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Visualizza Versione Completa : Lw Screamernet LINUX version



Nemoid
21-03-05, 18:18
Leggete un po' qui.

http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?p=63762&posted=1#post63762


ke ne dite ? :yeah: :)

DM67
21-03-05, 23:46
sempre avanti :yt:

gebazzz
22-03-05, 00:05
ma spiegatemi una cosa.. se io uso in una mia scena tanti tanti plugin esterni, tutti x windows.. se uso il nodo di rendering in linux (o in mac) questi plugin funzionano lo stesso? :noidea: ho sempre creduto di no.. ma ora mi viene il dubbio, visto che sicuramente i plugin non sono scritti per linux, non esistendo una versione di lightwave per il pinguino..

vash
love&peace

Exper
22-03-05, 10:45
Non funzionano... devi usare solo i tool standard! :argh:

gebazzz
22-03-05, 11:58
ah ecco.. bella fregatura..

vash
love&peace

Nemoid
22-03-05, 13:30
beh, è normale. non tutti i plugs lavorano col mac, figuriamoci sotto linux. la bella cosa è però che, se ben implementata una versione di Lw linux può far venire l'idea di compilarli anke per quella piattaforma.

comunque sia, anche senza la possibilità di usare i plugs, è un'ottima cosa ugualmente. un buon primo passo a mio parere. :)