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Visualizza Versione Completa : Ninjio x ssquad :D



frankino
03-03-05, 11:44
ciao a tuttii!! sono frankino e sono nuovo su esto forum..
sono un lightwaver anche io (hehehehe acqua calda) mi ci ha trascianto qui dentro DM67 ke ringrassio!

ekko il mio 1° wip dopo secoli che nn usavo lw.. ^_^
x ovvi motivi lavorativi.. e sincerament emi ha preso abbastanza
sono un noob con lw x cui nn voglietemene se vi scasserrò con richieste del tipo: ma coem si fa questo? e questo? e questo? aaaaaaa... ^_^

il wip è un ninja x spinquad (vale a postare i lavori della concorrenza? :P)
e sono partito dallo sketch come faccio di solito e mo ci sto lavorando su..
so gia che dopo la modellazione mi infognerò con il rig/setup..
nn voglio usa ACS4 o TSM .. vorrei farlo da solo e custom..
ci sarà qualke anima pia che mi darà una mano? vedremo.. ^_^
ekko gli shot..

http://www.frankinolupo.it/ninjass/ssninja.gif
http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip2.jpg
http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip3.jpg
http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip4.jpg

apppprestooooo :D

frk

gebazzz
03-03-05, 12:24
ho visto le immagini anche su spinquad.. ha molta "personalità" il tuo ninja, nn c'è che dire!

hai intenzione di animarlo quindi? o solo metterlo in posa?
tienici aggiornati..

vash
love&peace

frankino
03-03-05, 12:42
^_^ tnx

command: set[modeFollia_ON];

si.. in effetti questo fa parte di un piccolo progettino che vorrei realizzare da tempo, ma che aimè x questioni di tempo e lavoro nn ho mai potuto portare avanti, vedi anche x questioni teniche e di "conoscenza"
in parallelo a questo Pg, sto modellando altri 4 personaggi, 2 robottoni 1 pilota alieno a 3 gambe, molto old style.. con tubi e tenaglie, robe anni 30/40/50, x realizzare 1 corto di almeno 3/4 minuti.
Siccome la mia passione x il 3D si era addormentata con il tempo e anche x colpa del mio lavoro, (webdesign, print eccc) e anche x pochi spunti diciamo e mezzi, cpaita a tutti x carità.. ma dopo un po di tempo mi è skattata un molla allucinante dentro, e ho deciso di rimettermi al lavoro.
Del resto so usare solo lightwave.. x cui voglio andare avanti :D
sarebbe il massimo sviluppare tutto da solo, ma la cosa è letteralmente impossibile, come è anche impossbile che qualkuno possa affiancarmi in un progetto simile, sempre x motivi di lavoro :(

ieri mentre modellavo mi baleno 1 idea follissima.. pensando alla roba simpatica di spinquad e del ninja personalizzato: e se si realizzasse un corto con tutti i ninja della community? sarebbe una figata no?
ma quando si parla di cooperazione in una community è un po camminare su campo minato, ci sono passato da altre parti ^_^ e so di che parlo.:evil:

cosi era un idea...

cmq si, vi tengo aggiornati x carità.. era da tempo che cercavo una community di lwers x parteciparcivi e anche x apprendere qualkosa in + xchè no..

:D

command: set[modeFollia_OFF];

ekko 1 shot del robottone ^_^, poi magari vi posto l'alieno@3gambe
http://www.frankinolupo.it/setup_meka.gif
http://www.frankinolupo.it/mekaprj/mekameka.jpg

a presto

frk

gebazzz
03-03-05, 14:37
anche quelle le ho viste su spinquad.. mi ha fatto subito pensare ai robot dei vecchi film degli anni sessanta.. decisamente ha stile!

non esitare a chiedere se hai bisogno, ma prima -x quanto possibile- cerca in questo stesso forum se qualcuno ha già posto una domanda simile alla tua: ormai sono stati toccati parecchi argomenti, ed il materiale presente spazia un po' tutte le aree toccate da lightwave.

vash
love&peace

frankino
03-03-05, 16:47
certo vashts...
meno fastidio do e melgio è ...:p
:D

a presterrimo

frk

Nemoid
03-03-05, 20:00
Ma va la, che fastidio vuoi dare qui ! anzi, spero ti troverai bene. :yt:

