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Nemoid
11-07-08, 09:25
Ciao ragazzi!

Ho un progetto da sottoporre a tutti gli utenti che possono essere interessati, soprattutto animatori.

il progetto è una puntata zero di una serie che io e i miei amici, tra cui Carlo Macchiavello vorremmo proporre ad eventuali produttori interessati italiani e stranieri.

si tratta di un animazione per ragazzi, un po alla shreck, realizzata con set in miniatura (molti dei quali abbiamo già costruito e ripreso) e personaggi in 3D , in corso di realizzazione per renderli pronti ad essere animati.


per ora rimango un attimo sul vago, spiegherò il progetto nei dettagli più tardi perchè attendo un minimo di feedback da parte vostra.

ma intanto vorrei sapere quanti di voi sarebbero vorrebbero/avrebbero il tempo tra luglio e agosto di animare alcuni personaggi,
ovviamente sotto la supervisione di carlo e mia.

stessa cosa riguarda la modellazione di alcuni oggetti non troppo complessi, naturalmente su template mio.

tenete conto che stiamo avanzando col lavoro per fornire tutto ciò che occorre per farvi animare al meglio, come rigging/tabelle espressioni per gli endomorph - che penso forniremo comunque noi) bibbia dei personaggi storyboard , foglio macchina ed altro materiale.

quindi si tratterà in pratica di puro lavoro di animazione.

ovviamente se il progetto otterrà il dovuto riscontro chi collaborerà verrà coinvolto in futuro nella realizzazione dell'eventuale serie.

il tutto è fondamentalmente basato su Lw, ma non escludo a priori chi magari utilizza Maya per animare. purchè abbia la licenza!

ho detto! ora attendo feedback

g4dual
11-07-08, 09:29
Interessante progetto! Per la fase di modellazione potete contare su di me (direi anche su quella di animazione, ma per me sarebbe cosa totalmente nuova e non vorrei essere più un peso che altro) :g1:

Nemoid
11-07-08, 10:26
volevo solo aggiungere questo per ora :
stabiliremo una deadline interna, quindi soprattutto per animatori si richiederà più che altro costanza nel tempo. non spaventatevi però !

@G4dual ok per modellazione !

animazione se non hai mai fatto nulla ci metti magari molto tempo

mikadit
11-07-08, 13:46
Mi piace molto come parte il progetto Daniele, sia perché ci siete tu e Carlo, ma anche che parte con LightWave come software di base. Certamente l'eventuale uso di Maya (secondo la premessa) nella fase zero aiuterebbe di più, mi chiedo però se non ci sia qualche intenzione di utilizzare pure messiah, sempre parlando della fase zero. Se il progetto risultasse concretizzabile, l'uso di messiah non potrebbe essere considerato per questo episodio?

Complimenti davvero per l'iniziativa! :clap:

Nemoid
11-07-08, 14:15
diciamo che in generale, anche per trovare animatori, se non ci sono problemi tecnici nell'importazione di animazioni da altri pacchetti a Lw non c'è problema!

penso si possa fare tramite importazione di files .mdd ed altri sistemi, no?

ovviamente per Messiah questi problemi non esistono, anzi.

in questo preciso momento, i personaggi in fase di rigging sono in Lw, però. ovviamente si possono riggare pure in altri pacchetti.

l'importante è che il lavoro finale di animazione risulti omogeneo. :)

slump
11-07-08, 14:47
peccato che come animatore sono un pò chiavica, cmnq se mai vi servisse un modellatore...;)

Lab2
11-07-08, 16:17
Mooolto interessante!!!!
Adoro l'animazione, sono negato nel rigging, e mi piacerebbe tantissimo potervi dare una mano. Certo che il periodo Luglio/Agosto potrebbe essere molto vacanziero e non vorrei dare la disponibilità per poi dovermi tirare indietro.

Un dito libero lo tengo di sicuro e se vi servisse...
Fate un fischio!!!!

