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Visualizza Versione Completa : NON ho tempo di studiare Blender!!!



LAV
17-05-11, 22:48
fate un salto qui. Aspetto i wires per appendere il mouse al chiodo.
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?218670

Adry76
17-05-11, 23:51
Bella la neve del pupazzo!
E complimenti all'autore per la pazienza delle scansioni che fanno un buon 80% del lavoro fra legni, naso carota sciarpa ecc...
Non ho capito se la sciarpa è tutta displ. o clip map in certe zone. Vista sopra la mappatura mirror fa intendere un pò.
Poi di Blender non ci capisco un tubo!

Cmq magnifico lavoro di texture e appunto ottimo displacement! :clap:

slump
18-05-11, 07:12
Ad occhio:
- 30-60 minuti di modellazione
- un paio di giorni di fotografie da 10-14 mpixel
- non so quanto lavoro di ziobrusio o scatolafangosa.
- Per tutto il resto c'è Mastercard.

Cmnq non ho parole, veramente di alto livello.

Adry76
19-05-11, 20:30
Ad occhio:
- 30-60 minuti di modellazione
- un paio di giorni di fotografie da 10-14 mpixel
- non so quanto lavoro di ziobrusio o scatolafangosa.
- Per tutto il resto c'è Mastercard.

Cmnq non ho parole, veramente di alto livello.

Mega quotone Fabio!
Già immagino la "scansione" della carota: ficco la carota in piedi, poi uno scatto, giro la carota di 36°, altro scatto, rigiro la carota di altri 36° e cosi via :D

Cmq sia davvero uordeful!