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Visualizza Versione Completa : ALP Reference Line



loriswave
07-01-10, 09:46
Questo script permette di creare un custom object con una polilinea che può essere modificata interattivamente da usare come riferimento. Siccome un video vale più di mille parole vi invito a visionare questo video per capire meglio di cosa si tratta e come si usa.

YouTube- Reference Line (http://www.youtube.com/watch?v=v2fxaOqRUFg)

Ovviamente questa è una 1° versione e molto lavoro va ancora fatto.
Critiche e consigli sono ben accetti.

Nemoid
07-01-10, 14:21
minkia! carinissimo ! devo ancora capire bene. in pratica è solo un riferimento, o è il path del null object che selezioni e modifichi? a vederlo così è comunque una figata, anche se in altri programmi non dovresti usare il pannello ma faresti tutto dal viewport.

loriswave
07-01-10, 15:02
è solo un riferimento, il null mi serve solo per prendere le coordinate e renderle al vertice del custom object.
Effettivamente si potrebbe fare anche quello che dici tu, magari con un altro nome, per studiare come si muove un item, a me serviva qualcosa per studiare un percorso prima di crearlo effettivamente.

Adesso sto vedendo se aggiungere altre funzioni e capire se sono in grado di farlo.

nirvana
07-01-10, 15:45
Ciao caro ogni tanto ti rifai vivo con queste piccole chicche,
sembra interessante ma puo essere applicato ad un veicolo ?
resto in sintonia.

Ciao Angelo.

loriswave
07-01-10, 15:55
in che senso?

nirvana
07-01-10, 15:57
Nel senso, per stabilire una traiettoria d'animazione se ho capito bene come funge.

loriswave
07-01-10, 16:29
Lo strumento voleva essere utilizzato in sostituzione di dover disegnare con un grease pencil sul monitor ( ho un lcd ), cosa che sembra strana ma che molti animatori fanno tuttora.
Sia in blender che in Maya hanno creato degli script per fare questo, e pixar si è creata un tool interno.

http://digitalcontentproducer.com/dcc/revfeat/video_tool_time_pixar/

True art aveva iniziato lo sviluppo di un plugin per Lightwave, ma ad oggi sembra ancora fermo. Io non essendo un programmatore non sapevo come replicare il disegno a mano, ma almeno delle semplici linee per un uso basico le si possono usare. Perciò questo tool serve solo per creare delle linee guida da ricalcare in un secondo momento. La comodità è che questa linea non è animata, ed essendo un custom object non sparisce al contrario dei path di un oggetto che se non è selezionato non è visibile.

Per quanto riguarda il discorso di Nirvana, credo che tu intenda un sistema per creare un path nel layout, credo possa essere fattibile....

mikadit
07-01-10, 17:38
Trovo utile che sia un custom object, per cui i punti non producono keys, e ovviamente, che sia interattivo, potendo aggiungere e levare punti quando e quanto si voglia. In questa maniera non servono tricks per studiare e visulizzare percorsi, come con dinamiche, spline control o quant'altro.

Ben fatto! :g1:

Nemoid
07-01-10, 17:41
Grande Loris ! si si sapevo che Maya aveva un tool di questo tipo, e pure Pixar! ora è tutto molto più chiaro, grazie !! Molto utile!
Non so se in Lw sia ottenibile lo stesso tipo di tool, nemmeno programmando !! Ma naturalmente magari sbaglio !

loriswave
13-01-10, 08:50
Ecco a voi un secondo breve video,

YouTube- Reference Line 2p (http://www.youtube.com/watch?v=YGM0dt2mbBg)

adesso che sono riuscito a costruire delle curve devo aggiungere un po di opzioni, tipo uno switch tra curva e retta, il colore del object, magari un nome, magari la possibilità di controllare la curva localmente su i punti.

anche se per quello che serviva a me la cosa che volevo veramente e che non riesco a fare era di essere sempre forntale alla camera e sempre d'avanti agli oggetti.

come al solito idee e critiche are welcome.

loriswave
22-01-10, 10:06
Ho bisogno di un vostro aiuto:
Sono riuscito ad aggiungere più o meno tutto quello che volevo e anche alcune cose extra, tanto da pensare di realizzare due diversi script ed è per questo che vi interpello.
La mia idea iniziale era di costruire una linea sempre fronte camera o viewport, per simulare il disegno con pennarello sul monitor per controllare gli archi di animazione.
Per fare questo sono incappato anche nella possibilità di disegnare in 3d una linea nel layout che possa fungere da guida, quello che mi chiedo é: ma a qualcuno può servire questa cosa?

Galvo
23-01-10, 00:02
Ho bisogno di un vostro aiuto:
Sono riuscito ad aggiungere più o meno tutto quello che volevo e anche alcune cose extra, tanto da pensare di realizzare due diversi script ed è per questo che vi interpello.
La mia idea iniziale era di costruire una linea sempre fronte camera o viewport, per simulare il disegno con pennarello sul monitor per controllare gli archi di animazione.
Per fare questo sono incappato anche nella possibilità di disegnare in 3d una linea nel layout che possa fungere da guida, quello che mi chiedo é: ma a qualcuno può servire questa cosa?

Ciao! Io l'ho provata! Ti ringrazio della tua generosità! La sto usando per divertimento e per didattica, se ho un attimo di tempo ti posto le mie impressioni, anche se non sono un animatore fulltime :D

loriswave
25-01-10, 11:46
Grazie Galvo.

Altro video sull'ultima versione:

http://www.loriswave.altervista.org/index.php?w=english

ho deciso che saranno 2 script, uno con controllo nello spazio 3D e uno ottimizzato per essere sempre frontale alla camera o alla perspective.

Nemoid
25-01-10, 13:35
Figo! sarebbe mica possibile poter viaggiare da un punto selezionato all'altro usando la freccia invece che pover cliccare solo col mouse?

1) Selezioni un punto nel pannello
2) viaggi da un punto selez all'altro con freccia su/giù
3) se ad esempio arrivo in fondo alla lista dei punti , premendo ancora freccia giù ritorna al punto 1...

tra l'altro è molto pratico e veloce , pure più di dover cliccare nel viewport direttamente. :)

loriswave
25-01-10, 14:18
Ottima idea, vedo di capire come si usano i comandi da tastiera e la implemento.
Già che ci sono anche per l'insert, add e 2insert.


Figo! sarebbe mica possibile poter viaggiare da un punto selezionato all'altro usando la freccia invece che pover cliccare solo col mouse?

1) Selezioni un punto nel pannello
2) viaggi da un punto selez all'altro con freccia su/giù
3) se ad esempio arrivo in fondo alla lista dei punti , premendo ancora freccia giù ritorna al punto 1...

tra l'altro è molto pratico e veloce , pure più di dover cliccare nel viewport direttamente. :)

loriswave
24-02-10, 16:47
Come promesso ho implementato i comandi da tastiera ed ho postato una prima release.
Potete scaricare lo script dal mio sito.
Aspetto fiducioso i vostri feed bak.

Galvo
25-02-10, 09:17
Come promesso ho implementato i comandi da tastiera ed ho postato una prima release.
Potete scaricare lo script dal mio sito.
Aspetto fiducioso i vostri feed bak.

La prossima settimana dovrei avere il tempo di testarlo :mmgh: