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Visualizza Versione Completa : Nuova versione Spiral++ [0.5]



Ggm
19-07-05, 20:08
Nell'attesa, sperando che già non esista, o provato a scrivere un nuovo piccolo e semplice LScript, stò cercando di imparare e faccio piccoli passi per volta, usufrundo della Vostra pazienza per testare il mio operato.

Aspetto notizie. Ciao a tutti.

gebazzz
19-07-05, 21:21
ebbravo Ggm!! lavoro interessante.. cosa pensi di aggiungere ancora come opzioni? per esempio, sarebbe bello fare un tool vero e proprio, con la possibilità quindi di rotare la visuale e renderlo ancora più interattivo.. e magari decidere anche il numero di suddivisioni della parte estrusa.. :noidea:che ne dici?

vash
love&peace

Ggm
19-07-05, 23:06
Non ci credo, hai creato questa immagine con lo script allegato????

gebazzz
20-07-05, 14:31
Non ci credo, hai creato questa immagine con lo script allegato????
certo.. è solo uno screenshot del modeler eh..

vash
love&peace

Ggm
20-07-05, 15:32
vashts per trasformarlo in tool devo per caso riscrivere il tutto in C o C++? O c'è qualcosa da modificare nello script utilizzando LScript?

Piddu
20-07-05, 15:38
vashts per trasformarlo in tool devo per caso riscrivere il tutto in C o C++? O c'è qualcosa da modificare nello script utilizzando LScript?

Per fare un tool interattivo, infatti, bisogna usare il c++ o il c.
Puoi tranquillamente leggerti l'sdk di Lightwave, nel quale c'è una sezione dedicata alla creazione di tool per il modeler.

Buona lettura.
Continua così che vai forte.

Ggm
23-07-05, 00:47
Salve, ho apportato alcune modifiche allo script, purtroppo ho impiegato un pò di tempo perchè ho dimenticato alcune nozioni fondamentali, ho dovuto rispolverare un vecchio libro di trigonometria!!!!!
Mi piacerebbe poter creare un tool da questo script, ma non conosco il C o C++, quindi ho aspettate che impari questi linguaggi oppure se c'è qualcuno disposto a collaborare ben venga.
Aspetto con ansia vostri suggerimenti e consigli o critiche.

Buona notte a tutti

P.S. Mi sono emozionato un pochino quando ho visto i riferimenti agli script nella vostra (ora anche un pò mia) home page, grazie di cuore a tutti.

GinoLatino
23-07-05, 02:19
Avevo postato un link relativo ad un corso base in italiano di C++, ma non mi ricordo mica dove!

(...mmm...Cerca????????????????????)

:D

...eh già...
http://ww.lwita.com/vb/showthread.php?t=784&highlight=corso


Ciao

Ggm
23-07-05, 07:40
Si Conan, ho visto e scaricato il corso base, ma comunque mi ci vuole un pò di tempo per studiarlo. Non ho ancora capito se con LW devo usare il C o il C++ e quali siano le vere differenze fra questi due linguaggi, io ho sempre studiato linguaggi o meta linguaggi appartenenti all'area internet.

mikadit
23-07-05, 11:29
P.S. Mi sono emozionato un pochino quando ho visto i riferimenti agli script nella vostra (ora anche un pò mia) home page, grazie di cuore a tutti.
Non hai idea quanto piacere faccia a noi avere un nuovo LScripter tra noi. Poi magari arriverai a farci anche delle plugins. Già quello che fai ora che sei all'inizio con LightWave è tanto.

Vedo che hai implementato lo script. :coolpic:
L'altezza ed i giri ora funzionano come due cose separate.
Hai Aggiunto i details, ovvero il nuomero di punti per spirale.
Hai pure aggiunto il nuomero di livelli in cui può essere estrusa la spirale, forse lo chiamerei Levels piuttosto che Sides, sembra si riferisca al numero delle facce anziche al numero di livelli (non saprei in che altro modo chiaarli).

