jpg
http://www.frankinolupo.it/wip/miop_wip_ole_wire.gif

Adry76
26-02-08, 05:51
@ Slade, è vero! ma su saintsaga, mugenation, arcadia-mugen.net ecc... mi pare che lo portino avanti il progetto.
E confermo sulla gara di numero di personaggi :D

@ frankino nel senso che fra i vari chars del Mugen il tuo mi manca di sicuro!
Ma fammi capire frankino c'è in giro un gioco che avete fatto voi?
Si può trovarlo da qualche parte, almeno qualche screen shot?

Per il programma di modellazione non rilascio commenti!
Ma voto per una solenne bastonatura! :memad::D

Attendiamo un bel diorama quindi!
A presto

Piddu
26-02-08, 10:49
Sicuramente Maya avra' delle funzioni per aiutare i modellatori piu' hancicappati perche' mi rifiuto di credere che frankino abbia imparato ha modellare e soprattutto ad azzeccare le proporzioni e il poly-flow (Anche se la zona della spalla andrebbe un po' rivista secondo me).

No sta cosa e' proprio impossibile.
Non ci voglio credere, devo cominciare a modellare con Maya pure io.

Ciaoooooooooo

frankino
26-02-08, 12:49
Sicuramente Maya avra' delle funzioni per aiutare i modellatori piu' hancicappati perche' mi rifiuto di credere che frankino abbia imparato ha modellare e soprattutto ad azzeccare le proporzioni e il poly-flow (Anche se la zona della spalla andrebbe un po' rivista secondo me).
No sta cosa e' proprio impossibile.
Non ci voglio credere, devo cominciare a modellare con Maya pure io.
Ciaoooooooooo

caro piddu.. come vedi anche l'insuccedibile può succedere
e cmq leggo un piccolo complimento tra le righe.. piccolo piccolo

cmq, checchese ne dica.. io ho imparato ad usare maya in 2 settimane
e secondo me, è un ottimo software x modellare
e con questo, vi giro un altro update, con qualke zoom dettaglio

http://www.frankinolupo.it/SP_MR_wip/miop_wip_back_wire.jpg

http://www.frankinolupo.it/SP_MR_wip/miop_wip_back_smooth.jpg

la katana, e le fasce sulla katana sono state modellate "diritte" e poi deformate con un lattice (santi lattici)

:D

frk

Slade
26-02-08, 13:43
Mi fai venir voglia di fare le prime prove di organico...ovviamente tutto in Lightwave:D

frankino
26-02-08, 14:12
Mi fai venir voglia di fare le prime prove di organico...ovviamente tutto in Lightwave:D

e quando ti muovi=?
:D

Slade
26-02-08, 15:28
E' che prima di iniziare mi voglio informare bene:mmgh:, quindi qualche provina l'ho già fatta ma assolutamente non postabile, mi vergogno:o:D

frankino
26-02-08, 16:20
E' che prima di iniziare mi voglio informare bene:mmgh:, quindi qualche provina l'ho già fatta ma assolutamente non postabile, mi vergogno:o:D

OT
postala qui!! te lo ordino!
MUOVITI! vai vai...
/OT

:D

Slade
26-02-08, 16:49
OT
postala qui!! te lo ordino!
MUOVITI! vai vai...
/OT

:D

Appena ci rimetto le manine la posto...ora è allo stato embrionale...[mod. cerco una scusa on] ho avuto troppi robot da fare:yt:...ma soprattutto il PC da mettere a posto:cappio:

frankino
26-02-08, 17:35
Appena ci rimetto le manine la posto...ora è allo stato embrionale...[mod. cerco una scusa on] ho avuto troppi robot da fare:yt:...ma soprattutto il PC da mettere a posto:cappio:

guarda che hai dimenticato:
- mio padre è rimasto chiuso nell'autolavaggio (EelST)
- cè il gomito che m ifa contatto con il piede (EelST)
- le cavallette (BluesBrothers)

ok.. sei giustificato
ma ti tengo d'occhio

:D

Gillio
26-02-08, 17:44
Traditore...
legate Frankino ad un palo e diamogli fuoco... ne uscirebbe una grigliata di carne per tutto il forum.

Così impara a postare grabbate di maya in un forum Lightwave.

Fedigrafo!

Adry76
26-02-08, 22:47
Hahaha :D:D

@ Slade, e però, in effetti ora che ci hai messo la suriosità sarebbe giusto che posti un modello organico! che per altro se ti vengono come i robottoni siamo a posto!!! :yt:

Per quel rpogramma la che inizia con la M, anche io sapevo che modellava da solo, mi pare sia una sorta di Poser semplificato :D

Slade
27-02-08, 09:28
Dai non siate così cattivi...in fin dei conti anch'io ho concluso il Gundam RX-78 con RHINO...:yt:

mastro3d
27-02-08, 14:09
Ottimo lavoro! Noto che da quando usi maya hai cambiato un pò stile di modellaizone: sempre molto pulito ma con più geometria. Bravo FrankieOne! :g1:
Ottimo anche il render! :licantrop

frankino
27-02-08, 14:23
Ottimo lavoro! Noto che da quando usi maya hai cambiato un pò stile di modellaizone: sempre molto pulito ma con più geometria. Bravo FrankieOne!
Ottimo anche il render!

:evil:
caro A.Melis.. che piacere!
si effettivamente, ho cambiato un po l'approccio con la modellazione, nel senso che i miei polyflow oggi sono molto alti, lo preferisco x vari motivi: le Uvmaps quindi anche l'unvrapp si distende meglio (su maya uso roadkill, che è molto simile a PLG.. PLG è un po meglio), poi anche x quanto riguarda un eventuale rig con successiva animazione è megli oavere un polyflow ordinato e corretto.. dove serve ovviamente, dove si deve deformare.
Vabbè poi è cambiato un po anche xchè stando con persone che hanno + esperienza impari altro, dopo un po acquisisci e tiri fuori una tecnica, in modellazione alla fine si modella tutti in maniera molto simile.
L'importante è fare dei modelli che nn creino problemi in animazione

:D

frk

DM67
27-02-08, 14:43
Dai non siate così cattivi...in fin dei conti anch'io ho concluso il Gundam RX-78 con RHINO...:yt:

e ti sembra il caso di ricordarcelo ? :memad::memad::memad:

Slade
27-02-08, 16:05
e ti sembra il caso di ricordarcelo ? :memad::memad::memad:


Non so se hai avuto modo di provarlo, ma è spettacolare...provalo...ahh...già tu hai un mac:evil:...cmq mi sembra che presto uscirà una versione sia Windows che MAC...dai dai che poi mi dici:D:evil::evil:

@Frankino, un suggerimento per iniziare l'organico con il piede giusto, me lo puoi dare?

frankino
27-02-08, 17:16
@Frankino, un suggerimento per iniziare l'organico con il piede giusto, me lo puoi dare?

prendi dei references, mettili sotto e comincia a modellarci sopra
che sia un volto, un personaggio, qualsiasi cosa che nn sia hard-surface.. roba dura :)

COMPRA dal mulo un po di references di 3d.sk..
come ho fatto io x modellare questa testa. Se nn lo hai mai fatto prendi questa precauzione HAUUHAUHAUHA (battutaccia..)

ecco qui, ti linko le img di cui ti dicevo
http://www.frankinolupo.it/wip/blackref.jpg --> riferimento
http://www.frankinolupo.it/wip/human_blackface.jpg --> modello

nn assomiglia moltissimo, xchè è stata la prima testa modellata cosi in maya
ma devo dire che cmq è il metodo migliore, si va molgo + veloci e n ndevi perdere tmepo a invetare niente.. siccome poi i profili nn combaciavano molto ho un po inventato la dove nn capivo ^_^

l'unica cosa è fare una buona topologia, magari dopo x espressioni facciali ed animazioni è sempre meglio avere una BELLA MESH, come dice il mio caro amico Antares

allego anche un refs di un character, gnetilmente offerto da gillio3D

chiedi sempre quando vuoi
sono anche su msn

ciao

frk

Slade
27-02-08, 18:41
Gentilissimo frankino grazie

Senti per la capoccia, hai usato la tecnica ragnatela o BOX?

