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Visualizza Versione Completa : Animazione archiviz



Scratch
02-06-14, 15:07
Ciao,

Ecco qualche secondo di un'animazione che riunirà dei lavori di archiviz.

Questa parte e nata da un'esercizio di illuminazione di interni.
La luce proviene da una hdri generata con hdr studio.

Spero di pubblicare presto il seguito.

Mettete youtube in HD

http://www.youtube.com/watch?v=L7W7olIHdwU
montage1 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=L7W7olIHdwU)

Ciao,

Francesco

gebazzz
02-06-14, 17:05
Mi piace Francesco, bravo.
Se posso permettermi, lascerei la sequenza delle palline come jolly, in quanto non dice moltissimo, mentre il closeup del tavolino di cristallo con penna e fogli è un po' troppo... pulito e regolare, non trovi?

Scratch
02-06-14, 21:07
Grazie Gabriele,
La sequenza delle palline era un modo di dare l'illusione del tempo che passa. Lento. e didare un po di movimento a una scena dove gli ogetti sono generalmente fermi.
Poi vedo nell'animazione finale se a il suo posto o no.
per il tavolino hai perfettamente ragione. E previsto di ''shekare''leggermente la telecamera. Forse ''sporco'' anche un po il tavolo ed aggiungo un po di irregolarita al quaderno.

Grazie x le osservazioni.

ciao,
Francesco

Moleskine
02-06-14, 21:57
Ciao Francesco, hai renderizzato tutto il LW o con motore esterno?

Proprio bella la luce!!

Scratch
02-06-14, 22:02
Ciao grazie,
ho renderizzato con octane in lightwave.

amb
03-06-14, 07:37
Spero di pubblicare presto il seguito.
Lo spero anch'io: mi piace l'impostazione che hai dato. :yt:

Scratch
03-06-14, 08:10
Ciao,

Grazie amb. ce la metto tutta.:D

Qualcuno sà se si può simulare un sole con una hdri o con una luce di octane in layout? Il mio problema : vorrei provare a illuminare una scena esterna con una hdri e allo stesso tempo ottenere delle ombre nette come in una giornata di sole. Il problema e che in octane non si può usare una hdri insieme ad un sunsky(fino alla 2.0). Con solo l'illuminazione del sole la luce e perfetta, ma trovo che la scena venga troppo artificiale, visto che non c'è ambiente.

Qualche idea?

Grazie

gebazzz
03-06-14, 08:46
La sequenza delle palline era un modo di dare l'illusione del tempo che passa. Lento.
Se è una reel, è quello che a mio parere bisogna evitare, perchè è solitamente il momento in cui chi guarda preme il pulsante STOP o chiude la pagina web e passa oltre. :D

Scratch
03-06-14, 13:23
Si verissimo. Ma questa sarà una reel-presentazione che farò vedere in diretta a diversi promotori immobiliari. eta`media 55 anni. Hanno già i propri architetti che fanno dei rendering di media qualità. L'obbiettivo e di convincerli facendo qualcosa di un pò diverso.

Comunque anche in questo caso, le 2 prime sequenze hanno una durata troppo lunga.

Grazie dei consigli.

Francesco

Scratch
14-08-14, 15:51
Direttamente dal motore di rendering e dopo un pò di post-produzione. Quale preferite?


https://www.youtube.com/watch?v=oMmc68RZ-y0&list=UUs3Q3kyharCYmRki4_1OldA&index=2


https://www.youtube.com/watch?v=kPmKcITS6ZE&index=1&list=UUs3Q3kyharCYmRki 4_1OldA

mikadit
14-08-14, 18:03
Mi piacciono entrambi.
Quella con post-produzione è ha una sua drammaticità. Mentre l'originale, per via del background , è contestualizzata.
Con un po' di meno post farei una via di mezzo.

DM67
14-08-14, 18:58
Molto ben fatti entrambi gli ambienti, sia l'interno che gli ultimi due video :clap:
personalmente preferisco il secondo video, quello in post, ma non saprei dire se è troppo carico di drammaticità, andrebbe contestualizzato … per me il secondo :g1:

Scratch
15-08-14, 14:34
Ciao,

Grazie per i commenti.
Penso che seguiro i vostri consigli. Il secondo, magari con un pò meno post. Voglio dare comunque drammaticità alla scena senza che diventi troppo pesante.

Volevo anche, visto che il primo piano e ben definito rapporto al background, provare a rendere in 3d per occhiali attivi.
Ma quando ho le 2 sequenze, come faccio a metterle insieme?