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happymilk
08-04-08, 11:49
Vediamo che riesco a combinare in 2 giorni...

:rolleyes:

A breve qualche immagine... per adesso vi lascio fantasticare un pò
:evil:

ciao

EDIT: aggiorno l'immaginetta di testa con quella che per adesso ha il maggior numero di riscontri favorevoli... vedremo se risulterà la candidata ufficiale :)

desegno
08-04-08, 12:37
perchè in due giorni? il contest scade il 17 maggio!!!

EVHfan
08-04-08, 13:55
ma non è l'11 maggio la scadenza?

comunque son contento che si sia iscritto qualcunaltro al contest, e spero arrivi anche qualche altro personaggio
NICO TI STO ASPETTANDO!!:evil::D

son curioso di conoscere almeno l'idea happymilk, anche solo a parole...

in bocca al lupo:g1:

happymilk
08-04-08, 14:58
:memad:occacchio.... ho letto 11 maggio e ho capito 11 aprile...:argh:

vabbè... vado a cercarmi un angolino da riempire di ceci

Edit:
Nel frattempo che rimetta insieme le idee posto quello che ero riuscito a metter insieme con la fretta del momento

L'idea dovrebbe esser quella di un futuro prossimo, un pò immaginario, dove i girasoli sono utilizzati come celle fotovoltaiche. QUello che vedete è la prima bozza del fiore, a cui dovrà seguire lo stelo... e a cui dovrà seguire un campo (dura: già pesa un casino uno solo)....

ciao

EVHfan
08-04-08, 15:19
per il problema del peso potresti realizzarne altri man mano calando con il numero di dettagli, fino a diventare dei poligoni su cui applichi un'immagine(come si faceva nei videogiochi per mettere gli alberi) tanto dopo qualche metro non se ne accorge più nessuno..

mi piace l'idea..

mikadit
08-04-08, 15:55
Bell'idea, che va oltre la classica icona della distesa di girasoli, già bella di per sé!
L'innesto tecnologico, ma forse più un camuffamento della tecnologia, questa è l'idea che passa dalla prima bozza, rendono il tutto molto intrigante. :g1:


@ EVHfan
Esiste già uno strumento interno di LW, è l'APS, Adaptive Pixel Subdivision:
APS_PerPolygon.avi (ftp://ftp.newtek.com/products/LightWave/Trial/Videos/APS_PerPolygon.avi)
PixelsperPolygon.avi (ftp://ftp.newtek.com/products/LightWave/Trial/Videos/PixelsperPolygon.avi)
PS_WTMAP.mov (ftp://ftp.newtek.com/products/LightWave/Trial/Videos/APS_WTMAP.mov)
FurDisplacement.mov (ftp://ftp.newtek.com/products/LightWave/Trial/Videos/FurDisplacement.mov)
Displacement_APS.mov (ftp://ftp.newtek.com/products/LightWave/Trial/Videos/Displacement_APS.mov)
;)

davhub
08-04-08, 16:32
Io dico che l'idea è bella di per sè anche se.. a lungo andare potrebbe non essere così forte come sembra...
ma di sicuro la vedo molto interessante (specie perché so come lavora happymilk :g1:

Il progettista di fotovoltaico che è in me invece.. ha da ridire.. :rolleyes: le celle esagonali non sono molto ben viste per un pò di ragioni, e poi non sono esattamente così.. :D

io ti consiglierei, vista la natura dell'oggetto.. di andare sui solari a concentrazione con Lente di fresnell..
che rendono il centro del girasole color vetro (chiaro quindi), ma sono più adatte perchè a base cubica..
se vuoi posso darti altre dritte.. che mi sat venendo la scimmia!! per me il sole è nelle vene, ormai.. :D

Davhub

happymilk
08-04-08, 16:38
@EVHfan, Mikadit: grazie per il feedback

L'idea è un po' quella di un mondo immaginario, popolato da robots e macchine pensanti che imitano la natura umana adattandola alle esigenze della loro specie. In quell'ottica anche la "natura" sarebbe popolata da automi costruiti per esser "piacevoli alla vista" oltre che funzionali.

Da qui l'idea di una trasposizione di un campo di girasoli in forma robotica che unisce la funzione di ricettore di energia a quella di manto colorato

secondo up: ho modificato petali e foglie. Adesso dovrebbe esser più chiaro il meccanismo che permette ai petali di chiudersi.
E mi son accorto che mi son perso un pò di pezzi per strada :argh: uffa

EVHfan
08-04-08, 16:47
ah ma se c'è un meccanismo ESIGO il video del tuo campo di giarsoli che si girano e si chiudono al tramonto!!:D:evil:

desegno
08-04-08, 16:55
che figata!!! anche questa un'ottima idea.....state attenti pero' a guardarvi bene le spalle.....
nico vi sta dietro....e potrebbe fare ombra!!!!!!!
!P

desegno
08-04-08, 17:00
mirko!!!!
da te non me lo aspettavo.....cliccca qui (http://www.happy-digital.com/instance_gal.php?artistIndex=1&picIndex=9)

scherzo!!! ciauz

happymilk
08-04-08, 17:12
ah ma se c'è un meccanismo ESIGO il video del tuo campo di giarsoli che si girano e si chiudono al tramonto!!:D:evil:

Eccome no!
Non appena avrò visto l'animazione di homer che si butta dentro la vasca di ciambelle.... :evil:

ehhee

@Nico: grazie, troppo gentile. Spero che, passata la fretta, non passi anche la frequenza degli up
... e io ogni caso... non è che se mi chino per raccoglier na cosetta pè terra "l'ombra" dietro dietro me tampona no?... pecchè un pò me roderebbe (proprio proprio:D) hehhehee

happymilk
08-04-08, 17:16
mirko!!!!
da te non me lo aspettavo.....cliccca qui (http://www.happy-digital.com/instance_gal.php?artistIndex=1&picIndex=9)

scherzo!!! ciauz

:eek:
eccheca...
e mò come lo giustifico che manco l'ho vista sta cosa?
e figurati se ci si crede? proprio sulla gallery di hd-istance l'hai presa sta cosa.

A discolpa solo la mia parola. La vedo adesso!
(certo che però è dura da credere..... mannaggia)

Lab2
08-04-08, 17:17
I girasoli mi hanno sempre affascinato...
eppure l'idea di renderli tecnologici non mi era mai balzata alla mente.
Sono ansioso di vedere i tuoi sviluppi.


Anni orsono provai a realizzare un'animazione su di un campo di girasoli.
Uasi gli HyperVoxels con degli Sprite di un girasole che avevo pre-renderizzato.

happymilk
08-04-08, 17:22
Io dico che l'idea è bella di per sè anche se.. a lungo andare potrebbe non essere così forte come sembra...
ma di sicuro la vedo molto interessante (specie perché so come lavora happymilk :g1:

Il progettista di fotovoltaico che è in me invece.. ha da ridire.. :rolleyes: le celle esagonali non sono molto ben viste per un pò di ragioni, e poi non sono esattamente così.. :D

io ti consiglierei, vista la natura dell'oggetto.. di andare sui solari a concentrazione con Lente di fresnell..
che rendono il centro del girasole color vetro (chiaro quindi), ma sono più adatte perchè a base cubica..
se vuoi posso darti altre dritte.. che mi sat venendo la scimmia!! per me il sole è nelle vene, ormai.. :D

Davhub

Intanto grazie per il commento.
Non sò se l'idea può andare... spero solo di avere il tempo e le capacità di renderla come la stò pensando

Per la seconda parte del commento [AIUTO!!!!] n'cò capito niente.
Le celle fotovoltaiche esagonali non son così perchè son la soluzione migliore in termini di rendimento (del quale manco mi sò preoccupato).. ma perchè, visto il posto dove son posizionate, mi serviva un modo immediato per far capire che sono quello che sembrano.

Per le dritte in campo fotovoltaico son tutto orecchi... se poi m'aggiungi un pò di foto a corredo di quello che dici mi faresti un gran favore
:D

happymilk
08-04-08, 17:27
I girasoli mi hanno sempre affascinato...
eppure l'idea di renderli tecnologici non mi era mai balzata alla mente.
Sono ansioso di vedere i tuoi sviluppi.


Anni orsono provai a realizzare un'animazione su di un campo di girasoli.
Uasi gli HyperVoxels con degli Sprite di un girasole che avevo pre-renderizzato.

L'idea è stata in parte ispirata dopo aver visto questi
http://www.s-m-i-t.com/#grow_target
Però volevo aggiungere una dimensione meno "realizzabile" e più "cartonesco fantascentifico"


Ndò le trovo un pò di info su sprite e HV che OVVIAMENTE (:argh:) non ho mai usato?

Fire
08-04-08, 17:28
Complimenti per l'idea ed anche per la realizzazione vista fin'ora, ...ma non avevo dubbi, so come lavori! :g1:

Seguo anch'io con interesse! ;)
Fabio.

happymilk
08-04-08, 17:36
ma di sicuro la vedo molto interessante (specie perché so come lavora happymilk :g1:
Davhub


Complimenti per l'idea ed anche per la realizzazione vista fin'ora, ...ma non avevo dubbi, so come lavori! :g1:


... che poi magari esce na schifezza e ve vengo a cercà a casa.... :D

happymilk
08-04-08, 20:37
Uppino ino ino:
giusto una vista laterale per vedere come "funzionano" i meccanismi "petali/foglie"

Il prossimo passo è lo stelo (oltre a sistemare varie cose sul fiore)... che non sò come fare per non renderlo troppo banale.

Tra l'altro devo chiedere una cosa agli esperti d'animazione ma adesso no che son troppo stanco e vado a casa... ci si aggiorna domani

Buona serata
:)

Athmosfera
08-04-08, 21:36
una roba da matti :p
decisamente interessante !!!
complimenti:clap:

Fire
08-04-08, 22:53
:rolleyes: ...azz, schusasse dr. Latte Felice (o forse ...Felice Latte? :rolleyes:), non m'ero avveduto della "clonazione della frase" di DavHub! :D Chiedo venia :D

Ad ogni buon conto, dato l'eccelso dettaglio di cui sta dotando i suoi "robo-girazoli", suppongo opterà per un'inquadratura in soggettiva sul singolo con relativo sfondo su piantagione, ..."ciusto"? Allora un consiglio scontato parte spontaneo ...mi raccomando al DooooF :D ;)

happymilk
09-04-08, 08:17
una roba da matti :p
:clap:

Grazie. Hai colto in pieno l'individuo :D
heheh


...azz, schusasse dr. Latte Felice (o forse ...Felice Latte? ), non m'ero avveduto della "clonazione della frase" di DavHub! Chiedo venia

Si si... come no?!... e micio micio bau bau
:D



Ad ogni buon conto, dato l'eccelso dettaglio di cui sta dotando i suoi "robo-girazoli", suppongo opterà per un'inquadratura in soggettiva sul singolo con relativo sfondo su piantagione, ..."ciusto"? Allora un consiglio scontato parte spontaneo ...mi raccomando al DooooF

Dunque... stanotte (insonne a causa della cenetta abbondante di ieri sera) ha portato ad un paio di riflessioni.
La prima è che stò meccanismo così come è fatto non può funzionare (:argh:) e quindi ci devo rimetter mano (anche per cercare di ottimizzare un pò la conta dei poligoni)
La seconda è che (tempo e ram permettendo) vorrei dare una leggera svolta a questo tema introducendo un elemento "esterno" che crei la "storia" (davhub... la colpa è tua che m'hai fatto preoccupare con la storia del rischio banalizzazione).
In ogni caso per adesso sta cosa è solo in testa... e prima che prenda corpo devo fare un bel pò di altre cose... quindi aspettate... ma non con impazienza
:D

PS: il dof sarà indispenZabile non solo per rendere più realistica l'immagine... ma, sopratutto, per permettermi di degradare velocemente la densità poligonale dei modelli...

EVHfan
09-04-08, 09:27
Tra l'altro devo chiedere una cosa agli esperti d'animazione

EHI ma io scherzavo...:D

happymilk
09-04-08, 11:28
EHI ma io scherzavo...:D

Anche io (per il tuo commento)...
ma mi serve capire come imparentare alcuni pezzi per fare alcune cose (detto così è normale che non ci si capisca niente).
... solo che devo fare alcune cose prima di fare quelle per cui mi servono i cervelloni

htsoft
09-04-08, 15:39
Lo so, sto per rompere le uova nel paniere (e non solo)... ma mi chiedevo...
I petali servono come meccanismo di protezione... perfetto... il mondo è robotizzato... perfetto...
Ma allora perchè non modifichi il fiore rendendolo più spigoloso? I petali potrebbero essere dei rombi con una specie di stantuffo a tre giunti che li chiude (giusto per il meccanismo) e li apre, il motore potresti nasconderlo all'interno della parte posteriore del fiore e quindi non dettagliarlo.
In questo modo potresti ridurre il numero di poligoni (non dovendo fare petali morbidi), ed inoltre otterresti un effetto multiply all'interno del fiore stesso. Inoltre i fiori, per la loro natura di cellule fotovoltaiche, dovrebbero essere disposti in modo regolare sul campo...

Ehm... lo so, lo so... sto zitto...

P.S. ho modificato il post con la descrizione della storia... te la mando in privato...

happymilk
09-04-08, 16:10
Lo so, sto per rompere le uova nel paniere (e non solo)... ma mi chiedevo...
I petali servono come meccanismo di protezione... perfetto... il mondo è robotizzato... perfetto...
Ma allora perchè non modifichi il fiore rendendolo più spigoloso? I petali potrebbero essere dei rombi con una specie di stantuffo a tre giunti che li chiude (giusto per il meccanismo) e li apre, il motore potresti nasconderlo all'interno della parte posteriore del fiore e quindi non dettagliarlo.
In questo modo potresti ridurre il numero di poligoni (non dovendo fare petali morbidi), ed inoltre otterresti un effetto multiply all'interno del fiore stesso. Inoltre i fiori, per la loro natura di cellule fotovoltaiche, dovrebbero essere disposti in modo regolare sul campo...

