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Visualizza Versione Completa : fuoco, fumo, smoke trail etc senza plugin



Gibranx
19-06-15, 09:17
Ciao a tutti!

Mi fa piacere ritornare qui dopo 5 anni.... e vorrei condividere con voi, nel caso potessero interessarvi, dei miei settaggi per ottenere degli effetti tramite hypervoxel senza ausilio di plugin esterne.

intanto vi posto qualche video, e prima possibile un link per i download dei settaggi..

un saluto a tutti!

un po' di fuoco.....


https://www.youtube.com/watch?v=p8o8IR8GmIU (https://www.youtube.com/watch?v=p8o8IR8GmIU)

https://www.youtube.com/watch?v=kvkcZrjiZ1o

un po' di fumo....

https://www.youtube.com/watch?v=tUkaQZqGNzo
https://www.youtube.com/watch?v=U1a9QMp0hrw
https://www.youtube.com/watch?v=FSjcj4hXW6Q

smoke trail -scia di fumo
https://www.youtube.com/watch?v=pb_Ol3GGlRs

un pò di effetti piroclastici tipo fumo vulcano
https://www.youtube.com/watch?v=uxtmcQI731c

Gibranx
19-06-15, 13:03
qualche altro esempio


https://www.youtube.com/watch?v=WCJMIzsv-0U&feature=youtu.be

http://i61.tinypic.com/2cpp005.jpg

desegno
20-06-15, 08:41
caspita, bellissimi!!! complimenti

ovviamente aspettiamo ansiosi il link dei settaggi!!! ;)

Gibranx
20-06-15, 20:06
Mi fa piacere che ti siano piaciuti!
ho una cartella con un centinaio di scene di prove salvate e mi serve qualche giorno per rientrarci con la testa dentro(si tratta di test del 2012), per adesso posto la scena con il fuoco relativo al compositing dell'auto...

Gibranx
20-06-15, 22:37
smoke trail, test animazione 80x60 e scena

come ho detto in precedenza ho molti test, ovviamente sono scene perfezionabili, diciamo che ho raggiunto l'80% del risultato che avevo in mente. Poi ad un certo punto mi sono fermato perchè tra rendering di animazioni e continui cambiamenti di settaggi mi ci voleva troppo tempo.

adesso ho allegato la scena giusta..sorry!

Gibranx
20-06-15, 23:09
Di sicuro una cosa che realizzerò nei prossimi giorni, per non impazzire in prove inutili, sarà quello, partendo da un null o singolo punto, renderizzarmi degli shot con segnati i parametri almeno del noise e della texture (sempre dal menù hypervoxel) in modo da sapere a priori il tipo di effetto da comporre.
Un pochino più complicato, ma di importanza forse maggiore, crearmi la relativa libreria "animata" per vedere gli hypervoxel all'opera in "movimento"

desegno
22-06-15, 14:54
notevole!!! certo per noi che facciamo principalmente archiviz, nel vedere queste cose restiamo sempre di stucco!!!
fare esplodere una casa che dici??!??!!
iihihihihih

grazie del feedback!!