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Visualizza Versione Completa : Alternative al nostro LW



Moleskine
22-10-16, 15:20
Buongiorno, credo si arrivato per me il momento di valutare qualche alternativa a LW per ampliare i miei strumenti di 3D.
Le discussioni su FB di questi ultimi tempi mi hanno già un po' indirizzato fra 3 software: Blender, Cinema4D, Maya.

So che non esiste un software perfetto per tutto e che dobbiamo orientarci a seconda delle esigenze ma ho qualche dubbio che vi espongo a cuore aperto.


-- Blender --

PRO

Gratuito (anche se l'utilizzo di software gratuito non potrebbe un po' sminuire la percezione del cliente?)
Sembra sia piuttosto potente
Grande comunità quindi immagino molto supporto forum / plug-in
Moltissimi motori di render esterni si interfacciano

CONTRO

Mi è sempre sembrato avere una interfaccia ostica (ultimamente migliorata)
Non è uno standard commerciale (non mi sono mai imbattuto in clienti / colleghi che lo utilizzano nei loro studi)



-- Cinema4D --

PRO

Ottimo per la motion graphic / allacciabile con After Effects
Molto diffuso nel settore 3d professionale
Supportato da molti motori esterni

CONTRO

Non economico nella versione completa circa 3500 licenza
A quello che ho letto da qualche vostro commento poco performante per animazioni complesse/character



-- MAYA --

PRO

Standard da un certo livello in su (forse anche troppo)
Sicuro nel senso di sviluppo futura, Autodesk piaccia o no sembra solida
Non l'ho mai provato ma immagino abbia grandi potenzialità se saputo sfruttare

CONTRO

Non economico, 1600 euro all'anno.



Sono certo che fra i miei PRO/CONTRO forse ho scritto qualche bischerata e la lista è incompleta...

Voi che scelta prendereste o avete già preso?
Faccio questa indagine perchè affrontare in corsa un nuovo applicativo 3d è un po' come imparare a scrivere con la sinistra dopo una vita che scrivo con la destra!

:)

happymilk
22-10-16, 16:20
Ciao Luca
hai (immagino volutamente) omesso delle alternative possibili (max, modo, etc) che immagino non rientrino nelle tue grazie o nelle tue valutazioni sul "per che cosa dovrei fare".
Io personalmente (al di la della speranza che non debba cambiare SW) sarei orientato a C4D. Ma perchè mi servono degli asset per archviz e ancora non son pronto a digerire un max (che in quanto a disponibilità di oggetti e altro sarebbe messo pure meglio).
Mi disamora il prezzo... ma un'alternativa più economica (alla Modo per capirsi) mi pare che mi faccia rimanere fuori dai canali mainstream.

Moleskine
22-10-16, 16:36
Li ho omessi perchè Modo non mi sembra possa dare grandi certezze (vorrei cambiare software un'altra sola volta nella mia vita...).
Max come prezzo è simile a Maya perciò se devo scegliere preferirei puntare al software per eccellenza ma si, in effetti per quanto riguarda il materiale reperibile Max credo sia il top!
Grazie!!

SlowMan
22-10-16, 23:21
Da utilizzatore squattrinato la mia alternativa cade inevitabilmente su Blender.
:D

Moleskine
23-10-16, 11:10
SlowMan :D
Sono partito da lì e rimpiango di non aver iniziato 5 anni fa a ampliare i miei software.

Blender mi è sempre sembrato ostico... ma passato l'imbranataggine iniziale ho già scoperto una cosa molto interessante, i MODIFICATORI. Puoi attivare ad esempio gli smussi ad un oggetto in modo parametrico e non distruttivo, se poi lo vuoi eliminare puoi farlo in seguito.
Idem con le Booleane. Puoi sottrare un oggetto da un altro dinamicamente senza plug-in esterni o cose astruse O.o

Proseguo!

Paul Scio
07-11-16, 10:29
Ciao Moleskine, se intendi comunque mantenere LW come software principale, allora Blender è una soluzione complicata ma valida, date le vastissime opportunità che offre. Se invece intendi fare gradualmente un passaggio totale ad un altro software penso che Maya sia la scelta migliore... dal punto di vista della modellazione non mi sta affatto simpatico, ma la sua curva di apprendimento non è così ostica e per tutte le altre funzioni e per il suo utilizzo nell'industria cinematografica di massimo livello penso sia buona cosa saperlo usare.

Moleskine
07-11-16, 10:52
Ciao Paul, grazie per la risposta!
Diciamo che vorrei tenere i piede su 2 staffe soffro della sindrome dell'abbandono :) , quasi tutto mi farebbe puntare verso Maya. Per adesso sondo il panorama ma non sei il primo che me lo consiglierebbe, anche solo per conoscere uno standard riconosciuto.
L'interfaccia sembra piuttosto intuitiva, appena ho una settimana di calma scarico la demo, anche solo per conoscerlo.
Grazie di nuovo!

Anna Tronci
16-12-16, 22:34
Ma si hanno notizie di corridoio su eventuale e reale sviluppo della nuova versione?...a parte quello che si dice sul canale ufficiale