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Visualizza Versione Completa : LW 2015 - Genoma errore



Antonio Giornetta atomik35
03-01-15, 19:28
Ciao a tutti
Ho scaricato la trial di lw 2015, l'ho attivata.
Ho provato ad usare Genoma->Complex_Rigs->G2_Bipeds->Human_Rig
Ho ridimensionato le ossa spostando i punti.
Ho inviato tutto al layout
ed al momento del CREATE RIG di Genoma mi appaiono gli errori che riporto nelle immagini allegate.
Poi non ho capito cosa è successo alle ossa dei piedi.
154981549915500

Antonio Giornetta atomik35
05-01-15, 10:43
ho dimenticato di dire che uso win xp sp3 32 bit

Lino
05-01-15, 10:49
Devi aggiungere il plugin ConvertTagsToNulls, che per qualche ragione in alcuni casi non viene aggiunto alla configurazione di LW.

Lo trovi in:

C:\Program Files\NewTek\LightWave_2015\support\plugins\script s\Python\Layout\Generic

Antonio Giornetta atomik35
05-01-15, 15:00
Grazie Lino.
Ho aggiunto il plugin ed ha funzionato :)
Solo che non capisco cosa sia successo ai piedi...ti allego delle immagini155061550715508

la prima è nel Layout le altre due sono nel modeler.

sarà che ho adattato le bone spostando i vertici...cioè in modalità point.
Già che ci sono (dai tutorial non l'ho visto sembra che lo faceva in automatico) potresti dirmi come assegnare alla mesh la struttura scheletrica appena creata e riggata....ho fatto...praticamente si fa come sempre
si seleziona il layer con la mesh del personaggio
si clicca su bones (+B)
e si assegna il layer (in questo caso il 2) che contiene la struttura scheletrica.

un'ultima cosa, apparte i piedi che capiremo perchè, non vedo nemmeno i null per conttrollare le mani...cioè vorrei metterle giù con le braccia distese...ma non trovo i controller.

Grazie Lino :)

Lino
05-01-15, 15:44
Sia ilpersonaggio che gli skelegon devono essere nello stesso livello.
Il personaggio deve guardare verso le z positive.
Stai usando LW2015 o 2015.1 ?

Antonio Giornetta atomik35
05-01-15, 19:58
Lw 2015.1