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Justin1976
26-07-05, 08:50
Ciao a tutti.
Ci sono cose che ritengo definitive... come l'acqua... l'illuminazione...
Altre assolutamente accessorie e da modificare. Colonne, materiali colonne e anfore.

PEr il resto, punto al realismo quindi qualsiasi critica è ben accetta...

Grazie in anticipo.


Justin

GinoLatino
26-07-05, 23:00
Ciao!
Io modificherei un paio di cosette:ho subito pensato ad una sfera di pietra sul fondo della piscina, in modo da rendere meglio l'idea della profondità dell'acqua.
Inoltre le texture per i vasi e le colonne sono 'troppo uguali' e quindi poco credibili;potresti anche pensare di fare le anfore di diverse dimensioni.
Anche il bordo della piscina, potresti farlo con un altro colore di piastrella.
Comunque l'atmosfera è bella ,magari qualche ombretta in + e fai un bel balzo.

Alla prossima e spero di esserti stato di aiuto.
:)

gebazzz
26-07-05, 23:35
mi piace molto! l'atmosfera, come dice conan, è buona!

x le modifiche, a mio parere manca una luce principale: abbasserei quindi leggermente la luminosità dello skydome e aggiungerei una bella distant light x simulare la luce solare. magari niente non eccessivamente luminosa, ma tanto per disegnare ombre nette e dare più vita alla locazione.

concordo x il materiale di colonne/vasi: innanzitutto li differenzierei (ma in gerenale entrambi più rossicci); poi, lavorerei di più sul cambio di sfumature delle anfore, aggiungendo un po' di sporco e qualche imperfezione nella geometria.
x la piscina, mi piace tantissimo il fondo, molto pulito. aggiungerei forse uno stacco sul bordo della piscina (così è proprio uno stacco definito dalla texture, che non mi piace molto).

beh, penso di averti dato delle idee x ora, le prossime verranno sull'aggiornamento che ci mostrerai!

vash
love&peace

Justin1976
27-07-05, 08:47
Tutto perfettamente vero...

Volevo aggiungere anche un panno... della stoffa... ma non ho idea di come rendere la trasparenza satinata delle stoffe leggere...

Sto lavorando ai colori e ai materiali delle anfore e delle colonne...


presto posterò altre modifiche...
Grazie mille a tutti...

Justin

davhub
28-07-05, 10:04
Volevo aggiungere anche un panno... della stoffa... ma non ho idea di come rendere la trasparenza satinata delle stoffe leggere...
Justin

ciao Justin.. tieni conto che le stoffe leggere sono in materiale sintetico (poliestere) e quindi occhio.. se l'ambientazione è antica.. ;)

Per quanto dici sulla leggere trasparenza... modelli il panno, con mappa UV annessa. poi ti fai una mappa quadrata (meglio se scansioni un tessuto) e, con photoshop, filtrizzi tutto fino ad ottenere una bella trama bianco/nero..

questa la metti sul canale della transparency... (al limite inverti il layer se vedi che sono opachi i "quadratini della trama" e non la trama ;)

mi sono spiegato bene?
davhub

Justin1976
28-07-05, 16:57
Il difetto lo vedi sull'ombra che c'è sul pelo dell'acqua vicino al bordo sinistro della piscina...
come una specie di linea scura vicino ai confini dell'ombra...
Usando una luce più gialla e uno skydome molto meno accentuato il difetto si amplifica...

Non ti preoccupare per il disguido dav... grazie per la segnalazione e per il commento... altri sarebbero molto graditi... voglio fare un bel lavoro :p

davhub
29-07-05, 11:31
Tutto risolto quindi.. ;)

sul tuo lavoro.. visto che chiedi allora andiamoci "pesanti" :evil: (dì la verità ti stai già pentendo..)

sul difetto che dici.. alla risoluzione dell'immagine che hai attaccato non lo vedo proprio.. non è che posti un ingrandimento della zona incirminata? ;)

L'illuminazione la rpeferivo neutra come la prima..., poi se dobbiamo essere pignoli, lavora leggermente sulla texture di bump che ti definisce le tesserine di mosaico del pavimento, a volte è troppo unita (so che la regolarità non è accetta, ma lavorerei su una regolarità della maglia e una procedurale per "spezzarla".
il metallo sembra andre bene, ma ha il solito problema di tutti i metalli..
riflettono.. non vedo cosa hai modellato e cosa no, ma sembra mancare un "intorno" che si rifletta. (anche l'acqua sembra avere lo stesso propblema anche se è decisamente ben resa..)

la terracotta, inoltre è un pò troppo scura, poco "rossa"..

c'è altro? dubbi specifici?

