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Visualizza Versione Completa : [LAV] Arco



LAV
25-08-09, 13:17
Ciao a tutti!
Ho rimesso mano ad una scena fatta con 7.5 e aggiornata non poco.
Ho dei pronblemi con artefatti un po' aggiustati in post.
Anche il DOF è in Photoshop.
Dovrebbe essere una cantina, ma ho messo 4 luci tipo portal alle finestre (4, ma forse dovrebbero essercene solo una o due al massimo).
Credo di aver esagerato non poco con il 'dirt'.
C&C attesi come al solito.
:yoo:

davhub
25-08-09, 14:18
Bene ben, ritorniamo galvanizzati e tronchiamo subito le ossa a chi di dovere :D
Scherzo, LAV.

Il dirt nella grana dell'immagine? sì troppo a mio avviso specie perchè mi pare sia omogeneo e non selettivo (come nelle immagini vecchie che non sempre sono deteriorate uniformemente, anzi).
Trovo poco in linea con l'immagine la finestra a sinistra da cui trapela il classico sfondo HDR messo in probe (sbaglio?). stona iconicamente.
Molto bello lo sporco, sul muro bel lavoro!

2 altri tocchi sullo sporco del legno (mensola e sedie), ma vanno già bene.
trovo poco chiare le macchie rosse sulla tolla in angolo in basso a SX. da cosa sono date?

infine... le cocche delle frecce piantate (dì la verità.. nel tuo podere tiri d'arco eh, ;) Te possino io ne ho due che stanno a fà la muffa..). blu troppo netto, sembrano illuminate... stonicchiano.

detto le critiche ecco ocme risolverei al volo senza nemmo dover renderizzare (almeno per alcune mie segnalazioni).

hai presente che le immagini vecchie che hanno subito esposizioni al sole si decolorano,vero?
bene. incomincia a decolorare e solarizzare la parte della finestra (dice poco ai fini della comprensione dlel'immagine e non ci sono dettagli essenziali) così da ammazzare la HDR fai del noise su livelli a cui applichi le selezioni in feather a valori altini e poi al limite, vai di gomma.

Facci sapere!!

Davhub

P.S. chessono le luci "portal"??? non è che stai giocando troppo con il prodotto VALVE? :evil:

LAV
25-08-09, 14:29
Ciao Davide! E bentrovato!
Non credo di aver capito PROPRIO tutto di quello che hai detto, ma nell'nsieme, insomma, credo di sì.
Adesso sto provando un tipo di illuminazione del tutto differente, ti farò sapere, ma poi provo anche i tuoi suggerimenti.
Dunque:
_le macchie rosse (sulla 'tolla'???) credo siano le macchie di vernice rossa dentro il bidone bianco.
_ le cocche... hai completamente ragione. E' il materiale del 7.5 che non ho ancora modificato.
_ vai di feather???? Spiegamelo :D
_ il dirt è proprio lo sporco sulle cose. La grana forse dipende dalla risoluzione (99x400) e dall'AA (per ora solo 6).
_ le luci portal sono di un utente. Il pacchetto Pom's light lo trovi qui (http://newtek.com/forums/showthread.php?t=87450). Simulano le finestre, le porte aperte ecc da cui fiotta la luce.
Per tutto quello che riguarda il pp mi ci metto appena posso.
Grazie mille.

PS: intanto posto la versione con una sola luce (e la dannata dome... che poi risolvo) senza PP così vedi quegli artefatti maledetti sugli assi verticali delle cassette di legno (a destra sotto la scala).

PPS: ...sì... tiro d'arco in campagna ;)

davhub
25-08-09, 14:45
Ho visto.. in effetti sono fastidiosi quei segni bianchi sulle assi delle cassette, ma altrettanto
lo è la grana diagonale (quasi verticale in realtà) che si vede sul bersaglio in particolare e nella'rea limitrofa...

