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Visualizza Versione Completa : LightWave [8.3]



g4dual
15-04-05, 00:08
Ebbene si... cari "lupacchiotti miei" :D il nostro amatissimo software è oramai giunto alla versione 8.3... aggiornamenti nel Modeler (importazione file PDF ed EPS), aggiornamanti nel Layout (Hypervoxel, Scene Editor... e molti altri), per ulteriori informazioni: linkettino (http://www.newtek.com/products/lightwave/newsletters/v2-n3/#83) :D

luciano
15-04-05, 00:09
:) altro piccolo aggiornamento

http://www.newtek.com/products/lightwave/newsletters/v2-n3/index.html#83

Luciano:g1:

Alaska
15-04-05, 00:27
lol....quasi quasi hai fatto l'annuncio prima tu di newtek.....
Cmq se devo essere sincero,stì aggiornamenti con il contagoccie(per quanto sempre graditi)hanno stufato...
Purtroppo LW ha perso moltissimo terreno e continuando a fare piccoli passettini rimarra' sempre piu' indietro.
In italia gli annunci di lavoro su LW sono praticamente inesistenti ed
io sono costretto ad apprendere un altro software(3d studio max.... :cappio: perche' altrimenti non trovo nulla da fare!
Ultimamente sono stato a 3 colloqui(uno tral'altro in Milestone!Ho conosciuto anche il grande Spitoni!:D)e' la risposta e' sempre stata la stessa:hai grandi capacita' ma gente che utilizzi lightwave non ci serve,cambia software e poi ne riparliamo!

Insomma.......

desinc
15-04-05, 00:39
Piuttosto che imparare a fondo MAX.... la morte!!!!
scherzo comunque avere conoscenze di più software ti può sempre tornare utile...
... io max lo usavo agli inizi, più che altro modellavo in ACAD e in max renderizzavo... era la R3...
... poi sono stato travolto da lightwave... (che a quanto dici tu può sembrare un male, ma se devo aprire una piccola attività, guarda un pò quanto mi costa, e guarda quanto mi costa invece MAX).

in ogni caso ben vengano gli aggiornamenti, anche se piccini...

ciao
:D
desinc

Bliss
15-04-05, 01:07
in ogni caso ben vengano gli aggiornamenti, anche se piccini...

ciao
:D
desinc


sono d'accordo... sopratutto se sistemano bugs fastidiosi, ben venga.
e poi... le UV sono migliorate tanto recentemente o sbaglio.
era solo un'esempio, per dire... non e' vero che sono tutti passettini.

Per quanto riguarda la situazione lavoro speriamo possa migliorare in futuro.
non e' facile... che si usi lw o 3dsmax.

ps. ciao di nuovo a tutti.. e scuse scuse per la mia scarsa frequenza.
spero di riuscire a terminare presto il mio nuovo progettino personale.. che vedra la luce proprio qui su LWita.

Hasta Luego :yoo:

Alaska
15-04-05, 01:21
scherzo comunque avere conoscenze di più software ti può sempre tornare utile...

Hai ragione! :g1:



Per quanto riguarda la situazione lavoro speriamo possa migliorare in futuro.
non e' facile... che si usi lw o 3dsmax.


Ma gia' di offerte lavorative ce ne sono poche...se poi di quelle poche la maggior parte richiedono competenze in 3d studio max....:argh:
perche' se uno setaccia gli annunci nei vari forum/siti la situazione e' questa...

Cmq benvenuto Bliss,alcuni lavori presenti sul tuo sito li avevo gia' visti in giro(forse 3d total...)complimenti!

3dl
15-04-05, 01:54
Ebbene si... cari "lupacchiotti miei" :D il nostro amatissimo software è oramai giunto alla versione 8.3... aggiornamenti nel Modeler (importazione file PDF ed EPS), aggiornamanti nel Layout (Hypervoxel, Scene Editor... e molti altri), per ulteriori informazioni: linkettino (http://www.newtek.com/products/lightwave/newsletters/v2-n3/#83) :D

non pdf ma psd....ehehehehehe :)


dino

g4dual
15-04-05, 02:04
:argh: azz... sbagliato a scrivere... "figur 'd cacc" ... :argh:

... pardon... :cappio:

3dl
15-04-05, 02:09
Hai ragione! :g1:



Ma gia' di offerte lavorative ce ne sono poche...se poi di quelle poche la maggior parte richiedono competenze in 3d studio max....:argh:
perche' se uno setaccia gli annunci nei vari forum/siti la situazione e' questa...