Perché non fai anche la versione italiana? Lo so potremmo anche farlo da soli, ma se lo fa l'autore acquista tutt'altra aria. ;)

Un'altra cosa, perché non elimini le versioni precedenti dello script ogni volta che fai una versione nuova? Sarebbe un modo per evitare che si crei confusione nelle discussioni.
Ciò che ti consiglio, ma questo vale per tutti, è di editare il post iniziale della discussione sostituendo l'allegato iniziale con quello nuovo e poi annunciando l'aggiornamento in una nuova discussione. Nell'annuncio dell'upgrad puoi anche mettere un link tipo questo: http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=9238&postcount=1 (http://showpost.php?p=9238&postcount=1)
che ti apre solo il post di riferimento. Comodo quando le pagine della discussione diventano più di 1-2. basta che copi il link in alto a destr di ogni post: #1 (http://showpost.php/?p=9238&postcount=1)
Poi la data della modifica del primo post è anche garanzia per chi scaica il file. E' un'ottima cosa che tu metta anche il numero della versione nel nome del file, ma avere una sola opzione di scelta nello stessa locazione aiuta sempre.

Ggm
24-07-05, 00:14
Salve, ho apportato alcune modifiche allo Script, ho provato anche ad inserire i comandi in italiano, non so se sono riuscito a fare una traduzione sensata.
Aspetto ulteriori suggerimenti.

Post di riferimento:
http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=9238&postcount=1

mikadit
24-07-05, 00:46
Ottimo lavoro!
Ho fatto un breve test. Tra poco con la nuova opzione di estruzione si fanno pure le mani a chiocciola. :eek:
Certo che se si abilita l'estruzione in X o in Z vengono delle cose strane, ma sinceramente preferisco avere più opzioni, anche strane, piuttosto che limitazioni.
Domani se ho un po di tempo faccio qualche test in più per qualche suggerimento. :D

Ggm
24-07-05, 23:16
Salve, le modifiche continuano, due nuove funzioni da scoprire e provare, in più il valore di smoot shift che varia, non più da 0 a 100, ma da -100 a 100 penso che così funzioni meglio.
Rimango in attesa

Post download:
http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=9238&postcount=1

DM67
24-07-05, 23:40
Ciao Ggm,
ti faccio innanzitutto i miei complimenti :g1:

ti chiedo un favore però, non aprire una nuova discussione per ogni aggiornamento che riguarda lo stesso argomento, altrimenti ci ritroviamo con una sfilza di thread che parlano della stessa cosa.

Detto questo torno a rinnovarti i complimenti per lo splendido lavoro che stai svolgendo.

Domani unirò i thread su questo plug-in

Tony

mikadit
25-07-05, 00:22
Sempre meglio! Le nuove funzioni lo rendono proprio interessante. Ora si possono fare anche rampe ovali, fino a molte e diverse pseudo spirali/rampe-floreali.
La possibilità di utilizzare i valori negativi è un'ottimo incremento. :clap:

Ggm
25-07-05, 19:59
Salve, continuo ad operare piccoli miglioramenti allo script. Provate e fatemi sapere.... Se mai riuscirò a studiare c++/SDK trasformerò il tutto in un plugin.
Ciao a tutti.


PS. Ma secondo voi la pubblicità di "Happy Hippo" è stata fatta con LW?!?? :yeah:

Adry76
26-07-05, 06:07
Complimenti Ggm, ho trovato questo script molto utile, anzi in certi casi utilissimo!
Mi verrà molto comodo per fare delle sospenzioni, molle varie ecc...
Oltre che usare lo script per fare spirali varie.
Si poteva fare anche prima una molla, ma ora grazie a te faccio tutto molto rapidamente, due click e via!

Ottimo lavoro!

P.S: Chi è Happy Hippo? :confused: scusate la mia ignoranza...

Ggm
26-07-05, 07:16
Ciso Andrt76, mi riferisco alla pubblicità di un cioccolato della ?Kinder? dove compare un ippopotamo che con una voce soave canta mentre un cane balla. Mi chiedevo quale software avessero utilizzato, secondo me LW, poi non so.

P.S: A tuo avviso nello script quale funzione si può aggiungere o migliorare?

Piddu
26-07-05, 09:54
LA pubblicità dell'happy hippo in verità è un filmato vecchio di un anno o due realizzata da pierre coffin (sito internet: pyer.3dvf.net). Mi sembra che usi 3dsMax.

Complimenti ancora per il plug.