Nemoid
11-07-08, 17:03
su Lw il rigging lo forniamo noi!

su altri softwares, messiah o Maya il rigging
lo fa chi lo utilizza perchè non ne abbiamo le competenze.

il periodo luglio/agosto è quello iniziale. per vedere anche di creare/oliare ila pipeline :D
naturalmente la quantità di animazione dipende dalla disponibilità di tempo.

per chi accetta e poi deve andare in vacanza sarà possibile ovviamente interrompere e poi riprendere a settembre, perchè realisticamente parlando è ovvio che non ce la si fa a terminare il tutto entro a fine Agosto ma si andrà avanti nei mesi successivi.

dipende da come ci si accorda.e al limite daremo all'animatore da fare quel poco che riesce realisticamente a terminare in modo da non ostacolare il flusso di lavoro.

l'animazione in totale durerà 10 minuti
e ha 7 personaggi.

quindi non si scherza.:yt:

nirvana
11-07-08, 22:46
Mi candido volentieri come modellatore,ovviamente se c'è ne ancora bisogno, nell'animazione non sono tanto bravo ma, ho tanta :D voglia di imparare e migliorare.

credo che tranne per i primi 15 giorni di agosto sono disponibile, se vi fa piacere posso dare una mano.

P.S. @Nemoid non e che finisce come l'altro progetto?:evil::evil:

ciao Angelo

Nemoid
12-07-08, 07:40
1) servono più animatori che modellatori comunque sei più che benvenuto !

2) spero proprio di no Angelo ! Non ne sono l'unico responsabile !

mi spiego meglio : :)

il progetto nasce per essere sottoposto a produttori , da parte di un gruppo già costituito di persone tra cui : uno scenografo teatrale, Carlo Macchiavello, io e altri due amici. Gli unici due che masticano un po di Lw nel gruppo siamo io e Carlo(diciamo che Carlo è il guru e io solo un umilissimo follower! avrò anzi da imparare un bel po di animazione! )

ad un certo punto della nostra avventura di gruppetto, è stato chiesto un progetto di animazione, da poter gestire al chiuso (prima volevamo fare film live action, ma ricerca locations a altri problemi ci hanno "costretto" ad optare per altre soluzioni)

cosi, io e Chris ,un altro amico abbiamo elaborato questo progetto che prevede set in miniatura, ripresi in HD, e personaggi in 3D (originariamente dovevano essere in stop motion, ma anche qui, il poco tempo a disposizione per lavorare di fatto tuti assieme in una stessa stanza ci ha spinti ad optare per il 3D )

allo stato attuale (anche se non ve li ho ancora fatti vedere per ragioni di copyright) abbiamo già realizzato alcuni set e li abbiam ripresi inoltre esiste il design dei personaggi di cui 3 son stati realizzati e altri sono in corso di realizzazione. :)

altri oggetti sono stati realizzati anch'essi in miniatura, mentre oggetti con cui i personaggi interagiranno, saranno realizzati in 3D (qui entrano in gioco i modellatori) ma non sono tantissimi.

il vero problema è l'animazione, perchè alla fine avremo 7 personaggi da animare, + un ottavo che verrà clonato e l'animazione durerà sui 10 minuti.

gli animatori/collaboratori che cerchiamo sono visti, almeno per ora , come esterni al gruppo. i proprietari del progetto siamo io e Christian.

naturalmente però, non è che sfruttiamo le persone o altro,abbandonandole dopo ragion per cui è ovvio che se la cosa andasse in porto (e qui è anche questione di un gran fondoschiena :D), chi collabora potrebbe anche trovarsi un lavoro in mano, o comunque se andasse male figurare a pieno titolo come animatore, modellatore e quant'altro in un dvd.

di più purtroppo non possiamo offrire, perchè siamo come voi ed altri gruppi, cioè persone che dopo il lavoro fanno queste cose.

come gruppo, abbiamo investito dei soldi per questo progetto, perchè costruire set e pagar l'affitto della sede in cui lavoriamo attualmente non è di certo economico quindi ci teniamo particolarmente.

ovviamente poi, chi partecipa sarà messo in contatto con tutto il gruppo.


una volta raccolte un po di adesioni, spiegherò ai partecipanti il progetto nei dettagli (qualcuno con cui sono già in contatto lo conosce meglio, ma non nei dettagli)

spero possa piacervi.

noi lo riteniamo piuttosto divertente,è su questo che puntiamo! è abbastanza ricco di gags e per via del concept si presta appunto per realizzare diverse puntate non uno one shot.

con i personaggi si possono altresì realizzare degli sketch di qualche secondo,che saranno utili sia come test che come presentazione dei personaggi.

i personaggi sono volutamente piuttosto semplici ( no, non primitive :D)

è l'animazione e far divertire il pubblico che ci interessa maggiormente! :yt

Lab2
12-07-08, 11:54
Ripeto!
MOOOOOOOOOOLTO INTERESSANTE!!!
E poi Macchiavello è una garanzia!
Ci potrebbero anche essere occasione di lavorare assieme?

