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Visualizza Versione Completa : Fryrender in Lightwave



Jacu
10-02-09, 22:18
Salve a tutti, primo post quindi penso sia giusto presentarmi.
Mi chiamo Andrea, 38 anni e non ho mai provato Hurra!!.
Appassionato di rendering e computer grafica da tantissimi anni, ho mosso i primi passi con LW sull'amiga, per poi passare a 3DStudio su PC, per poi tornare ad usare LW sul PC.
Molta acqua è passata sotto ai ponti, alcune visite a Montecarlo ad Imagina, ma sono sempre un novellino, per carenza di tempo non mi sono mai (purtroppo) potuto dedicare seriamente a questa mia passione.
Non sono un professionista e mi ritengo, dopo molti anni un forever noob, probabilmente perchè mi sono sempre dato alla computer grafica con poca costanza, anche se con molto ardore :)

Ho forse una decina di libri comprati nei posti più remoti del globo, ma non mi hanno aiutato un granchè.
Orsù veniamo alla domanda.
In un numero recente di Computer grafica sono venuto a conoscenza di FryRender, quello che non ho ben capito è come sfruttare il plugin (plurale?) di FryRender in LW.
Credo di averli caricati in quanto vedo ad esempio il plugin dei materiali, ma il motore di render di Fry come lo attivo?

Grazie, e scusatemi, mi rendo conto che sicuramente è una cosa molto banale.. ma questo è :)

mikadit
10-02-09, 22:40
Ciao Jacu, benvenuto.
Una volta installato il plugin, per fare rapidamente, immagino che avrai anche generato o creato il menu, usa Activate FRYRENDER: Export. Export è il comando che esporta la scena da LightWave a fryrender. ;)

CROMO3D
11-02-09, 09:34
Ei benvenuto tra noi. MIka ha detto bene per usare il motore di Fryrender devi usare il comando Export, il plugin di fryrender in Lightwave serve solo per settare i materiali, l'environment e i valori della camera. Quindi una volta installato, vai su Utilies>Master Plugin e trova il plugin di fryrender,ci clicchi 2 volte e ti esce il pannello di fryrender, clicca su "Create Shortcuts menu" e i comandi del plugin ti appariranno belli e pronti sui comandi di Lightwave e potrai usarli subito senza entrare nei sottomenu

per quanto riguarda i materliali, una volta aperto il surface editor, nel tab shaders attivi la sezione del plugin di fryrender dedicato ai materiali

speriamo di esserti stati utili

se dovessi avere ancora bisogno non esitare a chiedere.

Jacu
11-02-09, 10:30
Salve ragazzi grazie della risposta.
Ieri sera sono riuscito ad esportare la scena in Fry, mi dava degli errori sui materiali e allora ho capito che dovevo usare i materiali di FryRender con l'apposito Plugin (shader). Ho anche aggiunto una luce solare.
Il plugin per i valori della camera e environment dove li trovo? Compariranno nel menu? (sono in ufficio e non posso provare l'opzione "Create Shortcuts menu").

é normale che con un vaso, di materiale stile cromato, ed una stanza banalissima sullo sfondo(3 pareti ad angolo per controllare rifrazioni e radiosity) , 3 texture, circa 2800 poligoni siano 12 ore che lavora?

Come capisco quanto manca più o meno alla fine del rendering di Fry?

Grazie mille.

CROMO3D
11-02-09, 10:40
Il plugin per i valori della camera e environment dove li trovo? Compariranno nel menu? (

é normale che con un vaso, di materiale stile cromato, ed una stanza banalissima sullo sfondo(3 pareti ad angolo per controllare rifrazioni e radiosity) , 3 texture, circa 2800 poligoni siano 12 ore che lavora?

Come capisco quanto manca più o meno alla fine del rendering di Fry?

Grazie mille.

il plugin della camera lo trovi nelle proprietà della camera. hai presente dove scegli il tipo di camera da usare (perspective camera, advanced camera, classic camera,ecc..) ? troverai fryrender camera, la selezioni e poi clicchi su proprietà,

il pannello environment lo trovi nel pannello principale di fryrender, una volta creato il pannello di fryrender come ti dicevo prima, nel menù che si crea sull interfaccia di lightwave troverai un tasto che dice Env settings.

il rendering dei motori unbiased e quindi anche di fryrender non si ferma mai, dei essere tu a fermarlo quando ti soddisfa il risultato. continua a calcolare all infinito finchè nn premi stop e salvi l immagine.

spero di esserti stato utile :g1:

Jacu
11-02-09, 10:59
Chromo3D Grazie mille per tutte le risposte, soprattutto sullo stop di Fry ma pensa te che salame se non scrivevo qui rischiavo di farlo lavorare tutto la notte ancora :),

Solo che mi pare che le texture non ridicano proprio per niente con qullo che vedo dentro LW, ovvero il suolo in LW lo vedo a scacchi mentre in Fry in tinta unita... Ma Fry genera l'immagine fotografica finale vero?

Forse avete da consigliare un motore di rendering esterno di buona resa ma di approccio più semplice per uno del mio livello?

Grazie ancora

skyler
11-02-09, 11:17
La risposta è abbastanza semplice. Usa il motore interno di LW. Se usi la versione 9.5 o 9.6 avrai dei risultati più che buoni e la velocità in funzione del tuo pc è migliorata molto. fatti delle buone textures e metti luci appropriate e vedrai che ne usciranno di belle.
Per Fry ti hanno già risposto più che bene..:D