PDA

Visualizza Versione Completa : RGM-96X Jesta



Slade
11-10-14, 06:57
Ciao a tutti, ho iniziato a modellare un altro MS presente nella mia collezione di modellini master grade, trattasi del modello di GM presente nella serie Unicorn è quindi un evoluzione del design dei vecchi GM come lo sniper, come modello rientra tra quelli che mi piacciono parecchio per la loro siloutte ben delineata, spero vi possa ineteressare :)

http://1.bp.blogspot.com/-cAzQ1eIJ5AM/VDjIoKeR9MI/AAAAAAAAAao/Tngn2orMkh0/s1600/Wire_004.png

http://1.bp.blogspot.com/-WPZxfE4-EnY/VDjIkQWVMCI/AAAAAAAAAag/B-gwP7Qsz2E/s1600/RGM96_015.png

http://3.bp.blogspot.com/-pefnzbghstw/VDjIM4S_cuI/AAAAAAAAAaY/DoOPFAu4dI8/s1600/RGM96_014.png

DM67
11-10-14, 10:12
e basta con questi robottacci :evil:

Lino
12-10-14, 10:48
Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...ma il modello e' davvero molto bello! Non vedo l'ora di vederlo finito!

DM67
12-10-14, 11:53
Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...

è un pivello Lino, dagli ancora un po di tempo :evil:

Slade
12-10-14, 17:38
Chi è causa del suo mal...:rolleyes:

e basta con questi robottacci :evil:



Grazie Lino...preferisco modellare così dopo aver trovato l'angolo di inclinazione, che di solito e di 10° in queste bluprint perchè se raddrizzo la gamba nella vista frontale non ho perfetta corrispondenza con quella laterale e rischio di fare la gamba corta...è dagli zaku che ho iniziato ad addottare questa tecnica...cmq questo non impedisce di raddrizzare la gamba (dopo aver creato il fulcro nel piede), cosa che dovrò fare in fase di rigging

Conclusa la corazza del piede, stinco, ginocchio e polpaccio

http://1.bp.blogspot.com/-D3c4xsa1qps/VDquHoe3K0I/AAAAAAAAAbA/3NJiUJgd28E/s1600/RGM96_024.png

http://2.bp.blogspot.com/-E98NJnXqT7Y/VDqt_A0bJYI/AAAAAAAAAa4/Pa1Muwczoc0/s1600/RGM96_019.png

Athmosfera
16-10-14, 21:25
Gran lavoro, come al solito :) Ammiro tanta pazienza!

Slade
19-10-14, 15:53
Gran lavoro, come al solito :)

Troppo gentile, ti ringrazio :)



Ammiro tanta pazienza!

Immagino ti riferisca alla pazienza che ci vuole per sopportare Tony :evil:...questi modelli sono niente a confronto :D



Ho quasi finito la coscia, manca il foro nella parte interna per il perno che la collega al bacino

http://3.bp.blogspot.com/-3FPFUjKS8ig/VEPP9PfwmbI/AAAAAAAAAbQ/37lZVjlJtvY/s1600/RGM96_027.png

http://3.bp.blogspot.com/-bS_aSaxvWcA/VEPP9pz6OJI/AAAAAAAAAbU/UKpNoH27_Ow/s1600/RGM96_028.png

DM67
19-10-14, 17:20
Immagino ti riferisca alla pazienza che ci vuole per sopportare Tony :evil:...questi modelli sono niente a confronto :D


quarda che si riferiva alla pazienza che ho io nei tuoi confronti una volta visti questi modelli :mmgh:

Slade
02-11-14, 19:32
Aggiunti altri dettagli

http://3.bp.blogspot.com/-VrYajsnsiGI/VFZ4LuEcoQI/AAAAAAAAAbw/vOsb5BAOGP0/s1600/RGM96_030.png

http://4.bp.blogspot.com/-43UlmIynj7Y/VFZ4KV8E8lI/AAAAAAAAAbo/PYVSQVUwIns/s1600/RGM96_029.png

Slade
30-11-14, 11:04
Fatta la parte frontale della skirt ...

http://3.bp.blogspot.com/-6ZfPOYOAjE0/VHrrLzwniLI/AAAAAAAAAhI/bKoU_JFwS-M/s1600/RGM96_031.png


http://4.bp.blogspot.com/-b5cQNCyAlKk/VHrrGDM_QKI/AAAAAAAAAhA/sM7Cw31Zq1w/s1600/Wire_006.png


http://3.bp.blogspot.com/-rb-X9ajiMoA/VHrrEpBsUoI/AAAAAAAAAg4/6hqbZ2GNbBg/s1600/Wire_005.png

