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Visualizza Versione Completa : [Tutorial] Martinetto Idraulico & Dipendenza Ciclica



SlowMan
13-08-09, 08:03
"Cyclic Item Dependency" ho già avuto modo di utilizzarla quando ho realizzato il demo di un fulmine animato ed ora vi mostro un sistema per utilizzarla nell'animazione di un semplice martinetto idraulico.
E' il mio primo "video" tutorial, di 6' e 34", ed anche se la qualità non è il massimo (il passaggio in YT l'ha un po' degradata) dovrebbe, spero, essere abbastanza comprensibile; non c'è commento audio, solo qualche descrizione scritta in due lingue, inglese ed italiano.

Forse a qualcuno può essere utile:

LightWave 3D ® : hydraulic jack / martinetto idraulico

http://www.youtube.com/watch?v=4ugBS2cNNE8

P.S. la "Cyclic Item Dependency" può essere utilizzata anche per altri effetti di movimento lineare nello spazio 3D: un elastico teso, un raggio laser, una molla, ecc. :)

htsoft
13-08-09, 08:45
Complimenti!

Bel tutorial e molto, molto utile.

DM67
13-08-09, 10:31
Grazie,
ottimo tutorial :g1:

Tony

nirvana
14-08-09, 10:59
Decisamente molto piu veloce del settaggio con i nullobget.:g1:

Mi sa che puo semplificarmi parecchie cose grazie slow.

SlowMan
14-08-09, 18:03
Grazie a voi, ora so che il video è comprensibile :D

Adry76
14-08-09, 21:58
Veramente molto bello SlowMan!!
Come ti ho detto anche sul tubo, grazie di questo tutorial!

Ti volevo chiedere delle cose su Youtube ma è meglio se posto qui, perchè è off topic al tutorial :)

Come hai realizzato il video?
Io uso Camtasia di solito, ma mi viene sempre un video full screen e devo comprimere, invece tu (o altri video che ho visto), quando serve ti sposti nell'area interessata, come si fa? (sempre che usi camtasia :D)

SlowMan
14-08-09, 23:47
Veramente molto bello SlowMan!!
Come ti ho detto anche sul tubo, grazie di questo tutorial!

Ti volevo chiedere delle cose su Youtube ma è meglio se posto qui, perchè è off topic al tutorial :)

Come hai realizzato il video?
Io uso Camtasia di solito, ma mi viene sempre un video full screen e devo comprimere, invece tu (o altri video che ho visto), quando serve ti sposti nell'area interessata, come si fa? (sempre che usi camtasia :D)

Non sembrerebbe ma per me è stato un lavoro un po' impegnativo (forse il montaggio video più elaborato che io abbai mai realizzato) nonostante sia privo di audio :)

Bene, ora spammiamo un po' :D

Per l'acquisizione animata dello schermo ho utilizzato CamStudio 2.00, una semplice utility opensource che ho trovato qui:

http://sourceforge.net/projects/camstudio/

permette di copiare tutto lo schermo o solo una parte con una finestra definita a piacere attivando anche la panoramica; i file ottenuti (AVI) hanno una marea di fotogrammi per secondo che è meglio ridurre.

Prima del montaggio ho ripulito le sequenze video catturate con VirtualDub (ora anche x64):

http://www.virtualdub.org/

ha molte opzioni e lavora bene ma è poco interattivo e quindi non adatto per montaggi troppo complessi, inoltre utilizza solo file AVI e WAV, può anche acquisire immagini sia da fonti video che da schermo (in questo caso però è più complicato da gestire rispetto a CamStudio).

Le immagini statiche le ho acquisite invece con il solito tasto PrintScreen (tutto schermo) o Control+Alt+PrintScreen (per le singole finestre attive) della tastiera del PC ed utilizzando Paint di Windows per ritagliarle e salvarle.

Il montaggio l'ho realizzato con NewTek Aura 2 (acquistato tempo fa dopo LW 7 ma per mia fortuna gira anche su XP x64).

Finito il montaggio (realizzandolo con i suddetti file rigorosamente "non compressi" per evitare incompatibilià ed alterazioni d'immagine) ho riportato il tutto in VirtualDub per ottimizzare il lavoro.

Risultato: risoluzione 640 x 480 - 12 FPS - durata 6' 34" - compressione MP4

... e due occhi così :eek:

mikadit
16-08-09, 12:38
Grazie per il tutorial. Ora una pagina dedicata:
http://www.lwita.com/tutorials/martinetto/index.php

:g1:

SlowMan
16-08-09, 15:55
Grazie per il tutorial. Ora una pagina dedicata:
http://www.lwita.com/tutorials/martinetto/index.php

:g1:

:confused: Uh ? ...

:o Beh ! ...

:) Che dire...

:D Grazie infinite.

dioglev
17-09-09, 02:35
bellissimo tut molto semplice

SlowMan
17-09-09, 08:03
bellissimo tut molto semplice

Grazie. :D

SlowMan
08-05-10, 00:18
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Allego uno ZIP contenente alcuni files LWS e LWO da studiare per capire meglio l'utilizzo della Dipendenza Ciclica in LW (Cyclic Item Dependency).

Si tratta di modelli molto semplici e le animazioni non usano IK, spero possano essere di qualche interesse.

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I files li ho ripuliti e testati su queste versioni di LW per Windows:

7.5d - 8.3 - 8.5 (32) - 8.5 (64) - 9.6 (32) - 9.6 (64)

Sono piacente ma non ho la possibilità di testarli su Mac.

http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=12443&stc=1&d=1369933110

Dopo aver aperto lo ZIP è sufficiente copiare le cartelle "object" e "scene" dentro la "content directory" di LW.

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Ho aggiunto un ulteriore file contenente una versione aggiornata di uno degli esempi già presente nel primo ZIP con una correzione nell'orientamento delle bones senza il quale i martinetti asimmetrici potrebbero comportarsi in modo anomalo.

(solo per LW 9.6 in su)

http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=14451&stc=1&d=1369933314

SlowMan
29-01-18, 10:11
Riprendo in mano questo tutorial per allegare un esempio molto semplificato (solo Bones) sull'uso pratico della tecnica della dipendenza ciclica nella realizzazione e animazione dei martinetti idraulici.

http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=16143&d=1517216895