Grazie ancora ciao

frankino
27-02-08, 19:02
Gentilissimo frankino grazie
Senti per la capoccia, hai usato la tecnica ragnatela o BOX?
Grazie ancora ciao

solitamente x l'ovale frontale del volto, proseguo a telam partendo dall'occhio, e via via extender, e poi naso, ruga dietro il naso, bocca. Poi x il retro capoccia e collo.. faccio un cubo, smootho 2 volte, conto i giri che vengono fuori dall'ovale, e attacco brutalmente
poi è chiaro che riprendo a fare drag drag drag point, x aggraziare le forme

:D

frk

Adry76
28-02-08, 06:43
Per i modelli di Frankino nulla da dire, sempre belli e molto puliti.

Però caspita mò siamo arrivati anche a postare le schermate di quel programma la! :eek:
AAAAAA!!!!!!!!!!!!

frankino
28-02-08, 11:18
Per i modelli di Frankino nulla da dire, sempre belli e molto puliti.
Però caspita mò siamo arrivati anche a postare le schermate di quel programma la! :eek:
AAAAAA!!!!!!!!!!!!

queste guerre del software non le capirò mai..:(
cmq, x essere precisi, ho postato questo lavoro ANCHE su questo forum xchè il lighting, texturing e rendering lo sto facendo in lightwave, buon vecchio lightwave dalla resa insuperabile, specialmente con la 9.3.2

:D

Adry76
28-02-08, 11:50
queste guerre del software non le capirò mai..:(
cmq, x essere precisi, ho postato questo lavoro ANCHE su questo forum xchè il lighting, texturing e rendering lo sto facendo in lightwave, buon vecchio lightwave dalla resa insuperabile, specialmente con la 9.3.2

:D

Ora si ragiona, buon vecchio lightwave dalla resa insuperabile! :D
Più che guerra da parte mia, verso altri pacchetti, lo definisco vero e proprio è odio alla stato puro, il che è dierso :evil:

Non tutti però! Sono utente di Modo e simpatizzante XSI e Cinema, ma gli altri proprio non li reggo, 3Ds****o in primis! un 'antipatia enorme che deriva anche dal fatto che ci sono passato, e mi è sempre stato li anche quando lo usavo!

Senza contare il fatto che spesso utenti di M**a o 3D... ecc... parlano male di noi Lightwavers!
Renderglobal su tutti.

Io invece parlo bene degli utenti di altri pacchetti! è il software, che non sopporto, verso Lightwave ho una sorta di fede non ci posso fare nulla :D
Ne più ne meno come la squadra del cuore.

frankino
28-02-08, 12:01
Ora si ragiona, buon vecchio lightwave dalla resa insuperabile! :D
Più che guerra da parte mia verso altri pacchetti, lo definisco vero e proprio è odio alla stato puro, il che è dierso :evil:

P.S: non tutti però! Sono utente di Modo e simpatizzante XSI e Cinema, ma gli altri proprio non li reggo, 3Ds****o in primis! un odio che deriva anche dal fatto che ci sono passato, e mi è sempre stato li :D

be , mio caro adry, x quanto riguarda maya.. è solo questione di abitudine
come x tutti i software del resto, anzi è una questione ESTREMAMENTE PERSONALE, ma anche questione di versatilità di una persona nel potersi interfacciare con un altra applicazione. Solitamente la traduco come pigrizia, faccio un po il profeta xchè ci sono passato anche io..
chiedi a Baldasseroni come fa a modellare quelle robe pazzesche che mdoella lui.. :D

frk

Lino
28-02-08, 12:40
Ora si ragiona, buon vecchio lightwave dalla resa insuperabile! :D
Più che guerra da parte mia, verso altri pacchetti, lo definisco vero e proprio è odio alla stato puro, il che è dierso :evil:

Non tutti però! Sono utente di Modo e simpatizzante XSI e Cinema, ma gli altri proprio non li reggo, 3Ds****o in primis! un 'antipatia enorme che deriva anche dal fatto che ci sono passato, e mi è sempre stato li anche quando lo usavo!