Slade
08-12-14, 16:51
Concluse altre parti della skirt manca ancora il pezzo centrale


http://1.bp.blogspot.com/-OwxWLvZwENc/VIXIE-x1EVI/AAAAAAAAAhY/2f19o-SV4f4/s1600/RGM96_032.png


http://3.bp.blogspot.com/-LTwq3KBU2_U/VIXIN9VvlDI/AAAAAAAAAhg/bRxqMZPLki4/s1600/RGM96_033.png

jega
08-12-14, 17:15
Caspita gran bel lavoro Slade! Modellazione impeccabile!! Seguo

Slade
09-12-14, 07:50
Grazie Jega...:)

Lino
09-12-14, 21:46
Che spettacolooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!

Slade
11-12-14, 09:15
Grazie Lino :)

dioglev
17-12-14, 11:28
sìì ... cioè ... tipo ... hai già reso con sti robottoni ......... però che gran figata ...... bellissimo

DM67
17-12-14, 19:55
allievo degenere, sei ancora fermo alle gambe? :mazzate:

Slade
18-12-14, 09:32
Grazie Cla fa sempre piacere ricevere consensi anche da vecchie conoscenze :)

Si Tony purtroppo vado un pò a rilento :( , spero di potermici mettere di buzzo buono durante le feste...

Ma i tuoi wip come vanno?...Magari a vedere qualche tuo up mi spronerebbe un pò :p

Melechesh
20-12-14, 00:28
complimenti..cè una pulizia assurda nel modello :O

continua!!!

Slade
20-12-14, 08:25
Grazie dei complimenti Melechesh

Non voglio deludere questo supporto e quindi posto, anche se poca roba, un piccolo up, sperando la prossima volta di postare la corazza del busto completa :)

http://2.bp.blogspot.com/-rh8sbTXK8Vs/VJUiJ16heRI/AAAAAAAAAhw/dEsMm4XWMfI/s1600/Wire_007.png

http://3.bp.blogspot.com/-vMQQDOlfzFg/VJUjkZyCGzI/AAAAAAAAAh8/fMiQR3MG3us/s1600/RGM96_036.png

http://2.bp.blogspot.com/-FgM-JaRAjGc/VJUkD0DRNQI/AAAAAAAAAiE/WR96Mv2lseM/s1600/RGM96_037.png

lw_render
20-12-14, 12:17
Wowww Slade....che capolavoro!

Non usi molto modellazione poligonale rounder e booleane....preferisci le subpatch.

Se guardo il robottone di jega per esempio lui ha usato molto la modelazione per così dire tradizionale.
Io come divcevo già a lui non so mai decidermi come modellare certe cose.

Cmq Compimenti!

Slade
20-12-14, 14:35
Io non uso un modo od un altro...dipende come mi vedo l'oggetto nella testa, se penso che il reticolo fatto dalla mesh mi agevoli per la creazione dei dettagli prediligo la sub-patch.

Molte volte, soprattutto per pezzi tondeggianti con molti dettagli, parto dalla sub-patch e poi freezzo per usare la modellazione poligonale, quindi booleani solid drill e rounder per ammorbidire tutti gli spigoli...vedo che molti artisti affiancano la modellazione in sub-patch con lo sculpting in modo da fare una mesh ben pulita e dettagliare con le normal...e ti agevoli probabilmente anche il lavoro di unwrap...infatti aprire una mesh frezzata in fase di mapping non è una cosa semplice...

Io ormai uso questa tecnica ibrida e mi trovo abbastanza bene...anche se è vero che ad ogni modello che faccio imparo sempre qualcosa che mi fa affinare la tecnica...e poi mi piace molto sperimentare :)

Slade
28-12-14, 12:47
Ho iniziato la corazza del busto, mancano ancora alcuni dettagli e un pò di rounder.