Ehm... lo so, lo so... sto zitto...

P.S. ho modificato il post con la descrizione della storia... te la mando in privato...


Allora... a me piace molto la visione che ha avuto disney con "robots" del mondo delle macchine.
Ovviamente non riuscirò manco di striscio a raggiungere simili livelli, ma l'idea è quella di un mondo "naturale" seppur popolato da macchine.
Proprio per questo vorrei i petali morbidi, di latta piegata e verniciata (ecco.. la latta sarà un materiale che mi devo studiare) e non duri e "freddi". Perchè in quel mondo non tutto è dettato dalla fredda logica funzionale ma anche da una forma d'arte estetica.

Il meccanismo d'apertura è già formato da pistoncini e levette... anche se, come ho detto, sarà da rivedere in funzione della logica di funzionamento e del peso che è troppo elevato già per un singolo fiore.
(tra l'altro lavorando in subpatch posso variare il livello di dettaglio con la distanza e questo mi permette di avere + risoluzioni insieme).

Tutto il resto è condivisibile, ma sempre tenendo conto della natura "umana" che dovrà assumere la cosa

Mirko

PS: l'ho letto il messaggio.... mannaggia a te :D

happymilk
12-04-08, 02:49
UP:
stò andando lentissimo causa casini di lavoro e, ben più gravi, casini col pc.
Queste son le ultime modeste modifiche alla pianta.

Non mi piace molto la geometria delle foglie e in generale devo riguardare un pò il texturing... anche perchè non credo di esser riuscito a dare quell'idea di "consumato" e "sverniciato" al girasole.

In ogni caso queste son le immagini.... sotto con le mazzate :rolleyes:

htsoft
12-04-08, 11:29
Ciao, imho, potresti migliorare l'effetto sverniciato se in qualche modo rendessi i bordi delle foglie meno lineare e se, magari, rendessi il tutto più ruvido (magari con una mappa di bump). Questo per evitare di aggiungere la ruggine (altrimenti si perde l'effetto natura).

Infine la sverniciatura la farei lungo tutto il petalo con qualche insenatura verso il centro.

happymilk
13-04-08, 12:24
Ciao, imho, potresti migliorare l'effetto sverniciato se in qualche modo rendessi i bordi delle foglie meno lineare e se, magari, rendessi il tutto più ruvido (magari con una mappa di bump). Questo per evitare di aggiungere la ruggine (altrimenti si perde l'effetto natura).

Infine la sverniciatura la farei lungo tutto il petalo con qualche insenatura verso il centro.

Dunque.
Le foglie, come anche i petali son di latta. Renderli meno lineari vorrebbe dire farli sembrare + vissuti (+ ammaccati) e questo è quello che in effetti vorrei ottenere (il discorso della sverniciatura va in questo senso). Il problema è che ho fatto una prova con le displace ma mi "muove" tutta la foglia (anche dove non dovrebbe: l'attacco con lo stelo) e dovrei fare delle prove con le wheight map per vedere se posso risolvere la cosa. In ogni caso è una buona idea. La ruggine in effetti non la vorrei (anche e probabilmente ci starebbe in una scena del genere) e allo stesso tempo mi piacerebbe che la parte verniciata delle foglie mantenesse una certa lucidità iniziale... seppur con delle zone di opacità.

Detto questo... un update.
Non ho ancora completamente definito la pianta... ma ho voluto verificare come funziona il tutto con un pò di cloni.

NB: le piante adesso son tutte uguali... è IMPERATIVO il doverle differenziare un pò (come estensione dello fusto e rotazione delle foglie)... ma per adesso mi interessava vedere una cosa veloce.

Le piante son tutte in subpatch e contano ognuna sui 2700 poligoni. Ne ho messe 160 su di un piano un pò curvato e ho settato il subpatch per passare da un fattore 3 ad un fattore 0 a 10 mt di distanza dalla camera.
Stessa cosa per il terreno (lì però il fattore ho dovuto portarlo inizialmente a 40 per far vedere un pò di dettaglio)
Per calcolare l'immagine che vedere LW m'ha creato intorno a 2.5 milioni di poligono (i 2/3 per il terreno) con un occupazione di circa 300mb
Sono un pò preoccupato perchè i girasoli son pochi, e anche se mi creo delle versioni molto low poly ce ne vanno ancora tanti per rendr credibile la scena.
In ogni caso (nel frattempo che mi faccio venire qualche idea vi posto la cosa e aspetto commenti (e consigli vi prego!!! :p)

:D
Mirko

Lab2
14-04-08, 10:03
Mi piace il dettaglio del interruttore e il gambo composto da cavi.
Molto bello anche il terreno
Mi sembrano molto alti, dari più importanza al fiore e meno al gambo.

Hai usato molto dettaglio e farai fatica a clonare tantissimi oggetti di questo tipo. Fatti varie versioni a scalare, fino ad arrivare ad una che abbia pochissimi poligoni. Addirittura farei un poligono con applicata l'immagine del girasole ed una clip map.

happymilk
14-04-08, 17:39
Mi piace il dettaglio del interruttore e il gambo composto da cavi.
Molto bello anche il terreno
Mi sembrano molto alti, dari più importanza al fiore e meno al gambo.

Hai usato molto dettaglio e farai fatica a clonare tantissimi oggetti di questo tipo. Fatti varie versioni a scalare, fino ad arrivare ad una che abbia pochissimi poligoni. Addirittura farei un poligono con applicata l'immagine del girasole ed una clip map.

Grazie del feedback Lab2
il gambo per la verità non è composto da cavi, ma da 3 aste telescopiche (tipo canna da pesca) di alluminio verniciato lucido... che col passare del tempo e a forza di salire e scendere ha perso un pò di lucidatura facendo intravedere l'alluminio sottostante.

Il problema degli oggetti è che pur essendo composti da un numero non altissimo di poligoni (2700) alla fine essendo tutti subpatchati diventano enormi e in pratica quelli intorno alla camera pesan più di tutti gli altri.
In ogni caso è vero che anche a 2700 poly l'uno non ce la faccio a clonarli per migliaia di pezzi e devo trovare delle soluzioni.
Stò valutando il lowpoly per il secondo piano e il piano con l'immagine appiccicata per il resto.

Il discorso dell'altezza è giusto... solo che i girasoli in natura son molto alti (più del metro e quaranta che ho fatto io) e o decido di fare una versione nanerottola... o m'attengo a quell'altezza.
Tra l'altro mi serve di tenere la camera bassa per una cosa che ancora non si vede (ma che devo introdurre) e in effetti l'altezza rischia di farmi perdere di vista il fiore con la celletta solare.
Mmmm... mi sa che sarà bene abbassare un pò il tutto si. ;)

A presto con delle nuove novità

happymilk
19-04-08, 12:45
Visto che ancora non ho trovato la giusta inquadratura per iniziare a fare le prove di composizione mi diletto (:argh:) a preparare le varie versioni dei girasoli che dovrebbero andare a popolare il mio campettino.

Queste che vedete sono le due versioni, aperta e chiusa del girasole. A queste se ne aggiungeranno altre dove anche lo stelo sarà più o meno esteso, giusto per dare un pò di movimento alla cosa.

Gli oggetti che state vedendo in questo momento sono tutti composti da molteplici layer imparentati l'uno all'altro. Le versioni per la composizione però saranno composte da un unico oggetto per girasole, già posizionato e ruotato in una posizione fissa. Questo perchè non ho ancora capito come poter copiare (in automatico (tipo random allocator) degli oggetti composti da più layer (imparentati).

Tra l'altro se Piddu ascolta (:rolleyes:): c'è modo di modificare il random allocator per far si che posizioni più di un oggetto in un colpo solo?

A presto (spero)

happymilk
19-04-08, 18:35
In attesa di qualche commento vado avanti con gli UP.
Ho finito di preparare i girasoli HI-poly (in realtà essendo tutti subpatchati pure questi avranno un degrado poligonale all'aumentare della distanza dalla camera). Dovrebbero servire per riempire il campo nelle immediate vicinanze della camera. Poi dovrò preparare delle versioni LOW-poly e anche delle facce 2D con il girasole attaccato in clipmap.

Nell'immagine potete riconoscere, oltre alle 6 versioni leggermente differenziate dei girasoli accesi e funzionanti (anche se un pò segnati dall'usura:D), anche il girasole rotto (notate la spia rossa) e il girasole nuovo non ancora inserito nel campo.

Questi ultimi due saranno in realtà i protagonisti della mia immagine... ma per adesso non vado oltre. :p

Saluti

Fire
20-04-08, 16:10
Stai facendo un lavoro "con i fiocchi", dall' ingengerizzazione ai dettagli, ...bellissime le versioni a "riposo", s'apprezza ancor di più il sistema telescopico e idraulico dell'apertura/chiusura. Forse (ed è un "forse" con la "F" maiuscola), mi sembra un pelino spessa la base più bassa del gambo (quella sotto i pulsanti di controllo), ...ma tu te ne renderai conto sicuramente meglio di me, potendoli vedere piazzati e in prospettiva.

Attendo ulteriori sviluppi... :g1:
Fabio.

happymilk
20-04-08, 21:46
Stai facendo un lavoro "con i fiocchi", dall' ingengerizzazione ai dettagli, ...bellissime le versioni a "riposo", s'apprezza ancor di più il sistema telescopico e idraulico dell'apertura/chiusura. Forse (ed è un "forse" con la "F" maiuscola), mi sembra un pelino spessa la base più bassa del gambo (quella sotto i pulsanti di controllo), ...ma tu te ne renderai conto sicuramente meglio di me, potendoli vedere piazzati e in prospettiva.

Attendo ulteriori sviluppi... :g1:
Fabio.

... i fiocchi ringraziano :D:p

A parte gli scherzi... se la parte sotto ai pulsanti ti sembra troppo larga è perchè è in pratica la "presa" dentro alla quale s'infila il gambo "spina" del girasole (è al contrario... il girasole fornisce energia e non ne consuma... ma ribaltare le funzioni non mi piaceva)... se invece ti sembra troppo lunga c'hai ragione... ma devi sforzarti d'immaginare che 2/3 di quella base andranno sottoterra. Son volutamente più lunghi del necessario perchè con il terreno in subpatch un pò "zolloso" (:rolleyes:) non voglio rischiare di farli sembrare appoggiati o peggio ancora volanti.

A presto

Fire
20-04-08, 22:39
Si in effetti ...mi era sfuggita la funzionalità ..."plug&'nd play" :D ...todo claro!

;)

davhub
21-04-08, 08:57
Ciao Happymilk.. scusa se sono stato latitante per un pò, ma le cose da fare sono sempre troppe in questo periodo...

Innanzi tutto : bravo! è sempre bello trovare persone che si preoccupano di far vedere coem funzionano le cose :D :g1:

in allegato trovi un pò quelle che sono le tipologie di pannelli FV sul mercato.
ti faccio notare la seconda che ha le celle semiesagonali (che penso ti possano essere utili).

Io però, guardando il tuo lavoro ed essendo un pò "ingegnere dentro".. mi rendo conto che i girasoli in cristallino peserebbero troppo. tra l'altro.. che dimensioni hanno i fiori? per cui...

guardati l'ultimo (gli altri 4° e 5° sono policristallini e monocristallini).. silicio amorfo. deposizione per sputtering. sottilissimo, leggerissimo, posizionabile su sottostrato flessibile.

Poi.. quanto tempo nel futuro siamo?
perché:

1) ci si aspetta una riduzione della superficie captante a parità di conversione energetica (OK i fiori)
2) produzione di corrente in continua, però, vuol dire conversione in alternata... (dove e come?)
3) le spie luminose di malfunzionamento.. da chi dovrebbero essere viste? lì sotto non si vedono e se è robottizzato non serve la spia...
oppure sì? :D

per il terxturing: meno riflessione. se riflettono vuol dire che non assorbono luce. e i vetri di protezione sono zigrinato/rugosi.

in allegato anche una lente di fresnell per la concentrazione.

Davhub

happymilk
21-04-08, 09:23
@davhub
:eek: miii... a saperlo che avrei dovuto soddisfare anche tutte queste esigenze ingegneristiche avrei cambiato tema...:D

Scherzi a parte... ti ringrazio per la visita e sopratutto per le osservazioni.

Provo a rispondere a ognuna per capire se ho capito bene quello che voglio fare:noidea:

Prima cosa: Non sò se siamo nel futuro, nel passato o in un epoca paragonabile alla nostra. Quello che vorrei fa vedere è uno scorcio di mondo alla "robots" della walt disney. Cioè vorrei riuscire a trasmettere un mondo governato non dalla fredda e asettica logica della funzionalità... ma un mondo dove vi siano dei sentimenti e una certa cultura artistica.
(qui dovrei aggiungere una cosa che adesso non posso ancora rivelare)

Nello specifico (le tue tre domande):

1) Si. i fiori capteranno energia. E lo faranno in maniera molto più efficiente di quanto lo permette la nostra teconologia. Ma dovranno soddisfare anche la necessità di essere gradevoli alla vista... per cui la "mente" che li ha creati ha pensato a sacrificate un pò di superficie captante in favore di una maggior armonia

2) Non c'ho capito niente:argh:

3) Hehehehe... hai ragione. L'efficienza avrebbe sicuramente risolto il problema attraverso soluzioni diverse e più funzionali. Ma non m'avrebbe permesso di fare una cosa che invece è importante per la mia immagine e che ancora non ho introdotto :rolleyes:

Riguardo allo specifico delle celle:
Stò valutando con attenzione la cosa delle riflessione come l'altra della forma e texturing delle celle. Il mio problema è che devo far capire che quel tondino è una cella solare a chi s'aspetta di vederla in un altra forma. La superficie della cella è un pò ispirata alle immagini 4 e 5 che hai postato. Quello che c'è di differenza è che la scansione quadrata delle celle che vedo nelle immagini mal si adatta alla mia forma. Ho scelto i piccoli esagoni per avere una specie di via di mezzo tra le celle attuali e la forma dei semini del girasole.