P.S. ma quale concorrenza ? la sez. italiana su Spinquad è stata chiesta al buon Proton dal sottoscritto... :D

frankino
03-03-05, 20:27
.. vabbene, allora... a tal proposito: UPDATE :D

http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip5.jpg
http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip6.jpg

yoooooooo :D

frk

alby
03-03-05, 21:48
ciao Frankino,

ho letto il tuo primo post e mi hai messo addosso un'agitazione della madonna, allora mi sono fatto una camomilla e ora ti rispondo :D

il tuo ninja mi piace, secondo me viene fuori qualcosa di forte... belli già gli schizzi a matita... continua e tienici aggiornati :g1:

PS: mi piace un casino l'ombelico!!!

Forte anche il robottone...

gebazzz
03-03-05, 23:02
certo vashts...
meno fastidio do e melgio è ...


a presterrimo

frk

:D nn intendevo questo.. [LICANTROP MODE ON]ma è assolutamente vero... MUAHAHAHAHAAAHAHHAA!!! :evil: [LICANTROP MODE OFF]

a parte gli scherzi, intendevo solo dire che a volte, postando nel forum, una risposta può non arrivare subito.. in questo tempo di attesa, la si può comunque ricercare negli altri thread.. c'è la possibilità di trovare quel che cerchi in minor tempo :g1: ma del resto è così in ogni forum..

[LICANTROP MODE ON]ma a pensarci bene, x togliere il fastidio alla radice, potremmo pensare ad una bella azzannata qua e là!!!!! :licantrop[LICANTROP MODE OFF]

...
ho detto qualcosa? :noidea:

vash
love&peace

frankino
04-03-05, 10:49
ahuahuahAHUahuahuHUA bella li vash :D

ma le azzannate le potrei dare io..
visto che faccio lupo di cognome AHUHUAhuA

posto un update quasi quasi :D

http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip7.jpg

ieri nn ho avuto molto tempo di andare avanti
sono andato a bermi una birra (da litro)
e sono tornato imbriaco sulla mia vespa AHahuahu

buon la voro a tutti

frk

gebazzz
04-03-05, 12:54
ma le azzannate le potrei dare io..
visto che faccio lupo di cognome AHUHUAhuA

ecco.. la prima volta che mi metto -x sbaglio- contro qualcuno.. e subito mi va male! che sfigato che sono.. :cappio:

vash
love&peace

frankino
05-03-05, 17:29
ciao people!!!
1 altro update...:D

http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip8.jpg

:D a me piace come sta venendo ^_^
AHUuahhuahuaHUahuahuAUAHU
ogne skarrafon è bell amamma sò...

vado a farmi un caffè!
appoi

frk

gebazzz
05-03-05, 17:46
wow! ma è una versione riceduta e corretta di mike!

cmq, mi piacciono tantissimo quella specie di "guanti" rossi.. una finezza interessante!

vash
love&peace

frankino
06-03-05, 20:41
avevo ripostato la stessa..
e quando l'ho postata la 8?
forse avevo esagerato..

mha... :noidea:

frk

frankino
06-03-05, 20:51
wow! ma è una versione riceduta e corretta di mike!
eccoli qua!
http://www.frankinolupo.it/ninjass/dett1.jpg
http://www.frankinolupo.it/ninjass/dett2.jpg

:D

in effetti sembrerebbe mike"occhio_in_mezzo_alla_faccia"vasosky..
a dire il vero la roba dell'occhio mi è venuta dopo averlo skizzato sul foglio(fax)
xchè nell'ipotetica e molto fanstaticata (nella mia mente xò) anim che voglio fare, sarebbe come il piccolo colpo di scena finale.. un ninja dalle parvenze e movenze fighe, che alla fine si leva via la maschera dal volto e ti esce un "sorto" di occhione anzichè una faccia da superfigo piena di cicatrici..
io la trovo una roba esilarante --> AHuahuahhuahuauAUHAUaa(risata grassa)
la demenzialità mi pervade sempre dovunque e cmq :D

giuro che sta settimana lo finisco..
anche xchè devo modellare altro senno nn mi passa +

se cominciano ad arrivare le giornate calde.. è la fine

dal pc+lightwave, comincio pian piano a passare alla vespa e ai viaggi :D

http://www.frankinolupo.it/vespaman.jpg - qui sono vicino padova (legnago), maggio 2004
http://www.frankinolupo.it/terminator_vespa.jpg - qui raduno ad ostuni

capite adesso di cosa parlo?
:cool:

bai people..