..15492 15493 15494 15495 15496

dioglev
29-12-14, 09:32
bellissimo

Slade
01-01-15, 19:51
Grazie Dioglev

Ho concluso la corazza del busto...ora passo alla testa

http://1.bp.blogspot.com/-gShQtoERDjw/VKWWjDqxvKI/AAAAAAAAAjM/yTN-gk3uZXE/s1600/RGM96_045.png

http://2.bp.blogspot.com/-iy-1a-ZEoKs/VKWWkOWpd9I/AAAAAAAAAjQ/lmKygnFuMTk/s1600/RGM96_046.png

Lino
01-01-15, 21:51
Sempre più spettacolare.

nirvana
03-01-15, 11:02
Non ci credo un altro :eek: ,tra un po li avrai Modellati Tutti :D , Tony hai creato un Mostro :D .
Bando alle ciance non posso che inchinarmi a tanta perseveranza e bravura.
Lavoro eccellente Slade.
Una cosa che mi e poco chiara, per le gambe la modelli già inclinata oppure modelli dritto e poi inclini?

Slade
03-01-15, 14:08
Grazie ragazzi fa sempre piacere...

Ehehe si magari Angelo cmq quelli che ho in vetrina mi piacerebbe farli tutti...

Si modello inclinato (almeno per la parte che riguarda il block out) come ho spiegato è perché se raddrizzo la gamba frontalmente perdo i riferimenti con la vista laterale....cmq cosa basilare è sapere i gradi di rotazione della gambain quanto dopo che ho fatto la geometria d'ingombro per forza di cose molti passaggi sono costretto a farli con il pezzo raddrizzato...cmq grazie a transform adesso riesco a modellare molto tenendo la gamba inclinata e riuscendo allo stesso tempo a creare poligoni planari

Slade
04-01-15, 10:02
Fatte le geometrie di ingombro della testa...spero prima del 7 di riuscire a dettagliarla e concluderla

15505

Slade
05-01-15, 15:01
Ho concluso la corazza della testa...ora volevo vedere di iniziare la parte interna

EDIT

Ho modificato un pò la cresta curvandola orizzontalmente un pò di più

http://1.bp.blogspot.com/-2pud7sRMZiU/VKvC-04qPQI/AAAAAAAAAlE/57OwzowbIo4/s1600/Wire_019.png

http://2.bp.blogspot.com/-3omp94Yg5Lc/VKt1XTtVEkI/AAAAAAAAAkk/yxIkMeyEXj4/s1600/RGM96_049.png

http://3.bp.blogspot.com/-R4RVkN41DPE/VKvDggj83YI/AAAAAAAAAlM/RkUiZd6rYjE/s1600/RGM96_050.png

brunotag
06-01-15, 15:12
Bravo Stè :clap:
Ormai Tony ti fa un baffo :D

Slade
06-01-15, 16:38
Grazie Bruno...

Spero presto di rivedere alcuni tuoi modelli...con lo Zgok come va?

brunotag
07-01-15, 02:31
Sarebbe quasi pronto, mancano solo i motori posteriori e hogia fatto anche qualche prova di render, la nascita del secondo erede mi sta togliendo le forze residue :D
Magari se m'impegno entro la settimana riesco a postarlo.

Slade
07-01-15, 08:12
Sarebbe quasi pronto, mancano solo i motori posteriori e hogia fatto anche qualche prova di render, la nascita del secondo erede mi sta togliendo le forze residue :D.

Ehehe immagino :D


Magari se m'impegno entro la settimana riesco a postarlo.

Ottimo...aspetto fiducioso ;)

nirvana
08-01-15, 12:54
:g1: bella.
continuo a seguirti per farmi risalire la voglia :D

Slade
09-01-15, 07:24
Angelo mi farebbe piacere rivederti modellare un robottone...mi sembra che di reference anche tu ne abbia...fare il Guntank 3d partendo dal master grade che hai, secondo me sarebbe una figata

Cmq se vuoi essere spronato per bene, basta che contatti DM67 :evil:...lui ha sempre una parolina dolce per chiunque :D

nirvana
24-01-15, 14:08
guarda e un po che voglio rimettermi sotto con la modellazione, e qualcosina la sto portando avanti di tanto in tanto, purtroppo il tempo e gli impegni spesso prendono il sopravvento, ma come gia ti avevo detto in privato la voglia e tornata devo far solo coincidere i momenti. :D

Alaska
26-02-15, 14:10
Ottima modellazione! Hai già pensato a dove "ambientarlo"?