PS: i girasoli sono alti poco più di un metro. Sono composti da leghe per il fusto e da semplice "latta" per i petali e le foglie (la latta un pò rovinata mi serve per "umanizzare" un pò la cosa). Saranno pesantini... ma non più di tanto (direi 2/4kg).

... e adesso mi dici se ho scritto delle castronerie? :)


EDIT: mi son corso a fare un giro in internet alla ricerca di qualche immagine di pannelli fotovoltaici "ambientati". In effetti la superficie della maggior parte di questi sembra ruvida... anche seho visto degli esempi di pannelli completamente lucidati e mooolto riflettenti. Mi chiedo se c'è una regola ferrea o ci può stare un pò d'interpretazione.

davhub
21-04-08, 10:30
Nessuna castroneria, anzi. scusa l'eccessivo tecnicismo.

1) Tecnologia out of time,. per cui: vai alla grande!
2) identidem: non ti preoccupare (oppure fallo se pensi ti possa servire) del fatto che la corrente prodotta dai pannelli è in continua (come una pila) mentre di solito si utilizzano inverter per poterla portare ad alternata per gli utilizzi normali (220/230 V 50-60 Hz). magari in mezzo ai girasoli c'è un chessò... altra pianta che fa da inverter.. non capta ma è funzionale.

Per le celle.. io prenderei come ispirazione la mia seconda... chissene frega se pesa..
oppure.. oppure... lenticolarizzi con la prima che al posto di essere tonda è esagonale. (la tagli come faresti per gli esagoni del pallone da calcio :D)
e comunque l'esagonalità è l'ottimo per quello che vuoi rendere... io lo capisco anche senza leggere i post..
solo che la renderei più spiccata... un pò come accade agli occhi di insetto (e qui il mio cervello ha fatto kaboom segno che è un'idea solleticante.. :D)

Davhub

happymilk
21-04-08, 18:32
Ho finalmente finito di preparare le versioni LowPoly e Clipmapped dei girasoli.
Non dico che son definitive perchè dopo il commento di davhub stò riguardando la texture della cella (non prometto niente ma ci stò pensando)

In ogni caso avevo bisogno di vedere come stavano degli oggetti low poly ed altri composti solo da piani e quello che allego è il risultato.

Ho fatto un paio di prove per vedere a che distanza posso cominciare a mettere i lowpoly e grosso modo siamo sui 10mt dalla camera. Considerando che cmq anche le versioni ad alta definizione sono progettate per decrementare il dettaglio delle subpatch con l'aumentare della distanza sono moderatamente ottimista sulla gestionabilità (:D) della scena.

Adesso non mi resta che modellarmi il campo in primo piano, quello di sfondo e poi passo a fare dei test di composizione. Se il tutto va come deve andare prima della fine della settimana comincio a dedicarmi alla parte finale... che temo sia più incasinata di quanto spero.... ma vedremo.

Ciao

Lab2
22-04-08, 10:26
FUNZIONA!!!
:clap::clap::clap:

A questo punto sei pronto a seminare. :g1:

EVHfan
22-04-08, 16:15
2) identidem: non ti preoccupare (oppure fallo se pensi ti possa servire) del fatto che la corrente prodotta dai pannelli è in continua (come una pila) mentre di solito si utilizzano inverter per poterla portare ad alternata per gli utilizzi normali (220/230 V 50-60 Hz). magari in mezzo ai girasoli c'è un chessò... altra pianta che fa da inverter.. non capta ma è funzionale.

e inserire invece di un'altra pianta, un piccolo e classico capanno sgangherato degli attrezzi?
tipo quello che ti ho postato sotto, il difficile è far capire che all'interno di quella piccola struttura si celano altri meccanismi e computers.. magari lasci la porta socchiusa.. e si intravede qualcosa..

happymilk
22-04-08, 16:23
e inserire invece di un'altra pianta, un piccolo e classico capanno sgangherato degli attrezzi?
tipo quello che ti ho postato sotto, il difficile è far capire che all'interno di quella piccola struttura si celano altri meccanismi e computers.. magari lasci la porta socchiusa.. e si intravede qualcosa..

Mmmm... l'idea non è male... anche se, pensando ad un vero campo di girasoli, di capannini nel mezzo se ne vedono pochi.
Però voglio prima fare la composizione con gli elementi che mi son immaginato di mettere... (che già abbastanza "predominanti") e vedere quanto spazio rimane per aggiungere il capannino (al limite in secondo piano)...

Me la son segnata :g1:... per adesso grazie del supporto. a presto

EVHfan
22-04-08, 16:27
si hai ragione, nei campi di girasole non se ne vedono, allora aspetto impaziente i tuoi elementi a sorpresa!
ciao

happymilk
22-04-08, 16:34
si hai ragione, nei campi di girasole non se ne vedono, allora aspetto impaziente i tuoi elementi a sorpresa!
ciao

speriamo che arrivino:argh:

happymilk
24-04-08, 19:33
Rieccomi.
Vi presento Lando.
Lui è un LANdscape DrOid (Lando, appunto, per gli amici) ed è un pò il tuttofare di questo campo di girasoli. Dotato di vari attrezzi si occupa della manutenzione, del trasporto e di varie altre cosette che ci sono da fare. E' un pò vecchiotto e adesso ha lo sguardo bonario, anche se da giovane era famoso per essere una "testa calda" (:D).
In questo momento lo state vedendo mentre è intento a sostituire un girasole guasto con uno nuovo. In effetti i girasoli non son di primo pelo e alcuni cominciano a guastarsi di continuo. Ci sarebbe da cambiarli tutti, ma affrontare la spesa di cambiare un intero campo di girasoli non è cosa che si può improvvisare. Tra l'altro con le nuove tecnologie il "girasole solare" (jn voga da una ventina d'anni) non è più tanto efficiente e redditizio come un tempo... che l'elettricità te la pagavano a peso d'oro.
Comunque non è questo il momento di piangersi addosso. Oggi è stata una bella giornata di sole e il lavoro sui campi è quasi finito. Tra poco anche Lando potrà andarsene un pò in garage a riposare.

Ok. Questa dovrebbe esser grosso modo la storia che ancora non vi avevo svelato (scusate :p).
E' tutto ABBONDANTEMENTE da rivedere.. a partire da Lando, che non ha praticamente texturing ancora. Poi c'è da modellare il terreno, popolarlo di girasoli e infine trovare la giusta inquadratura per il tutto.
Diciamo che non son tanto avanti :argh:

In ogni caso devo dire che son abbastanza soddisfatto di come è uscito il mio primo character, lo trovo pure simpatico.

Vabbè... mi fermo qui per adesso. Ci sentiamo appena possibile con qualche aggiornamento. Nel frattempo ogni critica è bene accetta (come sempre)

Mirko

EVHfan
24-04-08, 19:57
:eek:la mia faccia è stata proprio questa appena ho visto il tuo render.

complimenti, davvero bel character!!
ma giusto per sapere, Lando va a gasolio agricolo, o viene ricaricato ogni tanto dai girasoli?:D

happymilk
24-04-08, 20:03
:eek:la mia faccia è stata proprio questa appena ho visto il tuo render.

complimenti, davvero bel character!!
ma giusto per sapere, Lando va a gasolio agricolo, o viene ricaricato ogni tanto dai girasoli?:D

Grazie!

Hem... sai che mi son posto la tua stessa domanda non appena ho finito di modellare la marmitta?:rolleyes:... in effetti credo che Lando sia spinto da un motore termico e che quindi abbia bisogno di un qualche carburante liquido (rimango sul vago perchè non conoscendo bene questo mondo di Robots potrei dire una fesseria :p). Sarebbe da preferirgli un nuovo lavoratore... tutto pieno di diavolerie elettroniche e automatiche. Ma sai... i droidi come Lando, con pochi fronzoli, si guastano di rado e basta un buon meccanico per rimetterli a posto. E' per questo che non è facile licenziare uno come lui.

Fire
24-04-08, 22:43
:eek: Davvero ottima la trovata di Lando, ...molto ben fatto, complimenti, ...aspetto di vederlo texturizzato. :clap: :D Spero solo per noi altri che le tue sorprese siano finite, ...altrimenti dillo che mollo tutto e mi risparmio un bel po di fatica! :cappio::D

happymilk
25-04-08, 07:51
Spero solo per noi altri che le tue sorprese siano finite, ...altrimenti dillo che mollo tutto e mi risparmio un bel po di fatica! :cappio::D

Prrr...:D
Son finite, son finite... anche perchè sta diventando faticoso pure per me portare avanti questa scena!:)

happymilk
25-04-08, 12:22
Ho data una texturizzata a Lando
(in realtà ho preso il martello e la carta vetrata :D)

Questo è il risultato

Saluti

EVHfan
25-04-08, 12:33
beh martello e carta vetrata ci stanno visto gli anni e quello che ha passato lando...
opinione personale: gli farei 2 palpebre leggermente abbassate, per renderlo più umano (visto che mi sembra questo il tuo obiettivo) e per dare un senso di vecchiaia e di stanchezza degli occhi a causa delle ore di lavoro..
faccio un altro esempio.. immagina un contadino anziano, i suoi occhi sono leggermente chiusi perchè è rilassato, fa quel lavoro da anni, ormai è un gesto meccanico, al contrario il nipote che ha 15 anni che lo sta aiutando è la prima estate che lo fa, ha paura di sbagliare e quindi i suoi occhi sono spalancati, attenti a quello che combina.
spero di averti fatto recepire il messaggio..
comunque, ripeto, solo osservazioni personali...

happymilk
25-04-08, 14:51
beh martello e carta vetrata ci stanno visto gli anni e quello che ha passato lando...
opinione personale: gli farei 2 palpebre leggermente abbassate, per renderlo più umano (visto che mi sembra questo il tuo obiettivo) e per dare un senso di vecchiaia e di stanchezza degli occhi a causa delle ore di lavoro..
faccio un altro esempio.. immagina un contadino anziano, i suoi occhi sono leggermente chiusi perchè è rilassato, fa quel lavoro da anni, ormai è un gesto meccanico, al contrario il nipote che ha 15 anni che lo sta aiutando è la prima estate che lo fa, ha paura di sbagliare e quindi i suoi occhi sono spalancati, attenti a quello che combina.
spero di averti fatto recepire il messaggio..
comunque, ripeto, solo osservazioni personali...

Mmm... è interessante la tua osservazione. In effetti Lando è un pò vecchiotto quindi li dovrebbe avere due occhietti stanchi.
Faccio delle prove... anche se non vorrei fare un immagine "triste". Mi spiego: Lando è l'unico character che può avere espressioni in questa immagine, quindi è quello che dovrà dare il messaggio. Se Lando è vecchio e stanco, tutta l'immagine è triste, e non vorrei che ciò accadesse... anche perchè i girasoli mi hanno sempre ispirato sentimenti positivi.

Comunque caratterizzare meglio gli occhi è una cosa che devo fare. E adesso grazie al tuo commento posso anche valutare altre opzioni

:g1:

EVHfan
25-04-08, 19:38
anche se non vorrei fare un immagine "triste". Mi spiego: Lando è l'unico character che può avere espressioni in questa immagine, quindi è quello che dovrà dare il messaggio. Se Lando è vecchio e stanco, tutta l'immagine è triste, e non vorrei che ciò accadesse... anche perchè i girasoli mi hanno sempre ispirato sentimenti positivi.

eh le espressioni nei character sono tanto fondamentali quanto difficili da rendere, secondo me...
basta una linea sbagliata e ottieni l'opposto...

happymilk
25-04-08, 19:51
Ulteriore prova (così m'imparo a passare le feste in ufficio:rolleyes:)

Ho cercato di seguire il consiglio di EVHfan e di aggiungere un paio di palpebre agli occhi di Lando.
Non sò se son riuscito a farlo apparire più anziano. Di sicuro sembra più stanco e meno pimpante (a dir la verità lo preferivo più brioso, ma devo riconoscere che così ha un espressione più consona al suo aspetto... quindi mi sa che rimane così).

Domanda per gli sperti del rigging:

Ho avuto un problema quando ho provato ad aggiungere le palpebre al modello e ad aggiornare la scena con il modello imparentato e con i vincoli preimpostati.
In pratica, anche assegnando da modeler il pivot per i due layer delle palpebre, quando andavo ad aggiornare il layout il pivot era alle coordinate 0,0,0 e non dove l'avevo impostato nel modeler. Ho dovuto spostarlo nel layout perchè dal modeler non c'è stato verso di metterlo e anzi, un paio di volte m'ha crashato la scena.

Altra cosa: Inizialmente avevo separato gli oggetti nei vari layer dandogli una sequenza logica (nel layer 1 il padre, nel 2 il primo figlio e così via) e così facendo nel layout avevo il mio bell'elenco di oggetti disposti nel modo giusto. Quando poi sono andato ad aggiungere oggetti, ho preferito non riordinare tutto perchè i layer avevano già il nome assegnato e rifare tutto mi creava più casini di quanti me ne risolveva. Quindi ho messo gli oggetti nuovi negli ultimi layer, anche se a logica andavano spostati da un altra parte.
Domanda: come faccio a farmeli apparire nel giusto ordine nella casella del layout dove poi li scelgo per editarli? Non parlo del pulsantino current item (accanto alla casella): lì lo sò che li posso ordinare come voglio (anche se l'ordinamento non viene salvato nella scena). Insomma c'è un modo per cui l'ordinamento logico che ho assegnato attraverso il parent mi si rifletta anche sull'ordinamento fisico degli oggetti?
:noidea:

A presto

Mirko

happymilk
26-04-08, 22:53
Visto che ho passato il sabato in ufficio ne ho approfittato per definire l'immagine finale.
Per quanto mi riguarda credo di esser arrivato alla fine (anche perchè di tempo da rubare al lavoro non ne ho più molto) e a meno di qualche modifica derivante da qualche vostra opinione mi sa che l'immagine sarà più o meno questa.
Per adesso non mi son preoccupato ne della risoluzione, ne di spingere più di tanto l'AA (si vede dal DOF approssimativo). Tra l'altro vorrei fare qualche test con un paio di rimbalzi nella GI e magari un FG al posto del montecarlo... ma non sò quanta differenza farà.