frk

gebazzz
07-03-05, 11:01
ti capiamo ti capiamo!

attendiamo con trepidazione.. e speriamo anche nell'animazione di cui parli, prima che tu te ne vada a girare il mondo con la tua vespa!

buon lavoro!
vash
love&peace

frankino
07-03-05, 13:10
ti capiamo ti capiamo!

attendiamo con trepidazione.. e speriamo anche nell'animazione di cui parli...
e ma x l'anim mi dovrete dare un mano..
che io so piccolino e certe robe nn le so fare ^_^
AhuahuhAUhuauHaHUahuAH

frk

frankino
07-03-05, 16:15
ho piedato! :)
ma adesso devo lavorare, che sennò oggi nn combino niente..:p
AHUAuauhahahuAHUHUAHUAHUAhuahuAHUA

http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip9.jpg

:yt:

frk

frankino
08-03-05, 02:45
http://www.frankinolupo.it/ninjass/front.jpg
http://www.frankinolupo.it/ninjass/back.jpg
http://www.frankinolupo.it/ninjass/side.jpg

ci siamo quasi, mancano i piccoli dettagli
e ritocchini alla mesh qua e la.. x arrotondare
la spada, i sandali, l'elastico alla maschera
uhm... eppoi s emi viene altro metto

:D

desegno
08-03-05, 10:24
complimenti per il wip! certo che pure te stai messo mica male....tutti magri come noi i computergrafici!!!! andiamo bene!!!!mi dicevano che a stare sempre seduto....
per il wip bel soggetto simpatico veramente ma ha una cosa che mi affligge: ha un capoccione troppo, troppo, troppo grosso, sembra un idroninja!! la rimpicciolirei leggermente!!!! comunque complimenti....dai inizia a metterci un po di materiali!:g1:

mikadit
08-03-05, 10:59
troppo divertente il tuo ninja, :yt:
per me il testone va bene, ... caricatura japan style, mi piace :coolpic:

credo che invece vada ridotta la parte alta del torace e li metterei pure un pò di pancetta, ... non so se ho colto l'idea di questo idro-ninja, hehehe

frankino
08-03-05, 11:22
troppo divertente il tuo ninja, :yt:
per me il testone va bene, ... caricatura japan style, mi piace :coolpic:

credo che invece vada ridotta la parte alta del torace e li metterei pure un pò di pancetta, ... non so se ho colto l'idea di questo idro-ninja, hehehe
grassie people..
avere dei feedback positivi dopo un botto che nn apro lightwave..
è una giusta spinta (sto cadendooooo AHHUAuauhaa) x cercare di finire il model
nel migliore dei modi.. :D
in effetti ci sono delle robe che devo rivedere.. e dei dettagli da aggiungere..
nn appena avrò aggiunto tutti i dettagli partiremo con le modifiche diciamo..
come si fa quando stai lavorando ad un sito AHUAHauhahuahuahuau

+ che hai materiale.. pensavo al setup.. meglio ACS4 o TSM?

che dilemma.. O_O

frk

frankino
22-03-05, 19:31
last update :D
http://www.frankinolupo.it/ninjass/wip10.jpg

ke lentezza però.. uff
:memad:

frk

gebazzz
22-03-05, 23:47
beh, direi semplicemente "ottimo".. soprattutto x quello che c'è dietro la maschera :yt:

ma sai che, guardandolo bene, mi ricorda dei personaggini dei cartoni animati che vedevo da piccolo.. yattaman forse? (non so se sia quello, nè se si scriva così o meno..)

vash
love&peace

frankino
14-09-05, 19:12
dannazione..
ecco xchè avevo i sensi di colpa!
il ninja nn l'ho ancora finito
aHUAhuauhahuahuahu

sono proprio italiano

:cappio:

frk

frankino
10-01-06, 23:12
cari tutti..