Slade
28-02-15, 12:02
Ciao Alaska e grazie...purtroppo adesso è un periodo un pò incasinato...e ho sospeso l'avanzamento...quindi anche lo studio sull'ambientazione

Se prendo di riferimento le immagini del manuale, dato che si tratta di un modello spaziale, pensavo a qualche posa un pò cool con dietro le esplosioni come da copertina e magari ci piazzo anche degli zaku...però è tutta un ipotesi al momento

Spero presto di conluderlo

jega
03-03-15, 14:43
Ottimo lavoro! Seguo con molto interesse l'avanzamento! Spero tu riesca ad avere del tempo per finirlo!

Slade
31-03-15, 18:51
Ciao a tutti dopo un po' di tempo ho potuto rimettermi sul modello del RGM96, ho creato la parte interna del piede e fatto un paio di test veloci per verificare i gradi di libertà


http://4.bp.blogspot.com/-KL1OIH_dsjU/VRrcEXC9DeI/AAAAAAAAAl4/hDZE0-6lwqY/s1600/Wire_020.png


http://1.bp.blogspot.com/-euyBIT870Hc/VRrcEI38sfI/AAAAAAAAAl0/vdWG3h-VQDA/s1600/Wire_021.png


http://4.bp.blogspot.com/-R4Hpu2dL9pY/VRrcEehpeqI/AAAAAAAAAl8/5_cgQKuzqW8/s1600/Wire_022.png




https://www.youtube.com/watch?v=DdDiHaym3YU

dioglev
01-04-15, 10:36
splendido Ste ... complimenti

nirvana
01-04-15, 14:50
caspita gia sei passato all'animatest. :D

Slade
01-04-15, 17:41
Grazie cla...L'animazione e' comoda per verificare effettivamente se è' posabile come il modellino, prima di creare tutto il resto

Slade
14-11-15, 11:45
Ciao ragazzi :) , dopo la parentesi SD, dove ho iniziato a studiare un pò Octane e 3D coat, riprendo questo modello riniziando dalla realizzazione dell'interno gambe

http://3.bp.blogspot.com/-TjtT_SXSVdw/VkcRmIiTtCI/AAAAAAAAAu4/vKPU5hE1Owg/s1600/Wire_025.png

http://3.bp.blogspot.com/-E8HzbnLVAvI/VkcP3Wp_F6I/AAAAAAAAAuc/ZTx1cz1eJKk/s1600/Wire_024.png

http://1.bp.blogspot.com/-m_W-fTRldVc/VkcP3YmSIAI/AAAAAAAAAuk/i_usQHVyks4/s1600/Wire_023.png

dioglev
12-01-16, 20:34
oooooh ooooh ooooh ..... non vedo progressi lavativo

Slade
13-01-16, 10:00
Hai ragione :p

Sto andando avanti...ma volevo aspettare di avere qualcosa di abbastanza definitivo...

Slade
07-02-16, 20:29
Adesso mancano solo le braccia spero di poterle fare a breve in modo da rimettermi a smanettare con 3d coat sulle texture...

https://3.bp.blogspot.com/-xrKgt04gdQo/VrjpP0hupgI/AAAAAAAAAwQ/JvKeM5nl0Us/s1600/RGM96_072.png


https://1.bp.blogspot.com/-57Hkeo11Mbc/VrjpPk8rP8I/AAAAAAAAAwI/NQ_uGVfFnt8/s1600/RGM96_073.png

https://4.bp.blogspot.com/-caDG5hkm2qc/VrjpP_cuB8I/AAAAAAAAAwM/TBEzhrlTlp8/s1600/RGM96_074.png

https://4.bp.blogspot.com/-y2en-WEXC8o/VrjpS0Ubt_I/AAAAAAAAAwU/RQq4yRpJvQs/s1600/RGM96_075.png

EDIT:

Ho ri-renderizzato c'erano alcuni errori

Alaska
08-02-16, 18:57
Ah ecco qui il robottone "serio". Belli questi rendering del work in progress, sta venendo su che è uno spettacolo! :cool:
Curato in maniera maniacale, come mai realizzi anche tutti gli ingranaggi interni?!

Slade
08-02-16, 19:24
Grazie Alaska

I meccanismi li creo per semplice divertimento e per fare pratica, mi piace ricreare il più fedelmente possibile l'oggetto reale, nella fattispecie il modellino in scala 1:100...

Alaska
08-02-16, 19:31
I meccanismi li creo per semplice divertimento e per fare pratica, mi piace ricreare il più fedelmente possibile l'oggetto reale, nella fattispecie il modellino in scala 1:100...