Aspetto commenti
Ciao:yoo:
Mirko

htsoft
28-04-08, 08:06
A me l'immagine piace proprio tanto. Complimenti.

holos
28-04-08, 08:32
A me l'immagine piace proprio tanto. Complimenti.

Quoto, come direbbe il buon vecchio Ace Ventura SSSStraaaaaàfico!! :D:D

happymilk
28-04-08, 08:46
A me l'immagine piace proprio tanto. Complimenti.


Quoto, come direbbe il buon vecchio Ace Ventura SSSStraaaaaàfico!! :D:D

Grazie a tutti e due! :)
Nessuna osservazione?

holos
28-04-08, 09:08
Se posso.. secondo me qualche nuvola in cielo non guasterebbe, poi personalmente io avrei creato una sorta di carrello/rimorchio dove Lando ha i girasoli nuovi, e ripone i guasti. Questo perchè se i guasti dovessero essere più di uno andare avanti e indietro un sacco di volte tra campo e fattoria non economizerebbe di certo tempi/consumi.

happymilk
28-04-08, 09:38
Se posso.. secondo me qualche nuvola in cielo non guasterebbe, poi personalmente io avrei creato una sorta di carrello/rimorchio dove Lando ha i girasoli nuovi, e ripone i guasti. Questo perchè se i guasti dovessero essere più di uno andare avanti e indietro un sacco di volte tra campo e fattoria non economizerebbe di certo tempi/consumi.

Nuvole: Guarda... ho usato il plugin sunsky di dpont per il cielo... e avrei dovuto (e/o voluto) metter delle nuvole procedurali. Solo che tutti i tentativi di produrle con le texture si son rivelate modeste per cui ho lasciato stare. Mi son detto che in fondo di giorni con il cielo splendido splendente ce ne sono e che quindi poteva andare.

Carrello. Osservazione giusta. C'ho pensato pur'io (anche perchè il solo portare una scatola per volta crerebbe delle difficoltà al monobraccio di Lando). Poi però una volta composta l'immagine mi son ritrovato con un bel pò di elementi da integrare. Aggiungere un carrello (che sarebbe stato comunque poco visibile) temo avrebbe creato ancora più confusione.
PS: sono stato per un bel pò indeciso anche sulla scatola. Poi ha prevalso la volontà didascalica di spiegare cosa fossero esattamente quei fiori. :D

Fire
28-04-08, 09:38
Anche secondo me quest'immagine è davvero "tosta", :clap:...molto ben fatta in tutto, ...che dire, volendoti dare un parere di "rifinitura" (visto che hai terminato anzitempo e cerchi ulteriori feedback), forse, sarebbe da rivedere un'attimo il colore del terriccio, l'ho visto su due monitor diversi e su entrambe mi sembra un'attimino troppo chiaro, quasi tendente al rosa, ...darei uno sgurado a qualche foto come comparazione e ...sempre se hai tempo, qualche zolla di terra in 3D contribuirebbe al realismo (anche se so che non è quello che hai giustamente cercato).

Tieni comunque conto che questi son solo "consigli a tempo perso", ...che nulla tollgono al grande lavoro fatto. Ancora complimenti! :g1:

happymilk
28-04-08, 09:50
Anche secondo me quest'immagine è davvero "tosta", :clap:...molto ben fatta in tutto, ...che dire, volendoti dare un parere di "rifinitura" (visto che hai terminato anzitempo e cerchi ulteriori feedback), forse, sarebbe da rivedere un'attimo il colore del terriccio, l'ho visto su due monitor diversi e su entrambe mi sembra un'attimino troppo chiaro, quasi tendente al rosa, ...darei uno sgurado a qualche foto come comparazione e ...sempre se hai tempo, qualche zolla di terra in 3D contribuirebbe al realismo (anche se so che non è quello che hai giustamente cercato).

Tieni comunque conto che questi son solo "consigli a tempo perso", ...che nulla tollgono al grande lavoro fatto. Ancora complimenti! :g1:

Grazie Fire. Davvero!
Riguardo al terreno:
Va fatta la premessa che stiamo quasi al tramonto. I girasoli son puntati a sud-ovest con un angolo verticale non troppo accentuato. Per cui non manca tanto a che il cielo divenga rossiccio.
Detto questo le mie luci (il sole e l'ambient) son già abbastanza virate al rosso (a dir la verità l'ambient è ancora azzurro... ma di un azzurro con un pò di rosso). Questo ha fatto si che tutti gli oggetti si siano caricati di una componente di rosso che non hanno di base. E concordo con te che la terra è un pò troppo rossa... ma non lo è da sola. Anche tutto il resto è + rosso del dovuto (anche se per Lando e i girasoli mancano dei paragoni reali a cui far riferimento).

Giuste osservazioni su zolle e, aggiungerei, erbetta sparsa. Contribuirebbero al realismo e non è detto che non trovi il tempo di inserire qualcosa.

Un altra cosa che mi da dei dubbi è la reale visibilità della mano di Lando. Gli ho cambiato colore perchè grigia si perdeva tra le ombre... ma anche adesso non sò se risulta immediatamente comprensibile il gesto di Lando che sta per prendere il girasole. Vorrei un parere.

... e ancora grazie!

Fire
28-04-08, 10:10
E' giusto ciò che dici riguardo la dominante data dalla situazione sole/ora, in genere in questo caso compenso io con le caratteristiche di superfice quel tanto che basta, senza esagerare e senza allontanarmi troppo dal contesto. Riguardo ma "mano" di Lando, (stò nome mi ricorda un pò un fumetto "in voga nelle aule" degli anni '70 :D ma credo che pochi lo ricorderanno, ...non essendo molti ancora nati :D), io l'ho notata subito tranquillamente, ma vero anche questo, non risalta molto, forse schirirla un pò come grigio, magari evidenziando zone più opache e più lucide dell'acciaio per rendere l'idea dell'usato, contribuirebbe a renderla più evidente, occhio però a non discostarti troppo cromaticamente dal resto dell'arto, ...da valutare.

Il vantaggio di finir prima ...ci si può dedicare ai ritocchi! :D

Fabio.

happymilk
28-04-08, 10:32
E' giusto ciò che dici riguardo la dominante data dalla situazione sole/ora, in genere in questo caso compenso io con le caratteristiche di superfice quel tanto che basta, senza esagerare e senza allontanarmi troppo dal contesto.

E tanto mi sa che un occhiata al terreno la dovrò dare comunque. Quindi con l'occasione vedrò di farlo meno "effeminato":D



Riguardo ma "mano" di Lando, (stò nome mi ricorda un pò un fumetto "in voga nelle aule" degli anni '70 :D ma credo che pochi lo ricorderanno, ...non essendo molti ancora nati :D),
hehe... non sò quanti ne hai... io in effetti non me lo ricordo... anche perchè nel 70 ancora non c'ero. Lando è in pratica liberamente (molto liberamente) ispirato a questo qui (http://www.forceforgood.co.uk/lanz/Landini%20Velite,%202487.jpg) (e ho fatto anche una faticaccia nel trovare un acronimo per il nome :D. Magari i più giovani non han colto il senso della frase "da giovane era una testa calda" ma era un pò tutto cercato.



io l'ho notata subito tranquillamente, ma vero anche questo, non risalta molto, forse schirirla un pò come grigio, magari evidenziando zone più opache e più lucide dell'acciaio per rendere l'idea dell'usato, contribuirebbe a renderla più evidente, occhio però a non discostarti troppo cromaticamente dal resto dell'arto, ...da valutare.


Si scusa. ho scritto mano ma volevo intendere i ditoni.
Prima erano grigi riflettenti (anche se usurati) come i perni e stavano bene finchè non son andato a mettere i girasoli sullo sfondo. Risalutavano molto poco evidenti. Anche farli del colore del braccio li avrebbe resi troppo simili al terreno. Una soluzione, che però mi soddisfa in parte, è stata quella di rendere i ditoni un pò più rossi del resto. Un altra cosa che vorrei tentare è quella di farli a strisce bianche e rosse (come alcuni organi in movimento che devono destare attenzione) ma non sò se peggioro la cosa. Vedremo.




Il vantaggio di finir prima ...ci si può dedicare ai ritocchi! :D
Fabio.
Sbagliato. Finir prima significa perdere l'effetto sorpresa e far sembrare l'immagine già vecchia quando arriverà l'11 maggio.:p

Fire
28-04-08, 11:34
Sbagliato. Finir prima significa perdere l'effetto sorpresa e far sembrare l'immagine già vecchia quando arriverà l'11 maggio.:p
Bhè non è "sbagliato" dai, :D ...è vero anche ciò che dici tu, solo che è il "rovescio della medaglia" di ciò che dicevo io :evil: :D

In compenso però, se proprio vogliamo dirla tutta, ...come ben sai, a pubblicar prima esiste anche l'ndiscutibile vantaggio d'avere dei giudizi, feedback (...e relative possibilità di "correggere il tiro" :evil:), ...che altrimenti non s'avrebbero, andando un pò allo ..."sbaraglio e incrociando le dita". Se ti serve una (cattiva) esperienza in proposito di pubblicazioni "sul filo di lana" (per mancanzza di tempo, non per scelta), guarda il mio caso nel contest dell'interno futuro, ...quando m'accorsi ormai troppo tardi che l'mmagine alla maggior parte degli utenti risuultava più scura per una diversità con il monitor che utilizzavo.

E' solo una questione di scelte, con prò e contro in entrambe i casi, ...almeno secondo me.;)

Plutone
28-04-08, 12:12
Complimenti Happimilk, non seguivo l'avanzamento dei lavori da diversi giorni e mi sono perso l'arrivo di LANDO; comunque è bellissimo, già mi ci sono affezionato!!


Riguardo ma "mano" di Lando, (stò nome mi ricorda un pò un fumetto "in voga nelle aule" degli anni '70 :D ma credo che pochi lo ricorderanno, ...non essendo molti ancora nati :D

Io io me lo ricordo!!! facevo ancora le elementari ma me lo ricordo benissimo! :D

BYE BYE RIK

happymilk
28-04-08, 12:41
ho fatto un giro su google alla ricerca del fumetto "lando" e l'ho trovato: :eek::argh::D.... hehehe e mica lo sapevo di quello che parlava... mò capisco anche l'espressione di Fire "in voga nelle aule" :D...

e comunque io al massimo all'epoca facevo le mie prime esperienze con Maghella
:o
______________________

PS: parlando di "pilu"... ho appena scoperto che bastano (:argh:) 750 msg per diventare licantropi! hehehehe

EVHfan
28-04-08, 14:01
PS: parlando di "pilu"... ho appena scoperto che bastano (:argh:) 750 msg per diventare licantropi! hehehehe

che storia, allora adesso, do il via ai messaggi a caso..:evil:

happymilk
28-04-08, 16:11
... è successo che mentre stavo valutando il se e il come aggiungere un pò di fumo allo scarico di Lando, lui annoiato s'è messo a leggere il forum e ha visto un pò dei vostri complimenti. Quindi, tutto orgoglioso m'ha chiesto di potervi fare un saluto... ed eccolo accontentato! :D

Ciao:p

Plutone
28-04-08, 16:13
... è successo che mentre stavo valutando il se e il come aggiungere un pò di fumo allo scarico di Lando, lui annoiato s'è messo a leggere il forum e ha visto un pò dei vostri complimenti. Quindi, tutto orgoglioso m'ha chiesto di potervi fare un saluto... ed eccolo accontentato! :D

Ciao:p

Grande LANDO sei un tesoro :)

EVHfan
28-04-08, 16:20
ciao lando!

Fire
28-04-08, 17:52
Bellissimo il fumo con gli Hyper Voxell :g1:

Comunque a proposito del fumetto, in quegli anni ero agli inizi delle medie e ricordo anche il "tuo" Maghella, ...anche quello era nelle "Hit" :evil: :D

Ciao Lando! :yoo:

holos
29-04-08, 07:06
Mittiko Lando :D

mikadit
29-04-08, 12:46
Lando sta andando alla grande, dovrebbe essere proposto per Mr. LWITA. :evil:

Complimenti per i veloci progressi del wip e per la qualità! :g1:

Non è che però le tre 'dita' prensili abbiano bisogno di un po' di usura?

Poi, mi chiedevo del terreno, perfetto e coerente che sia perlopiù piano, ma non sarebbe interessante provare a vedere se si possono inserire delle colline visibili sullo sfondo, non dico colline coperte di girasoli per ampliare il lavoro di Lando, neppure che siano alte, ma qualcosa che copra quelle parti di cielo vicine all'orizzonte che si intravede tra le foglie. Che dici?

htsoft
29-04-08, 12:59
Lando sta andando alla grande, dovrebbe essere proposto per Mr. LWITA. :evil:

Complimenti per i veloci progressi del wip e per la qualità! :g1:

Non è che però le tre 'dita' prensili abbiano bisogno di un po' di usura?

