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CROMO3D
28-04-09, 10:02
ciao a tutti, una ditta di costruzioni mi ha dato da fare il rendering di alcune ville, questo è il risultato, al costruttore è piaciuto molto considerando i tradizionali cartelloni fatti in autocad, io però voglio migliorarlo aggiungendo un viale migliore, piu vegetazione e tante altre cose,insomma voglio che sia perfetto, in futuro sperando di avere tempo posterò il risultato finale, voi che ne dite?

grazie

ah scusate... renderizzato in fryrender e modellato naturalmente in Lightwave

gebazzz
28-04-09, 10:38
Trovo le immagini eccessivamente blu, non solo le parti in ombra (il che sarebbe normale) ma anche quelle al sole.. Forse una semplice correzione in Photoshop basterebbe.

CROMO3D
28-04-09, 10:48
Trovo le immagini eccessivamente blu, non solo le parti in ombra (il che sarebbe normale) ma anche quelle al sole.. Forse una semplice correzione in Photoshop basterebbe.

pensa che prima erano eccessivamente verdi :D mi sa che ho corretto male il colore, con Pornoshop non me la cavo grancheè, come dovrei fare per togliere questa dominanza?

gebazzz
28-04-09, 10:52
Prova la correzione automatica di colore/contrasto/livelli; se non va bene, o non risolve del tutto il problema, lavora pure con le curve di livello.

desegno
28-04-09, 13:01
mmm
non mi fanno impazzire...mancano le tegole modellate, le colonne che sorreggono il balcone credo sia fuori scala, controllale mi sa che il diametro è eccessivo.
manca un contesto da riflettere, verde o altro che sia.
la scelta della resa della parte in penombra è voluta o casuale? avrei preferito vedere quialche parte in luce.
ormai ci sei mancano solo delle piccole attenzioni e sicuramente migliorerà moltissimo.

tempi di resa ad immagine? pc usato?

CROMO3D
28-04-09, 15:31
mmm
non mi fanno impazzire...

mancano le tegole modellate,
le colonne che sorreggono il balcone credo sia fuori scala, controllale mi sa che il diametro è eccessivo.
manca un contesto da riflettere, verde o altro che sia.
la scelta della resa della parte in penombra è voluta o casuale? avrei preferito vedere quialche parte in luce.
ormai ci sei mancano solo delle piccole attenzioni e sicuramente migliorerà moltissimo.

tempi di resa ad immagine? pc usato?

si le tegole effettivamente fanno un po schifo hai ragione :), le colonne invece sono perfette di diametro, ho costruito l intero modello della villa sul progetto che mi ha dato l architetto e ho controllato le misure mille volte :D

la scelta della luce è voluta, avevo messo inizialmente il sole di fronte e il risultato non mi soddisfaceva perchè si vedeva tutto molto piatto, con l'ombra mi piace di piu. le riflessioni ci sono, ho messo dei piani di fronte la casa, sicuramente non molto belli, in una delle immagini sono troppo chiari, poi li ho cambiati ma hanno una predominante troppo verde .

ho usato un macpro 8 core, in un oretta ho ottenuto rendering soddisfacenti

grazie nico per il tuo intervento :g1:

sharky
28-04-09, 15:36
ciao cromo, ottimo lavoro!!

si in effetti mi unisco a quanto detto da vashts e nico, migliora i colori e modella le tegole, non è difficile da ottenere una buona copertura, poi, (puoi farlo anche in fotoritocco) metti qualche ciuffo di erba che copra un po lo zoccolo che c'è tra l'erba e lo zoccolo stesso, altrimenti si vede troppo e sembra un'oggetto ficcato li sul prato, senza rispettare la naturale crescita del prato.
Poi, una pignoleria, nella terza immagine modifica il senso della texture della venatura del legno. dovrebbe seguire verticale il senso del legno e non orizontale.
Per il resto, ottimo lavoro, complimenti!

ps. dai un po di spessore ala textures del pavimento, così sembra dipinta sul cemento, sai solitamente un po di bordo c'è!

Wotan3d
28-04-09, 17:25
A me personalmente infastidiscono molto le linee verticali storte, se non esiste nell'engine che hai usato una camera tipo la shift di lw sarebbe meglio che tu le sistemassi poi distorcendo l'immagine in fotoritocco.

