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Visualizza Versione Completa : Alberi Low Poly



El Niņo
29-12-08, 10:30
Ciao,
devo realizzare un grande parcheggio (circa 1000 posti auto) collegato a un parco, "affollato" da qualche centinaio di alberi. Mi serve un'idea per risolvere il problema vegetazione. Posso usare HD instance, ma ho comunque bisogno di alcuni buoni modelli di partenza low poly: dove trovarli?
Ho trovato Treefarm (Marlin Studios), ma 300 dollari mi sembran troppi e la tengo come l'ultima spiaggia.
Idee o suggferimenti per risolvere/aggirare il problema?

Grazie.

happymilk
29-12-08, 11:21
Ciao,
devo realizzare un grande parcheggio (circa 1000 posti auto) collegato a un parco, "affollato" da qualche centinaio di alberi. Mi serve un'idea per risolvere il problema vegetazione. Posso usare HD instance, ma ho comunque bisogno di alcuni buoni modelli di partenza low poly: dove trovarli?
Ho trovato Treefarm (Marlin Studios), ma 300 dollari mi sembran troppi e la tengo come l'ultima spiaggia.
Idee o suggferimenti per risolvere/aggirare il problema?

Grazie.

Io i treefarm deciduos me li son presi... e ne son parzialmente soddisfatto. Parzialmente perchč alla fin fine non son cosė lowpoly come dovrebbero (molti alberi hanno tronco e rami eccessivamente definiti rispetto al fogliame). Tieni presente inoltre che ti devi fare un pō il mazzo per traferire il canale della transparency in quello clipmap... altrimenti i tempi di rendering diventan biblici.

Possibili alternative sono:
- TreeMagikG3 (http://www.aliencodec.com/product_treemagik.php) Nato per i giochetti e un pō semplicistico. Ha il vantaggio di esser un tool completo per generare sia la struttura che le mappe del fogliame. Costa 49.95$ e se non ti servono viste ravvicinate va bene.

PS: tieni presente che con TreeMagik e la libreria TreeFarm non ottieni alberi reali... cioč non hai la possibilitā di crearti la struttura di un pino.. o di un leccio o di un platano.... puoi al massimo avvicinartici ma senza troppe pretese

- ngplant (http://ngplant.sourceforge.net/)ottimo programmino opensource gratuito. Permette un controllo simil-xfrog (con meno opzioni ovviamente). Nel campo dei lowpoly se la cava benone per la struttura perchč ha giā delle strutture di ramo adatte allo scopo. Non ha un generatore di mappe (rami + foglie) che lo renderebbero perfetto e bisogna industriarsi un pō a mano. Nella pagina del prodotto c'č qualche link a qualche libreria di alberi sia Hipoly che lowpoly.
Con questo puoi crearti alberi realistici... solo devi avere delle buone textures da appiccicarci sopra.

Esiste poi una pagina (http://www.vterrain.org/Plants/plantsw.html)che raccoglie molti generatori di vegetazione. Alcuni free ed alcuni a pagamento. Puoi farci un salto e vedere se c'č qualcosa che m'č scappato

Ciao
Mirko

PS2: fai una ricerca nel forum. Di questo argomento si č dibattuto anche in passato

LAV
29-12-08, 13:05
tree generator 1.2 gratis o la versione2.0 (http://www.treegenerator.com/) a pagamento... Sembra semplice, quasi un giocattolo, ma mi sa che č quello che fa al caso tuo.
Esporta in dxf.

El Niņo
30-12-08, 16:48
Grazie a tutti.
NGplant ha problemi con Vista? Non va.

happymilk
30-12-08, 17:30
Grazie a tutti.
NGplant ha problemi con Vista? Non va.

Non ne ho idea: ancora viaggo allegramente con XP

ma... giusto per dire una banalitā... hai cliccato l'eseguibile col tasto destro e hai attivato i permessi per l'esecuzione dello stesso vero?
Il mio windows serve 2003 di solito non mi lancia gli eseguibili se prima non li autorizzo.
Probabilmente non c'entra niente... ma č la prima cosa che m'č venuta
:p

Edit: ritiro tutto scusa: non ricordavo che ngPlant non č un eseguibile e basta.. c'č un installer... allora la mia domanda č priva di senso
:argh:

El Niņo
31-12-08, 12:17
Ho risolto, grazie. Effettivamente era una banale questione di sicurezza che mi era sfuggita.

Bye.