Già, dimentico sempre quali livelli di fanatismo avete raggiunto in questo forum(tra te e l'innominato... :evil:) quando si tratta di modellare robot... :D

DM67
08-02-16, 19:47
Ah ecco qui il robottone "serio".

beh ... insomma :cappio:


Belli questi rendering del work in progress, sta venendo su che è uno spettacolo!


beh ... insomma :cappio:



Curato in maniera maniacale, come mai realizzi anche tutti gli ingranaggi interni?!

perché è un maniaco appunto ... ma il suo essere ossessivo compulsivo non credo sia un pregio :evil:



I meccanismi li creo per semplice divertimento e per fare pratica, mi piace ricreare il più fedelmente possibile l'oggetto reale, nella fattispecie il modellino in scala 1:100...

non è vero, non può fare a meno di provare a percorrere la strada del suo mentore che poi è anche suo padrone e signore :cool:


Già, dimentico sempre quali livelli di fanatismo avete raggiunto in questo forum(tra te e l'innominato... :evil:) quando si tratta di modellare robot... :D

chi mi ha evocatooooo :mazzate:

Slade
08-02-16, 20:31
La cosa che mi salva sono i 500km che mi dividono dall'Innominato :cappio:...:yt:

Alaska
09-02-16, 11:14
(tra te e l'innominato... :evil:)


chi mi ha evocatooooo

Ho fatto di tutto per restare discreto, evitando persino di nominarlo, ma niente. Ci sgama sempre. :argh:

bisastylezz09
10-02-16, 09:58
Semplicemente spettacolare

Slade
10-02-16, 17:39
Grazie :)

Slade
13-02-16, 12:55
Prime prove veloci di texture da 3Dcoat a Octane...sto cercando un settaggio ideale...ci sono molti parametri da poter provare


https://1.bp.blogspot.com/-6CffxyGc9YA/Vr8aCQvkrDI/AAAAAAAAAwk/xrbDn5BjhzI/s1600/RGM96_text_01.png

Slade
14-02-16, 17:55
Altre prove per il settaggio dei materiali, soprattutto le parti in metallo, il vetro ancora non capisco bene come settarlo...:noidea:

https://1.bp.blogspot.com/-XvZuqoq9nGI/VsCwVnUqCoI/AAAAAAAAAw0/VwG9Jh_PyRE/s1600/RGM96_text_07.png

https://3.bp.blogspot.com/-cXHOxuS41QM/VsCwvWn8S4I/AAAAAAAAAw4/vsrP98ukM7k/s1600/RGM96_text_08.png

Alaska
15-02-16, 18:54
Bello il look di questi render. ;)
Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da l'illusione di essere ricoperto come da un wireframe.
L'usura si dovrebbe notare maggiormente nelle zone esposte ad urti/intemperie, molto meno nelle parti interne del robot.
Buon proseguimento. :g1:

Slade
15-02-16, 19:03
Hai ragione, stavo pensando di fare un layer a livello più basso senza usure e cancellarle o sfumarle in alcune zone in modo da rompere l'effetto contorno...intendi questo giusto?

DM67
16-02-16, 19:05
Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da l'illusione di essere ricoperto come da un wireframe.


il ragazzo è un principiante, devi avere pazienza :cappio:



L'usura si dovrebbe notare maggiormente nelle zone esposte ad urti/intemperie, molto meno nelle parti interne del robot.
Buon proseguimento. :g1:

vaglielo a far capire ... :cappio:


Hai ragione, stavo pensando di fare un layer a livello più basso senza usure e cancellarle o sfumarle in alcune zone in modo da rompere l'effetto contorno...intendi questo giusto?

siccome non parlo con questo tipo Nicolas, diglielo tu che alla fine forse ha capito quello che gli hai scritto :cappio:

Alaska
17-02-16, 17:16
siccome non parlo con questo tipo Nicolas, diglielo tu che alla fine forse ha capito quello che gli hai scritto :cappio:

L'innominato (riconoscibile dall'abuso di questa povera smile-> :cappio: ) vuole che tu sappia, che si... forse hai capito quello che ho scritto. Rompi sto effetto contorno! :D

Slade
20-02-16, 09:51
Ho modificato le texture sulle scrostature come suggeritomi da Alaska e dall'Innominato

