PDA

Visualizza Versione Completa : Footprinter



SlowMan
24-04-09, 14:50
Footprinter.ls

Cos’è e come funziona.


Con NewTek™ LightWave® 3D 9.6 viene fornito un file Lscript col nome di : footprinter.ls

Si tratta di una utilità generica la cui funzione è quella di esaminare una camminata e marcarne i passi.

Ho testato lo script e ho redatto un manualetto per comprenderne l'uso, penso possa servire a chi ne è interessato. :)

P.S. Per la realizzazione di un progetto molto più elaborato suggerisco invece di seguire l'ottimo e utilissimo tutorial di megisto (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=854):
http://www.lwita.com/tutorials/impronte/index.php
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=5907&highlight=footprinter
:g1:

Wotan3d
24-04-09, 16:13
Molto utile il tuo lavoro, grazie!!! soprattutto perchè l'hai fatto senza alcun compenso: è un regalo che fai a tutti.

Propongo una variabile (a livello teorico) che potrebbe risolvere alcune magagne (ma logicamente ne introduce altre), oltre a rendere possibile i footprint anche su terreni non pianeggianti. Ricollegandomi all'idea di megisto si potrebbero mettere 2 generatori di particelle (1 dx e 1 sx) che rilasciano un'unica particella attraverso la collisione con il terreno, quindi, il piede tocca il terreno e viene rilasciata 1 particella. Questo ha il vantaggio di non generare un sacco di oggetti (uno per ogni orma), ma restano sempre solo 2 (i 2 emitter). Poi le particelle possono essere sostituite con l'oggetto desiderato attraverso hdinstance (per esempio).
Unica cosa da testare è il rilascio di un'unica particella a contatto con il terreno (è probabile che vengano fatti pasticci dall'emitter).