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Visualizza Versione Completa : Il nuovo modo di animare...



Scratch
18-08-11, 11:44
Che dire, veramente un bel modo di mettere in posa.

Se me lo mettono bundlato con lw11 ritiro tutto quello che ho detto sulla newtek. :D

http://www.youtube.com/watch?v=PwsTo4LQoGg (http://quma.jp/en/quma/)

http://quma.jp/en/quma/

max
18-08-11, 12:41
Impressionante!!!! chissà il costo di questo bel giocattolo

Wotan3d
18-08-11, 14:50
mmm... a me non è parso proprio interessantissimo. Va bene per immagini statiche, ma per fare un'animazione la vedo dura... forse per i cartoni (ed infatti mostrano manga). Non lo dovrebbero far costare troppo, altrimenti diventano molto più interessanti delle soluzioni di motioncapture che catturano anche il movimento oltre la posa.

Nemoid
18-08-11, 16:18
Concordo con Wotan. :g1:

SlowMan
18-08-11, 16:50
Sottoscrivo, se la spesa è conveniente potrebbe essere un buon assistente per realizzare pose chiave.

Comunque è carino anche se non è una novità, l'idea di utilizzare un manichino per la posa dei personaggi era già stata realizzata tempo addietro:
un coso di metallo e fili dall'aspetto inquietante, non ricordo come si chiamava ma mi sembra che venisse utilizzato anche in ambito pro.

SlowMan
18-08-11, 18:17
... è carino anche se non è una novità, l'idea di utilizzare un manichino per la posa dei personaggi era già stata realizzata tempo addietro:
un coso di metallo e fili dall'aspetto inquietante, non ricordo come si chiamava ma mi sembra che venisse utilizzato anche in ambito pro.

Eccolo! Ho trovato qualche trafiletto d'articolo del progetto originale:

"Perhaps best known of the inanimate motion capture models is the 'Monkey', a 23-inch articulated mannequin with 39 joints, created by Digital Image Design. [6]A Monkey, of course, is different from a live subject in that it provides pose data but no timing information. Dyer, et al., explain that the Monkey provides an easy transition for animators trained in stop motion, since it relies on posed models rather than the direction of live performers.

"[6] A May 1995 article in Wired magazine reports that they cost $12,500 each and that up to 16 Monkeys could be used simultaneously through one serial port. David Reim, "Touch the Monkey," Wired 3:5 (May 1995)."

questo l'indirizzo web:
http://web.mit.edu/m-i-t/articles/furniss.html

questa è un'immagine della seconda versione:
http://www.vertexia.com/Hot_Mix_18/vendors/aw/AW_Conductors/pages/conductors/pages/monkey/img/monkey2.gif

e questo è l'indirizzo web:
http://www.vertexia.com/Hot_Mix_18/vendors/aw/AW_Conductors/pages/conductors/pages/monkey/index_t.html

altre informazioni:
http://www.didi.com/

amb
19-08-11, 10:11
questa è un'immagine della seconda versione:
http://www.vertexia.com/Hot_Mix_18/vendors/aw/AW_Conductors/pages/conductors/pages/monkey/img/monkey2.gif


Però la posa è sbagliata. :mmgh:
Oppure, forse, sta scivolando nella vasca da bagno? :noidea:

SlowMan
19-08-11, 11:14
Certo che paragonato al simpatico pupazzetto di plastica della QUMA la "scimmia" metallica della DID è proprio brutta... oltre al fatto che $12500 per un coso simile sono un'esagerazione, e nel 1995 erano un vero e proprio calcio nei gingilli. :D

Comunque non penso che la QUMA arrivi a pretendere una cifra così elevata.