Poi, mi chiedevo del terreno, perfetto e coerente che sia perlopiù piano, ma non sarebbe interessante provare a vedere se si possono inserire delle colline visibili sullo sfondo, non dico colline coperte di girasoli per ampliare il lavoro di Lando, neppure che siano alte, ma qualcosa che copra quelle parti di cielo vicine all'orizzonte che si intravede tra le foglie. Che dici?

Ciao, in aggiunta a quanto detto da Michele, mi chiedevo se alzare la prospettiva non potesse essere utile per migliorare la vastità del campo...

happymilk
29-04-08, 13:05
Lando sta andando alla grande, dovrebbe essere proposto per Mr. LWITA. :evil:

Complimenti per i veloci progressi del wip e per la qualità! :g1:


Hehehehe... birba... comunque grazie per i complimenti!



Non è che però le tre 'dita' prensili abbiano bisogno di un po' di usura?


Si. Guarda, se hai letto qualche post più indietro s'è parlato anche delle dita di Lando e di come non ne sia ancora del tutto soddisfatto.
Per adesso stò dandomi un pò di giorni senza far modifiche perchè voglio riguardarmi l'immagine con un maggior distacco e coglierne gli aspetti da correggere... e le dita mi sa che faranno parte dei ritocchi



Poi, mi chiedevo del terreno, perfetto e coerente che sia perlopiù piano, ma non sarebbe interessante provare a vedere se si possono inserire delle colline visibili sullo sfondo, non dico colline coperte di girasoli per ampliare il lavoro di Lando, neppure che siano alte, ma qualcosa che copra quelle parti di cielo vicine all'orizzonte che si intravede tra le foglie. Che dici?


Allo stato attuale la scena è composta da circa un migliaio di girasoli (1000 clipmap, una ventina di lowpoly e una decina di highpoly). Il carico poligonale è tutto sommato accettabile e quindi non sarebbe un gran problema fare una collinette "girasolata". Dovrei capire se, però, i girasoli che ci sono danno la giusta idea di campo oppure no... perchè oltre ad esser un amante del cielo non vorrei caricare l'immagine con degli elementi di disturbo (tra l'altro tieni presente che una collinetta di sfondo con il dof che stò usando sarebbe poco più che una macchia di colore. E inoltre la mia camera è posizionata in basso e guarda verso l'alto... quindi per superare la distesa di girasoli servirebbe ben più che una modesta collinetta).

In ogni caso l'idea è da valutare, quindi un tentativo con un pò di girasoli lo faccio. Magari ve lo posto insieme alle altre modifiche e così lo valutiamo insieme.

Grazie per il feed
Ciao

happymilk
29-04-08, 13:12
Ciao, in aggiunta a quanto detto da Michele, mi chiedevo se alzare la prospettiva non potesse essere utile per migliorare la vastità del campo...

Alzare la prospettiva aiuterebbe sicuramente a percepire la vastità del campo.... ma toglierebbe il fuoco visivo dai soggetti principali (Lando e sopratutto il girasole rotto) ed è ciò che non voglio. Tra l'alto mi son dannato non poco per cercare la giusta rotazione del braccio che lasciasse vedere le lucette verdi degli altri girasoli.

Tieni presente che per adesso ho seguito in maniera abbastanza didascalica le regole della composizione fotografica per avere gli elementi di maggior interesse nelle diagonali o nei terzi dell'immagine.
Modificare l'angolo della camera vorrebbe dire cambiare immagine e probabilmente cambiarne il messaggio.

Ho valutato di metter la camera all'altezza dei girasoli... ma per fare tutto un altro tipo di scena. Che poi alla fine non ho scelto.

Di nuovo grazie per i commenti :)

EDIT: aggiungo un immagine con evidenziate le linee guida della composizione fotografica che ho cercato di rispettare

happymilk
02-05-08, 11:38
Credo di esser arrivato più o meno alla fine. Ho aggiunto delle cose e modificato delle altre e a parte un dubbio credo che l'immagine possa dirsi pronta alla "cottura" in alta risoluzione.

Nel dettaglio:
- Modificato un pò il terreno. Adesso è meno rosa, un pò più movimentato e sono stati aggiunti un pò di ciuffi d'erba e qualche zolla
- Aggiunto il nome di Lando a Lando. Grosso modo è il font usato dai primi Landini (non lo stesso che credo fosse adattato di volta in volta e che comunque non ho trovato).
- Aggiunto il fumo dallo scarico di Lando. Sono ipervoxel ma invece del volume ho usato gli sprites... un pò meno densi e più morbidi nei contorni (almeno per le mie capacità è stato più facile adattarli a quello che volevo).
- Aggiunte un pò di nuvole. Son sempre texture. Non mi fanno impazzire ma credo possano starci
- Aggiunto un nastro sul girasole nuovo con la scritta "handle whit care". L'idea è quella di evidenziare maggiormente che il girasole è nuovo ed appena tolto dalla scatola. Il mio dubbio è che il nastro sia troppo invadente e che comunque da solo non riesca a far comprendere che il girasole è il ricambio dell'altro. Ditemi per favore cosa ne pensate.
- Modificato un pò il colore della mano di Lando che finalmente adesso è un pò invecchiata (mi ero scordato di colorare un pò la weight map delle sverniciature sulla mano). Ho dato un altra martellata sul braccio (già malandato) di Lando ma per accorgersi della cosa va fatto un confronto abbastanza approfondito.

Per il resto tutto uguale.

Nel dettaglio non ho (chiedo scusa agli autori dei consigli che ho disatteso):
- Modificato le celle fotovoltaiche dei girasoli. davhub scusa. Mi ero ripromesso di darci un occhiata un funzione della mole delle informazioni utili che mi hai dato. Il fatto è che la cella come la vedete adesso è venuta fuori da un network nodale abbastanza complicato (e io i nodi l'ho guardati poco poco e giusto per questo contest). In pratica quando ho riaperto il nodal della superfice m'è preso un pò di scoramento e ho lasciato stare. Perdono.
- Aggiunto una collinetta di girasoli sullo sfondo. Mikadit io una specie di prova l'ho fatta. Nel senso che su photoshop ho fatto na specie di fotomontaggio per vedere come poteva stare il posizionamento di detta collinetta. Ma con l'angolo di camera che stò usando sarebbe dovuta esser una montagna... e in effetti sarebbe stata un pò troppo invadente.
- Cambiato l'angolo di ripresa. Htsoft te l'avevo anticipato che probabilmente non avrei modificato l'angolo e in effetti dopo un paio di tentativi modesti son tornato sui miei passi e ho lasciato stare. Questo per adesso mi sembra un buon compromesso.

Io sarei pronto. Non sò ancora quando Mika ha deciso di spostare la data ultima per la consegna e, quindi, non sò che cavolo mi potrò inventare per passare il tempo.

Adesso passo la palla a voi. Avanti con le considerazioni

Ciao
Mirko

htsoft
02-05-08, 13:07
Ciao Mirko,
Non preoccuparti il mio era solo un suggerimento. L'inquadratura va benissimo anche così.
Per il nastro sono d'accordo, troppo invadente, finisce per corprire il girasole più che evidenziarlo.
Alternative? Rendere quello nuovo più lucido. Ed attaccargli un cartellino con le illustrazioni di maneggio e la scritta. Infine, metterei una specie di cappuccio/sicura per i petali che funge da protezione e blocco fino al primo uso.

Roberto

Fire
02-05-08, 14:45
Ottimo già così per me, ...poi se proprio non sai che fare e vuoi provarci, poporrei un test con la stessa tonalità del terreno ma più scuro, regolati tu se può andare, (...secondo me potrebbe anche starci bene in quanto staccherebbe meno con il verde scuro dei girasoli). Poi, il DoF del fogliame sulla Dx in 1° piano è un pò troppo "granuloso" e poco "morbido", ...per sistemarlo io farei una correzione selettiva in post con "Porno Shop", ...ossia applicherei una sfocatura anche spinta ad una copia dell'immagine in un livello sottostante e su un'altro livello più su, con la gomma al 50% andrei a ripassarmi manualmente sull'immagine originale (non "blurrata") le aree granulose che mi interessano. Prendi questi suggerimenti come "opzionali" a tempo perso e sempre se ti va of course, perchè ...ne potresti tranquillamente far a meno!

Bellissima la scritta "Lando" che richiama un pò il "Lambo" delle macchine per l'agricoltura di Lamborghini e in generale mi piacciono tutte le modifiche che hai apportato. :g1:

Fabio.

P.S.
...piacerebbe anche a me sapere a quando è stata spostata la "sentenza" :cappio:... :D;)

happymilk
02-05-08, 15:22
Ciao Mirko,
Non preoccuparti il mio era solo un suggerimento. L'inquadratura va benissimo anche così.
Per il nastro sono d'accordo, troppo invadente, finisce per corprire il girasole più che evidenziarlo.
Alternative? Rendere quello nuovo più lucido. Ed attaccargli un cartellino con le illustrazioni di maneggio e la scritta. Infine, metterei una specie di cappuccio/sicura per i petali che funge da protezione e blocco fino al primo uso.

Roberto


Già... è stato un pò al centro dei miei dubbi di questi giorni. Poi ho deciso di demandare a voi il giudizio sulla striscia "maneggiare con cura".
Rendere più lucido il fogliame è facile... anche se in ombra com'è non sò quanto sarà evidente. Per il cartellino trovo sia una buona idea da valutare e più ancora il cappuccio... che però devo modellare perchè sia riconoscibile e allo stesso tempo poco coprente (mi piacerebbe si vedesse il meccanismo che muove i petali).
In ogni caso ottime osservazioni. Grazie :g1:


Ottimo già così per me, ...poi se proprio non sai che fare e vuoi provarci, poporrei un test con la stessa tonalità del terreno ma più scuro, regolati tu se può andare, (...secondo me potrebbe anche starci bene in quanto staccherebbe meno con il verde scuro dei girasoli). Poi, il DoF del fogliame sulla Dx in 1° piano è un pò troppo "granuloso" e poco "morbido", ...per sistemarlo io farei una correzione selettiva in post con "Porno Shop", ...ossia applicherei una sfocatura anche spinta ad una copia dell'immagine in un livello sottostante e su un'altro livello più su, con la gomma al 50% andrei a ripassarmi manualmente sull'immagine originale (non "blurrata") le aree granulose che mi interessano. Prendi questi suggerimenti come "opzionali" a tempo perso e sempre se ti va of course, perchè ...ne potresti tranquillamente far a meno!

Bellissima la scritta "Lando" che richiama un pò il "Lambo" delle macchine per l'agricoltura di Lamborghini e in generale mi piacciono tutte le modifiche che hai apportato.

Fabio.

P.S.
...piacerebbe anche a me sapere a quando è stata spostata la "sentenza" ...


Per il terreno ti farò (giusto giusto perchè sei te :D) una prova con un marrone più scuro... anche se per me (che sono un contadino della domenica) il colore della terra asciutta è grosso modo quello.

Per il discorso dof condivido le tue "preoccupazioni" ma non ti preoccupare. Avevo specificato che questo poteva esser considerato solo l'ultimo test prima di un eventuale renderizzata a miglior qualità. Il colpevole di tutta quella grana è l'adaptive sampling dell'AA settato ad un "coarsissimo" 0.1 quando invece per avere risultati decenti ho verificato doverlo settare a 0.02 o meno. Solo che i tempi s'allungano di molto e voglio arrivarci giusto per l'immagine da concorso.
In ogni caso se sei avvezzo a "doffare" da photoshop ti consiglio la plugin DOF generator Pro (http://www.dofpro.com/) che con l'aiuto di un canale depth ti permette di ottenere velocissimi e bellissimi effetti di sfocatura. Se ti guardi i video sul sito capisci le potenzialità.

Grazie mille per il resto dei commenti :)

mikadit
02-05-08, 19:14
Per i consigli disattesi, le prove che hai fatto hanno confutato che è corretto il tuo approccio. :g1:
Mi piace tanto il risultato, ma lo stesso, io ci provo ancora una volta ... ed espandere l'inquadratura? Aumenterebbe il numero di girasoli, non dovrebbe corrompere la diagonale e la prima fila di girasoli non dovrebbe coprire Lando. :mmgh: :D

EVHfan
02-05-08, 20:12
davvero un ottimo risultato. complimenti!
per me il nastro è da togliere..:g1:

Fire
02-05-08, 23:09
...Per il terreno ti farò (giusto giusto perchè sei te :D) una prova con un marrone più scuro... anche se per me (che sono un contadino della domenica) il colore della terra asciutta è grosso modo quello...
...e siccome io non posso fregiarmi neanche di quel titolo, (c'ho il "pollice nero" anzichè "verde" persino con le piante domestiche, ...con me sopravvivono solo quelle "grasse" :D), ...con buona probabilità c'hai ragione tu. Grazie per la considerazione quindi ma, se conosci già il risultato, lascia stare che è solo tempo sprecato. Andavo solo a memoria.