Davhub

Pengo
29-07-05, 16:31
Mi piace molto l'acqua, e tutti i materiali (bellissime texture dove le hai pescate??;))del pavimento anche se forse le piastrelle a bordo piscina andrebbero sporcate, e magari per aggiungere un tocco di realismo, qualcuna andrebbe sollevata, divelta e magari altre rotte.
Più che i materiale, la cosa che non mi piace è lo spessore del collo delle anfore, è veramente troppo sottile, sembrano vasi di cartapesta quasi.
Io ho una riproduzione d' anfora sul balcone di casa e ti assicuro che lo spessore è decisamente più grosso.

per il resto è veramente un ottimo lavoro, complimenti

Pengo

Justin1976
01-08-05, 08:20
Quoto tutti i vostri commenti e... che dire... avete ragione...
Mi piacerebbe tanto riuscire a fare qualche piactrella dissestata... addirittutra il tronco di un albero che rompendole si fa strada tra di loro... sarà la prossima cosa... quando imparerò a modellare un albero credibile.
(Odio usare modelli trovati in rete ma se ce ne sono e potete segnalarmeli...). Questo potrebbe migliorare la questione dell'intorno giustamente sollevata da davhub.

Per i materiali. Il pavimento è una texture facilmente trovabile in rete con qualche modifica marginale. La texture delle anfore invece è tutta mia e anche quella (quasi invisibile) dei vassoi che hanno anche una procedurale in bump.

Per quanto riguarda l'illuminazione... pensavo di mettere ancora qualche oggetto per scegliere quella migliore. C'è da dire che per me ha ragione chi dice che con una distant light acquista un po di vita...

Grazie per le critiche e per i complimenti...

Presto posterò modifiche... già oggi spero.

Justin

DM67
01-08-05, 14:15
Mi piacerebbe tanto riuscire a fare qualche piactrella dissestata... Justin

per fare ciò, anche abbastanza velocemente, è sufficente che aggiungi alle piastrelle una mappa di bump che accentua il dislivello per alcune di loro.

Ciao

Tony

Justin1976
01-08-05, 15:20
Grazie DM67

Ci ho penato e poi ho optato per un altra soluzione.
Ho fatto una box 1mx1m. Gli ho appiccicato il modulo della texture del pavimento in UV planar. Ho usatro Knife per tagliare la box in prossimità delle piastrelline della tecture e poi con il move di alcuni punti e lo shifting di qualche piastrellina go ricavato un effetto carino. Ho aggiunto 2 fili d'erba (esperimento) tra le piastrelle sconnesse e un telo di lino arancione dal quale traspare l'acqua... ah... ho modificato le anfore...

Grazie

dovrò correggere l'errore di incastro dei poligoni dei vassoi a destra e ridare il bump...

Ci provo stasera.


Justin

Justin1976
03-08-05, 13:51
Credo, ultima modifica...
Che ne dite? Può giudicarsi finito?

Grazie per eventuali C&C...

Ciauuuu :yoo:

nocomply
03-08-05, 15:24
Bello mi piace. :g1:

Perchè non aggiungi piccole imperfezioni? Piccoli frammenti di mattonelle e un pò più di sporcizia.

L'erbetta tra le mattonelle è una buona idea ma la farei più bassa e aggiungerei, anche con una mappa, del muschio tra le fughe magari in prossimità dei ciuffetti d'erba.

Bella la mappa delle anfore, ma un pò ripetitiva aggiungi caos e discontinuità alla scena.

Justin1976
03-08-05, 15:29
Sì, forse non è abbastanza sporca...

farò ancora un po' di casino... a primo impatto sembra un po' pulitina, tipo appena passato il mocio...
Purtroppo ora non posso... stasera o domani a pranzo di sicuro...
Grazie per la dritta...

:)

Justin