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Visualizza Versione Completa : 3D-Coat



skyler
21-03-08, 10:19
Da vedere , diversi video e provare
http://www.3d-coat.com/

skyler
21-03-08, 13:43
Una piccola prova

marconwps
28-03-08, 21:10
Strano molto strano

http://www.3d-coat.com/download.html#

ok non è zbrush ma il costo??? Che dite :D !!!

Saluti Stefano

skyler
31-03-08, 10:30
Si..non è zbrush, ma il costo è irrisorio. E' divertente dipingere le texture direttamente sulle superfici. Il displace non è raffinato come l'altro, ma crescerà sicuramente. Assomiglia a Bodypaint3d..da provare.

Adry76
03-04-08, 05:06
Non c'è un solo motivo per il quale anche io non deva andare a provarlo!
Questo fine settimana proverò a smanettarci un pò.

Sto scaricando adesso il demo, fra qualche giorno vi faccio sapere anche le mie impressioni.
Anche se: per quel prezzo, sono già favorevoli :)

marconwps
03-04-08, 10:44
Si poteva unire a questa discussione

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4824

Saluti Stefano Marcon

Adry76
03-04-08, 11:16
Si poteva unire a questa discussione

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4824

Saluti Stefano Marcon

A c'è un'altra vedo, allora magari i moderatori potrebbero metterle insieme per comodità ;)

gebazzz
03-04-08, 18:26
A c'è un'altra vedo, allora magari i moderatori potrebbero metterle insieme per comodità ;)
concordo :g1:

vashts

gebazzz
04-04-08, 21:31
questo il link al blog sullo sviluppo del programma:
http://3d-brush-dev.blogspot.com/

il thread dedicato sul forum ufficiale newtek:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=75262

vashts

Nemoid
09-07-08, 23:48
non l'ho ancora provato ma vedo che si sta evolvendo a vista d'occhio con tanto di retopology tool migliore di quello attuale di ZBrush e già in fase di beta testing :D

interessante anche la possibilità di tradurre i suggerimenti cha appaiono per capire i comandi in italiano. ci si iscrive al forum e si può tradurre.

ad ora è pronta la versione francese :D

vogliam mica farci fregare?

dioglev
18-07-08, 09:30
l'ho guardato oggi e mi sembra un bel programmino più intuitivo di zB e mud box

Bye dioglev

Moleskine
31-07-08, 15:26
COMPRATO! (a dire il vero qualche tempo fa...) a me sembra che funzioni bene però dovete darmi una mano visto che di paint non sono molto pratico...

Le texture psichedelica e viola, come vanno utilizzate?
C'è una guida da qualche parte del flusso?


Metto anche un modello che avevo realizzato qualche tempo fa usando la displacement map sul canale bump, il displacement abilitato sulla bump e il colore sul canale colore (ovvio...)

gebazzz
31-07-08, 16:51
Le texture psichedelica e viola, come vanno utilizzate?
C'è una guida da qualche parte del flusso?
Devi scaricarti il DP_Kit e usare dei nodi apposta.. segui la guida sul sito di Denis, ma ricordo che c'è anche un thread da queste parti che ne parla.. Scarica il set di nodi, individua nella guida il nome dei nodi coinvolti e fai una ricerca sul forum, dovresti trovare qualcosa.

vashts

Moleskine
31-07-08, 17:32
Ottimo, se non ho intoppi di tempo scarico e provo.
Grazie Vashts

Nemoid
24-08-08, 10:54
nuova versione all'orizzonte !!
dovrebbe uscir domani intanto, uno stuzzicante videino sui retopo tools

http://www.3d-coat.com/tutorials/Retopo/retopology.htm

:D

Adry76
24-08-08, 22:29
nuova versione all'orizzonte !!
dovrebbe uscir domani intanto, uno stuzzicante videino sui retopo tools

http://www.3d-coat.com/tutorials/Retopo/retopology.htm

:D

Orpo se è valido sto sistema! :eek:
Io dicevo che con Z-Brush non è male e ci si abitua subito, ma qui è davvero comodo accidenti, niente da dire!

Appena è pronta una versione nuova me la scarico subito che lo voglio provare!
Magari è già questa non so, sul sito c'è scritto download 3D coat ma non ho capito se per caso è già la versione nuova oppure arriverà fra un pò.

Certo che questo pacchetto sta diventando notevole e mi chiedo come facciano a tenerlo sugli 80 euro, ora non avendolo sotto mano non dico che è come Z-Brush o Mudbox lo dovremo provare bene, però dalla gallery, e dai video mi pare offrà risultati ottimi, un sacco di strumenti completi e un buon painting... dai più di cosi! :)

Nemoid
25-08-08, 09:03
Quello che scarichi in questo momento è la vers 2.092
ma è disponibile pure la beta della 2.10 e il video si rifersce a quella.