Adesso che posti questa plug per le luci... mi verrebbe in mente di aprire un thread di discussione di confronto sui sistemi di simulazioni per interni, comunque vedremo).

feather: scusama io ho sempre lavorato con PS in vesione inglese e nemmeno saprei tradurtelo.
comunque: sai che quando selezioni puoi anhce modificare la selezione fatta.
una di queste modifiche smussa e "gradientizza" i contorni della selezione.
su una selezioni rettangolare il feather rende raccordati i vertici della selezione.
se utilizzi una selezione per cancellare una porzione con il feather cancelli con una sfumatura...
utile quindi per passare da un effetto di PP applicato ad una selezione alla normalità in modo più graduale.

poi chiedi.. adesso mi faccio equino :D

Davhub

LAV
26-08-09, 20:11
Sono un po' handicappato dal mio monitor (che ha il rosso un po' incostante... da 100% a 0% !!!) e quindi, in attesa di cambiarlo, gioco un po' alla cieca.
Comunque, sempre a bassa risoluzione, questo è un primo passo sulla strada di Damasco che mi ha indicato il Davhub.

nirvana
26-08-09, 23:13
Interessante mi piace la penultima postata ovviamente tolti gli errori la cosa che gradisco poco invece e l'eccessivo disturbo e le linee sul bersaglio quasi a voler indicare che sono aste di legno.
L'ultima e decisamente troppo rossa.

Ciao,Angelo.

LAV
26-08-09, 23:40
Interessante mi piace la penultima postata ovviamente tolti gli errori la cosa che gradisco poco invece e l'eccessivo disturbo e le linee sul bersaglio quasi a voler indicare che sono aste di legno.
L'ultima e decisamente troppo rossa.

Ciao,Angelo.

Ciao Angelo. Le linee sul bersaglio credo di averle risolte (derivano da una immagine di vimini non intrecciati bene. Ne ho messe tre una sopra l'altra, ruotandole di 45 e 90 gradi).
Il disturbo è una scelta (anzi... lo sto aumentando in PP). Forse sbaglio. Vediamo cosa ne viene fuori.

L'ultima rossa??? Pensa che sul mio monitor, adesso, è quasi slavata...
Devo cambiarlo :o
Evito di postare l'ultima 1800x800 perchè risulta un po' rossa anche a me. Figuriamoci cosa viene fuori su un monitor normale.

Grazie mille!

LAV
01-09-09, 13:05
Continuo un po' stancamente questo lavoro (fatto solo per autoformazione).
La gestione della GI continua a tormentarmi. Adesso gli artefatti si sono spalmati sulla sedia, che anche come texture è da rifare.
Avete un'idea del perchè continui a apparire la bruciatura sui bordi smussati? Prima sulle cassette di frutta (ora quasi sparita cambiando l'unica luce in scena - da Exit portal a DPface) e però apparsa sulla sedia.
C'è qualcuno che mi ... illumina?

PS: scusate le scarse qualità. Ma questo tipo di scena non è il mio genere :(

Adry76
10-09-09, 22:05
Molto interessante come lavoro LAV, anche perchè mi riporta ai tempi del tiro con l'arco, che iniziai a 13 anni :)

L'ultimo e penultimo render a me piacciono tanto, se devo essere sincero.
Poi se devi ancora ritoccare qualche cosa, non so, però me gustano mucho :g1:

LAV
10-09-09, 22:50
Grazie mille carissimo. Mi fa molto piacere di sapere che anche tu tiravi con l'arco. Io ho tirato con l'arco nudo per un paio d'anni (ero talmente infoiato che mi lessi anche 'Lo zen e l'arte del tiro con l'arco').
Probabilmente quest'altr'anno rinizierò.
Intanto lo disegno ;)

nirvana
11-09-09, 10:43
Lo Zen e l'arte del tiro con l'arco? mi incuriosisce molto la cultura Zen, anche perche ultimamente ne avrei un po bisogno, mi consigliate qualche lettura?

Scusate l'OT

Ciao Angelo.

LAV
11-09-09, 13:59
Lo Zen e l'arte del tiro con l'arco? mi incuriosisce molto la cultura Zen, anche perche ultimamente ne avrei un po bisogno, mi consigliate qualche lettura?

Scusate l'OT

Ciao Angelo.