scaricate daqqua --> http://www.frankinolupo.it/ninjarun.zip

dopo qualke dritta donatami dal generosissimo Mastro3D:.
e dopo varie notti al freddo e al gelo nel mio oramai quasi nn+ ufficio ^_^
ho ripreso il ninja, poichè voglio realizzare 60 secondi di animazione.. ma se nn sai fare almeno il + stupido dei rig, come fai a fare l'animazione?
con un rig molto semplice.. e con delle semplici IK.. sono riuscito a far ela mia prima animazione ciclica.. la corsetta :D
be nn è proprio la prima.. ma la seconda.. xchè la prima è venuta una cagata.. l'ha vista solo CarlettoVFX.. preferisco mostrarvi queste 3.. che sono belline.
massacratemi, che è davvero la prima animazione che faccio di questo genere.. chissa se ho un futuro da animatore :D

bauz

ps. un grasie enormissimo a mastro3D e alla sua pazienza

frk

gebazzz
10-01-06, 23:56
con un rig molto semplice.. e con delle semplici IK.. sono riuscito a far ela mia prima animazione ciclica..
frank! ma ti metti ad animare ora?! a disegnare, forza! :memad::evil: :D

a parte gli scherzi, "ora" me la scarico e poi ti dirò :g1:

vash
love&peace

boxer68
11-01-06, 02:07
a me piace e' originale

Lastwish
11-01-06, 11:17
barlett barlett, tra trani e molfet...

onestamente a me piace piu' la versione con la maschera da polipo
per quanto riguarda l'animazione devo dire che mi sembra buona.magari per dare un senso piu' cartoon lascerei qualche frames in piu' quando solleva le gambe. (come se volasse per un po')

frankino
11-01-06, 11:23
barlett barlett, tra trani e molfet...
be no barletta nn è tra trani e molfetta AHUhuahuAHUAHUA
lino banfi sbaglio allì'epoca.. xchè l'ordine esatto è --> Barletta - Trani - Bisceglie - Molfetta..ecc.eccc. AHUahuahuahuhuahua


onestamente a me piace piu' la versione con la maschera da polipo
per quanto riguarda l'animazione devo dire che mi sembra buona.magari per dare un senso piu' cartoon lascerei qualche frames in piu' quando solleva le gambe. (come se volasse per un po')
ma in effetti il pg è con la maschera :D
l'ho tolta xchè vorrei in qualke modo integrarla successivamente nel setup.. x fare in modo che quando corre si muove un po.. e poi ci sono delle sequenze che vorrei farla togliere...
:D

l'anim alla fine è + o - reale coem movimente .. niente di cartoon.. in questi giorni farò altre prove x improtichirmi di + con i null e l'animazione in genere.. ^_^

frk

mastro3d
11-01-06, 12:27
cari tutti...
...dopo qualke dritta donatami dal generosissimo Mastro3D...
frk

Mastro3D? Chi è? Non lo conosco... :D
Comunque complimenti! Frankino se la cava bene con l'animazione! :g1:

Lastwish
11-01-06, 13:56
la citazione era d'obbligo

cmq conosco la zona
sono pugliese anche io

frankino
11-01-06, 15:55
la citazione era d'obbligocmq conosco la zona sono pugliese anche io

hhihihihihi
si dai era x fare un po di geografia online :D

frk

frankino
11-01-06, 21:01
ekko un altra anim.. una anim
una camminata un po.. spavalda ^_^
ho provato ad usare motionmixer x fonderle..
ma ho ceduto.. hahuahuahua
qualkuno lo ha mai usato?

ecco qui il file da scaricar --> www.frankinolupo.it/ninjawalk.zip (http://www.frankinolupo.it/ninjawalk.zip) (1,15mb)

see u later..