Nemoid
12-07-08, 11:57
E' il supervisore al 3D :)

ad esempio finora , oltre a collaborare alla costruzione dei set e alle riprese si è occupato di modellare già dei personaggi e si occupa dei rig/endomorph

in questo esatto periodo Carlo è molto molto preso, per via di alcune deadline, altrimenti avrebbe già cominciato ad animare.

Per questa ragione, seguendo i suoi consigli sto preparando cose come tabelle espressioni, completando bibbia dei personaggi e quant'altro servirà per dare indicazioni agli animatori in modo che non fatichino troppo a comprendere come devono muovere il personaggio, ma si occupino quanto più possibile di animazione pura.

stiamo riunendo questo materiale in una pagina, in cui potrà essere scaricato dai partecipanti

Nemoid
14-07-08, 12:57
Toc toC! avanti c'è postoo! :D
ma non spingete!

vabè ricapitoliamo

g4dual - modellazione
slump - modellazione
lab - animazione
nirvana - modellazione -
(forse puoi animare cose non troppo complesse? no CA per intenderci)

sono poi in contatto con Tony sempre per modellazione ! ma gli farei fare anche il resto :D

mikadit
14-07-08, 13:15
Ah Tony dovete far fare tutto il resto!!!! :evil:

C'è un po' di gente nel forum che potrebbe essere interessata ma sonnecchia, non è detto che tutti leggano sempre il forum o anche determinate sezioni, qualche contatto in privato dovrebbe tornare utile.

frankino
14-07-08, 13:50
Ah Tony dovete far fare tutto il resto!!!!
C'è un po' di gente nel forum che potrebbe essere interessata ma sonnecchia, non è detto che tutti leggano sempre il forum o anche determinate sezioni, qualche contatto in privato dovrebbe tornare utile.

eeeee... ma sto tony a me sembra un pò raccomandato! :evil:
ma guarda un po te..

aspetto sviluppi

frk

mikadit
14-07-08, 14:15
seeee... :D

Ma che non ti sei messo un po' ad animare franky? Non ci metti il naso in questo progetto?

Lab2
14-07-08, 14:38
Ehi, ehi...
Aspetta un attimo!
Lab2 Animatore è un parolone gigantesco!!!
Mi piace e se mi date la possibilità ci provo, ma ben lungi dal dire che sono un esperto di animazione. Per questo ti chiedevo se c'era la possibilità di fare un incontro lavorativo; in modo da potermi istruire e procedere con maggiore sicurezza.

Mentre per Modellazione, Illuminazione, Movimenti di Camera e Montaggio Video, mi sento decisamente più sicuro di me!!!

frankino
14-07-08, 15:01
seeee... :D
Ma che non ti sei messo un po' ad animare franky? Non ci metti il naso in questo progetto?

ci posso provare mik
appena avete qualke rig pronto passatemi un po di materiale
che faccio dei test, magari mi date voi delle indicazioni su cosa il character deve fare, actiong, action, o nn so, famo un blocking e poi inbetween.. ... :D

se dovessi risultare scarso mi calciate
uiauhauhauhauhahaAUHAUHA

Nemoid
14-07-08, 16:19
Ehi, ehi...
Aspetta un attimo!
Lab2 Animatore è un parolone gigantesco!!!
Mi piace e se mi date la possibilità ci provo, ma ben lungi dal dire che sono un esperto di animazione. Per questo ti chiedevo se c'era la possibilità di fare un incontro lavorativo; in modo da potermi istruire e procedere con maggiore sicurezza.

Mentre per Modellazione, Illuminazione, Movimenti di Camera e Montaggio Video, mi sento decisamente più sicuro di me!!!

hehe le parole adoro l'animazione mi hanno tratto in inganno!

incontro "lavorativo"(già qui lavorativo è una parola grossa visto che non possiam certo pagare)
... dipende, secondo me è più facile che ti passiamo dei tutorials o altro materiale utile se ti vuoi buttare nell'animazione.