Ho aggiunto sporco e un pò di ossidazione, ho aggiunto con un alpha standard di 3D coat una decal tanto per provare come vengono

https://4.bp.blogspot.com/-IU1idUQ83Iw/VsgoDsGuegI/AAAAAAAAAxo/82plcJs76D8/s1600/RGM96_text_12a.png

https://2.bp.blogspot.com/-aqEQAIi1Y60/VsgoDg8Yn1I/AAAAAAAAAxs/0yhVFl4raCs/s1600/RGM96_text_14.png

https://1.bp.blogspot.com/-xTQhWkKBZfQ/VsgehRzMS6I/AAAAAAAAAxM/k3hOBJd7nDk/s1600/RGM96_text_11d.png

Slade
21-02-16, 15:13
Continuo con le altri parti nell'attesa di riprendere in mano la modellazione per concludere le braccia

https://3.bp.blogspot.com/-Ir3YN7C3FoY/VsnFO15rpzI/AAAAAAAAAx8/3wpq7thaQc8/s1600/RGM96_text_18.png

Slade
19-03-16, 08:27
Ho iniziato le braccia:)

15954 15955 15956

Slade
27-08-16, 09:07
Concluse le braccia ora passo alle mani

https://3.bp.blogspot.com/-J4VwFtbQXlI/V8FJARwDTlI/AAAAAAAAA0U/9WzAHGng6osVsgjuFV3BflJ71ZVR0kMkwCLcB/s1600/RGM96_078.png

https://2.bp.blogspot.com/-Q10iHbjzgtA/V8FJAVOs4aI/AAAAAAAAA0Y/j-mClcbvLmcdfsa4gw245TaAjUTRq_JjgCLcB/s1600/RGM96_079.png

https://4.bp.blogspot.com/-xqnoeaZMhIg/V8FI4E_4zeI/AAAAAAAAA0M/g6KASq67hyUB5N2o_xOD2a36oNU4PeQwgCLcB/s1600/Braccio_SX.png

https://1.bp.blogspot.com/-2OCFadUG5qY/V8FI4CXRPJI/AAAAAAAAA0E/RAKCfKT3VgMBlrw8HMoENhe6GGhHsNDEQCLcB/s1600/Braccio_DX.png

Slade
31-08-16, 06:13
Concluso il modello ora si passa alle armi e alle texture

https://1.bp.blogspot.com/-Rq-ZulCTML8/V8W-hPwgH0I/AAAAAAAAA0w/pvL_uvi_RLgceBg265NKOOyf2UGrWgP5gCLcB/s1600/Mano.png

https://3.bp.blogspot.com/-n3SeW-MCRVY/V8W9auoabpI/AAAAAAAAA0o/VyXg-LyUAN4wgxlZfFwgg88Y2rVEzuHRQCLcB/s1600/RGM96_082.png

https://4.bp.blogspot.com/-EpbBqfezMZU/V8W_P7cthAI/AAAAAAAAA00/MLoGz3LJEi4P607tVc7AtgSj1gPHoxOjgCLcB/s1600/RGM96_084.png

https://1.bp.blogspot.com/-cGXTc8xLhYA/V8W9a0jPSPI/AAAAAAAAA0s/H2RcBApExpc2F1GpxWcbFaS0ulY5cLtrgCLcB/s1600/RGM96_083.png

https://3.bp.blogspot.com/-E81_7BhESYs/V8XAOfcxd0I/AAAAAAAAA08/2NZQjNv10WQswMpwQaR9Lrp3MEnAEAymgCLcB/s1600/RGM96_085.png

Nemoid
16-09-16, 05:41
Molto bello !! Anche il texturing vedo che procede bene ! :yt:

Slade
21-09-16, 13:05
Molto bello !! Anche il texturing vedo che procede bene ! :yt:


Grazie. :)...Appena ho un pò di tempo mi rimetto a smanettare con 3D coat e vedo di concluderlo

Nell'attesa metto alcuni cel shading


https://1.bp.blogspot.com/-lgrLGJRrejc/V-J4ekUMKJI/AAAAAAAAA2c/sG7NqhMleBY4_mdgXRFztWIey3wEmqqTgCLcB/s1600/S1_047.png


https://1.bp.blogspot.com/-NNBX4Xziamk/V-J3ILlTJnI/AAAAAAAAA2M/b5PTrwIOX4wUaMwFz4wWaF3b2xplF_a7ACLcB/s1600/cel_6.png

https://2.bp.blogspot.com/-KvgQDq_pZCE/V-J3IJCvBoI/AAAAAAAAA2Q/fiW7RwBDYfYxKbX2fV3G2p7Lt124bLKOACLcB/s1600/cel_7.png