Ciao

davhub
27-07-05, 18:11
Ggm.. ma che bello un coder! bei tempi quando avevo anche tempo di scrivere qualcosa.. ma bando alle ciance! bel lavoro! mi ero perso questo lscript.. ma mi sa tanto che lo proverò presto...

per la pubblicità...
sì, confermo, 3dmax e pierre coffin francese..
ha fatto anche altri spot notevoli..

l'ippopotamo si chiama pat ed il cane stanley...
di solito ci rimette il cane visto la mole dell'amico della giungla.. :))

una domanda.. estrude solo lungo assio anche lungo spline??
se fosse lungo spline... (al solito voglio saper ele cose prima di provarle.. perderò
mai questo viziaccio? :evil:

Davhub

Ggm
27-07-05, 19:51
Salve davhub, grazie per la curiosità sulla pubblicità, per quanto riguarda lo script funziona solo con estrusione sugli assi, ma forse mi hai messo una pulce, sai com'è cerco sempre qualcosa di nuovo...a presto.

Adry76
28-07-05, 03:37
Ciao Ggm, non posso che ringraziarti ancora per questo piccolo regalo che ci hai fatto :)
Non so cosa darei per scrivere, non dico plug-in complesse, ma anche solo qualche semplice script!
Purtroppo non ho mai trovato materiale in Italiano per imparare la cosa che trovo, senza vergongna veramente "arcana"
Spesso mi sarebbero serviti dei piccoli script che purtroppo non ho mai potuto realizzare!

Passando al tuo lavoro:
Come ulteriore aggiunta da implementare, posso dire che leggendo i precedenti post troverei interessante l'estrusione su spline in effetti.
Mentre un'altro piccolo dettaglio, ma non so se con gli script funziona (sono proprio ignorante in materia) sarebbe possibile mentre si realizza la "spirale" muovere le viste? magari ho chiesto una sciocchezza?

Tuttavia già da ora, ci stai abituando bene, aspettiamo quindi nuovi script :yeah:

Ancora complimenti!

Ciao Adry!

P.S: Quali sono i tempi medi di realizzazione di uno script come quello che hai fatto tu?

Ggm
28-07-05, 07:01
Salve Andry76, il materiale per imparare LScript in italiano non esiste a quanto ne so, e questo mi dispiace non poco, ma il nocciolo duro di LWita ha forse in cantiere la traduzione del manuale di LW e quindi.....
Ho provato, manualmente, ad fare l'estrusione tramite una spline, ma il risultato è stato molto deludente, se selezioni la voce "oriented" quel che appare è proprio qualcosa di strano, mentre disattivando la voce qualcosa migliora ma non troppo, devo fare altre prove e se ottengo qualcosa di buono lo passo nello script.
Il problema delle viste è legato alla natura di script, e per poterlo risolvere dovrei trasformare il tutto in un vero plugins scritto in C/C++, e qui c'è la fregatura, non conosco ne il C ne il C++, per ora.....
Per quanto riguarda i tempi è difficile quantificare, la prima versione degli script che ho creato è ideata e sviluppata in 1 o 2 ore, ma poi ulteriore tempo ci vuole per inserire modifiche o elementi che qualcuno trova interessanti...come dite l'appetito vien mangiando.
Ciao e grazie per i complimenti.

davhub
28-07-05, 07:56
Beh Ggm... ti devo ringraziare io per l'impegno che ci stai mettendo..
sappi che qui gravitano molti con idee pazze, poi se passi sotto le grinfie del sottoscritto.. beh.. utilizza lo scudo :D

se ti serve.. c'è questo link...
pictrix (http://www.pictrix.jp/lw/index1.html)
hai visto cosa fanno in alto?? fili del telefono ed affini...
magari (sono free) aprire quegli script e capirli ti può essere utile..
che ne dici? ;)

tienici informati, Ggm!!

Davhub

Adry76
29-07-05, 04:03
Ciao Ggm, in effetti avevo avuto il dubbio che per muovere le viste in contemporanea all'utilizzo dello script fosse necessario creare una plug-in...
Purtroppo come ho detto sono proprio a conoscenza 0 sull'argomento, e mi spiace moltissimo.

Ho visto il link segnalato da davhub, in effetti sarebbe molto interessante avere quella possibilità, ma con quello che il tuo servizio ci è costato non posso che sentirmi già completamente soddisfatto!
Aspettiamo con ansia nuovi regali!!!!

Adry!