Altre cosine:
-mancano le canali (scoli per la pioggia) lungo tutto il bordo del tetto;
-la texture delle tegole (se non le vuoi inserire fisiche) deve essere allineata, lì si vedono tegole che terminano oblicuamente. lo so, è una rottura, ma ogni parte del tetto deve essere mappata separatamente. Inoltre sono da aggiungere i colmi sugli spigoli;
- dai una controllata all'angolo di smooting nelle pareti, ci sono certi punti in cui sembra che il render abbia smussato cose che non devono essere smussate (forse hai tenuto tutto a 89 gradi);
- il "marciapiede" difficilmente termina con la piastrellazione, solitamente c'è un bordo di piastrelle rettangolari che segue il perimetro. dico "solitamente", poi è suicuramente possibile che in questo progetto sia fatto così.

Per il resto mi accodo agli altri, comunque un buon risultato.

Fatico a capire la necessità di un utilizzo di un engine esterno per il render, un risultato così lo si ottiene tranquillamente in lw con poco sforzo ed i tempi di calcolo sono una frazione di quello che è servito a te...

desegno
28-04-09, 17:49
Fatico a capire la necessità di un utilizzo di un engine esterno per il render, un risultato così lo si ottiene tranquillamente in lw con poco sforzo ed i tempi di calcolo sono una frazione di quello che è servito a te...

bhe su questo non sono molto d'accordo:evil:

Wotan3d
28-04-09, 19:20
bhe su questo non sono molto d'accordo:evil:

sui tempi di render o sulla qualità?

desegno
28-04-09, 19:59
mi riferivo alla qualità... non vedo dei risultati cosi realistici in lw inteso sia come zone in luce che in ombra!!!

El Niño
02-05-09, 11:28
Sarò brutalmente sincero: non le trovo particolarmente attraenti. Alcune cose mi piacciono (ad esempio la texture delle piastrelle per il pavimento dei marcipiedi) altre meno.
Il disegno dell'edificio, in generale, non mi piace (e questo non dipende da te) e probabilmente questo condiziona il mio giudizio; ma alcuni dettagli dovrebbero essere rivisti:
- l'interasse delle sbarre del parapetto dei terrazzi è eccessivo, un bambino cadrebbe di sotto;
- l'intelaiatura delle porte non mi convince, di solito a terra c'è uno zoccolo di 15/20 cm mentre il telaio perimetrale raramente è minore di 10 cm;
- rivedrei i telai delle finestre;
- il tetto mi sembra quasi privo di pendenza, ma forse dipende dalla distorsione prospettica;
- mancano grondaie e pluviali, e questo riduce la "credibilità";
- il marciapidi della casa a sinistra, nella prima immagine, ha un dislivello eccessivo dal vialetto, sembra uno scalino di 50 cm, solitamente non si superano i 17 cm;
- mancano i davanzali e le soglie e di solito il pavimento del piano terra non è alla stessa quota di quello del marciapiedi (di solito, ma qui potrebbe esserlo);
- manca un cordolo al marciapiedi, è impossibile che il pavimento si spinga fin sul limite, se così fosse il bordo delle piastrelle si spaccherebbe a camminarci sopra;
- per il pavimento dei terrazzi vale il discorso del punto precedente;
- aumenterei lo spessore dei quadroni del vialetto;
- alzerei un po' la quota del marciapiedi della casa di destra, qui è complanare al prato;
- non ci sono comignoli, e questo è improbabile;
- per quanto riguarda l'illuminazione, eviterei il "tutto in ombra", sposterei la sorgente in modo da avere un prospetto in luce ed uno in ombra;
- aggiungerei qualche figura umana, tanto per dare il senso delle proporzioni e delle misure;

Per il momento non vedo altro.

Vabbè, forse ho esagerato:evil:, ma vuoi raggiungere la perfezione, no? :D

CROMO3D
02-05-09, 13:40
- l'interasse delle sbarre del parapetto dei terrazzi è eccessivo, un bambino cadrebbe di sotto;

no ho capito

- l'intelaiatura delle porte non mi convince, di solito a terra c'è uno zoccolo di 15/20 cm mentre il telaio perimetrale raramente è minore di 10 cm;

vero

- rivedrei i telai delle finestre;
perchè?


- il tetto mi sembra quasi privo di pendenza, ma forse dipende dalla distorsione prospettica;

anche a me sembra troppo poco pendente e non dipende dalla distorsione prospettica èproprio così,ma devo attenermi alprogetto che mi hanno dato. avevo anche provato a correggere qualche cosa che mi sembrava bruttama mi hanno chiesto di attenermi al progetto.

- mancano grondaie e pluviali, e questo riduce la "credibilità";

vero, non le ho fatte per questione di tempo, infatti ho postato nei workin progress e come ho già detto ancora devo aggiungere molte cose.