Macchiavello potrebbe istruirti molto bene ma è abbastanza preso in questo periodo non mi sento certo di accollargli anche questa incombenza.

ma se capiti da queste parti, un incontro si può fare e non si sa mai cosa ne può uscire.

mikadit
14-07-08, 16:38
ci posso provare mik
appena avete qualke rig pronto passatemi un po di materiale
che faccio dei test, magari mi date voi delle indicazioni su cosa il character deve fare, actiong, action, o nn so, famo un blocking e poi inbetween.. ... :D

se dovessi risultare scarso mi calciate
uiauhauhauhauhahaAUHAUHA
Non posso dare indicazioni perché non sono nel progetto. Ma credo che Daniele si accocrgerà del post e ti darà lui risposta, mi sa che non l'ha visto. :D
Però mi piacerebbe vederti nel team, visto che hai già avuto cinesperienza potresti comunque portare qualche cosa di positivo. Poi bisogna vedere bene disponibilità e intenzioni personali.

Lab2
14-07-08, 17:48
hehe le parole adoro l'animazione mi hanno tratto in inganno!

incontro "lavorativo"(già qui lavorativo è una parola grossa visto che non possiam certo pagare)
... dipende, secondo me è più facile che ti passiamo dei tutorials o altro materiale utile se ti vuoi buttare nell'animazione.

Macchiavello potrebbe istruirti molto bene ma è abbastanza preso in questo periodo non mi sento certo di accollargli anche questa incombenza.

ma se capiti da queste parti, un incontro si può fare e non si sa mai cosa ne può uscire.

Guarda che l'esperienza e la conoscenza hanno un valore ben più alto del mero denaro!
Se hai dei buoni tutorial e un omacino di base già riggato su cui fare delle prove.... Beh al momento ho le mani libere!
Non vorrei essere di peso, ma pensa che anni addietro andai fino a Torino per seguire una presentazione di LW (DB-line) condotta da Carlo!!!!
Ma fisicamente dove vi trovate? Stai attento agli inviti che mi fiondo li!!!

nirvana
14-07-08, 20:02
nirvana - modellazione -
(forse puoi animare cose non troppo complesse? no CA per intenderci)


Va benissimo , ma se riuscite a passarmi del materiale sul quale studiare o dei tutorial posso anche provare con i CA, magari dei disegni di riferimento,sai comè
la voglia di imparare e tanta.:D

zeus1972
14-07-08, 22:27
sono disponibile per amimare

Nemoid
15-07-08, 08:59
Evvai ! raga! son veramente contento della vostra disponibilità. :yeah:

come dice Mik si richiederà una vcerta dose di disponibilità e costanza per un po di tempo. ma secondo me ci si divertirà pure parecchio.

ho parlato con frank online e pure lui non vede l'ora anche solo di avere un personaggino riggato.

per cui, vedo di organizzarmi, e farvelo avere , fosse solo per fare dei brevissimi test ok?
e così si comincia a partire! poi a ciascuno potremo affidare un personaggio, per l'animazione della puntata.

a seconda delle adesioni e altri fattori,
si potrà altresì far fare il blocking (cioè le pose principali) a un animatore + esperto e gli inbetweens a chi ancora sta iniziando.

Nemoid
15-07-08, 11:31
chi vuole fare un piccolo test con un modello :
mandatemi un PM con la vostra mail e vi fornisco il rig + modello + bibbia personaggio.

grazie!

Nemoid
15-07-08, 13:47
Grazie per le adesioni!

per la cronaca, ho inviato a chi si è proposto per animazione(o anche solo per provare) un semplice modello, riggato e una piccola bibbia che ne descrive personalità e movimenti

sbizzarritevi! create una piccola animazione di pochi secondi. poi manndatela a me. (basta la preview in open GL)
non postatela qui per ora.
grazie !

dioglev
15-07-08, 13:56
Ciao, mi ha fatto leggere il post Slade mio socio insieme a Nirvana di un'altro progetto legato al Gundam (si i 3 spaccaballe del Gundam), e mi ha consigliato di provare.
Io un pò di animazione anche CA l'ho fatta e se vi può andare bene mi propongo anche io, magari se è possibile avere del materiale di prova vi faccio una animazione di vostra valutazione.
Una domanda, si deve lavorare in sede oppure a casa?