P.S: Avevo sentito parlare su di un forum che LWIta aveva in cantiere la traduzione del manuale, non posso che sperare che questo avvenga! io ho il manuale in Italiano della 7.0/7.5 ma degli script purtroppo non ho trovato nulla che mi potesse aiutare a capirne il funzionamento, quindi sono ancora più felice se avverrà una traduzione del manuale della nuova versione!

davhub
29-07-05, 08:05
Ho visto il link segnalato da davhub, in effetti sarebbe molto interessante avere quella possibilità, ma con quello che il tuo servizio ci è costato non posso che sentirmi già completamente soddisfatto!
Aspettiamo con ansia nuovi regali!!!!


sia beninteso che la mia era una provocazione fatta per dare a Ggm altro materiale :evil: (lo so siamo ossessionanti :) )..
Peraltro quanto dico è supportato dal fatto che lo script della pictrix è free.. fosse commercial capirei.. :evil:

un saluto..
Davhub

desinc
29-07-05, 14:31
Scusate l'OT

Adry, ti riferisci a questa discussione che se non hai visitato potebbe interessarti!

Traduzione (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=843)

desinc

Adry76
30-07-05, 05:44
Grazie del consiglio desinc!
Purtroppo mi ero perso la gradita discussione, quindi ho trovato molto gentile da parte tua la dritta!
Un ottimo progetto! speriamo che possiate farlo, dico possiate perchè io non posso partecipare a causa della lingua inglese che non conosco :(
Vedo che state affrontando le varie questioni legali e di copyright, per me: una traduzione completa oppure dei tutorial sarebbero entrambi moooolto graditi.
Non posso che dirvi buon lavoro!

Passando alle plug-in che sono finito off topic qui!

Lo script della pictrix è free Davhub? caspita come ho fatto a non vederlo?
Corriamo a scaricare anche lui! come purtroppo ho detto in inglese 0, poi quel sito è pieno di giapponese e inglese, il massimo... in questi siti solitamente guardo le figure :D bè rimediamo subito mi scarico tutti gli script!

Per Ggm non penso che prenda le nostre "rishieste" male, anzi mi pare molto disponibile, oltretutto, a volte si possono dare consigli che magari a chi lavora ad un progetto (quale che sia) a volte sfuggono, o semplicemente non ci si pensa.

Saluti Adry!

Ggm
05-08-05, 00:21
Salve a tutti, ho apportato alcune modifiche di forma e di sostanza al codice, è ancora in fase di beta, non ho inserito il numero della versione perchè è un lavoro diverso, un passo indietro ed uno avanti rispetto alla precedente versione. Mi auguro di essere nella direzione giusta.
Rimango in attesa di vostre notizie e suggerimenti.

Ciao

mikadit
05-08-05, 02:02
Caspita un plugin vero e proprio.
L'ho installato e fatto un brevissimo test. Sembra tutto molto più fluido e controllabile, forse per via dell'aggiunta dell'unità di misura, non sprei esattamente.
Il flare e lo shake sono ancora poco controllabili e senza dei parmetri visivi o intuitivi di riferimento.
Poi sembra che il flare si attivi solo dopo che si applica un valore maggiore di 10.
In ogni modo, visto che comunque è in wip, non posso che attendere e fare qualche test in più appena ho un po di tempo. Domani ci do un'altra occhiata.

Un'altra cosa, forse si potrebbe fare in modo di memorizzare gli ultimi valori inseriti quando si riutilizza più volte durante la stessa sessione di modeler.

Ggm
05-08-05, 13:32
nuovi piccoli miglioramenti al codice, ho inserito il parametro "ANGLE", forse il nome non è molto adatto, che settato insieme a "DETAILS" permette una migliore configurazione della spirale. Spero di poter studiare ancora il codice è apportare nuove modifiche.

Ciao

Ggm
07-08-05, 13:26
inserita una piccola utility, spero di poterne inserire altre. Suggerimenti e consigli???

Il plugin è stato scritto su windows, non ho il mac, se qualcuno fosse interessato a fare realizzare la versione per mac basta chiedere. Ciao

Ggm
08-08-05, 06:53
Salve, nessuno ha provato questo plugin??? volevo sapere se funzionava bene o se la strada evolutiva è giusta?? rimango in attesa. Ciao

mikadit
08-08-05, 09:31
Direi che sì, la funzione Angles forse potrebbe essere rinominata: Add turns & details oppure semplicemente Adjust.
Questa nuova funzione la trovo utile per governare meglio il movimento costruttivo, un po con tutte le altre funzioni, ma in particolar modo per la spirale concentrica, cioé Flare.
Lo Shake resta ancora un po ambigua come funzione ma può sempre essere utile in casi più particolari.

