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Visualizza Versione Completa : Lw8.3 vector blur: un'analisi



gebazzz
21-05-05, 01:43
visto che non siamo solo qui x lamentarci, mi devo complimentare con il team newtek per il lavoro svolto sulla 8.3.
in particolare, sono rimasto incuriosito dagli interventi sul vector blur. ebbene, x soddisfare tale curiosità, ho creato una veloce scena di test con un paio di xwing che muovendosi lateralmente si incrociano sulla visuale. il tutto condito da un'immagine fissa di sfondo.
niente di che insomma, ma ho voluto testare il comportamento del vector blur, oltre che con gli oggetti in sè, anche con un background impostato (utile nei composing), un altro oggetto in blur sullo sfondo (durante l'incrocio degli xwing) e alcune componenti volumetriche, presenti in scena nei motori dei caccia stellari tramite delle distant light posizionate ad hoc (che però non illuminano nulla: la parte luminosa è data da altrettante point light con falloff, cui si imparentano le luci volumetriche).
ho renderizzato il filmato con la 8.2.1 e la 8.3, e ho preso 3 frame significativi per eseguire il confronto: il frame 19 serve semplicemente x guardare l'interazione del vector blur con lo sfondo; il frame 22 è l'incrocio degli xwing, quindi fornisce indicazione di vector blur su vector blur; infine il frame 60, in cui l'xwing di destra è quasi fermo, quindi ha un blur molto piccolo. ho poi confrontato i frame tramite il classico difference di photoshop come metodo di fusione. i risultati li trovate in allegato.

come potete notare, il nuovo vector blur è ottimo. il precedente dava risultati un po' strani.. nel confronto fra i rendering, innanzitutto notate come l'immagine di background venga trattata diversamente dalla 8.2.1 rispetto alla 8.3.. non so da cosa sia dovuto, forse dal blur.. mah, indagherò. tralasciando quindi tutte le differenze date dallo spostamento del background, nei caccia ce ne sono parecchie. interessante.. e la prova che in newtek sanno il fatto loro.

x completezza, ho fatto dei test anche con la 7.5d, tanto x sapere se il problema fosse arrivato con la versione 8 oppure esistesse già ai tempi della nascita del vector blur.. beh, è vera la seconda: il plugin ha sempre avuto problemi. ora risolti.

edit: per chi volesse, qui sotto i link dei filmati completi:
http://www.geba.it/_lwita/xwing_vbtest_8_2.avi (1,15 MB)
http://www.geba.it/_lwita/xwing_vbtest_8_3.avi (1,05 MB)

il codec usato è il divx: http://www.divx.com

vash
love&peace

gebazzz
21-05-05, 01:46
immagini del frame 22

gebazzz
21-05-05, 01:49
immagini del frame 60

Nemoid
21-05-05, 06:56
Non ho parole. grande analisi !! :g1:
come si può vedere Nt sta lavorando. e bene. :yt:

p.s. BTW includerei la cosa nella versione updated dell'articolo su lw una vorta che finisci di studiare il rendering di 8.3

Vass
21-05-05, 10:45
Grande Gabri ... ottimo test.

Io come ti ricordi avevo usato il vector nella scena di new york ... non si era comportato male ... peccato che questi miglioramenti siano arrivati ora che la scena è già in zona Bagni di Tivoli (spero) :evil:

gebazzz
21-05-05, 15:08
grazie ragazzi.

p.s. BTW includerei la cosa nella versione updated dell'articolo su lw una vorta che finisci di studiare il rendering di 8.3
non saprei.. l'analisi del renderer non comprende i tool di postprocessing.. ho paura di fare un bel calderone senza né capo né coda. l'alternativa è creare un articolo separato di lightwave 8.3, ma.. beh, vedremo. tra l'altro, i risultati dei test della 8.3 li ho già, mi manca solo di decidere come metterli giù.


Io come ti ricordi avevo usato il vector nella scena di new york ... non si era comportato male ... peccato che questi miglioramenti siano arrivati ora che la scena è già in zona Bagni di Tivoli (spero)
il numero nuovo è appena uscito, ma in copertina nn ha la tua immagine. credo il prossimo sia quello giusto.. http://lwita.com/vb/images/smilies/goodone.gif cmq è vero: in quell'occasione il vector blur non si era comportato male.. certo è che ora si comporta decisamente MEGLIO. http://lwita.com/vb/images/smilies/yeah.gif

vash
love&peace

Nemoid
22-05-05, 20:48
ok Vash.
hai ragione . non uniamo le due cose. l'highlight sulla home funza a dovere. :g1:

Lino
27-05-05, 22:18
Complimenti davvero per la tua analisi. Dove trovi il tempo per i tuoi test??? Grande davvero.

gebazzz
28-05-05, 01:47
Complimenti davvero per la tua analisi. Dove trovi il tempo per i tuoi test??? Grande davvero.
grazie lino. dove trovo il tempo? viaggiando a 56k, mentre attendo che una pagina si carichi, penso a quello che potrei fare.. mentre i rendering li faccio durante le ore di studio: libro al posto della tastiera (l'ho presa cordless anche x questo motivo), e quando sento un "bip" vuol dire che lightwave ha finito. poi di notte scrivo gli articoli http://lwita.com/vb/images/smilies/biggrin.gif

vash
love&peace

loriswave
26-07-05, 11:07
Una domandina.

Non ho ancora fatto l'upgrade, per l'illuminazione uso molto la tecnica di muovere la luce ogni fotogramma e ammorbidirla in questo modo, tipo l'overcaster di eky, con la nuova funzione si migliorano anche le ombre?
Si paga qualcosa a livello di tempo di render? se si quanto?

Capisco che le domande sono 3 ma su un render di un animazione ogni secondo in meno e oro.

Grazie mille

LorisWave