Senza contare il fatto che spesso utenti di M**a o 3D... ecc... parlano male di noi Lightwavers!
Renderglobal su tutti.

Io invece parlo bene degli utenti di altri pacchetti! è il software, che non sopporto, verso Lightwave ho una sorta di fede non ci posso fare nulla :D
Ne più ne meno come la squadra del cuore.

Non c'è niente da fare....come al solito certe opinioni nascono dall'ignoranza. Parla male di Lightwave solo chi non l'ha mai usato....perchè ne ha sentito parlar male da chi non l'ha mai usato....che ne ha sentito parlar male da chi non lo sa utilizzare....e così via.

Personalmente sono stanco delle guerre tra i software, ognuno ha le sue qualità e i suoi punti di forza. Ma ciò che conta di più è l'utente.

Frankino ora modella sia in Maya che in Lightwave. Questo non dimostra che Maya e Lightwave siano i migliori modeler del pianeta, o che uno sia migliore dell'altro.

Questo dimostra solo che Frankino è un ottimo modellatore, che sa usare due strumenti diversi.

Slade
28-02-08, 12:44
Odiare i software non mi sembra logico, scusa ADRY, magari diciamo che ti è capitato di essere "sbeffeggiato" dagli utilizzatori di alcuni software, però ora che un utente Hobbystico, si permetta di sbeffeggiare, vuol solo dire che lui segue una moda...

Invece se un utente professionale, vuoi perchè ne ha provati tanti di sw, vuoi perche con i lavori che fa con quei software ci guadagna la pagnotta...allora magari non è piu' sbefeggiare ma rendersi conto di alcune necessità che un programma non ha...tutto qua...dai son solo programmi...l'importate in una comunità e condividere lo scibile

Le tecniche di modellazine, mi pare di capire che non sono rilegati ad un pacchetto, quindi...usate un pò quello che vi va, ovviamente se qua si parla di LW si posterà roba che cmq è attinente al programma New Tek (come il render di Frankino)

Lightwave è potente e costa un decimo di altri pacchetti che se non in mano di gente con i controc...+o- permettono di ottenere gli stessi risultati, forse un pò prima o un pò dopo...cmq centra chi li utilizza

frankino
28-02-08, 14:59
scusate..
ma non volevo assolutamente creare questa polemica sui software, se la cosa infastidisce gli utenti, vuol dire che non posterò + grabs di maya su lwita.
Basta dirlo, non è un problema :D

ZioLino: sempre fintroppo buono nei miei confronti :D

frk

Adry76
29-02-08, 07:07
Lino hai proprio ragione, parole sante le tue.
Ma quanta verità c'è nelle sue parole.

In effetti certi hobbysti, come dice anche Slade "sbeffeggiano" perchè dicono, caspita George Lucas lo usa nel suo studio, allora è il miglior programma del mondo! (senza contare che usano pure LW e spesso software proprietari per completare i loro lavori)

La verità è che è una questione d'ignoranza pura, esattamente come dice Lino, deridere chi usa per lavoro (come me, e altri qui presenti) ma anche per pura passione Lightwave è un poveretto.

Poi come ho sempre sostenuto (e molti la pensano come me) non è certo il software che fa la differenza.
Un pacchetto da 7000 dollari o euro, non è meglio di uno da 1000, è questione di manico. Al giorno d'oggi il pacchetti sono simili, e possiamo dire che uno equivale all'altro, e qui nascono anche le simpatie.