...Per il discorso dof condivido le tue "preoccupazioni" ma non ti preoccupare. Avevo specificato che questo poteva esser considerato solo l'ultimo test prima di un eventuale renderizzata a miglior qualità. Il colpevole di tutta quella grana è l'adaptive sampling dell'AA settato ad un "coarsissimo" 0.1 quando invece per avere risultati decenti ho verificato doverlo settare a 0.02 o meno. Solo che i tempi s'allungano di molto e voglio arrivarci giusto per l'immagine da concorso.
In ogni caso se sei avvezzo a "doffare" da photoshop ti consiglio la plugin DOF generator Pro (http://www.dofpro.com/) che con l'aiuto di un canale depth ti permette di ottenere velocissimi e bellissimi effetti di sfocatura. Se ti guardi i video sul sito capisci le potenzialità...
Ah ok, perfetto, allora come non detto. In realtà con MW non esistono problemi di DoF per cui non ho mai utilizzato il metodo descritto per quell'uso, però in generale è un sistema di correzione selettiva che torna utile in determinate occasioni, il vantaggio è che è possibile modificare in modo ...soft, solo le cose che interessano.
Ma grazie comunque per il link, ...lo userò di certo con gli altri engine! :g1:

P.S.
...anche a me piace l'idea di Michele, ...personalmente utilizzo ormai solo formati panoramici in 16/9, li trovo meno claustrofobici dei canonici 4/3. L'HD tutto sommato è un formato abbordabile, 1280x720 non sono tanti, però con buona probabilità questo presupporrebbe una lente leggermente + grandangolare o un allontanamento anche minimo dall'attuale PoV per far rientrare nei 720 ciò che prima rientrava nei 1024.:rolleyes:

happymilk
03-05-08, 09:33
Ho messo insieme un pò delle ultime indicazioni per tirar fuori quello che vedete.

htsoft e EVHfan: non ho ancora provveduto a "confezionare" il girasole nuovo come mi hai consigliato perchè mi ci devo dedicare con un pò di calma... per adesso ho tolto la striscia e lucidato le foglie

Fire: il terreno è adesso + marrone (forse pure un pò troppo). E' il colore che avrebbe dopo esser stato lavorato o dopo una pioggerellina. Secondo me era meglio prima ma vorrei il tuo parere

Mika e Fire: questa è un inquadratura 16:10 (sarà contento il mio desktop:p). Tra l'altro ho alzato e allontanato la camera per vedere più girasoli.
Come avevo preannunciato secondo me in quest'immagine varia molto il peso visivo che viene dato al girasole rotto (che adesso non è più il protagonista seppur ancora a fuoco) e a Lando (meno importante di prima). I girasoli sono diventati (complice un abbassamento del DOF) molto più visibili e predominanti. Anche qui non son molto entusiasta della cosa... ma anche qui vorrei la vostra opinione.

Aggiungo anche la prova precedente: così le avete accanto e potete fare con più comodità le vostre considerazioni.

:) Salutoni

htsoft
03-05-08, 10:04
Ciao Mirko,
preferisco l'inquadratura 4:3 per un semplice motivo: Si perde di vista il fiore rotto, bisogna rintracciarlo. Se passi alla 16:9 dovrai cambiare la composizione della scena, anche se in quest'ultimo caso il numero di girasoli visibili cresce e quindi sei più in tema con il contest.

Anche a me il terreno piace più come era prima, da l'idea di essere arso dal sole, e questo giustifica anche il campo dei girasoli prendisole.

happymilk
03-05-08, 11:07
Grazie per il feedback htsoft.
Anche io la vedo come te... anche se in effetti l'immagine panoramica è molto più "nutrita" di oggetti (davhub: hai visto che preparare versioni lowpoly e clipmapped ho fatto bene?!:p... adesso fare questi test è molto meno problematico)

In ogni caso ho fatto un altra prova.
Son tornato al 4:3 ma cambiando angolo di ripresa (il FOV è passato da 35mm a 75mm (nel formato pellicola)).
Voleva esser un pò una via di mezzo tra la richiesta di inserire più girasoli e la mia voglia di far risaltare Lando e il girasole rotto.
Il risultato (che comunque posto) è però a mio avviso modesto. L'angolo di ripresa più chiuso ha, si, compresso i girasoli inquadrandone un numero maggiore, ma, allo stesso tempo ha inserito quello rotto in un unico "muro" di foglie dal quale non si distingue.

Resto in attesa di ulteriori commenti o suggerimenti

ciao

Fire
03-05-08, 14:59
Ok, ti dico anche la mia...

Personalmente penso che "l'uovo di colombo" sarebbe l'inquadratura con lo stesso PoV della 1° 4/3, (35mm), ma in risoluzione 16/10. Alzare il PoV ha comportato un radicale cambio di priorità nei protagonisti, per cui laciando la stessa inquadratura dal basso verso l'alto, non toglieresti la scena a Lando e relativo ricambio di girasole, ...ma al tempo stesso permetteresti d'inquadrare anche una fetta maggiore della "piantagione". :g1:

Spero di non averti scombussolato più di tanto il lavoro, prendi pure il suggerimento per quel che vale e giudica pure se credi sia opportuno provarci o meno.;)

Riguardo il colore del terriccio, giacchè (forse) farai queste variazioni e visto che sono in vena "salomonica" :D ...anche qui una mediazione delle due soluzioni forse fornirebbe il giusto equilibrio. Tieni conto però che con buona probabilità abbiamo due tarature diverse dei monitor, io ho un Samsung SM245b e un Acer AL2416W (sono due 24" LCD), su entrambe vedo la tonalità della terra più chiara un pò troppo chiara... ma a questo punto senti anche qualcun'altro. Stò aspettando un calibratore della Pantone System, se arriva per tempo (spero proprio di si), saprò dirti ...chi diceva la verità! :D

Fabio.

Fire
03-05-08, 15:03
Ok, ti dico anche la mia...

Personalmente penso che "l'uovo di colombo" sarebbe l'inquadratura con lo stesso PoV della 1° 4/3, (35mm), ma in risoluzione 16/10. Alzare il PoV ha comportato un radicale cambio di priorità nei protagonisti, per cui lasciare la stessa inquadratura dal basso verso l'alto, a mio avviso avrebbe il vantaggio di non togliere la scena a Lando (e relativo ricambio di girasole), ...ma al tempo stesso permetterebbe d'inquadrare anche un pò di più la "piantagione". :g1:

Riguardo il colore del terriccio, giacchè (forse) farai queste variazioni e visto che sono in vena "salomonica" :D ...anche qui una mediazione delle due soluzioni forse fornirebbe il giusto equilibrio. Tieni conto però che con buona probabilità abbiamo due tarature diverse dei monitor, io ho un Samsung SM245b e un Acer AL2416W (sono due 24" LCD), su entrambe vedo la tonalità della terra più chiara un pò troppo chiara... ma a questo punto senti anche qualcun'altro. Stò aspettando un calibratore della Pantone System, se arriva per tempo (spero proprio di si), saprò dirti ...chi diceva la verità! :D

Spero di non averti scombussolato più di tanto il lavoro, prendi pure il suggerimento per quel che vale e giudica pure se credi sia opportuno provarci o meno.;)

Fabio.

happymilk
03-05-08, 15:35
Ok, ti dico anche la mia...

Personalmente penso che "l'uovo di colombo" sarebbe l'inquadratura con lo stesso PoV della 1° 4/3, (35mm), ma in risoluzione 16/10. Alzare il PoV ha comportato un radicale cambio di priorità nei protagonisti, per cui laciando la stessa inquadratura dal basso verso l'alto, non toglieresti la scena a Lando e relativo ricambio di girasole, ...ma al tempo stesso permetteresti d'inquadrare anche una fetta maggiore della "piantagione". :g1:

Spero di non averti scombussolato più di tanto il lavoro, prendi pure il suggerimento per quel che vale e giudica pure se credi sia opportuno provarci o meno.;)

Riguardo il colore del terriccio, giacchè (forse) farai queste variazioni e visto che sono in vena "salomonica" :D ...anche qui una mediazione delle due soluzioni forse fornirebbe il giusto equilibrio. Tieni conto però che con buona probabilità abbiamo due tarature diverse dei monitor, io ho un Samsung SM245b e un Acer AL2416W (sono due 24" LCD), su entrambe vedo la tonalità della terra più chiara un pò troppo chiara... ma a questo punto senti anche qualcun'altro. Stò aspettando un calibratore della Pantone System, se arriva per tempo (spero proprio di si), saprò dirti ...chi diceva la verità! :D

Fabio.

Per il colore terriccio:
Guarda... a dirti la verità il mio discreto Dell lcd 24" (dico discreto perchè secondo me il 20" sempre Dell che avevo prima aveva una miglior rispondenza) che ho provveduto ad equipaggiare col gemello x-rite del tuo probabile huey (a proposito: spero tu abbia preso la versione pro), non mi fa vedere il terreno in maniera troppo diversa da come lo vedo naturalmente.
vero è che con l'avvento degli lcd per me è sempre più un casino trovare un monitor che non sia troppo brillante e che quindi abbia un attinenza colore più simile al vecchio crt.

Per l'inquadratura:
hehehehe... dillo che vuoi veder scorrere il sangue:D
Ad ogni modo... se non ricordo male ho alzato il pov proprio perchè il cambio di formato da solo non aveva avuto degli effetti particolarmente apprezzabili. In ogni caso appena finisco un rendering te ne metto a cuocere uno giusto giusto per te. Poi però ti ricordi che dovrai fare lo stesso con tutte le veglie che mi verranno nel guardare la tua immagine vero? :p

EVHfan
03-05-08, 15:53
qua stiamo andando nel tecnico, nel senso che se bisogna avere i monitor calibrati son belle che fritto..
comunque per come la vedo nel mio monitor (NON calibrato) il terreno lo preferivo di più sul chiaro, e mi trovo perfettamente d'accordo con htsoft, come dice lui da più l'idea del sole forte che ha seccato il terreno.

chiedo scusa per l'OT

Stò aspettando un calibratore della Pantone System, se arriva per tempo (spero proprio di si), saprò dirti ...chi diceva la verità!
siccome so che non è la sede dove posso trovare info maggiori al riguardo?
grazie Fire.
fine OT, scusa ancora..

happymilk
03-05-08, 16:06
qua stiamo andando nel tecnico, nel senso che se bisogna avere i monitor calibrati son belle che fritto..
comunque per come la vedo nel mio monitor (NON calibrato) il terreno lo preferivo di più sul chiaro, e mi trovo perfettamente d'accordo con htsoft, come dice lui da più l'idea del sole forte che ha seccato il terreno.

chiedo scusa per l'OT

siccome so che non è la sede dove posso trovare info maggiori al riguardo?
grazie Fire.
fine OT, scusa ancora..

Infatti, in barba a quello che dice quello scalibrato del monitor di Fire (:evil:) il terreno è già tornato chiaro. Però devo decidere su cosa accontentarlo (l'inquadratura o il terreno) perchè sennò mi si impermalisce e poi chi lo sente (ari-:evil: hehehe).

Per il calibratore:
Credo che Fire stesse parlando del pantone huey (anche perchè per adesso è l'unico calibratore della pantone) che c'è nelle versioni normale (la mia marchiata x-rite) e pro (che ancora non c'era quando l'ho preso (mannaggia) e che dovrebbe avere qualche opzione in +)
Se sai cos'è un profilatore e cerchi un buon compromesso tra qualità e prezzo (dai semiprof in su tendono a costare un occhio) puoi dare un occhiata qui (http://boscarol.com/pages/cms/303-prof-mon.html) (tra l'altro il sito (http://boscarol.com) è una miniera d'oro per tutti quelli che vogliono farsi una cultura nell'ambito del colore dal monitor alla stampa). C'è anche un pò di teoria su cosa vuol dire calibrare e cosa profilare qui (http://boscarol.com/pages/cms/300-mon_cal.html)

Dopo di che non ti resta che cercare sul web il modo per avere più informazioni


Saluti

EVHfan
03-05-08, 16:10
ti ringrazio Happymilk, a noi studentelli non le insegnano ste cose.. e in un'università di design mi pare assurdo che non ne parlino, soprattutto con la montagna di stampe che dovevamo fare..
meno male che c'è LWITA..
ciao

Athmosfera
03-05-08, 20:05
non so se può servire.. io ho ancora un monitor crt philips e la terra la vedo di un colore a metà fra un gelato alla nocciola e uno al bacio :p
bravissimo happymilk, che mi piaceva l'idea te l'avevo detto ma tutto il lavoro sta venendo proprio bene!

htsoft
04-05-08, 08:41
Ciao a tutti,

per chi fosse interessato esistono dei sistemi di calibrazione adattabili a vari monitor LCD di diverso costo.
In questo periodo sta per uscire il ColorMunki un piccolo ogetto che si occupa di fare proprio questo.

Costa abbastanza poco ed è di facile utilizzo. Accoppiato con l'uso dei profili del dispositivo potrebbe aiutarvi non poco.

Bisogna tener presente, però, che con i display lucidi tali dispositivi hanno dei problemi.

EVHfan
04-05-08, 10:20
Bisogna tener presente, però, che con i display lucidi tali dispositivi hanno dei problemi.
EVVAI il mio è opaco!
grazie della dritta, mi interessano molto questi aggeggi!!:g1:

happymilk
04-05-08, 11:05
Ciao a tutti,

per chi fosse interessato esistono dei sistemi di calibrazione adattabili a vari monitor LCD di diverso costo.
In questo periodo sta per uscire il ColorMunki un piccolo ogetto che si occupa di fare proprio questo.

Costa abbastanza poco ed è di facile utilizzo. Accoppiato con l'uso dei profili del dispositivo potrebbe aiutarvi non poco.

Bisogna tener presente, però, che con i display lucidi tali dispositivi hanno dei problemi.

Non conoscevo ColorMunki (credevo che per adesso l'unico prodotto Pantone fosse huey... ma è vero che questo è fresco fresco).
Però a legger (di corsa) le feature sembra che l'aggeggio in questione non si occupi solo della profilazione del monitor ma anche delle stampanti o comunque dispositivi di output.

Per il costo, l'unica versione (http://www.pantone-italia.com/pages/products/product.aspx?pid=711&ca=2) che vedo adesso sul sito Pantone, si piazza sulle 500 euro ivate: c'è sicuramente di peggio... ma non è che si possan definire pochi euro ;)

In ogni caso aggeggini del genere stanno diventando preziosi, specialmente con i moderni LCD che, se non specificamente creati per applicazioni grafiche e quindi costosini, son sempre un pò una bestia nera da sistemare a dovere.

happymilk
04-05-08, 14:43
Visto che ancora di tempo ce n'è (quanto ancora non si sa ma comunque pare che ce ne sia) e che Mika continua ad "accusarmi" di aver preparato un sacco di girasoli per poi averne mostrati pochi (che io mica lo sapevo che c'era un numero minimo :p) eccovi un pò di versioni in formato wide e differenti punti di vista.