- il marciapidi della casa a sinistra, nella prima immagine, ha un dislivello eccessivo dal vialetto, sembra uno scalino di 50 cm, solitamente non si superano i 17 cm;

vero, riguarda sempre una di quelle cose che ho provato a correggere e che era scritta del progetto ma che ho dovuto per forza fare, ora che sono libero da vincoli sicuramente la farò di testa mia.

- mancano i davanzali e le soglie e di solito il pavimento del piano terra non è alla stessa quota di quello del marciapiedi (di solito, ma qui potrebbe esserlo);

i davanzali non c'erano sel progetto, ,non ho capito il resto.

- manca un cordolo al marciapiedi, è impossibile che il pavimento si spinga fin sul limite, se così fosse il bordo delle piastrelle si spaccherebbe a camminarci sopra;

si vero non ci ho pensato proprio.

- per il pavimento dei terrazzi vale il discorso del punto precedente;

- aumenterei lo spessore dei quadroni del vialetto;

soo spessi, ma l erba èun po altina, ma comunque i quadroni li eliminerò, sto già provvedendo a inserire un vialetto .

- alzerei un po' la quota del marciapiedi della casa di destra, qui è complanare al prato;

l'altezza credo sia giusta, è l erba che è troppo alta.

- non ci sono comignoli, e questo è improbabile;

non vedo perchè è improbabile, considerando soprattutto che è una casa al mare.


- per quanto riguarda l'illuminazione, eviterei il "tutto in ombra", sposterei la sorgente in modo da avere un prospetto in luce ed uno in ombra;

si, potrei fare qualche prova, anche se questa è stata la soluzione che mi ha soddisfatto di piu

- aggiungerei qualche figura umana, tanto per dare il senso delle proporzioni e delle misure;

come già detto è un work in progress e da migliorare con tante tante altre cose

Per il momento non vedo altro.

Vabbè, forse ho esagerato:evil:, ma vuoi raggiungere la perfezione, no? :D


comunque grazie per le critiche, fanno sempre bene:g1:

El Niño
02-05-09, 17:59
[QUOTE=CROMO3D;76291]- l'interasse delle sbarre del parapetto dei terrazzi è eccessivo, un bambino cadrebbe di sotto;

no ho capito

La distanza tra una sbarra e l'altra è eccessiva, di solito non suiera i 10/12 cm, altrimenti un bimbo o un piccolo animale rischia di passarci attraverso;

- rivedrei i telai delle finestre;
perchè?

Per lo stesso motivo delle porte, la parte in legno è più spessa di come l'hai modellata tu.

i davanzali non c'erano sel progetto, ,non ho capito il resto.

Di solito tra il marciapiedi esterno e il pavimento della casa c'è un piccolo gradino, 5/10 cm al massimo

- non ci sono comignoli, e questo è improbabile;

non vedo perchè è improbabile, considerando soprattutto che è una casa al mare.

Vero, ma se c'è una caldaia per l'acqua calda ci deve essere un comignolo.

Spero di non sembrare pedante :D

_mats_
02-05-09, 18:33
Cromo, bello lavoro

mi piace il pascolo e tutto il lavoro della edera, hai fatto il pascolo con displacement?

l'ultima imaggine mi piace moltissimo

ho giocato con fry e maxwell, ma considerando i miei clienti e i loro deadlines non e posibile usare un render engine unbiased.

saluto !

CROMO3D
04-05-09, 12:32
si il pascolo è in displacement :)

si la distanza delle sbarre è imperdonabilmente troppa

per i telai delle finestre ho preso le misure delle finestre di casa mia :)

per i comignoli ancora non sono daccordo :), non tutte le case ce l hanno anche se hanno la caldaia e poi mi hanno consegnato un progetto senza e quindi non potevo "disubbidire " al progetto che il cliente mi aveva dato :)

comunque molto utili i tuoi consigli

El Niño
05-05-09, 10:35
si il pascolo è in displacement :)

si la distanza delle sbarre è imperdonabilmente troppa

per i telai delle finestre ho preso le misure delle finestre di casa mia :)

per i comignoli ancora non sono daccordo :), non tutte le case ce l hanno anche se hanno la caldaia e poi mi hanno consegnato un progetto senza e quindi non potevo "disubbidire " al progetto che il cliente mi aveva dato :)

comunque molto utili i tuoi consigli

Che ci vuoi fare? Sono pignolo per natura, ma soprattutto lo sono diventato lavorando con architetti che trovano da ridire sul raggio di curvatura dello smusso dei davanzali :cappio:

Domanda: mi spieghi in dettaglio come hai fatto il pascolo?