Va sempre meglio! :coolpic:

Adry76
09-08-05, 04:17
Ggm io volevo provare la nuova versione ma non ho trovato dove scaricarla, se gentilmente mi fate sapere dove trovarla corro a provarla subito!
Oltretutto sono molto interessato a provare le nuve funzioni!
Grazie e...buon lavoro!

Adry

Ggm
09-08-05, 07:17
Ciao Andry76, l'ultima versione la trovi in questa discussione al messaggio n° 1, fammi sapere cosa ne pensi. Ciao

Ggm
10-08-05, 00:16
questa volta ho provato ad inserire ulteriori handle, oltre alla selezione centrale, purtroppo sembra che funzioni solo con impostato l'asse iniziale su Z. devo studiare ancora, ma è proprio una grande rottura....
La funzione ANGLE ha cambiato nome ADJUST.

FATEMI SAPERE.

Come utilizzare la funzione SHAKE spetta a voi ed alla vostra fantasia, io lo creata per fare lavoretti come quello inserito in questa immagine.

P.S. c'è qualcuno volenteroso a darmi una mano con il codice??? ho un piccolo problema, non riesco ad inserire il comando estrudi e non so se questo dipenda dall'utilizzo di LWMESHEDITTOOL_CLASS?? Chi sa qualcosa potrebbe darmi una mano. Grazie.

DM67
10-08-05, 09:14
Il plugin è stato scritto su windows, non ho il mac, se qualcuno fosse interessato a fare realizzare la versione per mac basta chiedere. Ciao

visto che lo hai detto :evil: ..... è possibile avere anche la versione per mac ? :evil:



Come utilizzare la funzione SHAKE spetta a voi ed alla vostra fantasia, io lo creata per fare lavoretti come quello inserito in questa immagine.


a partire proprio dalla tua immagine, può tornare utile anche per realizzare archi, portali et similaria ... certo che se si potesse avere anche per mac :rolleyes:

Tony

Ggm
10-08-05, 12:49
DM67 sarei felice di accontentarti, ma non so cosa devo fare, come posso convertire o realizzare un plugin per Mac?? ci vuole un Mac che non ho???? dimmi tu. Se qualcuno vuole il codice sorgente basta chiedere. Mi piacerebbe ricevere aiuto per farlo funzionare come si deve.

P.S. Che dite la newtek lo vorrebbe questo piccolo plugin???

DM67
10-08-05, 12:57
Purtroppo non sono un programmatore e non so risponderti.

Spero solo che qualche genietto del forum possa avere una soluzione.

Tony

Adry76
10-08-05, 19:40
Ciao Ggm, stati veramente sfornando nuove versioni molto rapidamente, mi piace propio questo script!
Io ci sto facendo delle strade in salita e lo trovo molto utile, almeno per i lavoretti che faccio io.

Però siccome non sono molto sveglio mi sa che NON sto utilizzando la versione aggiornata... (è la 0.5 in inglese?) non avendo trovato comandi tipo Angle/Adjust ho dei dubbi (tanto per cambiare). Io ho cercato la prima pagina della discussione poi ho scaricato la prima dell'elenco tutto giusto?
Oppure...:cappio:

Comunque sia mi trovo bene avevo provato la 0.3 io, la funzione shake mi ha dato la possibilità di dare un curioso aspetto alla stradina! magari se si potesse determinare la curvatura della shape potrei farci dei percorsi per farci scendere delle palline tramite la dinamica... mmm magari faccio una prova di questo tipo.
Aspettiamo altre nuove versioni!
A presto Adry
Foto strada.jpg (http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=1287&stc=1)

Ggm
10-08-05, 23:10
Ciao Andry, all'indirizzo http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=9238&postcount=1 trovi sia lo script [versione 0.5 ita ed ing] sia il plugin [versione 0.3], con entrambi puoi realizzare delle spirali ma in modo un pò diverso. Ciao

Adry76
11-08-05, 02:27
Gentilissimo come sempre:)
Grazie Ggm, scarico subito e passo a fare qualche prova.
Buon lavoro!

jega
11-08-05, 12:14
PErchè non posso averla per mac :argh: :cappio:
ARGHhhhhhhhh!!!!!!!!!!
:( :( :(
CIAO sigh

Ggm
11-08-05, 12:49
Ciao a tutti, ma in questa community non esiste un programmatore, qualcuno per favore mi dica cosa devo fare per accontentare queste povere persone che vorrebbero la versione per Mac, "cribbio".

desinc
11-08-05, 13:46
Se non mi ricordo male su spinquad, c'è un utente che fa le conversioni x mac, ovviamente in maniera completamente gratuita....