P.s.: ti mando il link del corto che abbiamo fatto appunto così ti rendi conto se ti può interessare quello che ho fatto io.
Di mio devi guardare la scene degli asteroidi, il volo del core fighter con l'asteroide e da solo, la base bianca con le magellan dietro ed in fondo al filmato dopo le still, cio che più ti interessa che è una prova di una camminata.
P.p.s.: spero che abbiano riaggiornato il filmato e inserito quello corretto.

www.gundamitalianclub.net/side-con/2008/NT-group_side-con_2008.rar


ciao Dioglev

Nemoid
15-07-08, 14:14
certo che mi interessa!

sei più che benvenuto!

il modello che ho mandato anche agli altri è molto semplice. non ha nemmeno gambe ma a parte questo va animato bene. non vi preoccupate ! altri modelli le hanno :D

se vuoi divertirti con un personaggio (quello di cui sopra!) tu intanto scrivimi a nemoid@libero.it

siccome siamo tutti sparsi e non è un lavoro pagato, il lavoro si svolgerà separatamente ognuno a casa propria. cercheremo di coordinare le cose il meglio possibile, ovviamente, in modo di farvi lavorare bene.

il nostro gruppetto fa capo a dove stiamo io e Carletto, cioè Santa Margherita Ligure.
l'autore dei set in miniatura (ovviemente con la collaborazione di altri) è scenografo al Teatro della Tosse di genova.

per adesso questi sono test ! quindi come ho detto sbizzarritevi e non preoccupatevi.

Lab2
16-07-08, 14:08
Grande!!!!
Che personaggio buffo!!!!

Ho appena aperto la scena e ho già dei dubbi....
I Null nominati Collo, Vertu Sup, ecc.. che stanno a fianco del personaggio....
A che servono?

Ehm...
Immagino che dopo questa domanda, sarò bocciato! :D

dioglev
16-07-08, 14:46
Grande!!!!
Che personaggio buffo!!!!

Ho appena aperto la scena e ho già dei dubbi....
I Null nominati Collo, Vertu Sup, ecc.. che stanno a fianco del personaggio....
A che servono?

Ehm...
Immagino che dopo questa domanda, sarò bocciato! :D

sono dei controlli messi all'esterno appositamente per richiamare i null che devono essere mossi per facilitare la selezione, infatti se tocchi uno di quei quadratini o sfere vedrai ke la selezione passa sul corpo nel nul corrispondente

bye

Dioglev

Lab2
16-07-08, 15:06
Proprio quello che pensavo, ma il meccanismo funziona solo con il Null della testa... gli altri sono fini a se stessi!!!!

Nemoid
16-07-08, 15:31
hey lab forse ti manca un lscript che mi sono accorto(grazie a Frankino) che andrebbe incluso nei files ora te lo mando

dioglev
16-07-08, 15:56
azz nn avevo capito a cosa ti riferivi si manca un plug-in che ti chiede quando carichi la scena

Nemoid
16-07-08, 17:55
esatto proprio quello.
Grazie dioglev in questo modo se lo scaricano tutti. :)

Nemoid
20-07-08, 13:55
Ringrazio tutti per le prove che ci avete inviato! :g1: ne attendiamo altre ovviamente.

Il rig non permette di fare movimenti molto complessi, soprattutto con le braccia. ma si voleva soprattutto vedere il vostro entusiasmo di fronte alla possibilità di animare un personaggio cartoon.

e abbiam visto che c'è!:)

prevediamo quindi, spero a breve di fornirvi un rig migliore ed altre cose da provare ad animare! :)


un paio di cose che riteniamo possano esservi utili


Amazon.com: The Animator's Survival Kit (9780571202287): Richard Williams: Books (http://www.amazon.com/Animators-Survival-Kit-Richard-Williams/dp/0571202284/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&s=books&qid=1216557448&sr=8-1)

questo libro può essere considerato la bibbia dell'animazione.

