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Visualizza Versione Completa : Che tipo di tutorial preferite?



Galvo
02-07-12, 14:09
Come da titolo, vorrei sapere se siete attratti maggiormente da un tutorial di tipo step by step, di una durata abbastanza lunga e dal costo abbastanza elevato, oppure da un tutorial dal costo molto minore, ma che rappresenta una sorta di overview del processo produttivo, senza passare attraverso ogni singolo passaggio?
Ve lo chiedo perchè sto pensando di produrre qualcosina solo per noi LW users..

happymilk
02-07-12, 14:44
Come da titolo, vorrei sapere se siete attratti maggiormente da un tutorial di tipo step by step, di una durata abbastanza lunga e dal costo abbastanza elevato, oppure da un tutorial dal costo molto minore, ma che rappresenta una sorta di overview del processo produttivo, senza passare attraverso ogni singolo passaggio?
Ve lo chiedo perchè sto pensando di produrre qualcosina solo per noi LW users..

Io voto per il videotutorial.

Slade
02-07-12, 14:52
Ciao

Io di tutorial ne ho acquistati parecchi anche da 50€ e devo dire che la mia prefereza va sullo step by step...per il semplice fatto che nell'ammirare il workflow nel dettaglio di vari artisti, si può venire a conoscenza di fasi di realizzazione che magari prima uno ignorava, anche la sola scoperta di un comando nascosto che ti può, all'occorenza evitare un lavoro frustrante...

Poi dipende dalle fasi, se la procedura che stai per eseguire è identica sputata ad una già presente nello stesso tutorial ed è molto laboriosa, puoi fare un rimando verbale e subito andare alla fase sucessiva...però non dare per scontato niente, anche un semplice loop di poligoni che a te sembra logico, magari se non spiegato bene senza far vedere come fai a relaizzarlo può far perdere valore al tutorial...sempre IMHO...l'ideale sarebbe farlo testare da qualcuno di cui ti fidi ciecamente e vedere il risultato finale

E anch'io cmq prediligo il video tutorial

Galvo
02-07-12, 16:03
Io voto per il videotutorial.

lol :D


Ciao

Io di tutorial ne ho acquistati parecchi anche da 50€ e devo dire che la mia prefereza va sullo step by step...per il semplice fatto che nell'ammirare il workflow nel dettaglio di vari artisti, si può venire a conoscenza di fasi di realizzazione che magari prima uno ignorava, anche la sola scoperta di un comando nascosto che ti può, all'occorenza evitare un lavoro frustrante...

Poi dipende dalle fasi, se la procedura che stai per eseguire è identica sputata ad una già presente nello stesso tutorial ed è molto laboriosa, puoi fare un rimando verbale e subito andare alla fase sucessiva...però non dare per scontato niente, anche un semplice loop di poligoni che a te sembra logico, magari se non spiegato bene senza far vedere come fai a relaizzarlo può far perdere valore al tutorial...sempre IMHO...l'ideale sarebbe farlo testare da qualcuno di cui ti fidi ciecamente e vedere il risultato finale

E anch'io cmq prediligo il video tutorial

Buona indicazione.. credo solo che se scegliessi questa strada, la durata per la realizzazione si allungherebbe davvero molto..
Inoltre, preferite che un tutorial sia mirato ad un particolare ambito (modellazione, rendering..) oppure preferite un tutorial che vi porterà a realizzare una piccola animazione ad esempio?
Altra cosa.. come reagireste se nei tutorial fossero necessarie alcune plugin a pagamento?

happymilk
02-07-12, 17:10
lol :D



Buona indicazione.. credo solo che se scegliessi questa strada, la durata per la realizzazione si allungherebbe davvero molto..
Inoltre, preferite che un tutorial sia mirato ad un particolare ambito (modellazione, rendering..) oppure preferite un tutorial che vi porterà a realizzare una piccola animazione ad esempio?
Altra cosa.. come reagireste se nei tutorial fossero necessarie alcune plugin a pagamento?

Immagino che le tue domande siano rivolte alla preparazione di tutorial a pagamento. In quel caso, qualunque sia la strada scelta sarebbe utile esser chiari fin dalla presentazione sul come verrà trattato il tutorial (meglio se con un'anteprima di qualche passaggio per far capire il modus operandi) e sugli eventuali plugin da avere per seguire correttamente tutte le fasi (a pagamento o gratis). Ma poi che canale userai per la distribuzione?

Galvo
02-07-12, 17:40
Immagino che le tue domande siano rivolte alla preparazione di tutorial a pagamento. In quel caso, qualunque sia la strada scelta sarebbe utile esser chiari fin dalla presentazione sul come verrà trattato il tutorial (meglio se con un'anteprima di qualche passaggio per far capire il modus operandi) e sugli eventuali plugin da avere per seguire correttamente tutte le fasi (a pagamento o gratis). Ma poi che canale userai per la distribuzione?