frk
ps: sempre grazie a Mastro3D hehehehehe

frankino
13-01-06, 22:29
ciao popolo..
ancora un' anim del mio piccolo e orbo ninja ^_^

www.frankinolupo.it/ninjakick.zip (http://www.frankinolupo.it/ninjakick.zip)

nn vi nascondo che sono felice come una bimbo, nell'aver scoperto che mi vengono bene certe animazioni, io che avevo sempre pensato, dietro qualke parere negativo di qualkuno, che la character animation in LW fosse enormemente complicata: sbagliato!
con un rig molto semplice (mastro3D rulez), sono riuscito a far cio che volevo..
solo che questa volta, in questa anim.. ne ho visto anche i limiti..
Guardate questa piccola animazione, di questo calcio girato che ho fatto..
l'ho fatta in circa un'oretta.. dopo aver cancellato x un sacco di volte i keyframe.. ^_^ e le gambe che flippavano ahahahah causa rig ai piedi troppo semplice
be cmq.. mi rimetto (bleassshahaha) al vostro parere ^_^

inoltre vi allego una scnasione con l'inizio della bozza di storyboard del piccolo corto che vorrei fare.. ^_^ cosi giusto x chiudere il weekend in bellezza ^_^

frk

desinc
14-01-06, 02:07
ottimo frankino :D
l'animazione è venuta benone...
complimenti!!!!!!

davvero...e in bocca al lupo per il tuo cortino!!!! spero di vederlo presto!

ciao
:D
desinc

frankino
14-01-06, 06:21
ottimo frankino :Dl'animazione è venuta benone...
complimenti!!!!!!davvero...e in bocca al lupo per il tuo cortino!!!! spero di vederlo presto!ciao:Ddesinc

grassie desinco :D
diciamo che queste sono delle prove via..
e ne voglio fare un altro po prima di passare ad animare le scene del corto, anche xchè in questo modo capisco sino a dove posso arrivare con i rig semplici, e dove magari mi serve azzardare con dei rig +...advanced (sperando che qualkuno mi dia un mano.. ^_^)

sono le 6.00am e sono ancora davanti al pc hahaha
che palle, quando mi scimmia qualkosa, mi passa il sonno.. nn credo sia colpa del caffe americano che ci siamo presi dopo cena ^_^..

ho realizzato un piccola animazione notturna, con il ninja che sale una scalinata.. stavolta ho provato sta roba x capire bene come fare passi passettini e provare il timing dei passi con un po di "peso" sull'appoggio.
è un anim di 120fr quasi, e devo dire che chiaramente cè da lavorare.
tuttavia mi ritengo un pochetto soddisfatto.

nel prossimo step, cercherò di far duellare il pg contro se stesso.. e magari vediamo se gli metto un arma in mano.. ma gia x fare ciò, lo devo riggare in un altro modo, e quindi aggiungere le ossette alle mani. ho gia tutto in mente.. devo solo svilupparlo ^_^

qui cè l'altra animazione --> www.frankinolupo.it/ninjascala.rar (http://www.frankinolupo.it/ninjascala.rar)

vado a fare colazione, un bel cornetto alla nutella:eek:
:yeah:

frk

DM67
14-01-06, 12:42
Non male :rolleyes:
però avrei fatto muovere gli arti superiori in contrapposizione a quelli inferiori; il braccio dx oscilla in avanti insieme alla gamba sx e viceversa.
Così sembra che sale le scale cercando di mantenere l'equilibrio ... altro che caffè americano, sembra vodka russa

... e poi una cosa ..... I DISEGNIIIIIIIIIIII :memad: ... quì abbiamo buttato giù il materiale per 4 puntate :yt:

rimango in paziente attesa ... :mmgh:

:yoo:
Tony

frankino
14-01-06, 13:57
... e poi una cosa ..... I DISEGNIIIIIIIIIIII ... quì abbiamo buttato giù il materiale per 4 puntate rimango in paziente attesa ... Tony

MAESTROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :D
dopo questa settimana.. potrò cominciare a disegnare x il progetto :D
stai tranquillo che recupererò il fretta il tmepo perso, visto che avevamo stabilito di cominciare da gennaio. x ovvi motivi di impegno con i miei quasi ex-soci nn ho ancora cominciato a skizzare.. ma saprò farmi perdonare heehehehehe.

x quanto riguarda la roba dell'equilibro del pg.. diciamo che il fatto di nn aver dato coordinazione agli altri è stat aun cosa voluta.. infatti il movimento delle braccia era come se camminasse in equilibrio. poi ho cercato (e dico ho cercato xchè nn è facile) di fare peso ai passi, e farlo salire con fatika la scalinata :D
cmq.. terrò certamente conto di quello che mi hai fatto notare ^_^

ciao cari :D

frk

mastro3d
14-01-06, 16:20
Ciao a tutti!