Cmq benvenuto Bliss,alcuni lavori presenti sul tuo sito li avevo gia' visti in giro(forse 3d total...)complimenti!

Anch'io ho problemi lavorativi usando lightwave, comunque chiunque sia il tipo che hai incontrato , penso che sia solo un "bacchettone" (e scusate la parola censurata) perchè le potenzialità di una persona,seppure su un software diverso, sono sempre le stesse...inoltre avresti potuto installare la tua licenza di LW nella sua azienda ed essere produttivo dal primo momento. In queste persone manca del tutto la volontà di aiutare i giovani a trovare uno sbocco professionale e si aggrappano a queste scuse indecenti per togliersi dalle scatole il malcapitato di turno. Comunque io non mi arrendo e continuerò ad usare il LW amche perchè , nonostante non sia perfetto , lo ritengo molto più amichevole del max che è ostico e male strutturato usando quel casino di sottomenù nidificati dove andare a cercare qualcosa è impossibile.
Perchè invece di cercare lavoro separati non ci uniamo tutti per creare qualcosa di nostro? Perchè non fondare noi una struttura che ci dia lavoro?
Pensateci......con le linee telefoniche a banda larga si potrebbe lavorare tutti a casa propria e incontrarsi via chat video per decidere la distribuzione del lavoro ....:)

dino

Bliss
15-04-05, 02:12
Grazie mille Alaska. :)

ad essere onesti ormai la maggior parte di quei lavori sono un po vecchiotti... :(
e quelli targati animantis mi sono occupato solo di alcune aree (modellazione, UV e texture).

Per quanto riguarda il fronte lavoro, indipendentemente dal software con cui vuoi lavorare, comincerei a guardare un po anche all'estero...
Magari Inghilterra, Scozia...

Nemoid
15-04-05, 06:32
Sono d'accordo con dino. una ditta seria ed intelligente non si lascia scappare un bravo artista solo perchè usa un altro software. piuttosto lo assume e gli fornisce i mezzi per apprenderne un altro o ancora lo lascia lavorare col suo software usando il prodotto finito. almeno : questo è ciò che farei io.

c'è gente che è finita in Pixar ed usava animation master.

siamo proprio in Italia.

ma non scoraggiamoci. questo forum esiste anche per il motivo di riunire e rilanciare il più possibile Lw, facendolo conoscere meglio. c'è molta strada da fare ma chi la dura la vince. :) :licantrop

slump
15-04-05, 12:05
Il vero problema è che, anche se il calendario segna l'anno 2005, in Italia la tecnologia in genere, e i nuovi mezzi espressivi in particolare, sono visti ancora con superficialità. Per quale ragione pur avendo strutture come cinecittà, non c'è una vera e propria industria del cinema? Qualcosa che guardi oltre Boldi e De Sica. Nel caso specifico di effetti digitali, il software che una persona utilizza è del tutto ininfluente al fine del risultato, quello che conta è il talento. Non è che Giotto, Leonardo o Michelangelo erano bravi perchè avevo colori o pennelli migliori di altri. Per avere uno sbocco professionale in questo campo l'unica possibilità è guardare altrove, Francia, Spagna, Inghilterra sono terreni fertili per investire in tal senso, ma la cara vecchia Italia... forse se aprissimo una pizzeria...

Nemoid
15-04-05, 12:25
Bah. l'unico mezzo per l'italia rimane crearsi delle opportunità da soli, in certi casi, magari riuscendo a lavorare per committenti esteri.

oppure nel caso di utenti singoli, guardare direttamente all'estero.

il fatto è che vedere che esistono sbocchi professionali solo all'estero mette un po tristezza, perchè le stesse cose potremmo farle qui. ormai il mondo comunica attraverso internet a distanze molto vaste senza grossi problemi.

quindi la localizzazione di un azienda o di un freelancer che produce materiali video e in CG non ha più molta importanza... guardate doug Chiang come ha praticamente fatto assemblare ROBOTA da studi localizzati in ogni dove senza enormi problemi.. :)

Bliss
15-04-05, 16:29
Purtroppo non tutte le aziende sono la Pixar.
Non tutte le societa' sono disposte.. o meglio, hanno tempo per farti adattare al nuovo software e addestrarti... anche se si trattasse di poche settimane.
A volte i posti sono davvero contati e devono prendere gente produttiva dal primo giorno.
Mi e' successo anche con un lavoro in australia, scartato perche' uso Lightwave e non Maya e l'ho detto nella interview telefonica.
Tanti complimenti etcetc pero' ciao.
e' una cosa globale quindi.

Pixar, PDI.. sono quindi eccezioni.
Entita' che da noi non possono esistere ovviamente per questioni di Mercato.

Il consiglio che vi do e' di investire il tempo in voi stessi.
Non ostinatevi col voler lavorare come "3D artist" a tutti i costi in italia.
Piuttosto cercherei, nel tempo libero, di realizzare un bel progetto personale... e farne magari un bel "dietro le quinte".. e montare il tutto sotto forma di reel personale.
E' quello che sto cercando di fare anche io.
Usando il tempo libero che il mio lavoro (comune e banale) mi lascia.
Ci tocca lottare ad oltranza ma sono convinto che prima o poi ci si riesce, e' questione di avere pazienza... mooolta pazienza.
Purtroppo non tutti ci arrivano subito... e mi tocca essere tra gli ultimi pare hehehe (vabbeh un po me la sono cercata pure io).

Un grosso in bocca al lupo a tutti per il futuro.

Exper
15-04-05, 19:18
Beh... che l'Italia sia una tra le nazioni del G8 e poi abbia il livello d'informatizzazione più basso di quello dei paesi del Terzo Mondo è notorio!

Siamo nati e viviamo in un grande Paese: non fondato sul lavoro... ma sulla contraddizione! :(

Andate all'estero se potete o ne avete l'opportunità... detto tutto! :noidea:

gebazzz
15-04-05, 20:57
ottima notizia. speriamo che negli hypervoxel abbiano messo qualche controllo di quelli che cerco io..

ps: ho unito le 2 discussioni sull'argomento. d'ora in poi ce ne sarà solo una qua.

vash
love&peace

DM67
15-04-05, 21:38
Perchè invece di cercare lavoro separati non ci uniamo tutti per creare qualcosa di nostro? Perchè non fondare noi una struttura che ci dia lavoro?
Pensateci......con le linee telefoniche a banda larga si potrebbe lavorare tutti a casa propria e incontrarsi via chat video per decidere la distribuzione del lavoro ....:)

dino

mi piacerebbe che si approfondisse anche questo punto messo in evidenza da Dino ( quì o magari aprendo un thread apposito )

Tony

gebazzz
16-04-05, 01:13
tony, crea pure un altro thread, in effetti l'argomento è molto interessante e interessa anche a me, ma qui è un po' OT..

tornando IT, leggo delle aggiunte agli hypervoxel.. e in un certo senso avrei pensato: era ora che li toccassero.. eppure.. eppure lo sapete che un po' di ottimizzazione è stata fatta anche dalla 7.5 alla 8.0? come faccio a saperlo? :evil: MUAHAHHAHAA!! non ve lo dico :licantrop però vi prometto che lo scoprirete presto..

vash
love&peace

blitter
16-04-05, 09:55
? come faccio a saperlo? :evil: MUAHAHHAHAA!! non ve lo dico :licantrop però vi prometto che lo scoprirete presto..

vash
love&peace

io lo so come fai a saperlo...come penso anche altre persone in lista :yt:

gebazzz
16-04-05, 15:36
io lo so come fai a saperlo...come penso anche altre persone in lista :yt:
MUAHAHAHA!! se fossi beta tester non potrei -credo- sbottonarmi in questo modo.. mi spiace, ma sei fuori strada. sono un normalissimo utente come la maggior parte dei componenti di questo forum.. :evil:

vash
love&peace

blitter
17-04-05, 13:02
MUAHAHAHA!! se fossi beta tester non potrei -credo- sbottonarmi in questo modo.. mi spiace, ma sei fuori strada. sono un normalissimo utente come la maggior parte dei componenti di questo forum.. :evil:

vash
love&peace

beta tester ?:noidea: e che roba sarebbe ? io pensavo che tu fossi dotato di facoltà paranormali licantropesche come la maggior parte dei componenti di questo forum

gebazzz
17-04-05, 15:22
ah.. beh.. sì, vero! :licantrop

vash
love&peace

g4dual
18-04-05, 00:51
beta tester ?:noidea: e che roba sarebbe ? io pensavo che tu fossi dotato di facoltà paranormali licantropesche come la maggior parte dei componenti di questo forum


... bhe, adesso non facciamo di tutta l'erba un fascio... io, per esempio, sono un lupacchiotto tenero e indifeso... altro che un bestiaccia puzzolente e famelica :D:D:D

DM67
18-04-05, 20:23
Sempre in tema ecco una news:
http://www.newtek.com/news/releases/04-18-05f.html