...purtroppo non mi ricordo chi fosse :( però se fai un giro magari spulciando qua e la puoi trovarlo e magari sentire che ne pensa!

...scusa per la sommarietà con cui ti rispondo ma proprio non mi ricordo altri particolari!

...poi se c'è da queste parti qualcuno che fa al caso tuo tanto meglio!!!

...magari sentiamo anche mika, nemoid o qualche mod che potebbero sapere o ricordarsi meglio di me di chi si tratta.

ciao
:D
desinc


[MOD] p.S. complimenti per la costanza con cui porti avanti i tuoi tool... lodevole e sicuramente sono delle ottime risorse!
bravo!

Adry76
12-08-05, 05:17
Ciao Ggm, ho provato la nuova versione e ti volevo fare i iei più sinceri complimenti!
Caspita una plugin vera e propria, io avevo azzardato la domanda/richiesta qualche tempo fa ma non pensavo che avresti imparato cosi in frette il C!
Fosse io contatterei Newtek e la farei inserire nel pacchetto, perchè (almeno io) la trovo proprio una plug-in utile in varie circostanze!

Complimenti per il tuo lavoro, aspettiamo con molto piacere altri script o come in questo caso intere plug-in!

A presto Adry

gebazzz
12-08-05, 21:00
ho provato sul campo la tua plugin e decisamente sono soddisfatto. ho usato la versione C perchè con l'lscript non posso settare la posizione della spirale (quella che viene creata inizia necessariamente nel punto 0 0 0)
l'estusione poi l'ho fatta a mano (conversione spline > poligoni, estrusione in verticale, estrusione con direzione 0 e scalatura dei nuovi poligoni col modalità di centratura "selezione"), visto che nel tool non è ancora implementato.
devo dire che l'ho trovato molto utile, se riesci appunto ad implementare l'estrusione nel plugin come nell'ls, puoi benissimo pubblicarlo sul forum di newtek (oppure pubblicare il link a questo forum sul forum newtek :evil: ), scommetto che avrai successo e probabilmente troverai un volontario x la conversione mac..

ancora grazie.. allego un'immagine: secondo voi cosa è fatto col plugin di ggm? a chi indovina.. una pizzetta! :g1: (ovviamente scherzo..)

vash
love&peace

Ggm
12-08-05, 23:32
Salve, migliorato il sistema di gestione delle manigliette su tutti gli assi, ora dovrebbero funzionare a dovere. Spero di poter inserire altre piccole modifiche. Vi ringrazio per la pazienza di scaricare sempre gli aggiornamenti.
Non so se postare sul forum Newtek, non ho molta dimestichezza con quell'ambiente, cmq se lo vuole fare qualcuno di voi per me nessun problema, io il plugin lo darei molto volentieri alla Newtek, ma sapete com'è non posso alzare la cornetta e chiamarli, non conosco così bene l'inglese, ne saprei chi contattare. Almeno loro saprebbero come farlo girare anche sul mac.
Ciao a tutti e a presto, spero.

Ggm
12-08-05, 23:37
Vashts, sembra un arto meccanico, ti mando l'indirizzo per inviarmi la pizzetta, possibilmente ai funghi.