Purtroppo su diversi forum, gli utenti Maya dicono solo c****te verso noi Lightwavers, basta farsi un giro sul già citato renderglobal o simili, per capire quanti autodefiniti "Maya master" parlano a vanvera. E ti viene voglia di prenderli a sberle dalle scemate che sparano!
Manco l'hanno mai usato Lightwave, stai zitto no?

Io non dico che Maya fa schifo, dico che non mi piace, come odio il calcio e la palla a volo. Ma mica definisco poveracci chi li pratica!

Premetto che non ho mai discusso certe questioni su quei forum.
Però leggevo i post su certi flame pazzeschi a senso unico verso di noi, e viene naturale arrabbiarsi, anche e sopratutto per la superficialità di cosa vien detto.

Per Frankino, ci mancherebbe, non mi permetterei MAI di offendere chi usa prodotti della: cosi detta concorrenza, il mio era un tono scherzoso.
Per me puoi postare anche tutorial su Maya.
Mi scuso davvero se hai male interpretato!

Io non ho mai fatto la guerra dei software, ma al contrario ho sempre espresso solo e unicamente le mie personali opinioni.

Mentre sono serio se dico che che la mia, è fede "Netekniana".

Però è la stupidità di certi commenti di presunti professionisti che mi fanno incacchiare come un matto.

Se io parlo male di Maya dicendo che non sa fare questo, quegli strumenti fanno schifo, ecc... e vanto quelli di Lightwave, sono un c*****ne perchè non l'h mai provato.

Mentre se scrivo che Lightwave è un buon software ma mi fa schifo, lo accetto, i gusti non si discutono.

E poi chiudo perchè siamo off topic assurdo e Franckino avrebbe ragione a mandarmi a quel paese.

Slade ha ragione sulla differenza fra hobbysti e professionisti, ma lo sai chi parla più a vanvera? ovviamente i primi e sono la razza peggiore, perchè parlano senza la più minima conoscenza dell'argomento, magari gente che ha preso per la prima volta Maya (o 3DStudio) da 2 mesi, aprono le scene già pronte, lanciano il render (già settato) con VRay e dicono caspita è il miglior programma del mondo!

Oppure il loro amico gli ha detto che è meglio Maya perchè Lightwave fa pena (anche costui per averlo sentito dire da suo cugino che l'ha sentito da suo nonno, che gliela detto il cane del vicino)

E' anche vero che, dai tempi che la guerra Autodesk VS Newtek esiste, quindi vabbè.

Invece ammetto che odio 3DStudio questo si, lo usato per qualche anno (dalla 4.0 per DOS a Max 1.0) e mi sono sempre trovano malissimo, sono passato a LW, e il primo giorno è stato feeling e amore al primo minuto, quindi lo sosterrò sempre.

Chiuso discorso perchè davvero, sono andato oltre e off topic esagerato!

frankino
29-02-08, 11:28
Chiuso discorso perchè davvero, sono andato oltre e off topic esagerato!

tranquillo Adry, nessun problema, sino a che si parla in maniera civile e nel rispetto di tutti, va tutto bene. No stai imprecando gratuitamente e/o dicendo analità: il tuo discorso fila, e non è un problema che tu lo abbia fatto qui

io son passato a maya x questione puramente professionali, altirmenti posso confermare che per la modellazione sarei rimasto a modellare nel mio caro lightwave (magari ci aggiungevano gli handles però...)

xò è anche vero che per chi fa il nostro lavoro, + conosce meglio è..
non credete?

frk

Adry76
29-02-08, 12:35
tranquillo Adry, nessun problema, sino a che si parla in maniera civile e nel rispetto di tutti, va tutto bene. No stai imprecando gratuitamente e/o dicendo analità: il tuo discorso fila, e non è un problema che tu lo abbia fatto qui

io son passato a maya x questione puramente professionali, altirmenti posso confermare che per la modellazione sarei rimasto a modellare nel mio caro lightwave (magari ci aggiungevano gli handles però...)

xò è anche vero che per chi fa il nostro lavoro, + conosce meglio è..
non credete?

frk

Si, si, la mia prima preoccupazione è stata quella, che, magari involontariamente avevi fraintesto, e mi premeva al più presto farti sapere che il primo post che avevo scritto era per ridere.
Non mi permetterei mai, avevo intuito che magari eri rimasto male allora ho preferito dirtelo subito. :)

Per la questione più programmi si conoscono meglio è, sono pienamente daccordo con te. E sempre molto importante per noi, avere una conoscenza il più ampia possibile.
Anche io come ho detto sono passato Modo abbinato a Lightwave, proprio per arricchiere un pò.

