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Visualizza Versione Completa : Riempire un oggetto!



mascio
01-06-05, 10:39
Ciao a tutti! :)

Qualcuno di voi saprebbe dirmi se è possibile o se esiste un plugin/script
che permette di riempire un oggetto di punti?

Grazie in anticipo.

...[mascio]...

luciano
01-06-05, 13:29
Ciao :) dunque nel modeler c'è un comando stipple che riempie di punti un oggetto potresti fare piu copie dell'oggetto in vari resize cosi ottieni i punti dislocati all'interno dell oggetto con vari passaggi di stipple ... credo solo che funzioni su di un unico oggetto quindi dovresti salvare piu copie degli oggetti ed applicare il procedimento... forse ho creato confusione...?
dimewnticavo l'oggetto deve essere suddiviso piu suddivisioni piu punti
Luciano
www.vis-art.it (http://www.vis-art.it)



Saluti a tutti

mascio
01-06-05, 14:37
Grazie Luciano!
Purtroppo il comando Stipple riempie l'oggetto,
ma solo in prossimità della superficie. A me servirebbe qualcosa
che lo riempisse fisicamente; come se avessi versato delle
particelle all'interno.

In ogni caso la soluzione l'ho trovata!
Con un po' di ingegno si può! :noidea:

Posto alcune immagini:

davhub
01-06-05, 14:44
Al solito vedo solo un allegato ew quindi mi manca la storia...
interessante.. non hai provato con il replace (hardlink) utilizzando lo spray HV? :D

un altro metodo potrebbe essere questo:
Hai i seguenti vantaggi, secondo me (ma no nso come hai fdatto tu)

controlli la configurazione con poche particelle in modo pressochè interattivo
con hardlink, puoi updatare gli oggetti, una scena con i cubi, l'altra con le sfere, l'altra con le ferrari di 10.000 poligoni l'una! :D

non trovi??

facci sapere, mascio!

Davhub

Justin1976
01-06-05, 14:45
non ho il LW ora e non so se può funzionare ma hai provato a pensare con gli oggetti booleani e la generazione di punti random?
Tipo creare un tot di punti e su un altro livello creare l'oggetto poi fare l'unione dei punti e dell'oggetto o la sottrazione... fare qualche prova in merito in somma...

mascio
01-06-05, 15:34
Ciao Justin1976!
Infatti alla fine ho fatto così!
Random Points + Make One Point Object e poi ho usato
gli operatori booleani... ...per l'esattezza: l'intersect.

Funziona piuttosto bene, ma solo se i punti vengono
convertiti in punti poligono.

Hei DavHub! Che intendi per Spray HV???

Ciao.

...[mascio]...

davhub
01-06-05, 16:34
La modalità delle booleane mi risulta nuova.. :cappio:

:noidea:

me lo spieghereste meglio?? :p

anyway.. come dico.. spray HV, scusa andavo di fretta, Mascio..
intendo che metti un bell'emettiotre di particelle (magarti con modalità expplosion 8la tua forma è sferoide) poi conl'hardlink sostituisci alle particelle oggetti... penso tu sappia come si fa altrimenti, (adesso non ho tempo purtroppo ché sto uscendo) cerca tutorial di swarming (come realizzare sciami)
se non trovi nulla al mio ritorno ti posto qualcosa.. :D


ciao!!

Davhub