Nei miei lavori niente è OT.
Nello zen niente è OT :)

Dunque:
"I 101 racconti Zen", tradizionali, Adelphi
"Lo Zen e l'arte della manutenzione della motocicletta", Pirsig, Garzanti (???)
"Lo zen e l'arte del tiro con l'arco", un tedesco... Adelphi

I primi sono 'barzellette' zen. Hanno un nome particolare, nella tradizione, ma ora non ricordo (sono brevi discorsi e raccontini che aiutano la strada verso l'illuminazione)
Il secondo è un capolavoro di romanzo: Il protagonista, uscito dall'elettroshock, scopre la differenza tra la 'roundness' e la 'squareness' della vita moderna, in un lungo viaggio coast to coast sulla sua motocicletta. E scopre lo zen.
Il terzo è un saggio di un profe universitario di filosofia, tedesco, che si trova a visitare il Giappone, curioso della filosofia zen.

Ce ne sono altri, ma adesso non mi vengono in mente.
Ciao

amb
11-09-09, 20:33
Io ho tirato con l'arco nudo per un paio d'anni (ero talmente infoiato...
Ma nudo... era l'arco o tu? :eek:


"Lo Zen e l'arte della manutenzione della motocicletta", Pirsig, Garzanti (???)
Adelphi

"Lo zen e l'arte del tiro con l'arco", un tedesco... Adelphi
Eugen Herrigel

Caro LAV, abbiamo un po' di letture in comune. :yt:
A queste aggiungerei Neuromante che hai citato con un tuo lavoro qualche tempo fa, un po' di fumetti con Moebius e compagni... che sia un fatto generazionale?

@ Nirvana, ai testi citati da LAV aggiungerei:

Tasen Deshimaru, Il vero Zen, SE
Sempre di Deshimaru, Lo Zen e le arti marziali, SE; oppure, in un'edizione più curata, da il Cerchio.
L'autore è stato maestro di spada e di zanen.

Se invece vuoi farti proprio male ti consiglio:
Lu K'uan Yu (Charles Luk), Ch'an e Zen, Edizioni Mediterranee.
Qui si parla approfonditamente della pratica meditativa buddista per il raggiungimento del satori.

Quando ti sarai appallato abbastanza, fammelo sapere che passiamo al taoismo. ;)

Purtroppo anni di pratica di arti marziali lasciano il segno nello spirito e nella mente, oltre che nel fisico...

amb
11-09-09, 21:27
Ops...
Preso dalla bibliografia Zen, ho sorvolato sul tuo lavoro. :o

Funziona, è molto suggestivo.

A me piacciono più le prime due immagini, mi sembrano le più equilibrate.
Nelle ultime trovo eccessiva la luce che rende troppo evidenti elementi meno riusciti come la sedia, il vaso in terracotta, il barattolo e.. il tuo logo :evil:.
A dire il vero, il piazzarlo sulla mensola è una trovata divertente: sembra uno di quegli utensili strani che si possono trovare in un capanno di campagna.
Qui ti approverei anche la mosca. ;)
Nelle zone in ombra, invece, questi oggetti funzionano bene e sono coerenti col resto della scena.

Ma sei mancino? Perchè un destro userebbe l'arco (e lo poggerebbe) al contrario.
Ah, ricordati di togliere la corda.


Ciao

LAV
11-09-09, 21:33
Ma nudo... era l'arco o tu? :eek:

:D ... l'arco, l'arco! Tiravo in un club sportivo, e non mi permettevano il tanga ;)



Caro LAV, abbiamo un po' di letture in comune. :yt:
A queste aggiungerei Neuromante che hai citato con un tuo lavoro qualche tempo fa, un po' di fumetti con Moebius e compagni... che sia un fatto generazionale?

E' che la rete è un sistema frattale, un'orbita descritta da quegli attrattori che mi affascinano tanto.
Diciamo che ha una forza di organizzazione autonoma dalla volontà individuale.
Prima o poi i simili si ritrovano negli stessi posti.
Se mi spiego...


@ Nirvana, ai testi citati da LAV aggiungerei:

Tasen Deshimaru, Il vero Zen, SE
Sempre di Deshimaru, Lo Zen e le arti marziali, SE; oppure, in un'edizione più curata, da il Cerchio.
L'autore è stato maestro di spada e di zanen.