Torno in topic (sorridendo, perchè abbiamo risolto l'eventuale equivoco) e ti volevo chiedere se quel gioco che hai fatto, è uscito oppure non si può visonare e/o provare?

Ciao

frankino
29-02-08, 12:59
Torno in topic (sorridendo, perchè abbiamo risolto l'eventuale equivoco) e ti volevo chiedere se quel gioco che hai fatto, è uscito oppure non si può visonare e/o provare?
Ciao

ti piego
il giochino è uscito anni fa (1996/97), quando cera win95, pubblicizzato male e nn distrubiuto come si deve (ovviamente non da noi, ma dai signori di halifax), il gioco è finito nel dimentikatoio e non è stato + ripreso, xchè nel frattempo i 5 giovani del team dei NastyBrothers (cosi si chiamava il team) hanno preso ognuno una strada diversa..

Per farla breve, un po tutti volevano che questo gioco sconosciuto venisse fuori, xchè secondo me alle'poca molto valido, molto + di x-men che usci all'epoca su pc. il progammatore, ha voluto riesumare questo giochino (visto che tecnicamente era l'unico in grado di farlo) ed essendo essenzialmente un vecchio gioco, ha deciso di convertirlo x DSlite
e dovrebbe uscire credo a fine anno
Ho tolto le animazioni dal sito, x una questione di copyright

anyway, x chi ha il DSlite, credo che vi divertirete
xchè il gioco promette

questo il sito del gioco --> http://www.toonfighterz.com/
:D

Adry76
02-03-08, 07:49
ti piego
il giochino è uscito anni fa (1996/97), quando cera win95, pubblicizzato male e nn distrubiuto come si deve (ovviamente non da noi, ma dai signori di halifax), il gioco è finito nel dimentikatoio e non è stato + ripreso, xchè nel frattempo i 5 giovani del team dei NastyBrothers (cosi si chiamava il team) hanno preso ognuno una strada diversa..

Per farla breve, un po tutti volevano che questo gioco sconosciuto venisse fuori, xchè secondo me alle'poca molto valido, molto + di x-men che usci all'epoca su pc. il progammatore, ha voluto riesumare questo giochino (visto che tecnicamente era l'unico in grado di farlo) ed essendo essenzialmente un vecchio gioco, ha deciso di convertirlo x DSlite
e dovrebbe uscire credo a fine anno
Ho tolto le animazioni dal sito, x una questione di copyright

anyway, x chi ha il DSlite, credo che vi divertirete
xchè il gioco promette

questo il sito del gioco --> http://www.toonfighterz.com/
:D

Sarà di sicuro uno spasso come gioco :D
Dal sito si nota una notevole carica di umorismo!
Purtroppo non avendo il DS non potrò provarlo :(

Quando un proprio gioco, prima o poi, vede la luce è sempre una grande soddisfazione!
Ci sono passato anche io da quel sogno, e immagino che avere la fortuna di vederlo sugli scaffali sia una bella cosa davvero!

Bravo Frankino!

