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Visualizza Versione Completa : .max to .lwo con le superfici



luciano
18-07-05, 20:17
Salve ragazzi,
riscontro problemi nell'importare un oggetto da max in 3ds vs lwo perdo la componente delle superfici mi ritrovo un bel default totale delle superfici
Qualcuno potrebbe suggerirmi come raggirarare l'ostacolo.

Grazie
Luciano Peluccio
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Vass
18-07-05, 22:01
Potresti spiegare un po' meglio il passaggio che non ti riesce?
Non sono sicuro d'aver capito

luciano
18-07-05, 22:30
Mi è stato girato un file in .max semplice ricostruzione architettonica da esame.
Apro il file da max esporto in 3ds, importo in LW e delle superfici ottengo un'unica superfice "default", quindi mi perdo tutte le surface esempio tetto pilastri etc....
soluzione?

Luciano



Potresti spiegare un po' meglio il passaggio che non ti riesce?
Non sono sicuro d'aver capito

Vass
19-07-05, 09:54
mmm... dovrei sapere com'è disegnato il file e che opzioni ti da in esportazione però potresti provare un trucchettino del genere anche se un po' macchinoso se ti trovi alle strette.


Se tu spegni o cancelli tutte le superfici tranne una (tipo legno) poi esporti solo quello e ti crei un ... vabbè insomma esporti un file per ogni superficie... a me è capitato di farlo ... poi monti tutto nel modeler.

Ovvio che questa soluzione va bene per un max di 10 superfici... o cmq dipende dalla pazienza che hai.

Cmq mi sembra molto strana sta cosa... controlla bene le opzioni di esportazione