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Visualizza Versione Completa : Steve



Moleskine
27-04-14, 17:02
Salve, vi presento Steve!
E' un mini progetto, per sperimentare un po' di character animation...

Steve: Ciuffo alla Elvis, pacco ben in vista, trippetta da birra, cintura nera di Palette...non credo sarà proprio un genio! :D

Rig body fatto con Genoma.
Rig face basato su Endomorph fatto con il "Face CTRL" dell'altra discussione che avevo aperto (e che poi terminerò).

Modellato in LW, colorato in Coat 3D V 4.0

Test prima parte animazione:
Steve WIP 02 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=7Qns6YEaDDs)

lw_render
27-04-14, 17:52
Hai messo il video privato....se non lo liberi non si vede

Moleskine
27-04-14, 18:39
Ops scusate... L'ho reso pubblico adesso! :rolleyes:

nirvana
28-04-14, 09:38
carino devo dire seguo.



Ciao
Angelo.

luciano
28-04-14, 10:25
se ti riesce e puoi illuminaci su come gestire genoma ed affini

bello mi piace

Moleskine
28-04-14, 11:25
Buon dì, per genoma ho usato il preset Human_Biped.
Devo dire che con Genoma avevo solo fatto qualche test al volo, ho quasi sempre usato l'IK Boost, per la semplicità di setup. Mi è capitato un lavoro dove c'era un personaggio e ho deciso di provarlo e mi sono reso conto che è POTENTE.
Non ero mai riuscito di fare dei RIG decenti manualmente, le braccia e gambe erano per me ingestibili e animare direttamente e solo le bone era scomodo e lento.
Adesso animare è una pacchia, anche solo il fatto che tutto ( o quasi) si anima direttamente dagli oggetti e che si spostano i keyframe in un attimo direttamente dalla time-line.

Vi condivido un po di link di tutorial su Genoma
Usare i preset (credo sia di Lino)
https://www.youtube.com/watch?v=YQlfhOh1Ltk

Applicare le weight map (sempre Lino :) )
https://www.youtube.com/watch?v=XAyGZCqy_NU

Un esempio praticamente completo per il RIG del corpo
https://www.youtube.com/watch?v=Ndtm1OTZczc

Mi piacerebbe riuscire a fare un video tutorial del sistema che ho realizzato per il rig delle espressioni ma aspetto che sia più maturo perchè ha buoni margini di miglioramento :mmgh:

red_eyes80
28-04-14, 14:14
Bella l'animazione :),seguo

Moleskine
17-05-14, 08:58
Salve, vado un po' a rilento con gli aggiornamenti perchè il tempo che gli dedico non è moltissimo e sono nella fase animazione che è un po' lunga.
Ho finito di fare la fase blocking e sto facendo il Breakdown della seconda parte.
Ho anche iniziato a fare l'illuminazione, tutta senza radiosity per tenere tempi decenti, appena ho qualcos'altro lo posto!!

Moleskine
02-06-14, 18:06
Rieccomi, vi tengo aggiorno un po' sugli sviluppi del corto.

Ho finito di animare il tutto, mi sembra che funzioni e che la gag sia simpatica.
Ho fatto un pre montaggio e registrato tutti i suoni / voce (versi più che voce).
Da www.istockphoto.com (http://www.istockphoto.com/) ho scelto un brano che mi sembra adeguato questo:
BRANO (http://www.istockphoto.com/audio/pop-on-a-happy-mood-full-track-cheerful-and-easy-20587428) prima del montaggio finale lo acquisto.

Dopo un po' di test di render sono tornato al radiosity Montecarlo 2 rimbalzi, 30 raggi, alla fine ho una resa migliore e i tempi sono accettabili.

Stanotte mando un render a bassa risoluzione e ricontrollo un po' tutto.
Nei prossimi giorni (tempo permettendo), finisco di arredare e rendere vissuto l'ambiente e cerco di fare l'illuminazione definitiva.

Se riesco alla fine faccio anche un montaggio video del wip, qualche video intermedio l'ho tenuto.

Metto anche un selfie :D

luciano
06-06-14, 11:41
:D ti seguo dal tempo degli spazzolini...

Moleskine
06-06-14, 12:04
:eek: Grande Luciano!!

E' un onore!