è molto ben fatto ed è un ottimo compendio per capire bene il movimento, il posing, ma soprattutto il senso del ritmo, la tempistica.

il fatto che tratti di animazione 2d anzichè 3d è un pregio, perchè da delle indicazioni molto funzionali su quel che c'è dietro ad un animazione ben fatta.
2d o 3d non importa (anzi, pensate a cose come lo squash & stretch , che si vediono applicate anche in 3d ma da non troppo tempo) e in più (cosa da non sottovalutare) ... costa poco!

un altro riferimento che avremo per il corto è un animazione che si avvicinerà molto - naturalmente secondo le nostre possibilità - alla scuola warner bros, chuck jones su tutti.

un bel trucco è guardarsi le animazioni senza sonoro, osservare il movimento, magari anche col passo uno. si capiscono veramente molte cose !

terza cosa ,sempre per gli animatori! a quelli di voi che sono seriemente intenzionati a seguirci in questo progetto lo spiegheremo meglio nel dettaglio. quindi se volete contattatemi su

MSN nemoid@tiscali.it è il mio indirizzo.

Nemoid
23-07-08, 18:53
interessante
forum per character animation

http://www.cgchar-animation.com/

Nemoid
24-07-08, 11:31
Per aggiornare chi magari è curioso sull'andamento del progetto.

Grazie a Dioglev , Nirvana ed altri utenti stiamo raccogliendo test di animazione.

Dioglev ci sta anche aiutando nella modellazione per completare i personaggi che mancavano!

presto manderò templates per altri oggetti a chi di dovere ! ^__^

grazie a tutti coloro che stanno collaborando per dar vita a questo progetto! :yeah: :g1:

Slade
24-07-08, 12:52
IHIHIH...Nt-group è sempre presente...ehehehe...io al momento mi accontento di osservare dall'esterno :o

Buon lavoro ragazzi

dioglev
24-07-08, 13:06
Già forse nn sai Nemoid ke con te hai 2/3 dell' NT-Group

Nemoid
25-07-08, 08:50
E ne sono orgoglioso! :g1:

dioglev
25-07-08, 09:14
E ne sono orgoglioso! :g1:
sobh sobh snif snif mi casca una lacrimuzza ihihihi :D:D
Fa piacere collaborare con te sei molto disponibile.

Ciao, alle prossime news

Dioglev

Nemoid
26-07-08, 13:05
Hehe
il piacere è reciproco, perchè vedo che il progetto vi interessa.
Non sarà affatto una passeggiata :D ma grazie a voi verrà un bel lavoro !! :g1:

dioglev
28-07-08, 08:40
Sto riggando MO ma purtroppo mi devo aiutare con dei tut perchè è un bel pò ke nn ci lavoro dietro ma direi che sta venendo.

Bye

Dioglev

Nemoid
28-07-08, 08:51
hehe ma grandeee! ti ringrazio! :)

prendila come una prova. Ai rig dovrebbe pensar macchiavello, alla fine.... comunque sia se riesci bene ecco che diventa un altro personaggio per dei test.

p.s. non usare plugins strani!

dioglev
28-07-08, 09:11
No cerco di usare il rig più standard ke c'è ovviamente seguendo i vostri gia fatti

ChrisMad
28-07-08, 14:25
Ciao a tutti,
mi chiamo Christian e faccio parte del gruppo di ragazzi che ha creato Movienuts, in particolare insieme a Nemoid ho creato la storia.
Volevo ringraziare anche da parte mia tutti coloro che stanno dandoci una mano nella realizzazione di questo ambizioso progetto.

Stay tuned!!!

:g1:

Nemoid
28-07-08, 14:41
Perfetto!

E un gran benvenuto a Christian
che ha creato questo folle progetto assieme al sottoscritto.
(leggi : ha sopportato le mie idee folli aiutandomi a dargli una forma..) :yt:



Sto riggando MO ma purtroppo mi devo aiutare con dei tut perchè è un bel pò ke nn ci lavoro dietro ma direi che sta venendo.

Bye

Dioglev

dioglev
28-07-08, 14:43
Ciao a tutti,
mi chiamo Christian e faccio parte del gruppo di ragazzi che ha creato Movienuts, in particolare insieme a Nemoid ho creato la storia.
Volevo ringraziare anche da parte mia tutti coloro che stanno dandoci una mano nella realizzazione di questo ambizioso progetto.

Stay tuned!!!

:g1:

Ciao ChrisMad e ben venuto in LWita qui trovi tutti i matti ke vuoi ed alcuni gli hai gia visti nel tuo progetto.

