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mastro3d
04-03-14, 12:38
Ricordo che tempo fa si parlava di linear workflow.

In merito posto un link http://www.grafica3dblog.it/index.php/2014/01/20/gamma-figli.htm

Magari un giorno anche gli utilizzatori di altri software non dovranno più preoccuparsi di inserire nodi di correzione del gamma. :rolleyes:

happymilk
07-03-14, 12:15
Ricordo che tempo fa si parlava di linear workflow.

In merito posto un link http://www.grafica3dblog.it/index.php/2014/01/20/gamma-figli.htm

Magari un giorno anche gli utilizzatori di altri software non dovranno più preoccuparsi di inserire nodi di correzione del gamma. :rolleyes:

non so se per "altri software" tu ti riferisca anche a LW... ma in effetti il linear workflow LW ce l'ha da tempo... :evil:

mastro3d
07-03-14, 13:00
non so se per "altri software" tu ti riferisca anche a LW... ma in effetti il linear workflow LW ce l'ha da tempo... :evil:
Scusa Mirko, cosa intendi quando dici "lw ha il linear workflow"? Potresti spiegarmi meglio?

Per Linear workflow si intende un processo mediante il quale tutte le immagini presenti nella scena sono in "linear space" (gamma 1.0) e i colori non sono limitati nel range 0-255. Tutto questo processo ha come fine di rendere il lavoro di compositing corretto e più efficace.

Da come ne parli tu, sembrerebbe che sia una funzione del software che si esplica mediante un "tasto".

Se avessi letto l'articolo avresti capito che hanno reso il processo di linear workflow completamente trasparente all'utente.
In Lightwave 3D, come anche in Maya, in Modo etc. questo processo NON è trasparente o automatico, almeno per ora e per quanto ne so io.
Poi, se nelle ultime release di LW l'hanno reso trasparente, non lo so e non mi interessa saperlo.
Tutto qua.

La domanda che mi viene da porre è: quanti di voi hanno effettivamente capito cosa è il linear workflow?
Chi di voi ha provato a compositare i render pass in linear e non per toccare con mano e comprenderne la differenza?

mastro3d
07-03-14, 13:31
Posto un link (http://www.artstorm.net/journal/2009/07/color-management-linear-workflow/), magari a qualcuno può essere utile.

happymilk
07-03-14, 13:59
In LW c'è dalla 10
ti posto il video della presentazione
NewTek LightWave 10 Video Collection: Linear Colorspace Workflow - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=D2iDv9hnQiw)
;)

Qui in questi giorni se ne è parlato un po' per i miglioramenti che da in ambito archiviz. In effetti è strano come questa cosa sia giunta alla ribalta degli utenti di questo forum così tanto tempo dopo la sua presentazione... :rolleyes:

La discussione più recente è questa (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=8164)

Ho fugato tutti i tuoi dubbi da detrattore passato ingiustamente alla concorrenza?!? :D

mastro3d
07-03-14, 14:04
In LW c'è dalla 10 ti posto il video della presentazione Me lo guardo subito.

happymilk
07-03-14, 14:10
Me lo guardo subito.
All'epoca girava in rete anche questo pdf (http://www.pixsim.co.uk/downloads/The_Beginners_Explanation_of_Gamma_Correction_and_ Linear_Workflow.pdf) per chi voleva approfondire meglio la cosa.
E' più generico e non specificamente inerente LW (non ci sono le procedure per intendersi) ma è fatto molto bene e permette di capire (secondo me) ottimamente la teoria. ;)

mastro3d
07-03-14, 14:34
Pensa te che mi sono reso conto che qualcosa non andava quando per la prima volta, avendo imparato Nuke in Rainbow, a casa ho provato a compositare alcuni render suddivisi in pass: non funzionava nulla! Tutti i colori sfasati... e non capivo il perché.
Dopo aver passato una vita a premere F9 :D mi resi conto che quando si vuole intervenire sulla resa finale in compositing utilizzando i pass, bisogna prendere degli accorgimenti.

Comunque il pannello che offre LW è molto semplice e pulito. Abbastanza Immediato direi.
Le ultime release di Max e Vray a quanto mi è sembrato di capire, esuleranno l'utente finale anche da questo piccolo onere.

In Maya invece bisogna faticare ancora un bel po' di più. :(

happymilk
07-03-14, 14:39
Comunque il pannello che offre LW è molto semplice e pulito. Abbastanza Immediato direi.
Le ultime release di Max e Vray a quanto mi è sembrato di capire, esuleranno l'utente finale anche da questo piccolo onere.

In Maya invece bisogna faticare ancora un bel po' di più. :(

Anche se la stragrande maggioranza delle immagini che infiliamo in LW ha una gamma 2.2 temo sarebbe controproducente togliere all'utente la scelta di lavorare in linear o in una spazio diverso... Anche Octane che è di nuova concezione e fisicamente corretto ha l'opzione di lavorare in linear o con un profilo diverso :)

PS: non ho letto il tuo "mea culpa"... mi deve essere sfuggito :evil::evil::evil:

mastro3d
07-03-14, 14:52
Anche se la stragrande maggioranza delle immagini che infiliamo in LW ha una gamma 2.2 temo sarebbe controproducente togliere all'utente la scelta di lavorare in linear o in una spazio diverso...
Credo possa sempre scegliere comunque.

PS: non ho letto il tuo "mea culpa"... mi deve essere sfuggito :evil::evil::evil:
L'unica colpa che ho è avere come amico un moderatore di LWIta AHAHAHAHAHAHAHAHA
(mi riferisco ad un certo Nemoid) :D

Scherzi a parte, devo ammettere che a volte parto un po' prevenuto perché spesso, anche quando si tratta di argomenti generici che riguardano il 3D in generale, appena si posta qualcosa che non riguarda direttamente lw, puntualmente si scade nel campanilismo più sfegatato.

amb
07-03-14, 16:38
appena si posta qualcosa che non riguarda direttamente lw, puntualmente si scade nel campanilismo più sfegatato.

C'era una volta un Mayalino che, in una notte di luna piena, s'inoltrò nella terra dei licantropi... :mmgh:

:licantrop:mazzate: :mazzate: :o :mazzate::mazzate::licantrop

amb
07-03-14, 16:43
:p

Dài, Alessandro, dove lo trovi un forum più accogliente di questo?

Prova a fare un giretto in certi forum 3d generalisti, spacciandoti per lightwaver, e scoprirai il campanilismo e gli hooligan...









Dimenticavo: noi ci abbiamo il linear workflow e tu no! :evil:

;) :p :D

mastro3d
07-03-14, 17:14
C'era una volta un Mayalino che, in una notte di luna piena, s'inoltrò nella terra dei licantropi...

No, no guarda... di Maya-Lino ce n'è uno solo e non sono io! :D

amb
08-03-14, 11:20
No, no guarda... di Maya-Lino ce n'è uno solo e non sono io! :D

:D :licantrop