Partendo da sinistra la prima immagine usa una lente da 50mm, la seconda ne usa una da 75 e le 3 successive hanno tutte lenti da 35mm.
La terza immagine è quella con vista un pò più dall'alto di tutte e maggior vista sui girasoli, la quarta è praticamente la vista classica (quella in 4:3) però proposta in 16:10. La quinta è una quarta con un punto di vista più lontano per prendere più girasoli.

Le mie considerazioni:
Continuo a preferire la mia versione 4:3 (se non entra tra le 5 di questo post la ripropongo in un altro post) perchè pone le due linee di fuoco visivo sui 2 soggetti (Lando e il girasole rotto). Vero che di girasoli non se ne vedono tanti... ma spero che l'attinenza dell'immagine al contest sia validata dalle altre immagini.

Di queste 5 vorrei conoscere il vostro giudizio (in realtà mi piacerebbe una vostra classifica di preferenza con in cima la vostra preferita e a seguire le altre) e se volete le motivazioni della scelta.
Probabilmente la "vincente" di queste 5 gareggerà con la versione 4:3 per determinare la candidata al concorso.

E vediamo che ne esce

Ciao

Fire
04-05-08, 19:48
Rieccomi.

Allora, per me indiscutibilemente è la 4° a partire da Sx (img_hd_def01_0021_rid.jpg), ...per un semplice motivo che esclude tutte le altre: ha lo stesso PoV della 4/3, ...ed era ciò che avevo chiesto. Quindi semplicemente la 4/3 con del campo visivo laterale un pò più ampio.:g1: Ma stai pur tranquillo Mirko, se preferisci la versione 4/3, lascia stare le "classifiche", fa pure ciò che senti, in queste cose occorre seguire il proprio cuore e il proprio istinto e nessun'altro! ;) (...ma sopratutto se facendo i debiti scongiuri non dovesse risultare la vincitrice, non voglio trovarti sotto casa armato di Crick :evil: :D)

Riguardo il mio ordine, si tratta dell' hueyPRO (http://www.pantone-italia.com/pages/products/product.aspx?pid=562&ca=2) ...costa relativamente poco perchè si occupa solo della calibrazione del monitor, (della stampa in locale mi interessa relativamente), viene venduto dalla "casa mamma" a poco più di 153,00€ IVA inclusa (+ sped.). E' un bel prodotto che fa tutto ciò che mi serve e sopratutto è ottimizzato proprio per gli LCD.

Fabio.

P.S.
...con la nuova data di scadenza puoi anche permetterti il lusso di farci un bel formicaio con tanto di carovana di formiche che portano via perni e bulloni! :evil: :D Peccato che sarebero troppo piccoli per essere apprezzati!

happymilk
05-05-08, 08:16
Rieccomi.

Allora, per me indiscutibilemente è la 4° a partire da Sx (img_hd_def01_0021_rid.jpg), ...per un semplice motivo che esclude tutte le altre: ha lo stesso PoV della 4/3, ...ed era ciò che avevo chiesto. Quindi semplicemente la 4/3 con del campo visivo laterale un pò più ampio.


Lo sò... quella vista l'ho fatta dietro al tuo consiglio... quindi non avrebbe potuto non piacerti :evil:.
Noterai però che la quantità di girasoli ripresa non è che poi sia così cresciuta dall'allargamento di visuale...



Ma stai pur tranquillo Mirko, se preferisci la versione 4/3, lascia stare le "classifiche", fa pure ciò che senti, in queste cose occorre seguire il proprio cuore e il proprio istinto e nessun'altro! (...ma sopratutto se facendo i debiti scongiuri non dovesse risultare la vincitrice, non voglio trovarti sotto casa armato di Crick )


Guarda... il problema di questa competizione è che mi sta appassionando un pò troppo e questo va a scapito del lavoro remunerato. E una delle cose che mi sta divertendo di più è avere dei commenti autorevoli e dei punti di vista differenti dal mio. Non preoccuparti. Se alla fine deciderò per l'una o per l'altra non ti (vi) caricherò di colpe e di responsabilità. Ma tengo a dire che son molto contento di avere di questi riscontri. Grazie:clap:
... scaramanzia vuole che io sia il più convinto sostenitore del fatto che sarà la tua farfalla a prevalere (tiè!)



Riguardo il mio ordine, si tratta dell' hueyPRO (http://www.pantone-italia.com/pages/products/product.aspx?pid=562&ca=2) ...costa relativamente poco perchè si occupa solo della calibrazione del monitor, (della stampa in locale mi interessa relativamente), viene venduto dalla "casa mamma" a poco più di 153,00€ IVA inclusa (+ sped.). E' un bel prodotto che fa tutto ciò che mi serve e sopratutto è ottimizzato proprio per gli LCD.

Io mi son comprato l'huey (ancora marchiato gretagmacbeth cioè prima della fusione con pantone) qualche mese fa, nella speranza di risolvere i problemi di calibrazione che avevo col nuovo lcd. All'epoca ancora non c'era la versione pro (che però a quel che sò modifica solo il SW). In ogni caso il prodotto funziona discretamente e a parte la mancanza di controlli professionali fa il suo dovere. Certo... il mio dell è ancora un pò troppo brillante... ma questo (temo) sia una caratteristica poco modificabile.

Fabio.


P.S.
...con la nuova data di scadenza puoi anche permetterti il lusso di farci un bel formicaio con tanto di carovana di formiche che portano via perni e bulloni! Peccato che sarebero troppo piccoli per essere apprezzati!

In realtà avrei in mente un altra immagine. Il problema è che pur riguardando Lando e i girasoli cambia un pò tutto il messaggio (non andrebbe in competizione con questa... è proprio un altra immagine). E quindi o la elaboro per il gusto di farlo e la metto nei lavori finiti... o la sostituisco a questa nella competizione (ma questa mi piace)... o mi trovo uno pseudonimo e m'iscrivo con un falso nick (:p)

EVHfan
05-05-08, 09:43
ciao, ho guardato le tue immagini, e quella che preferisco è la terza!
lo so sono il bastian contrario della situazione, però è quella che mi da maggiormene l'idea di distesa di girasoli.
certo il girasole rotto passa in secondo piano, ma si riesce a cogliere benissimo.

happymilk
05-05-08, 09:54
ciao, ho guardato le tue immagini, e quella che preferisco è la terza!
lo so sono il bastian contrario della situazione, però è quella che mi da maggiormene l'idea di distesa di girasoli.
certo il girasole rotto passa in secondo piano, ma si riesce a cogliere benissimo.

Grazie anche per il tuo feedback. Riconosco che, seppur con un angolo molto diverso da quelli che ho usato finora (e che non apprezzo a priori), l'immagine che hai indicato riesce a metter comunque in evidenza il girasole rotto (credo che il merito vada al fatto che si trova su di uno sfondo verde a differenza delle altre immagini).
Avrai forse notato anche il fatto che manca un pò di terreno dietro la ruota di Lando (sullo sfondo). E' che dal basso questo problema non si vedeva e che cmq ho risolto.

Tra poco metto la lista delle immagini con le preferenze.. così riviviamo un pò il clima elettorale :D

EVHfan
05-05-08, 09:59
Avrai forse notato anche il fatto che manca un pò di terreno dietro la ruota di Lando (sullo sfondo). E' che dal basso questo problema non si vedeva e che cmq ho risolto.

si, l'ho notato, ma secondo me non disturba troppo, se hai detto che hai risolto, meglio, altrimenti, questa sarebbe l'immagine giusta per inserire le collinette come diceva mikadit, in mezzo ai fiori sicuramente sarebbero nascoste ma allo stesso tempo riempirebbero quel buco..

Fire
05-05-08, 10:23
...Io mi son comprato l'huey (ancora marchiato gretagmacbeth cioè prima della fusione con pantone) qualche mese fa, nella speranza di risolvere i problemi di calibrazione che avevo col nuovo lcd. All'epoca ancora non c'era la versione pro (che però a quel che sò modifica solo il SW). In ogni caso il prodotto funziona discretamente e a parte la mancanza di controlli professionali fa il suo dovere. Certo... il mio dell è ancora un pò troppo brillante... ma questo (temo) sia una caratteristica poco modificabile...
In effetti quello "nuovo" a parte qualche lieve differenza estetica non sembra esser tanto diverso e la cosa è rafforzata dalla disponibilità di una voce sulla pagina del sito dalla dicitura "HueyPRO Upgrade". Può essere quindi come tu dici. Il discorso relativo alla brillantezza in generale, (ma anche alla gamma cromatica dico io), l'ho constatato a mie spese quando all'Acer affiancai il Samsung, ...un'altro pianeta, il problema è che ciò che si vede su questi monitor di "qualità" rimane ai possessori del monitor, per cui rimane il problema di sapere "ciò che vedranno gli altri". Spero che con il calibratore riesca a migliorare un pò le cose.

Riguardo il realizzare un'altra immagine, certamente visto il tempo disponibile sarebbe fattibile, ...ma ad onor del vero mi sono un pò affezionato a quella attuale (16/10 o 4/3 che sia :D). Ma vedi tu, calcola anche il tempo un pò in base agli ..."impegni retribuiti" e poi ...al limite come dici ci sono sempre i "lavori finiti" ...anche se ovviamente non è la stessa cosa :D.

Fabio.;)

htsoft
06-05-08, 01:12
Mirko alla fine mi piace molto la n° 4, in particolare il cielo.

slump
06-05-08, 07:52
La 4° immagine senza dubbio.
Mi spiace non aver seguito tutto il percorso perchè mertia veramente.
Simpaticissimo il robot-trattore.
sembra uscito dall'omonimo film.

happymilk
06-05-08, 08:03
htsoft e slump:
Grazie per la valutazione.
Per adesso la 4° è in testa per le primarie (:D) seguita a 2 lunghezze di distanza dalla 3°.

A presto
Mirko

nirvana
06-05-08, 08:51
Ciao volevo complimentarmi per il lavoro svolto mi piace l'idea e come l'hai sviluppata , volevo pero chiederti una cosa i girasoli posizionati nelle file posteriori cioè quelli mappati ho nootato che hai inserito due poligoni incrociati ma hai mappato renderizzando il girasole da due inquadrature diverse o sempre dalla stessa inquadratura?


Grazie.

Ciao Angelo

happymilk
06-05-08, 09:22
Ciao volevo complimentarmi per il lavoro svolto mi piace l'idea e come l'hai sviluppata , volevo pero chiederti una cosa i girasoli posizionati nelle file posteriori cioè quelli mappati ho nootato che hai inserito due poligoni incrociati ma hai mappato renderizzando il girasole da due inquadrature diverse o sempre dalla stessa inquadratura?


Grazie.

Ciao Angelo

Grazie per il commento nirvana.
Il girasole "clipmapped" è composto da 3 poligoni. Due poligoni incrociati rappresentano il fusto con le foglie, il terzo è il fiore.
Per la realizzazione ho usato uno dei girasoli in alta risoluzione a cui, però, non ho inclinato il fiore. In pratica il fiore è posizionato frontalmente alla camera. Ho salvato il rendering come livelli di photoshop e ho provveduto a ottenere 2 soggetti: solo il fusto e il fiore. Del soggetto fusto foglie ho 2 immagini: color e clipmap. Del soggetto fiore invece ho 4 immagini: color, bump, specular/reflection e clipmap
Il posizionamento sui poligoni si avvale di UVMap perchè sia tranquillamente riposizionabile.
Avrei dovuto crearmi 3 poligoni orizzontali per le foglie e ottenere un immagine più realistica, ma ho preferito (vista la scarsa visione) risparmiare in poligoni.

Posto le texture che compongono il girasole climappato e il risultato confrontato con gli altri girasoli

Ciao

happymilk
06-05-08, 09:26
La 4° immagine senza dubbio.
Mi spiace non aver seguito tutto il percorso perchè mertia veramente.
Simpaticissimo il robot-trattore.
sembra uscito dall'omonimo film.

hem... non avevo fatto caso all'ultima parte del tuo commento...
quale omonimo film? :confused:

mikadit
06-05-08, 11:15
Forse Wall-E della Pixar ... :evil:
Comunque è quello che mi ha ricordato il tuo Lando, quando l'ho visto per la prima volta, anche se in versione retro.

Ah, concordo pure io per il numero 4. :D

happymilk
06-05-08, 11:31
Forse Wall-E della Pixar ... :evil:
Comunque è quello che mi ha ricordato il tuo Lando, quando l'ho visto per la prima volta, anche se in versione retro.

Ah, concordo pure io per il numero 4. :D

hehehe...
credo d'averlo già detto anche ad htsoft in privato durante una conversazione:
- nonostante la mia passione per i film della pixar di wall-e son venuto a conoscenza (e me ne sono subito innamorato) dopo che Lando era già stato partorito e pubblicato.

Ed anche se s'assomigliano per certi aspetti... il mio piccolo Lando manco ci pensa a mettersi a confronto con quella meraviglia partorita dalle menti della Pixar :D

Aggiornamento:
la 4 ha 4 voti (modificato dopo che un certosino a caso me l'ha fatto notare)
la 3 ha 1 voto
le altre 3 stanno a 0
:)

Fire
06-05-08, 11:40
Aggiornamento:
la 4 ha 3 voti
la 3 ha 1 voto
le altre 3 stanno a 0
:)
Haaaaaa t'ho pescato a "brogliare" heee :evil:

La n° 4 (sostenuta sin dall'inizio e richiesta espressamente dal sottoscritto), non ha solo 3 voti ma bensì 4!!! :eek: Gulp!
Vediamo chi sono i votanti in ordine cronologico...