Bye
Dioglev

nirvana
28-07-08, 19:42
Ciao ChrisMad benvenuto anche da parte mia ,fa piacere conoscere anche altri ideatori del progetto.


Ciao Angelo.

Nemoid
28-07-08, 20:16
Ciao ChrisMad e ben venuto in LWita qui trovi tutti i matti ke vuoi ed alcuni gli hai gia visti nel tuo progetto.

Bye
Dioglev

per forza, siete tutti matti !
il più matto sono io ad avar cofondato il forum !! :D

g4dual
28-07-08, 21:39
per forza, siete tutti matti !
il più matto sono io ad avar cofondato il forum !! :D

nu nu ... il più matto son io chi ti do retta ... :yt:

:D

Benvenuto ChrisMad anche da pare mia :D

Nemoid
29-07-08, 08:05
uaz uaz uaz uaz uaz :D

Lab2
30-07-08, 14:24
:(:(:(
Sigh...
Che vergogna non sono ancora riuscito a fare nulla!!! Sono partito per le vacanze e ora mi ritrovo a recuperare il lavoro accumolato.

Vi assicuro che ho una voglia matta di provare e partecipare a questa iniziativa, in questo periodo lavorativo/vacanziero è veramente dura trovare uno spazio free.

Ehi, ChrisMad....
:yoo:

Non vedo l'ora di dare una sbirciatina alla trama!!!!!:D

dioglev
30-07-08, 14:56
Scusami Nemoid ma mi sn un pò afflosciato, nn appena finisco il rigging provo a farti anche di mo un'animazione.
Bye Dioglev

Nemoid
30-07-08, 20:18
Scusami Nemoid ma mi sn un pò afflosciato
Bye Dioglev

oddio, questa frase sì che suona inquietante.... :D

hehe ok ok tranquilli raga intanto raduniamo tutti gli oggetti 3D che servono al progetto, no? abbiam quasi finito, tra l'altro ...:)

nirvana
03-08-08, 11:05
un paio di cose che riteniamo possano esservi utili


http://www.amazon.com/Animators-Survival-Kit-Richard-Williams/dp/0571202284/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&s=books&qid=1216557448&sr=8-1

questo libro può essere considerato la bibbia dell'animazione.

è molto ben fatto ed è un ottimo compendio per capire bene il movimento, il posing, ma soprattutto il senso del ritmo, la tempistica.

il fatto che tratti di animazione 2d anzichè 3d è un pregio, perchè da delle indicazioni molto funzionali su quel che c'è dietro ad un animazione ben fatta.
2d o 3d non importa (anzi, pensate a cose come lo squash & stretch , che si vediono applicate anche in 3d ma da non troppo tempo) e in più (cosa da non sottovalutare) ... costa poco!

un altro riferimento che avremo per il corto è un animazione che si avvicinerà molto - naturalmente secondo le nostre possibilità - alla scuola warner bros, chuck jones su tutti.

un bel trucco è guardarsi le animazioni senza sonoro, osservare il movimento, magari anche col passo uno. si capiscono veramente molte cose !

terza cosa ,sempre per gli animatori! a quelli di voi che sono seriemente intenzionati a seguirci in questo progetto lo spiegheremo meglio nel dettaglio. quindi se volete contattatemi su

MSN nemoid@tiscali.it è il mio indirizzo.

Preso al volo arrivera entro il 18 agosto , peccato si trovi solo in inglese, vabbe vuol dire che mi esercitero anche su quello.

Intanto l'altro ieri sono andato al cinema e mentre aspettavo l'inizio del film mi sono trattenuto in libreria , guarda un po che ci trovo "animazione e Modellazione 3D " titolo originale"Stop Staring - Faccial Modelling and Animation Done Right di jason Osipa seconda edizione. costo 37€ ovviamente l'ho preso al volo, contiene un CD con esempi e materiali da utilizzare unico appunto il materiale è per MAYA ma i contenuti del libro so applicabilissimi a tutti SW 3D che permettono animazione e modellazione, inoltre spiega per bene tutto quanto dalla costruzione di un giusto polyfoo, al modo come creare le piu svariate espressioni e molto altro.

Consiglio.

Ciao Angelo.

