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Visualizza Versione Completa : Report Bug e Feature



DM67
11-07-04, 23:07
Salve ragazzi, ho letto in diversi post, soprattutto mi riferisco a quelli della sezione italiana di SpinQuad, che ci sono perplessità per quello che riguarda le segnalazioni di Bug e altro, ovvero non c'è la sicurezza che le segnalazioni vengano raccolte o se raccolte vengano prese in considerazione.
Oggi ho notato che Deuce Bennet del LW Team moderatore di SQ ha inserito questo testo nella sua firma:
________________________________________________
~~ Deuce
NewTek
LightWave Engineering

if you send me bugs or features -- please -- put "BUG" or "FEATURE" in the subject line.
________________________________________________
Quindi ora abbiamo un referente ufficiale NT per eventuali segnalazioni di Bachi o altro e ci indica anche come dobbiamo sottoporre la nostra richiesta di supporto.
Naturalmente la raccomandazione è quella di ponderare bene eventuali segnalazioni, magari avviando prima una discussione nel forum per accertare che sia realmente una disfunzione il problema che si è presentato.
Cerchiamo di sfruttare al meglio questa possibilità che ci viene data, visto che questo tipo di interazioni ci viene dato col contagocce.

Spero che questo rappresenti l'inizio della nuova strada che NT intende percorrere ...... magari insieme a noi utenti ........ mano nella mano ( forse questo è pretendere troppo però :D )

Tony

mikadit
12-07-04, 00:47
Complimenti Tony,
avevo notato la signature di Deuce e mi ha fatto piacere, ma vista come la sottoponi tu è tutt'altra cosa, è molto di più.
Una discussione approfondita e verifica di un bug o di una feature riportata all NT acquista tutt'altro valore, anche perché tra le righe di un discorso spesso si possono trovare le soluzioni o quantomeno la strada verso di esse.

Nemoid
12-07-04, 10:08
Già. é bene essere precisi con tipi come quelli della Newtek. se vi può interessare so che anche Macchiavello è in contatto diretto con Deuce. gli ha infatti mandato tons di segnalazioni di bug fix, soprattutto per Mac

DM67
12-07-04, 16:24
so che anche Macchiavello è in contatto diretto con Deuce. gli ha infatti mandato tons di segnalazioni di bug fix, soprattutto per Mac

meno male che ci pensa lui :rolleyes:

> grazie Michele, mi è sembrata una opportunità da prendere al volo :evil:

Exper
12-07-04, 16:47
Già... con la NT bisogna essere molto chiari...
solitamente se c'è anche un Thread in un forum accludo anche il link in modo che possano andarsi a leggere il tutto! :mmgh:

Nemoid
12-07-04, 16:51
Eh, già. comunque bisogna poi vedere quanto le richieste vengono esaudite dal team e se certi cambiamenti possono essere fatti, nel senso che magaru il team stesso non ha tutta la libertà di implementare ciò che vuole o modificare la struttura alla base del programma.

tempo fa c'era un 'intervista che doveva essere messa online da un utente, MattC ma non ha mai visto la luce finora, in cui i capoccia Nt diovevano svelare qualche particolare sulla direzione che Lw dovrebbe prendere nel suo sviluppo.

E' poi stato "solo" detto che Lw sarà trasportato in un nuovo environment gradualmente, da release a release il che non svela nè mi convince poi molto, anche perchè creare un tale environment penso sia un processo di base, cioè l'environment dovrebbe essere una nuova struttura di base in cui mettere letteralmente i vari tools, come plugins che vengono chiamati dal codice. cosa che permetterebbe la completa integrazione dei vari tools col codice

se poi una tale struttura può essere dapprima abbozzata e quindi e poi migliorata e perciò corrispondere a ciò che è stato affermato, questo non lo so

detto questo, inviamo tutti i bugfix che possiamo, è tutto ciò ke si può fare per ora :yeah:

Exper
12-07-04, 16:58
Alcune cose le hanno già corrette... una in particolare per me fastidiosa rigurdante i Grdients in modalità "Disctance to Pivot Point" (avevo mandato un Bug Reoprt proprio su questo problema).

Il cambiamento graduale è possibile solo in alcune parti...
hanno introddo ad esempio le UV Animate... per ora c'è ben poco...
ma è notorio che per questa versione hanno introddotto l'Hook sul quale poi andranno a sviluppare la cosa.

Personalmente penso che sia l'unico modo perchè NT possa soppravvivere (quello del cambio graduale)... il cambio radicale anche se asupicabile richiederebbe parecchio tempo... e con lo staff Marketing che si ritrovano non riuscirebbero di certo a vivere di LW[8] sino alla versione riscritta!

Come si dice in inglese: IMHO.

DM67
12-07-04, 17:14
Questo è il messaggio originale di Daniele :evil:



Eh, già.
comunque bisogna poi vedere quanto le richieste vengono esaudite dal team e se certi cambiamenti possono essere fatti, nel senso che magaru il team stesso non ha tutta la libertà di implementare ciò che vuole o modificare la struttura alla base del programma.

tempo fa c'era un 'intervista che doveva essere messa online da un utente, MattC ma non ha mai visto la luce finora, in cui i capoccia Nt diovevano svelare qualche particolare sulla direzione che Lw dovrebbe prendere nel suo sviluppo.

