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Visualizza Versione Completa : GetSurf



mikadit
30-08-08, 16:39
GetSurf, di PICTRIX (http://www.pictrix.jp/), è un plugin che opera in Layout, serve per selezionare le superfici nel Surface Editor cliccando con il mouse direttamente sugli oggetti. In più ci sono anche delle opzioni di selezione in base alle impostazioni degli oggetti nella scena: Active, Hidden, BoundingBox, Vertices, Wireframe, Shaded, Textured, Unseen by Cam, Unseen By Ray, Object Dissolve.
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PICTRIX:
http://www.pictrix.jp/
Link diretto a GetSurf:
http://www.pictrix.jp/lw/GetSurf/index_e.html

:D

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Un'altro plugin per selezionare le superfici dalla vieport è SurfacePicker di TrueArt (http://www.trueart.eu/):
http://www.trueart.eu/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-Ins/SurfacePicker

;)

PaZ
04-09-08, 22:43
molto bello, l'ho comprato. Ma attenzione, ha un limite: se la camera si trova, ad esempio, dentro una stanza (per cui ho un muro alle spalle) questo impedirà di selezionare qualsiasi altro oggetto. Si aggira... basta mettere l'oggetto "stanza" in modo OGL shade e disattivare nelle preferenze del plugin tutti gli oggetti visualizzati in questo modo. a quel punto si potranno selezionare tutte le superfici degli altri oggetti.
Migliorabile ma raccomandato..

Paolo

davhub
05-09-08, 12:13
Scusate la mia ignoranza.. ma a cosa può servire selezione le porzioni di oggetti by surface in layout?? :noidea:

Davhub

mikadit
05-09-08, 13:38
@ PaZ
Grazie per il tip. :g1:


@ davhub
Non so se hai visto bene:
http://www.pictrix.jp/lw/GetSurf/index_e.html
Click sulla superficie = Selezioni superficie nel Surface Editor
Tramite GetSurf (o SurfacePicker) in Layout cliccando sugli oggetti selezioni automaticamente la superficie corrispondente nel Suface Editor, non serve che navighi la lista delle superfici nell'editor e leggi la lista dei nomi per rintracciarla, la selezioni in automatico con un click direttamente dalla viewport!
Immagina il plugin in funzione in scene con molte superfici, che siano vecchie, nuove, non tue, oggetti importati, ..., si perde sempre un po' o un sacco di tempo a rintracciare nel Surface Editor la superficie corrispondente di alcuni o tutti i poligoni, così si evita anche di ricorrere a Modeler. ;)

mikadit
07-10-08, 14:01
GetSurf aggiornato alla versione 008, WIN32 - OSX-UB (WIN 64 arriverà più avanti).
Ora la compatiblità è estesa a LW 8.3-9.5.1.
Gli oggetti dietro la vista ora sono esclusi dalla selezione!