Nemoid
04-08-08, 08:41
o yeah! posseggo questo libro!molto bello! :yt::yeah:

con questo progetto, però siamo un poco fuori dal reame della modellazione facciale realistica/animazione facciale realistica.

i nostri personaggi, regina a parte sono - ahem! -volutamente abbastanza lontani dalla figura umana, quindi vedo stop staring come un libro molto consigliabile in generale, a chi fa 3D ma non altrettanto importante di
animators survival kit per questo progetto ! :)

nirvana
04-08-08, 11:12
o yeah! posseggo questo libro!molto bello! :yt::yeah:

con questo progetto, però siamo un poco fuori dal reame della modellazione facciale realistica/animazione facciale realistica.

i nostri personaggi, regina a parte sono - ahem! -volutamente abbastanza lontani dalla figura umana, quindi vedo stop staring come un libro molto consigliabile in generale, a chi fa 3D ma non altrettanto importante di
animators survival kit per questo progetto ! :)

Hai ragione per questo progetto" stop starting " non va bene (piu che non va bene e eccessivo) ma l'ho voluto segnalare comunque dato che e una ottima risorsa per chi vuole Formarsi nell'animazione. Sopratutto ,ho voluto segnalarlo, per il fatto che e tradotto in lingua italiana , che non e poco anche se rispetto a quello in inglese, venduto su amarzone, costa un poco in piu.

Per il resto come in tutte le cose che faccio quando affronto nuove situazioni, e per me animare e abbastanza nuova, cerco di reperire quanto piu materiale didattico possibile, (e questo si tramuta quasi sempre in una spesa spropositata :D :memad:) per cercare di essere quanto piu preparato possibile ad eventuali e inaspettati problemucci .

Ciao Angelo

Nemoid
04-08-08, 13:51
o yeah! hai ragione su tutto! non sapevo che questo libro avesse pure una traduz italiana io ce l'ho in english!.
cmq sia è utilissimo.

Lab2
05-08-08, 15:07
Olè!
Sono riuscito a trovare uno spazio di tempo per provare ad animare King Gregorius!!!
Davvero divertente, ma l'inesperienza salta fuori...Eccome!!!

Fammi sapere se ti è arrivato il materiale e se ho qualche possibilità per partecipare a questo lavoro di gruppo!

E grazie della chance.
:yoo:

Nemoid
06-08-08, 07:56
visto visto molto carino!
spero tu abbia un po di tempo per animare nel prossimo periodo!
certo ke sei dei nostri! :yt

dioglev
06-08-08, 12:45
Ciao sn riuscito a riggare Mo nella stessa maniera di greg e devo dire ke è stata dura ma alla fine molto soddisfacente (per que ke mi riguarda ovviamente dato ke ho aggiunto al mio piccolo bagaglio culturale in termini di CA un notevole approfondimento) e spero ke lo sia anche per voi adesso mi appresto a riggare VI e poi provo una animazione combinata tra i tre per vedere i risultati.
Bye dioglev.

Nemoid
06-08-08, 13:14
forte! non ved l'ora di veder le prime cose. magari ci sentiamo ti do da fare un piccolo "sketch" che potrà ssere utile anke come materiale di presentazione del progetto

nirvana
06-08-08, 14:55
Era arrivato il giorno 02/08/08 ma per una serie di cose l'ho appena ritirato.
Lo sto sfogliando, dalla foto su Amarzon sembrava molto piu piccolo invece è molto voluminoso e pesa come una enciclopedia:D . Anche se è in inglese, e sàrà dura leggerlo, da quello che riesco a leggere e vedere e una gran figata lo consiglio vivamente. grazie a Nemoid per la segnalazione.


Ciao Angelo.

slump
06-08-08, 16:16
porca miseria se mi fate venire voglia di buttarmi in quest'avventura:D.
Purtroppo in questo momento non posso garantire la costanza necessaria, magari verso Settembre ripasso... se c'è ancora posto.
Non vedo l'ora di vedere qualcosa

Nemoid
07-08-08, 19:16
c'è posto c'è posto, e da settembre in poi va benissimo! :)

Nemoid
12-08-08, 16:54
scusate raga la pausa di questi giorni è dovuta al fatto che il mio very oold pc è in riparazione !(più aquisto di un pc novo)
come vannno le cose? vi aggiornerò presto, comunque, visto che riesco a consultare la mail presso un' amico!