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Visualizza Versione Completa : VtS | Balrog in Moria



gebazzz
01-06-05, 22:10
ciao a tutti
un paio di giorni fa, non so perchè nè percome (esiste?), mi è venuta un'ispirazione, mi ci sono fissato per parecchie ora e mi sono dilettato un po' sia con il modello del balrog del signore degli anelli che feci tempo fa (finito sì, ma non mi ha mai soddisfatto e ne ho già iniziato un'altra versione..), le particelle e gli hypervoxel di lightwave.

il risultato lo vedete qui: un'immagine che mi soddisfa abbastanza, ci sto ancora lavorando su alcuni dettagli (sfondo, dof, illuminazione.. un po' di tutto insomma..), ma vorrei prima raccogliere i vostri pareri. l'unica richiesta è quella di esprimere i pareri sull'immagine in sè, quindi non sulla modellazione o altro (del balrog alla fine si vede proprio poco), ma sull'atmosfera.

ciauz!
vash
love&peace

GinoLatino
01-06-05, 22:20
Bhè, a me piace già così!
:)

Personalmente renderei più netto il fascio di luce, proprio per creare un'idea di accostamento fra bene (luce) e male (Balrog) o addirittura farei in modo che il fascio di luce illumini completamente il Balrog creando proprio una zona di luce all'interno di Moria.

Comunque l'immagine già rende discretamente, dipende anche da cosa intendi trasmettere tu a chi la guarda!
(a me in parte ha ricordato la sequenza della Compagnia Dell'Anello)

Ciao

desinc
01-06-05, 23:02
io invece in tutta sincerità lascerei intravedere la sagoma del balrog molto meno...
cioè che questa sia molto più nascosta nella polvere/nebbia.
da questa silhouette poco definita ma comunque terrorizzante farei uscire fuori gli occhi con un colore molto più rossastro, ad enfatizzare la natura della bestia e a suggestionare l'osservatore....

questa è la mia!!!
cosi non dovresti neanche preoccuparti del modello :D

ciao
:D
desinc

sharky
02-06-05, 11:50
:eek: ciao shshts!!!
...e.... e.... semplicemente terrificante!!! sembra un frame del film!!!
Bravissimo!!!!

gebazzz
03-06-05, 14:25
grazie a tutti.. in effetti ho preso molto spunto dal film, visto che l'idea era proprio quella di riprodurre il balrog della trilogia.
ho fatto un rendering un po' più ad alta risoluzione, attivando motion-blur, dof, corona.. ho aumentato un po' anche la luminosità del fascio di luce sulla destra, ma non si nota molto.. magari cambierò un po' l'angolazione di quel componente volumetrico, per farlo entrare un po' di più in scena.

aspetto sempre i commenti, altrimenti lo dichiaro concluso e lo posto nei lavori finiti (eeeeehhhh?!?! nooooooooo... un lavoro finito! non può essere!!!)

vash
love&peace

z3r0
03-06-05, 22:02
Ragazzi mi fate paura! quando vedo queste cose vorrei provarci anche io poi apro lightwave, prendo paura e lo chiudo :argh:

mikadit
03-06-05, 23:08
Fantastico! :coolpic:

Unico appunto, ma questo forse è soggettivo, sfumerei un pochino la lucetta degli occhietti, se così si possono chiamare, poiché forse è troppo netta, aumentandone anche l'ampiezza attuale per non perderla con la sfumatura. :evil:

g4dual
03-06-05, 23:55
:eek: belloooooooooo........ azz... fa "quasi" impressione :argh: ... :evil:


:g1: quoto mikadit ... sfuma la luce degli occhi ... per il resto, nulla da dire :yt:

gebazzz
03-06-05, 23:56
grazie a tutti.

desinc (scusa se non ti ho risposto prima), qualcosa del balrog vorrei comunque mostrare, e mi sembra che quelle che si vedono siano le parti più "interessanti" del modello, ovvero le corna e la schiena da cui fuoriescono le fiamme.. anche così, del modello si vede proprio poco.. e vorrei evitare che il soggetto venisse scambiato per una nuvola con gli occhi: si deve pur capire che è un balrog..!! questa è una soluzione che mi piace, ma apprezzo lo stesso il tuo parere. per gli occhi, ho preso spunto da quello che si vede nel film, nel quale sono molto luminosi e bianchi.. e del resto approvo, sono un po' stanco di vedere tutti i cattivi per forza con gli occhi rossi :g1: cmq, la weta li ha fatti chiari, e allora li lascerò chiari.

z3r0, non avere paura: se potessi vedere (ma ovviamente non li posterò :evil: ) i primi test di questo "progetto" (ma si può veramente chiamare così?), ti faresti 2 grosse risate.. il risultato è graduale, non si può aprire lightwave e con 2 click far uscire un capolavoro (sto parlando in linea generale, la mia può essere considerata un'immagine tuttalpiù interessante). quindi forza e coraggio!

mikadit, l'alone attorno agli occhi è fatto con il glow (l'unico nell'immagine); io lo vedo bene e non mi sembra.. beh, puoi spiegarti meglio? vorrei capire bene cosa intendi..
forse, potrei diminuire l'intensità del glow, ma aumetare la grandezza dello stesso.. così magari si ammorbidisce verso l'esterno.. però non saprei, perchè il corona dell'immagine potrebbe riinnalzarmi i valori in quel punto.. dovrei fare qualche test, ma appunto, prima vorrei capire meglio cosa intendi.

cmq, grazie x i complimenti ma soprattutto per i consigli!!! son sempre prezioni quando sei talmente dentro l'immagine che non riesci più a vederne l'insieme.

vash
love&peace

Vass
04-06-05, 08:23
Ciao Gabri
Rispondo solo ora perchè sono a Roma da 3 giorni e ho trovato solo ora un secondo per vedere come andavano le cose ...e che mi ritrovo?