Tony

blitter
18-04-05, 21:31
Sempre in tema ecco una news:
http://www.newtek.com/news/releases/04-18-05f.html

Tony

il passaggio più gustoso mi sembra quello relativo alla gestione dei voxel da plugs esterni : vai con fprime 2.0 dotato di volumetriche realtime..almeno spero:yeah:

gebazzz
18-04-05, 22:19
eh già.. wow! il multi-core! lightwave è ottimizzato x i pentium 4 e gli xeon! peccato che il primo ad uscire sarà l'opteron il 21 aprile.. e di amd non si fa nemmeno cenno.

come detesto queste cose.. intel si è comprata newtek.

vash
love&peace

blitter
18-04-05, 22:25
eh già.. wow! il multi-core! lightwave è ottimizzato x i pentium 4 e gli xeon! peccato che il primo ad uscire sarà l'opteron il 21 aprile.. e di amd non si fa nemmeno cenno.

come detesto queste cose.. intel si è comprata newtek.

vash
love&peace

già, basta vedere le dichiarazioni della tipa di Intel che elogia i propri tools di sviluppo. se non mi sbaglio NT aveva fatto anche 1 offerta per sviluppatori con sconti sui compilatori
comunque LW è sempre stato "ottimizzato" (parola grossa anzi enorme) per intel

gebazzz
18-04-05, 22:35
già, ma la situazione mi sembrava migliorata con l'avvento della versione a 64bit, che era programmata sugli opteron. vabbè, occasione sfumata.. e cmq, la versione a 64bit di lightwave su processore dual core mi ispira :g1:

vash
love&peace

blitter
18-04-05, 22:44
già, ma la situazione mi sembrava migliorata con l'avvento della versione a 64bit, che era programmata sugli opteron. vabbè, occasione sfumata.. e cmq, la versione a 64bit di lightwave su processore dual core mi ispira :g1:

vash
love&peace

penso che NT abbia sviluppato la versione 64bit su Itanium e non su opteron se è vero che stanno portando avanti lo sviluppo da parecchi anni (!), ai tempi forse gli opteron non esistevano nemmeno

avendo anch'io un peecee 64 bit socket 939 attendo con trepidazione

g4dual
18-04-05, 23:04
Ed ecco qua (http://www.newtek.com/news/releases/04-18-05f.html) tutte le notizie che attendevamo con trepidazione :licantrop

gebazzz
19-04-05, 00:38
beh, il lancio dell'athlon64 risale a settembre 2003. l'opteron era uscito qualche mese prima, quindi metà 2003. ma i sample giravano già dall'inizio del 2003, se non prima. credo che, x queste considerazioni e visti gli annunci di qualche mese fa della versione a 64bit di lightwave, in cui newtek -incredibile!- parlava di AMD, allora credo che ci sia stata una collaborazione tra newtek ed AMD in questo caso. solo ipotesi, ovvio. anche perchè itanium ha un'architettura tutta sua, che non c'entra proprio niente con le estensioni a 64bit degli athlon (e quindi anche dei pentium4, visto che EMT64 non sono altro che le estensioni che intel ha preso in licenza da AMD).

staremo a vedere. certo, gli annunci di questi giorni nn mi lasciano ben sperare..

vash
love&peace

Nemoid
19-04-05, 08:01
Alcuni dettagli su Lw 8.3 da SQ

Multi-core processor support
PSD Import/Export revised to include a variety of new options, filters and controls, as well as enhanced processing of LightWave's internal buffers for better compatibility on export
New "Text Layers" tool for creating text with a variety of controls and options
Improved Vector Blur routines
New "Relative Particle Age" gradient option for HyperVoxels
New "Blending" surface-tension control for HyperVoxels
HyperVoxels now work in combination with fog
HyperVoxels refraction now works in combination with dissolve and fog
Point limit per polygon increased from 1024 to 16383
Enhanced Documentation for LightWave's Object Properties Edge Tab functions

stiamo progredendo :)

Maxlight
09-05-05, 16:08
Forse questa volta ci siamo...
http://www.newtek.com/products/lightwave/downloads/updates/lw83

Exper
09-05-05, 16:27
Eh sì... ma per gli Europei ci sarà da attendere ancora un poco (come sempre)... e poi naturalmente chi non si adopera in trucchetti tipo FreeDownloadManager o consimili suderà per riuscire a scaricare l'upgrade nei primi giorni di messa in linea! ;)

Exper
09-05-05, 18:17
Disponibile anche su NT Europe! :cool:

Nemoid
09-05-05, 18:46
belli sti miglioramenti :

Multi-Core Processor Support
PSD Import/Export Revisions
New "Text Layers" Tool
Improved Vector Blur Routines
New "Relative Particle Age" Gradient Option for HyperVoxels
New "Blending" Surface-Tension Control for HyperVoxels
EPS Import/Export Revisions
Enhanced Documentation for LightWave's Object Properties Edge Tab Functions
11 SDK Changes
150+ bug fixes

YAY! :yeah:

davhub
09-05-05, 20:09
Owners of LightWave [8] registered with NewTek Europe's office can download
this update at:
http://www.newtek-europe.com/uk/support/downloads/lw83_update_info.html


per il download per chi è registrato...

sì ci sono cosine carine.. direi... il motion blur...
ed il PSD (anche se è letale vista la richiesta di memoria alle alte res...)

Davhub

PS.. exper.. che fine hai fatto ultimamente??
sei perso nelle tue crestomazie matematicovisive?? :D

anyway.. lo sto scaricando a 70 kb/sec...

Lino
10-05-05, 07:39
Aldilà dell'inserimento di nuove feature, ciò che caratterizza questa nuova release è la stabilità. E' stato fatto un enorme lavoro di testing volto a migliorare questo aspetto del software.

Il relativa particle age delle HV è una caratteristica che, ne sono sicuro, troverete utilissima.


Lino

DM67
10-05-05, 11:10
Aldilà dell'inserimento di nuove feature, ciò che caratterizza questa nuova release è la stabilità.


Lino


vero, è quello che ho notato subito :g1:

Tony

gebazzz
10-05-05, 20:26
Aldilà dell'inserimento di nuove feature, ciò che caratterizza questa nuova release è la stabilità. E' stato fatto un enorme lavoro di testing volto a migliorare questo aspetto del software.

Il relativa particle age delle HV è una caratteristica che, ne sono sicuro, troverete utilissima.


Lino
ed è quello che secondo me trasmette di diverso questa 8 rispetto alla 7.x... nonostante non ci siano molti cambiamenti nelle features delle 2 versioni, le sensazioni trasmesse dall'ultima sono molto diverse rispetto a quelle della vecchia.. o è solo una mia sensazione?
credo che la stabilità, o cmq un metodo di lavoro un po' diverso dell'architettura interna di lightwave sia la causa del diverso feeling trasmesso..

vash
love&peace

mikadit
12-05-05, 14:25
Speciale upgrade da versioni precedenti fino al 30-5-2005:
elettronic upgrade 250$ :licantrop
boxed upgrade (compreso manuale cartaceo) 350$

Multi-Core Support, Enhancements to Rendering and Integration Among Improvements in Release 8.3; Previous Version owners Upgrade for $250US
http://www.newtek.com/news/releases/05-11-05a.html
http://www.newtek.com/buynow/

gebazzz
12-05-05, 20:50
vorrei anche segnalare che nella pagina dei downloads di lightwave sul sito newtek è stato ri-pubblicato l'lscript "deletelayer", visto che quello presente nell'aggiornamento alla versione 8.3 non risolve il problema elencato invece nei bug risolti (ovvero, se si cancella un layer, prima -e anche con la 8.3- i nomi dei layer andavano perduti.. sostituendo l'lscript con quello scaricabile, il problema sembra effettivamente risolto)

vash
love&peace

Solferinom
06-06-05, 12:36
...scusate ma la versione di lightwave a 64-bit è uscita solo per sistemi windows o anche per Macintosh?

gebazzz
06-06-05, 21:01
...scusate ma la versione di lightwave a 64-bit è uscita solo per sistemi windows o anche per Macintosh?
la versione a 64bit -almeno che non sia uscita oggi- non è proprio uscita x nessun os.. è in avanzato sviluppo (leggasi beta testing) per windows, mentre bisognerà attendere di più per la versione mac.

vash
love&peace

Solferinom
07-06-05, 08:03
non è uscito? Mi avevano detto che la versione era disponibile!

gebazzz
07-06-05, 11:18
solo se sei iscritto al beta testing puoi ricevere la tua copia di testing.. altrimenti no, non è ancora uscito.

cmq, questo thread parla di lightwave 8.3.. per la versione a 64bit di lightwave è stato aperto un thread apposito; il link è il seguente:
http://lwita.com/vb/showthread.php?t=264

ciauz
vash
love&peace

Solferinom
07-06-05, 13:29
Ah..ok grazie per il limk, non l'avevo visto.