E' poi stato "solo" detto che Lw sarà trasportato in un nuovo environment gradualmente, da release a release il che non svela nè mi convince poi molto, anche perchè creare un tale environment penso sia un processo di base, cioè l'environment dovrebbe essere una nuova struttura di base in cui mettere letteralmente i vari tools, come plugins che vengono chiamati dal codice. cosa che permetterebbe la completa integrazione dei vari tools col codice

se poi una tale struttura può essere dapprima abbozzata e quindi e poi migliorata e perciò corrispondere a ciò che è stato affermato, questo non lo so

detto questo, inviamo tutti i bugfix che possiamo, è tutto ciò ke si può fare per ora

Avete notato la parola evidenziata in rosso ? beh, lo stadio di licantropizzazione è ancora agli inizi, quindi ogni tanto sgli scappa qualche termine nel linguaggio licantropesco :licantrop

Ed ecco come parlerà fra qualche tempo, quando la licantropia si sarà impossessata di lui :evil:
________________________
Eh, guà. cominque busogna pou vedere qianto le ruchueste vengono esaidute dal team e se certu cambuamentu possono essere fattu, nel senso che magaru ul team stesso non ha titta la lubertà du umplementare cuò che viole o modufucare la strittira alla base del programma.

tempo fa c'era in 'untervusta che doveva essere messa onlune da in itente, MattC ma non ha mau vusto la lice funora, un ciu u capoccua Nt duovevano svelare qialche partucolare silla durezuone che Lw dovrebbe prendere nel sio svulippo.

E' pou stato "solo" detto che Lw sarà trasportato un in niovo envuronment gradialmente, da release a release ul che non svela nè mu convunce pou molto, anche perchè creare in tale envuronment penso sua in processo du base, cuoè l'envuronment dovrebbe essere ina niova strittira du base un ciu mettere letteralmente u varu tools, come pliguns che vengono chuamatu dal codice. cosa che permetterebbe la completa untegrazuone deu varu tools col coduce

se pou ina tale strittira piò essere dappruma abbozzata e qiundu e pou mugluorata e percuò corruspondere a cuò che è stato affermato, qiesto non lo so

detto qiesto, unvuamo tittu u bigfux che possuamo, è titto cuò ke su piò fare per ora
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Natiralmente cu sarò uo ... ul lucantropo Tony .... a giudarlo lingo la niova strada che su appresta a percorrere hehehe

oops traduco :evil:

Naturalmente ci sarò io ... il licantropo Tony .... a guidarlo lungo la nuova strada che si appresta a percorrere hehehe

Spam .... Spaammm ..... Spaaaammmmm !!!!!!!!!!

mikadit
12-07-04, 18:06
ahahahh :D
mi chiedo cosa si capirà quando posterai nei forum di lingua inglese :argh:, non perlamo poi della NT :D
looooooooooool

DM67
12-07-04, 18:15
Questo è il messaggio originale di Michele :evil:


ahahahh
mi chiedo cosa si capirà quando posterai nei forum di lingua inglese, non perlamo poi della NT
looooooooooool

Notate la parola evidenziata in rosso :evil: ?
hey michele, noto con piacere che ti stai licantropizzando anche tu :yeah:

asdasdasd :evil:

un Tony tampinatore hehehe

Nemoid
12-07-04, 18:18
Ooops!!!

Ho notato che ogni tanto incappo in refusi di tal fatta... forse perchè scrivo molto velocemente?

nnnnaaaaaaaaaaah!

La verità è che le mani unghiate da licantropo non sono esattamente atte a fare il dattilografo... :evil:

Exper
13-07-04, 10:22
Mi associo al club "Amici della Dislessia"! :D

Exper
13-07-04, 11:28
Alcune cose le hanno già corrette... una in particolare per me fastidiosa rigurdante i Grdients in modalità "Disctance to Pivot Point" (avevo mandato un Bug Reoprt proprio su questo problema).Mi scuso pubblicamente...
dove ho la testa? Sarà il caldo! :confused:

Il bug è ancora lì... non corretto...
il Gradiente in modalità "Distance to Pivot Point" se ne frega del pivot che assegnate nel layout (se lo muovete o ruotate) ma usa sempre quello impostato nel Modeler (origine x=y=z=0)! :mad::mad:

Se volete darmi una mano con il Gradient Input ho attivato un Thread (che stò mantenedo da quasi un annetto) sul Forum NT... lo trovate qui:
Gradient Input
http://vbulletin.newtek.com/showthread.php?s=&threadid=11098&highlight=gradient

Nel Thread ho già postato come ultimo messaggio:
"It seems they don't care...
even the "Distance to Pivot Point" bug is still there in LW[8]!"

Mi odieranno sempre di più!!! :D

gebazzz
13-07-04, 22:01
fai bene ad insistere.. prima o poi cederanno :D

vash
love&peace

Exper
14-07-04, 11:14
Non sò se la testardaggine sia un pregio o un difetto...
comunque sia non mi manca! ;)