P.S: ma tutti i character sono stati ideati da te oppure solo il ninja miope?
che fra altro fa la sua buffa apparizione sul sito :D

frankino
02-03-08, 13:40
P.S: ma tutti i character sono stati ideati da te oppure solo il ninja miope?che fra altro fa la sua buffa apparizione sul sito :D

be si il disegnatore del gruppo ero io, poichè disegnavo le animazioni con il metodo tradizionale, poi le si scansionava e poi le si ritoccava x farle funzionare nel gioco. Si i personaggi li ho disegnati tutti io, ma chiaramente erano sottoposti all'attenzione di tutti. Ce ne sono di diversi e vari, sono 15 in tutto, capirai che ci sono personaggi che sono la parodia di altri personaggi.. eheheh cè anche un genio della lampada che si chiama Lampaddin, o anche Ryno che sarebbe la parodia di Ryu ma senza capelli.. tanta roba
cmq, quando sarà pronto qualkosa verrà pubblicato sul sito

vi posto qualke update del miopinja, anche le uv

adiosss

Adry76
04-03-08, 07:26
Caspita un bel lavorone!
In pratica deduco che questi giochi abbiano alla basa la tecnica dei cartoni animati?
Sono poi varie pose "montate" giusto?

A sto punto non possiamo che aspettare che esca il gioco!
E penso che anche tu Frankino attenda il momento, sia per la soddisfazione di vederlo sugli scaffali. E io fossi in te, lo attenderei anche per il lato economico :D:D

Per il modello, vedo che sei già in fase di UV avanzata, quindi la colorazione è in arrivo immagino.

Mentre per il modello, non c'è nulla da dire è davvero bellissimo e molto dettagliato. :clap:

frankino
04-03-08, 14:23
Caspita un bel lavorone!
In pratica deduco che questi giochi abbiano alla basa la tecnica dei cartoni animati?
Sono poi varie pose "montate" giusto?
A sto punto non possiamo che aspettare che esca il gioco!
E penso che anche tu Frankino attenda il momento, sia per la soddisfazione di vederlo sugli scaffali. E io fossi in te, lo attenderei anche per il lato economico :D:D
Per il modello, vedo che sei già in fase di UV avanzata, quindi la colorazione è in arrivo immagino.
Mentre per il modello, non c'è nulla da dire è davvero bellissimo e molto dettagliato. :clap:

grassie adry, vedo che hai preso a cuore sto thread ahahaha
i 100,00 euro che ti avevo rpomesso x tutta quest aparruccata dei complimenti te li mando sulla postepay?
mandami una mail che nn ricordo il numero ahahaha

qualke wire

http://www.frankinolupo.it/SP_MR_wip/miop_02032008_frontwire.jpg

http://www.frankinolupo.it/SP_MR_wip/miop_02032008_backwire.jpg

http://www.frankinolupo.it/SP_MR_wip/miop_02032008_sidewire.jpg

:D

Lab2
04-03-08, 16:32
Meraviglioso, lo adoro.

Mi fai una prototipazione e me lo spedisci a casa?

Ma quando lo vedremo in azione?

frankino
04-03-08, 17:19
Meraviglioso, lo adoro.
Mi fai una prototipazione e me lo spedisci a casa?
Ma quando lo vedremo in azione?


giovane Lab, per la prototipazione ci stavo pensando.. anzi ho gia chiesto un preventivo ^_^ cosi vediamo su che misure posso stare, e magari non psendo un capitale.

la questione dell' "azione" è un po + lunga, xchè devo modellare il secondo personaggio, l'antaognista della storia, e poi capire ch im ideve affiancare in questa piccola avventura, poichè io sono solo un discreto modellatore, ma nn so animare e tutto il resto.
Sto disegnando un cosa grezzissima che si avvicini ad uno storyboard, x capire man mano quali sono le inquadrature da fare, e quindi come muovermi x realizzare sia i modelli che gli scenari, evnetual idinamiche e i rigg come vanno fatti, poichè x certe cose va studiato un rig che faccia QUELLA determianta cosa.
Il filmatino lo realizzerò credo con maya, ma non è ancora detto.. :D
nel frattmepo sto cercando tra i colleghi e non (ho già trovato..) qualkuno che mi dia una mano in questa cosa, che alla fine fa sempre reel, x cui va fatta bene, parlo di figure come, animatori, texture, rigger, lighter/compositor.. il musicista cell'ho già :D

vabbè ma poi a tempo debito publbico tutto
anche x far eun po di sharing di knowhow che non fa mai male, a chi queste cose magari non immagina esattamente come funzionano

lo farò con piacere

:D

Athmosfera
04-03-08, 17:24
fraaankii sempre più grande :)
bravissimo mi piace molto idea e modello