Se invece vuoi farti proprio male ti consiglio:
Lu K'uan Yu (Charles Luk), Ch'an e Zen, Edizioni Mediterranee.
Qui si parla approfonditamente della pratica meditativa buddista per il raggiungimento del satori.

Quando ti sarai appallato abbastanza, fammelo sapere che passiamo al taoismo. ;)

Purtroppo anni di pratica di arti marziali lasciano il segno nello spirito e nella mente, oltre che nel fisico...

Grazie mille anche da parte mia.

Io ci aggiungerei (di tutt'altro genere... ma gli opposti si toccano) "Il tao della fisica" di un fisico americano (F. Capra).
Da leggere con grande attenzione.
Ciao

LAV
11-09-09, 21:37
Ops...
Preso dalla bibliografia Zen, ho sorvolato sul tuo lavoro. :o

Funziona, è molto suggestivo.

A me piacciono più le prime due immagini, mi sembrano le più equilibrate.
Nelle ultime trovo eccessiva la luce che rende troppo evidenti elementi meno riusciti come la sedia, il vaso in terracotta, il barattolo e.. il tuo logo :evil:.
A dire il vero, il piazzarlo sulla mensola è una trovata divertente: sembra uno di quegli utensili strani che si possono trovare in un capanno di campagna.
Qui ti approverei anche la mosca. ;)
Nelle zone in ombra, invece, questi oggetti funzionano bene e sono coerenti col resto della scena.

Ma sei mancino? Perchè un destro userebbe l'arco (e lo poggerebbe) al contrario.
Ah, ricordati di togliere la corda.


Ciao

:D Grazie mille. Le cose che hai detto sono proprio ... centrate.
No, non sono mancino. Me lo sono perso, questo dettaglio. L'incocco è sulla sinistra, almeno sul modello fatto qualche tempo fa. Magari ho riflesso (non riflettuto, proprio riflesso). Mah. adesso guardo.

La corda... la corda!
Miii... è rimasta su per dei mesi :(

nirvana
12-09-09, 00:08
Grazie per le dritte,
@amb anche tu affascinato dalla cultura ZEN, credo che comincerò con una lettura leggera onde evitare l'appallamento:D

@Lav è proprio vero primo o poi si converge tutti nel medesimo punto di interesse.

Ciao Angelo.

LAV
11-01-10, 20:37
Essendo questo un lavoro a tempo perso, di tanto in tanto lo riprendo.
Questa è la versione di oggi.
Tutto LW, render GI final gather.
PP in pornoskiopp (dof e gradiente di luminosità-contrasto)

jega
11-01-10, 21:32
Complimenti lav, mi piacciono molto le utlime due, se posso darti un consiglio, metterei una luce che illumina dall'alto l'arco,magari con un pò di pulviscolo (micelle) così da dargli maggior importanza......bè questo è quello che farei io:)
Ciao

LAV
11-01-10, 21:44
Complimenti lav, mi piacciono molto le utlime due, se posso darti un consiglio, metterei una luce che illumina dall'alto l'arco,magari con un pò di pulviscolo (micelle) così da dargli maggior importanza......bè questo è quello che farei io:)
Ciao

Grazie Jega. Ottimo il consiglio (ma perchè non mi vengono in mente a me queste cose? :mad: :D). Posso chederti come faresti con il pulviscolo? Un piano in trasparenza?

E poi... che luce? Cioè... tipo lampadina? Tipo lama di luce solare?
Nel secondo caso ho enormi difficoltà (uso DPInfinite come luce e sun spot come motion modifier, con suncolor per avere la temperatura di colore giusta e sunsky come texture environment).
Sto preparando il campo a kray, se si nota... E sto completamente perdendo i contatti con la realtà normale ;)

jega
11-01-10, 22:04
Grazie Jega. Ottimo il consiglio (ma perchè non mi vengono in mente a me queste cose? :mad: :D). Posso chederti come faresti con il pulviscolo? Un piano in trasparenza?

