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Visualizza Versione Completa : spiegare palla di carta



luciano
18-04-09, 18:00
:noidea:dovendo realizzare "forse" una palla di carta accartocciata che cadendo su di un tavolo di spiega riprendendo la forma originaria di un foglio... voi... come approccereste?
se magari ci fosse qualche link riconducibile a qualcosa di simile o un approccio primordiale Vi ringrazio...:)

queste probabili commesse piovono all'improvviso ... proprio come palle di carta...
io intanto studio....

grazie

g4dual
18-04-09, 18:45
... auguri ... !!! :D

:evil:

davhub
19-04-09, 13:29
MMMM dipende dal livello di spiegazzatura... io andrei di bones..
complicato, forse, ma puoi sbizzarrirti con gli angoli di piegatura qualsivoglia.


altro non mi viene in mente.. facci sapere Luciano chè tiri semrpe fuori cose dell'altro mondo :D
davhub

sharky
19-04-09, 13:41
mah....bella sfida!

comunque, avendo tempo, "spiegazzerei" nel modeler a diversi livelli il foglio (ben suddiviso) e poi morphizzarlo nel layout, partendo dalla palla totalmente accartocciata al foglio disteso (penso che 4-5 livelli differenti di accartocciamento diverso siano sufficienti), poi applicherei anche un displacement map e far sfumare alla fine dell'anim. con le curve fino a farlo diventare completamente liscio per completare la distensione completa.

come ti sembra???