Un quasi lavoro finito??? :evil:

Mi piace molto, soprattutto la nuovola illuminata ingopp'o capoccione del mostriciattolo.

L'unica cosa che potrei dirti è quella di provare e riprovare altre soluzioni ... spesso si riesce a migliorare tutto anche quando sembra finito

DM67
05-06-05, 09:45
vash, è un gran bel lavoro,

l'unica cosa che io cambierei ( visto che la linfa vitale del balrog è il fuoco ) sono le venature sul suo corpo .... io le farei di un rosso irridescente e non marroncino, almeno provaci per vedere che effetto fa ..... e poi dimmi come ti sembra oppure faccelo vedere :D

Tony

sharky
05-06-05, 12:22
Ragazzi mi fate paura! quando vedo queste cose vorrei provarci anche io poi apro lightwave, prendo paura e lo chiudo :argh:

Dai z3r0 LW mica morde!!! non scoraggiarti!!!!

Il nostro supermitico vashts mica ha la scienza infusa(:confused: ...forse :)) si è messo e inchiodato il sedere alla poltroncina (a norma di legge 626), ha provato, riprovato, letto e riletto il manuale, frequentato forum, scaricato tutorials ed ora è quel bravo mostricciatolo (senza togliere ASSOLUTAMENTE nulla agli altri mitici di sto forum, of course)...
Credo vivamente che il segreto fondamentale sia nelle pratica ed esperienza, imparare dagli errori e....:licantrop prendere a craniate il monitor!!!
PS anche una buona dose di coraggio e chiedere aiuto!!!

mikadit
05-06-05, 13:18
La sensazione che mi dà l'alone degli occhi è più simile ad un corona che ad un glow, proprio perché lo vedo staccato dal contesto. Certo potresti ottenere un'ottimo risultato anche col corona, ma dovresti usare il luxigon per renderlo più attendibile, forse con un centinaio di point lights per ciascun occhio. :p
Forse potresti impostare l'abilitazione del glow abbastanza alta, cioé più del 60%, e impostare sulla texture un vaolore ancora più alto, magari l'80%. Dovresti ottenere un buon bilanciamento. Sfumerebbe anche l'attaccature alle palpebre.

Comunque è un gran bell'effetto, senza bisogno delle mie pedanti critiche. ;)

desinc
06-06-05, 10:07
Ciao vash,
capisco le tue motivazioni, e in effetti forse è meglio così, si vede di più la modellazione, e questo è un bene!
Sono però daccordo con Tony, ecco, forse per essere una creatura del fuoco, manca un pò quest'elemento nell'immagine.
se riesci a curare un pò di più il texturing dell'intorno, la colonna è un pò troppo geometricamente perfetta :D, che so renderla un pò più antica:noidea: , diventerebbe un immagine da 10 e lode!

anche fotograficamente penso sia una buona composizione, forse aggiungerei solo un pò di dof anche per la prima colonna.

.... e poi io la butto li!!!!!!
.....che ne dici di una sequenza di circa 3-4 secondi dove si vede il balrog che gira il capo e si vedono gli occhi brillare.......:evil: ...ficoooo....



prendili comunque come commenti ad un ottima immagine, e in ogni caso mie interpretazioni personali o miei desideri licantropici!! :D

ciao
:D
desinc

gebazzz
06-06-05, 21:26
Ciao vash,
capisco le tue motivazioni, e in effetti forse è meglio così, si vede di più la modellazione, e questo è un bene!
Sono però daccordo con Tony, ecco, forse per essere una creatura del fuoco, manca un pò quest'elemento nell'immagine.
ho fatto qualche screen del dvd de il signore degli anelli, e il balrog che lì compare (che è più o meno quello riprodotto qui) è molto più fumo che arr.. ehm, fuoco :D diciamo che si infiamma x bene solo quando si arrabbia con gandalf perchè cerca di non farlo passare sul ponte.. x il resto, è solo la parte della schiena che emette fuoco. cmq, ho reso un po' più rosse le venature sulla schiena.
sul discorso modellazione, ripeto che a me non sembra di veda molto del balrog.. cmq, questo aspetto rimane così.

se riesci a curare un pò di più il texturing dell'intorno, la colonna è un pò troppo geometricamente perfetta, che so renderla un pò più antica
questo è vero. ci lavorerò ancora un po', ma non più di tanto.. dalle previsioni iniziali, ci sto già spendendo troppo tempo su questa singola immagine! vorrei avere più tempo..

.... e poi io la butto li!!!!!!
.....che ne dici di una sequenza di circa 3-4 secondi dove si vede il balrog che gira il capo e si vedono gli occhi brillare..........ficoooo....
cosa ti viene da pensare se ti dico che quando accio F9 x questo rendering, lightwave mi renderizza il frame numero 69? :evil: e che nella timeline vado da un valore di -120 (per il calcolo delle particelle) a 450? :licantrop
cmq, l'animazione non la posterò mai perchè fa pena. ho provato anche a renderizzarne una versione in grandezza francobollo, ma.. nn ne sono per niente contento.

a presto per l'update (forse l'ultimo..)

vash
love&peace

gebazzz
07-06-05, 11:27
ok, non ho più tempo per fare modifiche, dichiaro quindi questo lavoro concluso e vi rimando al thread nei lavori conclusi per la versione finale.
il link è il seguente:
http://lwita.com/vb/showthread.php?t=744

ciauz!
vash
love&peace