Adry76
05-03-08, 08:31
grassie adry, vedo che hai preso a cuore sto thread ahahaha
i 100,00 euro che ti avevo rpomesso x tutta quest aparruccata dei complimenti te li mando sulla postepay?
mandami una mail che nn ricordo il numero ahahaha


Hahahaha!!! :D:D
E' vero l'ammetto, ci siamo messi daccordo :D


P.S: ma la firma è nuova?! non l'avevo mai vista, o mi confondo io (comunque parole sante!)

white warrior
05-03-08, 21:28
seguo, seguo e riseguo bel lavoro l'avevo gia detto? Beh lo ridico moooolto bello seguo sempre :g1: by da W.W.

frankino
06-03-08, 02:23
seguo, seguo e riseguo bel lavoro l'avevo gia detto? Beh lo ridico moooolto bello seguo sempre :g1: by da W.W.

auuahhuaha
ma che per caso segui?
:D

nirvana
06-03-08, 10:16
giovane Lab, per la prototipazione ci stavo pensando.. anzi ho gia chiesto un preventivo ^_^ cosi vediamo su che misure posso stare, e magari non psendo un capitale.

:D

se vuoi ho un amico ti posso far sapere oppure metterti in contatto con lui.

fammi sapere.

arcodion
06-03-08, 11:33
:clap:bravissimo su tutto

ciao:g1:

frankino
07-03-08, 01:52
se vuoi ho un amico ti posso far sapere oppure metterti in contatto con lui.
fammi sapere.

fig4ta, nn sarebbe affatto male avere un ventalgio di prezzi disponibili
dammi qualke riferimento cosi gli chiedo un preventivo

grassie nirvana
arcodion: troppo buono

ps: odio fare le texture O_o

frk

Lab2
07-03-08, 10:57
giovane Lab, per la prototipazione ci stavo pensando..
:D


Per un attimo mi sono sentito all'interno di Star Wars....

Giovane Luke....

:D

ehm,
ma tonando a noi.
Anch'io sono interessato a sapere qualche prezzo per la prototipazione. Tenetemi aggiornato.

nirvana
07-03-08, 11:24
Ciao FRK il sito e questo. www.moveitdesign.com (http://www.moveitdesign.com) poi se vuoi ti do il cell ho gia chiesto l'autorizzazione.

Fammi sapere ti mando il cell in pm.

Ciao Angelo.

frankino
11-04-08, 11:13
ciao a tutti amichi di Lwita
il lavoro è ripreso.. e ovviamente i miei progetti vengono accantonati (grrr...)
cmq ieri sera sono riuscito a mettere assieme un turntable del modello definitivo.
Cell'ho messo anche su youtube a questo url --> Miopinja (almost-blind ninja) 2008 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=OhtlWR0RHbs)

dateci un occhiata
qui ci metto la versione scaricabile compressa un mov 800x600

http://www.frankinolupo.it/wip/turn_miop_800x600.zip

un saluto a tutti!!
:D

frk

mastro3d
11-04-08, 12:32
Big FrankieOne!
Il modello è davvero simpatico! Quando ci farai vedere qualche test di animazione? VOGLIAMO VEDERLO ALL'OPERA! :licantrop

frankino
11-04-08, 14:42
Big FrankieOne!
Il modello è davvero simpatico! Quando ci farai vedere qualche test di animazione? VOGLIAMO VEDERLO ALL'OPERA! :licantrop

è ancora presto.. ^_^
devo finire di modellare prima tutte le robe
il secondo characters, l'ambiente e vari props
cè ne vuole di tempo
uhuhuhuh