E poi... che luce? Cioè... tipo lampadina? Tipo lama di luce solare?
Nel secondo caso ho enormi difficoltà (uso DPInfinite come luce e sun spot come motion modifier, con suncolor per avere la temperatura di colore giusta e sunsky come texture environment).
Sto preparando il campo a kray, se si nota... E sto completamente perdendo i contatti con la realtà normale ;)

Magari lama di luce solare, quasi divina, per il pulviscolo non saprei non l'ho mai fatto, magari con un simulatori di fluidi?
Anche per la luce in particolare non saprei, sono una schiappa nel 3d!:o

LAV
12-01-10, 10:03
Ci sto provando con una luce volumetrica. Ma succedono cose strane ;)

jega
12-01-10, 21:26
Ci sto provando con una luce volumetrica. Ma succedono cose strane ;)

Cosa? Sono curioso!:)

LAV
12-01-10, 22:38
Le volumetriche appaiono e scompaiono...

Comunque credo di aver risolto.
Ma con un trucchetto ;)

Oddio... forse è un po' drammatica! :D

Adry76
12-01-10, 23:33
A me già piacevano le vecchie versioni di questo lavoro.
Quindi rinnovo i complimenti LAV! :clap:

davhub
13-01-10, 09:11
Cavolo! l'unica cosa che dovevi mettere a posto.. :D
Mi pare sia migliorata, (sto andando a memoria, per cui non sono affidabilissimo),
ma vedo che la texturizzazione del paglione.. insomma..
Ti spiego dov'è il "problema". il bump viene renderizzato come una motivo frattale troppo ordinato, nella fattispecie, si notano spiccatamente i motivi del bump come righe verticali.
Il fatto è talmente "forte" che fa perdere d'impatto tutto il resto.
vai di un layer di texture displacement.

poi, accanto al paglione, si vede una riga verticale che sembra uscire dal paglione e finire a metà muro...
??? :noidea:

Spero di essere stato chiaro e no nfumoso come il mio solito.. :D

Davhub

LAV
13-01-10, 10:26
Cavolo! l'unica cosa che dovevi mettere a posto.. :D
Mi pare sia migliorata, (sto andando a memoria, per cui non sono affidabilissimo),
ma vedo che la texturizzazione del paglione.. insomma..
Ti spiego dov'è il "problema". il bump viene renderizzato come una motivo frattale troppo ordinato, nella fattispecie, si notano spiccatamente i motivi del bump come righe verticali.
Il fatto è talmente "forte" che fa perdere d'impatto tutto il resto.
vai di un layer di texture displacement.
Eh sì... C'è una bitmap di vimini, là sotto, ma devo dimensionarla bene e 'spiazzarla' un po'.
Suggerimento accolto.


poi, accanto al paglione, si vede una riga verticale che sembra uscire dal paglione e finire a metà muro...
??? :noidea:Sarà mica la corda dell'arco? :D
Diciamo che l'arciere si è allontanato un attimo (stava montando il tutto quando.. 'Laaaàv! C'è da andare a comprare...")


Spero di essere stato chiaro e no nfumoso come il mio solito.. :D
DavhubMa che fumoso... sono spire d'incenso (frattale) le tue ;)

davhub
13-01-10, 10:43
Sarà mica la corda dell'arco? :D


:rolleyes: l'emoticon commenta.... che stordito..
ma lì, in quella posizione, con quella bitmap di vimini... sembrava un
errore... :licantrop

E poi, guarda sono un pò sottotono ultimamente con i consigli altro che incenso frattale... sono un pò lontano dalle sfere "artistiche"
i miei cavalli scalpitano nella loro stalla virtuale...
il waterfire, è in attesa di combustione
altri progetti languono (ho in mente una animazione, ma dovrei avere 4 ore minimo libere di fila per poter sincronzzare il tutto..)
vedremo..

per il momento, un salutone! ;)

davhub

jega
13-01-10, 14:07
Ciao Lav, io forzerei ancor di più la mano, illuminando maggiormente l'arco,
puoi giocare con i colori caldi e freddi volendo: l'arco lo terrei nei colori caldi mentre il resto nei colori freddi.
Spero di essermi spiegato.
Ciao