Fire
HTsoft
Slump
Mika

...e non ci provare più che ti tengo d'occhio! :memad: Per dirlo come direbbe mia figlia... "munello"! :D:D:D

happymilk
06-05-08, 11:44
Haaaaaa t'ho pescato a "brogliare" heee :evil:

La n° 4 (sostenuta sin dall'inizio e richiesta espressamente dal sottoscritto), non ha solo 3 voti ma bensì 4!!! :eek: Gulp!
Vediamo chi sono i votanti in ordine cronologico...

Fire
HTsoft
Slump
Mika

...e non ci provare più che ti tengo d'occhio! :memad: Per dirlo come direbbe mia figlia... "munello"! :D



:mmgh::argh:
eccavolo... ma non te ne scappa una?!?!
hehehe

(in realtà il tuo voto l'ho volutamente escluso dalla conta perchè ininfluente) :D (tiè tiè tiè)

.... e poi lamentati che ti chiamo "certosino".... "pallottoliere" ti dovrei chiamare!!!!

Fire
06-05-08, 11:50
...poche ciance, riga dritto perchè ...ti tengo d'occhio mascherina! :evil:

slump
06-05-08, 12:25
Il film a cui mi riferivo era "Robots" che, a parte la voce inudibile di Dj Francesco, mi ha fatto morire dalle risate.
Il tuo robot ha lo stesso look "barattolo" di quelli del film.

happymilk
06-05-08, 14:53
Il film a cui mi riferivo era "Robots" che, a parte la voce inudibile di Dj Francesco, mi ha fatto morire dalle risate.
Il tuo robot ha lo stesso look "barattolo" di quelli del film.

:) ed è stato infatti a "robots" che mi son ispirato per l'iniziale spunto di Lando (gli occhi per esempio ho provato a copiarli da lì). Poi vero è che doveva uscire un altro personaggio (un bipede di nome Berto) e invece è uscito un Lando gommato... ma tutto sommato non ne sono scontento :D

Lab2
09-05-08, 15:01
Mi unisco al coro!
4!!!

Lando è un personaggio stupendo; con il suo mono braccio mi da un'idea di produzione automatizzata, ma con moderazione e sentimento.

Complimentissimi per le superfici, molto azzeccate e curate.

happymilk
10-05-08, 10:19
Grazie Lab2... detto da te è un gran bel complimento.

L'aggiornamento della conta vede l'immagine 4 in netto vantaggio sulle altre. Probabilmente sarà lei a vincere le primarie. Poi ci sarà il confronto diretto con la stessa immagine ma in formato 4:3 che dovrà decretare la candidata alla competizione :D

E quindi:

la 4 ha 5 voti
la 3 ha 1 voto
le altre 3 stanno a 0

Le votazioni per le primarie si chiuderanno mercoledì 14 maggio (:rolleyes:)

Ciao

happymilk
20-05-08, 08:55
Raga...
Questa è l'ultima immagine prodotta e, per me, definitiva.
E' già calcolata in alta risoluzione (che su un discreto dual core c'ha messo 26 ore :argh:).

Ho raccolto un pò delle vostre osservazioni e ho cercato di soddisfarle. Probabilmente non avrò accontentato tutti, ma non ho davvero più tempo (e non ne posso più di trattorini :p) da dedicare a questa cosa.

Aspetto di sapere da Mika le modalità esatte per l'invio e poi la posto in alta risoluzione.

Se avete domande o commenti sparate pure
Per i suggerimenti provateci... ma al 99.9% quella che vedete è quella definita

Ciao
Mirko

EVHfan
20-05-08, 09:24
nulla da dire se non COMPLIMENTI!:clap::g1:

Lab2
20-05-08, 11:40
Mmmmmm...

Carino, ma se fossi in te rivisiterei completamente il design del robot e cambierei completamente le foglie dei girasoli. A dire la verità anche il terreno non funziona affatto e le textures sembrano messe a caso!
:D:D:D:D


Ovviamente scherzo...
MISSIONE COMPIUTA!!!
:clap::clap::clap:

happymilk
20-05-08, 11:47
Mmmmmm...

Carino, ma se fossi in te rivisiterei completamente il design del robot e cambierei completamente le foglie dei girasoli. A dire la verità anche il terreno non funziona affatto e le textures sembrano messe a caso!



Ovviamente scherzo...
MISSIONE COMPIUTA!!!



hehehhe che ti sembrano scherzi da farsi?!?! :memad:... quando nell'email ho letto le prime 3 righe del post m'è preso un "ciopon" (che manco sò se si scrive così :D).

Grazie dei commenti Lab2 (e grazie anche a te EVHfan: sempre pronto e vigile :p)

samalex
20-05-08, 13:05
anche da parte mia posso solo farti i complimenti, la tua immagine è veramente molto bella.

desegno
20-05-08, 13:50
:noidea:mha che il 3d fosse ormai alla portata di tutti lo sapevamo, e poi ci lamentiamo che non c'è mercato nel 3d...fino a che c'è gente come happymilk in giro chi si fida a farsi fare un lavoro...
se questo è il massimo a cui tende....figuriamoci il minimo!!!





:evil:




:clap:maddai che alla fine è venuto un bel lavoretto!!!:yoo:

happymilk
20-05-08, 14:43
:noidea:mha che il 3d fosse ormai alla portata di tutti lo sapevamo, e poi ci lamentiamo che non c'è mercato nel 3d...fino a che c'è gente come happymilk in giro chi si fida a farsi fare un lavoro...
se questo è il massimo a cui tende....figuriamoci il minimo!!!

:evil:

:clap:maddai che alla fine è venuto un bel lavoretto!!!:yoo:

hehehe
non stuzzicarmi quando hai 3 wip aperti :evil::D

PS: grazie samalex. gentilissimo:)

desegno
20-05-08, 15:42
hehehe
non stuzzicarmi quando hai 3 wip aperti :evil::D

PS: grazie samalex. gentilissimo:)

se cerchi bene di wip ce ne sono parecchi, sarebbe il caso che inizio a chiuderne qualcuno....:argh:

davhub
21-05-08, 09:16
Io dire che è venuta bene. anche le texture dei girasoli FV sono cambiate ed in meglio,
l'inquadratura dà una buona idea del campo ma senza far perdere fuoco al soggetto principale.

Ben fatto! :clap: :D

Davhub

happymilk
21-05-08, 09:38
Io dire che è venuta bene. anche le texture dei girasoli FV sono cambiate ed in meglio,
l'inquadratura dà una buona idea del campo ma senza far perdere fuoco al soggetto principale.

Ben fatto! :clap: :D

Davhub

Grazie :D
Il cambio della texture della cella FV è venuto fuori per soddisfare un pò le tue richieste e consigli e un pò perchè temo ci sia una specie du bug di LW quando ha a che fare con delle strutture di texture nodali (magari un giorno lo posto tra i bug del forum e se ne parla)

Ciao

happymilk
21-05-08, 10:03
un pò di particolari a risoluzione piena (tutta l'immagine non la posso postare perchè nei 200kb non ci sta manco a morire)
Un pò per passare il tempo e un pò perchè ci soffro a vederla ridotta a 1/4 :p

Aggiornamento:
Dopo aver postato i particolari mi son reso conto di una "magagnetta" a cui non avevo fatto caso. Probabilmente non è la sola che c'è (e mi sa che manco ci pongo rimedio)... ma vediamo se mi sgamate :rolleyes:

Fire
22-05-08, 00:56
:rolleyes: mhà... che dire, a me la versione in 4/3 piaceva di più, ...poi uffa che noia, sono 3 mesi che la vediamo st'immagine (...ma non c'è un'emoticons che sbdiglia annoiato? :evil:) ...è che non è giusto,:eek: me la sogno la notte, ...ha un'effetto subliminale e uno è portata a votarla già solo perchè è oramai ..."di famiglia".... mica è giusto eh!!! :memad:Basta sporgo reclamo!!!
.
.
.
:D:D
.
.
.
Bandidos, se vince voglio dei punti in percentuale per averti consigliato il taglio "giusto" eh?!:yt:

P.S.
...belli i closeup, se ci sono maghegne sono ben occultate, ...non me ne preoccuperei! :g1:

happymilk
22-05-08, 12:39
:rolleyes: mhà... che dire, a me la versione in 4/3 piaceva di più,
Meno male... almeno te la pensi come me... e pensare che m'è toccato preparare la versione 16:10 per accontentare quell'impiccione di Fire... che se non gli dai il contentino poi chissà come va a finire :evil:



...poi uffa che noia, sono 3 mesi che la vediamo st'immagine (...ma non c'è un'emoticons che sbdiglia annoiato?

mikaaaaaa.... qui c'è qualcuno che, pur non avendo ancora finito la sua immagine, sta avendo il coraggio di criticare il prolungamento del tempo concesso alla competizione....
Gli risponde te? :rolleyes:




...è che non è giusto, me la sogno la notte, ...ha un'effetto subliminale e uno è portata a votarla già solo perchè è oramai ..."di famiglia".... mica è giusto eh!!! Basta sporgo reclamo!!!

Che è il rovescio della medaglia di chi invece non la sopporta più e non la voterà perchè magari pensa appartenga al concorso precedente :p




Bandidos, se vince voglio dei punti in percentuale per averti consigliato il taglio "giusto" eh?!:yt:


Non ti preoccupare che non vince, ci son calibri ben più grossi in campo. In ogni caso i consigli ricevuti ti danno diritto alla bevuta (analcolica) offerta dalla casa. :p





P.S.
...belli i closeup, se ci sono maghegne sono ben occultate, ...non me ne preoccuperei! :g1:

Hehehhe... e io che ti facevo + fine osservatore...
"rifletti".... "rifletti" bene!!!!:D

Fire
22-05-08, 15:04
...macchè fine osservatore, ...vado di fondo-schena e istinto, ...ogni tanto mi va bene, altre meno e poi è semplicissimo, il problema è che le immagini sono in 4/4 (neanche 4/3) e non in 16/10...:D:D ...è sicuramente quello, ormai vuoi tutto in formato panoramico ...ammettilo! :evil:

P.S.
...per la bevuta (analcolica), ho fotografato il post e depositate le foto da un notaio, ...non puoi più tirati indietro! :evil:

P.P.S.
...zzolina quanto è tardi :eek: quello scriternato che conosciamo è stato fuori e se la stà prendendo davvero troppo comoda, ...ma a sentire lui dice che ce la fa lo stesso perchè tanto il suo programma di rendering ci mette la metà del tempo che hai impiegato tu!!! :D:D:evil:

mikadit
22-05-08, 15:20
Chi è che critica??? :memad: ... ah, già è Fire :rolleyes: ... Guarda Fire che cambiamo metodi, niente più competizioni fino al 2012, eh! Oppure delega ad personam, con obbligo di post giornaliero di un nuovo wip e tutorial settimanale, sempre fino al 2012! :cool: :evil:

EVHfan
22-05-08, 15:44
Chi è che critica??? :memad: ... ah, già è Fire :rolleyes: ... Guarda Fire che cambiamo metodi, niente più competizioni fino al 2012, eh! Oppure delega ad personam, con obbligo di post giornaliero di un nuovo wip e tutorial settimanale, sempre fino al 2012! :cool: :evil:

preferisco la seconda, così almeno mi faccio un pò di tutorial AGGRATIS:yt:
basta che non siano per maxwell, visto che nuncel'ho..

Fire
22-05-08, 15:57
Chi è che critica??? :memad: ... ah, già è Fire :rolleyes: ... Guarda Fire che cambiamo metodi, niente più competizioni fino al 2012, eh! Oppure delega ad personam, con obbligo di post giornaliero di un nuovo wip e tutorial settimanale, sempre fino al 2012! :cool: :evil:
:cappio: TONF! (...rumore di corpo umano su nudo pavimento...) :D

happymilk
22-05-08, 17:20
hehehe... no guardate che avete sbagliato thread. Quello dove si ride, si scherza e si gioca a carte è quello di Fire (non foss'altro per la presenza delle carte) :D. Mantenete un pò di contegno su :p

@Fire: ahi ahi... non hai colto il suggerimento. Eppure te l'avevo anche ripetuto 2 volte....:rolleyes:

happymilk
05-06-08, 08:18
... e se fosse un segno premonitore (http://www.gadgetblog.it/post/5560/celle-solari-pieghevoli-provenienti-dal-giappone)...? :rolleyes:

desegno
05-06-08, 08:21
... e se fosse un segno premonitore (http://www.gadgetblog.it/post/5560/celle-solari-pieghevoli-provenienti-dal-giappone)...? :rolleyes:


finalmente ci hai detto da dove avevi preso spunto....:D:evil:

happymilk
05-06-08, 08:30
finalmente ci hai detto da dove avevi preso spunto....:D:evil:

Sempre in malafede.:memad:
L'articolo è di oggi :D

desegno
05-06-08, 09:07
Sempre in malafede.:memad:
L'articolo è di oggi :D

allora bisogna dirlo....

....finalmente si è capito da dove hanno preso spunto!!!:D

htsoft
14-07-09, 14:24
Riapro questa discussione proprio per.....


http://www.gizmodo.it/2009/07/14/i-girasole-a-energia-solare-trasformano-un-vecchio-aeroporto-in-una-stazione-ecologica.html

Roberto

g4dual
14-07-09, 14:39
Riapro questa discussione proprio per.....


http://www.gizmodo.it/2009/07/14/i-girasole-a-energia-solare-trasformano-un-vecchio-aeroporto-in-una-stazione-ecologica.html

Roberto


spettacolo!! mado che belle che sono queste iniziative! :D

mikadit
14-07-09, 21:23
In questi ultimi mesi mi sto interessando abbastanza alla bioarchitetura e, a proposito di oggetti fitomorfi, date un'occhiata anche all'Albero fotovoltaico e geotermico di Beghelli:
http://www.artigruppo.it/105.html

;)