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Visualizza Versione Completa : Devo preparare una tesi su Lightwave...consigli?



slash84
22-02-11, 13:16
Salve a tutti,

la mia presenza qui sul forum è prevalentemente di sola "lettura" ormai da qualche anno.

La situazione:

Mi chiamo Lorenzo e da 4 anni lavoro in uno studio che si occupa fra le altre cose di realizzare per clienti render di varia natura: ovviamente i più richiesti e quelli in cui mi sono specializzato sono quelli relativi all'edilizia.

Recentemente ho deciso di finire la facoltà ormai abbandonata a causa degli impegni di lavoro. Da gennaio ho dato tutti gli esami che mi mancavano per finire il mio percorso di studi e adesso sono alla prova finale: LA TESI :)

Titolo della tesi? "Lightwave e l'edilizia" ovviamente :D

In questo modo sono riuscito a combinare le competenze acquisite a lavoro con la necessità di fare una tesi su un argomento a me noto che mi occupasse poco tempo.

Ora le problematiche: io ho sempre usato lightwave (sono praticamente un autodidatta) senza conoscerne a fondo peculiarità , caratteristiche, punti di forza etc..... E proprio di queste infromazioni volevo parlare in apertura della relazione.

Di seguito scriverò un po di punti in cui ho evidenti lacune. Se qualcuno gentilmente mi potesse aiutare mi darebbe un grosso aiuto!!

1) Storia e evoluzione di Lightwave....dagli albori ad oggi. E quali sono stati i "passaggi" fondamentali.....
Di questo un po di materiale in rete penso di trovarlo, per dire voglio anche focalizzare l'attenzione sull'introduzione del node editor e simili....

2)Per cosa si distingue Lightwave nel panorama dei programmi per CG? Ecco questo è cruciale....io avendo usato solo questo faccio fatica ad avere una panoramica.
Io ne ho apprezzato la relativa facilità d'uso e immediatezza.....soprattutto per quanto riguarda la modellazione......Anche il suo essere non-parametrico l'ho sempre visto come un vantaggio piu che uno svantaggio....

3)Simile al punto 1: miglioramenti chiave nelle ultime edizioni (come node editor§) e qualità delle plug-in che si possono utilizzare tipo fprime o maxwell.

4)il piu difficile: Lightwave dal punto di vista tecnico.....vorrei riuscire a raccogliere informazioni su quello che è il motore di render originario di lightwave. Caratteristiche e funzionalità.......

ecco.....quelli che ho elencato sono i punti su cui in questo periodo voglio focalizzare la mia ricerca.

Immagino che la mia non sia una richiesta semplice....soprattutto perche molto generica.
Se qualcuno però avesse voglia di spendere qualche parola per me ne sarei grato !

Soprattutto.....mi basterebbero anche link a siti in cui magari si è anche solo parzialmente parlato o introdotto i punti di cui parlavo sopra.

Insomma avrei bisogno da parte di voi "guru" di qualche parola chiave, o se è possibile che in un qualche modo mi indirizziate verso quelli che sono i canali giusti in cui reperire informazioni


Grazie a tutti

Bruscolì
22-02-11, 15:12
Lightwave negli anni passati si è sempre distinto per la qualità del suo rendering .... comunque trovi delle informazioni anche su wikipedia
http://it.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D
http://en.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D
nella versione inglese trovi qualche informazione in più.

Dato che parli di architettura penso che non puoi non parlare dei plugin lwcad (http://www.wtools3d.com/) e kray (http://www.kraytracing.com/) ...

Fulvio

Antonio Giornetta atomik35
22-02-11, 17:15
ed ovviamente delle risorse in rete...come LWITA.COM :))

amb
24-02-11, 12:42
Purtroppo lightwiki non è più disponibile: avresti avuto informazioni complete sull'intera storia di LW.

http://it.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D
http://en.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D
nella versione inglese trovi qualche informazione in più.
Diciamo che la versione italiana dice poco, quasi nulla, e pure male. :argh:

Qualcosa di interessante puoi trovarla qui:
http://www.lwita.com/tutorials/radiositytypes/index.php

Man mano che mi tornano in mente risorse online, ti posto i link.

In bocca al lupo! :licantrop

slash84
28-02-11, 17:13
intanto grazie mille pre le risposte......

mi sono guardato attentamente i link al wiki e alle risorse di lwita....

Direi che ho gia materiale a sufficienza per l'introduzione.

Visto che è difficile generalizzare la mia idea era proporvi (pian piano che mi
vengono in mente) domande "secche" su punti che vorrei approfondire.

Per esempio:

1) come siete arrivati a lightwave? Lo avete scelto dopo un analisi delle sue caratteristiche comparate ad altri software o vi ci ha protato il caso :D ?
Nel mio caso la scelta è stata "imposta" in quanto ho iniziato a lavorare in uno studio che ne faceva gia uso......ho domandato anche al mio datore di lavoro il motivo della scelta di lightwave e la risposta è stata molto schiettamente: il prezzo.
Una licenza di LW costa sotto i 900 euro....3d max e simili anche 4000 euro.

2) Come valutate l'assenza di parametricità di LW? io mi sono reso conto che ne aumenta l'immediatezza e la semplicità d'uso.
Ma nelle poche volte in cui ho dovuto fare "progettazione" con LW mi sono trovato abbastanza male.
Dovevo preparare degli esecutivi per un espositore: in pratica un guscio in legno rivestito di tessuto che ospitasse 3 monitor touchscreen in una fiera.
Sono diventato un po matto.....ogni volta che facevo modifiche ovviamente dovevo "ripensare" e sistemare un po tutto il modello. Bastava cambiare lo spessore del legno per farmi passare 1 ora a sistemare tutto...

Probabilmente questa è una domanda un po stupida....e soprattutto potrebbe esserlo anche il mio approcio ad un lavoro simile. MAgari voi avreste usato un altro metodo.
Io nella mia ignoranza ho trovato piu veloce e rapido usare LW (che comuqnue è un softweare che conosco bene) rispetto a autocad per esempio (con cui non ho dimestichezza).
Inoltre il 3d mi è servito perche a fine progetto ho potuto realizzare per l'artigiano ,che fisicamente ha dovuto costruire l'espositore, una piccola guida al montaggio in 3d.

Quando voi avete bisogno di "progettare" vi affidate ad altri software?