Penso che la nuova versione la rilasceranno ufficialmente in questi giorni
se non oggi stesso.:D

come sculpting non credo che sia ancora alla pari con ZB o Mudbox, ma pare che per la versione 3.0 sia previsto il "volumetric sculpting"

Insomma, un piccolo grande programma che può crescere molto bene e portare dell'innovazione nel campo di sculpting e painting in 3d.


p.s. il programmatore è uno solo e c'è un altro tipo che lo aiuta per la vers mac che arriverà contemporaneamente alla vers win. :yt:

Nemoid
25-08-08, 13:26
2.10 scaricabile :yt:

http://www.3d-coat.com/index.html

Adry76
25-08-08, 22:51
A perfetto corro a scaricarlo quindi :yt:
Anzi sto scaricando ora, c'è anche un tale: Free addon Win non so che sia ma nel dubbio scarico tutto.

Grazie Nemoid!

P.S: un SOLO programmatore? questa si che si chiama passione e dedizione al lavoro! :eek: Doppi complimenti alla sua bravura di fare tutto in solitaria quindi!

Adry76
26-08-08, 20:02
Salve a tutti ho una domanda (magari è una scemata) da farvi.
Ho scaricato la verisone da internet ieri, oggi mi è arrivata una mail da parte del programmtore dei 3D coat.
A occhio sono le classiche email che ti ringraziano per aver provato il loro programma, ma curiosamente (ancora non l'ho aperta) mi appare cosi:

E' successo anche a voi quando l'avete scaricato? voglio dire: è tutto a posto (come penso) o c'è qualche cosa che è meglio non aprire.

Vedere foto qui sotto:

Grazie ancora.
Adry

P.S: magari è una svista di windows o norton ma nel dubbio :D

Nemoid
27-08-08, 08:28
mi pare più una svista di norton! ma nel caso scrivigli tu o contattalo nel forum.

Adry76
27-08-08, 22:10
mi pare più una svista di norton! ma nel caso scrivigli tu o contattalo nel forum.

E' in effetti anche io ho ipotizzato che Norton abbia sbarellato, però sai con tutto quello che c'è in giro non ho neppure osato toccare il messagio :rolleyes:
Ora seuo il tuo consiglio e chiedo direttamente a lui.

Ho anche ipotizzato che (purtroppo capita anche a noi) magari la mail abbia preso qualche cosa "durante il viaggio".

Grazie ancora Nemoid.

P.S: dimenticavo le versioni le ho scaricate e installate, quindi fra poco farò qualche prova (magari nel fine settimana), quindi sicuramente posterò le prime impressioni :)

brunotag
15-09-08, 18:10
Entro l'anno è prevesta l'uscita della versione 3 conl'introduzione dei volumetric tools, un passo che avvicinerà questo interessante programma a Zbrus e MB e che probabilmente sarà gia superiore a quest'ultimo.

Adry76
15-09-08, 20:14
A dire il vero io, lo preferisco già a MD.
Quest'ìultimo non è un pacchetto che mi abbia colpito tanto a dire il vero. Al contrario di 3d coat che mi colpì molto positivamente al primo colpo proprio come Zetabrasc!

Però è solo questione di gusti personali.
Ma c'è cmq da riconoscere che questo 3d-coat come si dice: spacca! e già dai primi colpi e lo fa con un prezzo a dir poco vantaggioso! :D

Attenderò ansioso le nuove versioni.

Nemoid
16-09-08, 09:02
auhauah

lo sapevo che vi avrei contagiato !! :yt:
Il volumetric sculpting è ancora acerbo, ma promette moolto bene
e va detto che è ancora in alpha.

secondo me la vers 3.0 sarà na bomba !!! :)

brunotag
12-12-08, 23:01
http://www.3d-coat.com/v3_voxel_sculpting.html :eek::eek:

Nemoid
13-12-08, 20:37
eh eh eh eh ^__^

devo dire che ho seguito sui forum l'evoluzione di questo "programmino" e promette un mondo di bene.:yeah:
non so quanto/se sarà da subito al livello di ZBrush 3.1, ma posso dire con certezza che il programmatore è un fenomeno.

la cosa bella è che il volumetric sculpting a differenza dell'approccio di ZB, permette di non preoccuparti della risoluzione della cage mesh in certe aree (esempio , devo modellare un orecchio, ma in quella zona la base mesh ha solo 2 poligoni... quanto dovrò suddividere il modello per poterlo fare ?:D) e anche di tagliare parti della mesh , farci buchi, ecc. cose che in zb non si possono fare.
e inoltre : il texturing e il retopology non vanno assolutamente dimenticati.
stanno anche lavorando ad una interfaccia più professionale

p.s. c'è anche la vers mac e in più si sta abilitando l'utilizzo di CUDA di nvidia...:evil:

Adry76
13-12-08, 23:48
eh eh eh eh ^__^

devo dire che ho seguito sui forum l'evoluzione di questo "programmino" e promette un mondo di bene.:yeah:
non so quanto/se sarà da subito al livello di ZBrush 3.1, ma posso dire con certezza che il programmatore è un fenomeno.

la cosa bella è che il volumetric sculpting a differenza dell'approccio di ZB, permette di non preoccuparti della risoluzione della cage mesh in certe aree (esempio , devo modellare un orecchio, ma in quella zona la base mesh ha solo 2 poligoni... quanto dovrò suddividere il modello per poterlo fare ?:D) e anche di tagliare parti della mesh , farci buchi, ecc. cose che in zb non si possono fare.
e inoltre : il texturing e il retopology non vanno assolutamente dimenticati.
stanno anche lavorando ad una interfaccia più professionale

p.s. c'è anche la vers mac e in più si sta abilitando l'utilizzo di CUDA di nvidia...:evil:

Assolutamente concordo con te, proprio oggi mi è errivata la newsletter :D
E stavo giusto guardando un pochino i progressi del pacchetto, che reputo davvero ottimo!
E per il costo che ha, impossibile lamentarsi!

C'è da dire che pure Mudbox sta facendo passi da gigante, sopratutto nella previsualizzazione del proprio lavoro, letteralmente paurosa!
Insomma... ben per noi come si dice!

Nemoid
14-12-08, 10:31
Mudbox l'ho provato solo una volta (era la 1.0 e ha crashato dopo 20 minuti auhauah :D) che dire: anche MB pare molto bello, soprattutto l'interfaccia, ma rispetto a ZB ha molte meno possibilità : con determinati workflow, in ZB è possibile creare personaggi da zero e renderli adatti all'animazione, partendo dalla struttura (z spheres) fino allo sculpting e alla creazione di una base mesh adatta all'animazione, col retopology : MB è limitato e richiede macchine molto potenti per poter funzionare al meglio.

3d coat sta ancora crescendo, quindi è difficile dire come sarà da subito paragonato a ZB e MB,(non mi aspetto che spazzi via zb, ma che sia un ottimo concorrente /software complementare)
La cosa che ho riscontrato è che tutte le idee degli utenti per migliorare il workflow son prese in seria considerazione, e se possibile implementte nel giro di pochi giorni :yt: così come l'adozione di nuove tecnologie strategiche per il futuro di questo tipo di applicativi.

Esiste la versione Mac e si sta lavorando per mac a 64 bit ad esempio, son supportate cose come open gl e direct x. inoltre leggo che l'intenzione è permettere il painting anche di oggetti low res non organici, in maniera forse più simile a come funziona Modo.

insomma c'è parecchia carne al fuoco e la cosa va al di là dello sculpting

Slade
16-12-08, 10:47
Ciao ragazzi...la cosa del texturing mi interessa un casino in questo momento...volevo chiere delle informazioni a voi che state provando questo software

-Volevo chiedervi se la procedura di importazione modello e creazione sia della mappa colore che displace e così macchinoso come in ZBrush ?

-Bisogna sempre improtare gli oggeti tramite il formato obj?...cosa che implica una mesh completamente quadripoligonale, che nella modellazione data dal metaform e l'aggiunta di operatori quali boleani e solid drill non viene sempre rispetatta

Grazie per queste delucidazioni

Nemoid
16-12-08, 11:16
sto aspettando la 3.0 per provarlo come si deve.

in zb non è poi molto makkinoso il texturing però.

3d coat so che cmq è ottimizzato per Lw ti esporta il tutto con i nodi già setuppati per Lw col texturing. importi sempre in .obj, anche perchè è il formato che permette più interscambio.

fossi in te proverei la demo, se hai bisogno...

Slade
16-12-08, 11:22
Grazie l'ho scaricata...stasera la provo:g1:

skyler
16-12-08, 16:59
Dopo essermi studiato e ancora ripasso i video relativi a ZB 3.1 ho fatto luce su molti passaggi abbastanza fumosi....:D e in questa nuova versione si lavora abbastanza bene anche se non va d'accodo con la mia tavoletta grafica..Trust...da quattro soldi.
Di Mudbox non mi dispaceva l'interfaccia, infatti carico in Zb l'interfaccia simil MB....:evil: per il resto sono d'accordo con le altre osservazioni.
Mi diverto quando posso, in quanto è per puro piacere e non per lavoro ed è logico che non sarà facile averne il completo dominio.
Tornando a 3dCoat, ho spippolato un pò e credo anch'io che avrà notevole successo dalla versione 3 con le nuove features..

Slade
17-12-08, 08:20
Come era logico aspettarsi riscontro problematiche simili a ZBrush per l'inportazione di alcune tipologie di mesh...:(

Però devo dire che l'area di lavoro mi sembra + "programma 3D" rispetto al canvas di ZBrush che ogni volta che lo apro mi sembra tutto tranne un software 3d:yt:

Nemoid
18-12-08, 13:21
ti consiglio se hai suggerimenti/necessità/problemi/bugs da segnalare di postarli sul forum di 3d coat. :)
il programmatore lo segue costantemente proprio per migliorare 3dcoat e ogni settimana circa posta una nuova versione dell'alpha solitamente con miglioramenti.

solitamente cmq in questo tipo di programmi si importano file .obj, con mesh all quads meglio se uniformemente distribuii. 3d coat supporta anche .lwo hehehe

SlowMan
20-12-11, 19:08
Approfittando dell'offerta del mese:

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Pilgway team

http://3d-coat.com/buy-now/ "

... mi sono fatto un piccolo regalo. :p