gebazzz
13-08-05, 01:07
Vashts, sembra un arto meccanico, ti mando l'indirizzo per inviarmi la pizzetta, possibilmente ai funghi.
in realtà chiedevo quale parte è stata fatta col tuo plugin.. e la risposta esatta era la molla sul gomito dell'arto, quindi.. risposta sbagliata! :evil: evvai: la pizzetta me la magno io.. :p

ora scarico la nuova versione eh.. in effetti avevo notato che qualcosa non andava con le manigliette. inoltre.. controlla che siano associati in modo esatto gli sviluppi della spirale sull'asse voluto: secondo me sono tutti invertiti.. :noidea:

vash
love&peace

jega
13-08-05, 10:01
Sarà la molla? :noidea:

gebazzz
13-08-05, 15:15
Sarà la molla? :noidea:
:g1:

vash
love&peace

jega
13-08-05, 22:09
:licantrop

Antares
15-09-05, 09:22
Davvero un'ottima plug... comlimenti.
Tornera' sicuramente molto utile in un sacco di occasioni, grazie mille.
Antares.

brunotag
25-10-05, 18:46
non so se avete visto sulla pagina iniziale di flay di quale plug si parla !? quqi si diventa internazionali :yt: ebbravo Ggm:D

lorenz polimi
28-11-07, 01:10
ciao ragazzi!
questo è il mio primo post, sono felicissimo di aver trovato questo brillante forum... che dire... ho aperto il modeler per la prima volta 3 settimane fa in occasione dell'inzio del corso di computer grafica tenuto al politecnico di milano per il secondo anno della laurea in design dell'arredo...
direte voi...stai fresco ne hai di strada da fare!!!!! la risposta è ovvia ma sono ben contento di inziare a muovermi in questo mondo.
tornando in tema sono felice per la plug! prpio alcuni giorni fa ho inziato a modellare la mia lampada da tavolo ikea dove sono presenti quattro spirali nonostante la mia inesperienza sono felice di essere riuscito a creare la spline (il passo della spirale ) con un semplice >clone di un punto ,settando con attenzione l' offset >create curves >rail extrude..... bando alle ciance ottima la plug d'ora in poi niente fatiche e perdite di tempo
complimenti!

mikadit
28-11-07, 03:47
Son proprio contento che il lavoro di Cgm continui a dare i suoi frutti.
Benvenuto lorenz, ma specilmente buon inizio!
I corsi di computer grafica sono una risorsa importante, sfruttalo al massimo, ti aiuterà ad introdurti nella computer grafica, ma non basterà per approfondire, questa parte è compito tuo ... sotto di olio di mouse e WWW. Buon lavoro. :g1:

Fire
28-11-07, 09:10
... ho aperto il modeler per la prima volta 3 settimane fa in occasione dell'inzio del corso di computer grafica tenuto al politecnico di milano per il secondo anno della laurea in design dell'arredo...
Ciao e benvenuto anche da parte mia Lorenz, toglimi una curiosità ma, ...il corso di cui parli era basato su Lightwave o forse ho solo mal interpretato io? Solo una mia curiosità. Concordo con te riguardo l'ottimo lavoro di Ggm. A presto. ;)

Fabio.

mikadit
28-11-07, 09:46
E' proprio su LightWave! ... mi son levato la curiosità ed ho letto il calendario, che prevede lezioni in aula ed esercitazioni a casa su Modele e Layout. :evil:
Poi anche delle lezioni su Rhino, non dovrei sbagliarmi, a meno che non abbia sbagliato la ricerca. :yt:

davhub
28-11-07, 11:17
Ne è passata di acqua sotto i ponti... all'epoca LW veniva guardato come un relitto.. (anche da chi si occupa di pubblicità, peraltro... lo considerano troppo lento per la loro pipeline di lavoro... ma si basano su prefprime quindi sono ancora convinti che sia un software poco performante)...

e vi fanno corsi con i modellatori?? noi ci passavano sotto CAD duro...

Lorenz.. dove siete sempre in via Cosenz? :D (giuro poer gli altri che la rima non è voluta!!) :licantrop

Davhub

Adry76
28-11-07, 14:46
Ciao Lorenz, ben arrivato anche da parte mia su LWIta! :yoo:

E auguri per i tuoi studi con Lightwave!

lorenz polimi
28-11-07, 15:49
complimenti a mikadit... non ti fai sfuggire nulla!
il corso di CG è basato prprio sull'uso di lightwave modelr e layout
per la prima parte del corso, nella seconda invece ci insegneranno rhino.
le cose sono cambiate in uni rispetto all eta' della pietra dove il politecnico risiedeva in via cosenza....dove la modellazione 3d era un estrusione e una booleana in autocad!!!! scherzo!in politecnico lightwave credo sia insegnato da almeno 4-5 anni.
scusate l'off topic!