Si ho in mente un pochino di tutorial da realizzare, ci vorrà tempo mi sa, perchè prima devo pianificare bene il tutto.. i tutorial saranno a pagamento, ma voglio offrire un prezzo competitivo. Già si spendono tanti eurini per SW e compagnia bella..
In ogni caso, per tutti i tutorial farei un chapter gratis hd con breve intro, risultato finale del tutorial e requisiti minimi..
Per la distribuzione vorrei usare il mio sito web, che è ancora under construction..

lw_render
02-07-12, 18:04
Ad essere sincero a me frulla sta idea in testa da un annetto ma se dovessi seguire tutte le mie idee.
Cmq Buona fortuna Galvo :g1: e tienici aggiornati.

Galvo
02-07-12, 19:17
Ad essere sincero a me frulla sta idea in testa da un annetto ma se dovessi seguire tutte le mie idee.
Cmq Buona fortuna Galvo :g1: e tienici aggiornati.

Già, anche io ho per la mente idee forse troppo ambiziose, ma ogni tanto è pur bello sognare no? :rolleyes:

SlowMan
02-07-12, 21:49
Come da titolo, vorrei sapere se siete attratti maggiormente da un tutorial di tipo step by step, di una durata abbastanza lunga e dal costo abbastanza elevato, oppure da un tutorial dal costo molto minore, ma che rappresenta una sorta di overview del processo produttivo, senza passare attraverso ogni singolo passaggio?
Ve lo chiedo perchè sto pensando di produrre qualcosina solo per noi LW users..

Purchessia... basta che parli italiano. ;)

Galvo
02-07-12, 21:55
Purchessia... basta che parli italiano. ;)

Tranquillo Slowman, avevo già intenzione di fare doppia edizione eng-ita!

SlowMan
02-07-12, 22:27
Tranquillo Slowman, avevo già intenzione di fare doppia edizione eng-ita!

Mmmh... sì... ok,
avrei optato ita-eng ma penso sia giusto anteporre l'aspetto internazionale. :p

Scherzi a parte,
vista la quantità di argomenti trattabili nel realizzare tutorial per LW suggerirei di strutturare il progetto basato sul processo produttivo suddiviso in capitoli:

1 - l'idea (a grandi linee, giusto per l'introduzione e come percorso guida)
2 - la modellazione (Modeler)
3 - la texturizzazione (Modeler e/o Layout)
4 - la composizione (Layout)
5 - l'animazione (Layout)
6 - rendering (Layout)
7 - extra (FX, dinamiche, scorciatoie, Plugin free e non, altri SW di supporto, ecc. ecc.)

questa è solo una scaletta un po' approssimativa buttata lì.

Galvo
03-07-12, 03:43
Mmmh... sì... ok,
avrei optato ita-eng ma penso sia giusto anteporre l'aspetto internazionale. :p

Scherzi a parte,
vista la quantità di argomenti trattabili nel realizzare tutorial per LW suggerirei di strutturare il progetto basato sul processo produttivo suddiviso in capitoli:

1 - l'idea (a grandi linee, giusto per l'introduzione e come percorso guida)
2 - la modellazione (Modeler)
3 - la texturizzazione (Modeler e/o Layout)
4 - la composizione (Layout)
5 - l'animazione (Layout)
6 - rendering (Layout)
7 - extra (FX, dinamiche, scorciatoie, Plugin free e non, altri SW di supporto, ecc. ecc.)

questa è solo una scaletta un po' approssimativa buttata lì.

Grazie del consiglio, più o meno è come avevo in mnte di strutturare il tutto..
Sto pensando che forse prima di partire subito con un tutorial così esteso, riguardante un intero progetto, forse potrei prima realizzare qualcosa di monotematico e vedere la reazione tra gli utenti.. domani mattina comincerò a buttare giù qualche idea..

lw_render
03-07-12, 14:03
Ciao Galvo.
Se posso permettermi io partirei da Tutorial su argomenti meno trattati e di grande interesse.
Di certo non partirei su come modellare una scarpa in lightwave ecco.
Così facendo utenti già avanzati potrebbero essere interessati all' acquisto.
Però è anche vero che utenti che iniziano potrebbero avere ancora maggiore interesse a seguire tutorial per abbattere i tempi di apprendimento.
Tu cosa ne pensi ?

Galvo
03-07-12, 14:08
Ciao Galvo.
Se posso permettermi io partirei da Tutorial su argomenti meno trattati e di grande interesse.
Di certo non partirei su come modellare una scarpa in lightwave ecco.
Così facendo utenti già avanzati potrebbero essere interessati all' acquisto.
Però è anche vero che utenti che iniziano potrebbero avere ancora maggiore interesse a seguire tutorial per abbattere i tempi di apprendimento.
Tu cosa ne pensi ?

Penso che non realizzerò qualcosa di scontato, adatto principalmente a chi inizia.. pensavo ad un tutorial su un progetto, che porti alla realizzazione di una breve animazione, passando dal concept fino al rendering.. sto iniziando a buttare giù qualche idea, la carne al fuoco è tanta!