Personalmente trovo molto buone le animazioni di Frankino (ricorda che arti inferiori e superiori si muovono in modo alterno nella camminata, per bilanciare i pesi).
Trovo che abbia un'ottima sensibilità al timing!

=Critiche=====
I movimenti del Ninja forse appaiono anche troppo "realistici" per un personaggio cartoon. Pose più estreme e caricaturali si addicerebbero meglio alla tipologia di character.
Un pò di attenzione allo Spacing, linee di azione più marcate e anticipazione nei movimenti ("anticipazione-azione-reazione" e non come nei movimenti realistici "azione-reazione") porterebbero di sicuro all'eccellenza le animazioni di Frankino! :g1:

jega
14-01-06, 19:57
Belle le animazioni complimenti!anche il personaggio mi garba assai!!!:licantrop

frankino
14-01-06, 21:15
^_^
grassie Mastro, grassie Jega!
come già ho detto a qualkuno, muovo i miei primi passi nel mondo vastissimo della Character Animation, che mi ha sempre affascinato, sin da quando disegnavo le mosse dei personaggi frame by frame sui foglietti di carta retroilluminati da una lavagna luminosa costruita in maniera artigianale. :D

è chiaro che nel momento in cui andrò a lavorare sulle scene, giocherà un ruolo fondamentale il carattere del personaggio, e quindi il modo di muoversi, di un ninja, deformed, fortissimo nelle arti-marziali.. e quindi robe molto giappo :D

poi vi mostrerò dopo aver fatto i miei test, e modificato il rigging del ninja, come ho intenzione di fare i dialoghi ^_^. l'ho detto solo a qualkuno.. ma nn lo dico sul forum, vorrei vedere s ela mia midea piace a tutti ^_^

frk

frankino
18-01-06, 12:59
piccolo rendering della mask.. usando solo un gradient color cacca.. (devo cambiare il colore..meglio grigio) bump+specularmap.. poichè l'effetto che voglio dare al pg è cartoon.. quindi niete texturing complesso.. anche xchè vorrei basare tutto sull'animazione.. e sono una capra con il texturing^_^... sto sperimantando le mie prime anim di combattimenti a 2 personaggi.. appena ne avrò una decente da farvi vedere.. la posterò!

poi x l'uv, sto provando questo sw.. UVlayout (http://www.headus.com/au/uvlayout/), che si basa essenzialmente sull' UV-unwrapp, nuova tecnica di "spalmamento" tramite EDGE, che stanno implementando in tutti i sw... quello + pubblicizzato e MODO.201..
(ma staremo a vedere come si lavora .. ^_^)
poi anche PELT in maya..(mastro3D docet)

be basta chiacchiere.. ahahaha
a presto popolo

frk

mastro3d
18-01-06, 13:08
... poi x l'uv, sto provando questo sw.. UVlayout, che si basa essenzialmente sull' UV-unwrapp, nuova tecnica di "spalmamento" che stnano implementando in tutti i sw... quello + pubblicizzato e MODO.201..
ma staremo a vedere come si lavora .. ^_^
poi anche PELT in maya... (mastro3D docet)_

be basta chiacchiere.. ahahaha
a presto popolo
frk Spero di riuscire a fornire al più presto un panorama completo dei vari software per fare UV Mapping nel migliore dei modi! Vi terremo informati!

frankino
18-01-06, 19:01
ho pasticciato un po con le texture..giusto x provare l'UV fatto con UVlayout, la geometria è spalmata sicuramente meglio.. anche xchè nn è stata spalmata con un solo e semplice click, ma bisogna un po lavorarci su... sto decidendo se far euna mascehra rovinata da decine di combattimenti, oppure se fare una maschera decorativa da fighetto-ninja.. e davvero dura la scelta..

:D

frk