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Visualizza Versione Completa : WIP:bestia rara :D



frankino
05-08-05, 18:40
CIao popolo..
mentre skizzo il lavoro x Loris, e quindi darò lavoro a DM67,
in questi giorni, rispolverando una vecchio mucchio di poligoni mai finiti,
mi sono scimmiato su questo modello che sto portando avanti senza nessun riferimento cartaceo, ma solo dettato dalla mia testa malata, oramai piena di riferimenti alla doom3 ecc.ecc.ecc :D
ekko che cosa ho fatto in scarsi 2 giorni di modellazione poinTOpoint :D

critichebenaccette :D

frk

Bliss
05-08-05, 18:53
mannaggia a me e il giorno che decisi di farti avventurare nei meandri del 3D...
vedi cosa succede adesso? hai fuso Eddie degli iron maiden con Doom3 !!!!
:D

skerzi a parte.. sta venendo un bel lavoro... sono impaziente di vederlo finito. :licantrop

frankino
05-08-05, 18:57
vedi cosa succede adesso? hai fuso Eddie degli iron maiden con Doom3 !!!!
AHUAHUAHUAHUhuAHUAHUAHUauHA
UNA *****AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

me la pagherai!!!!!

:yeah:

frk

DM67
05-08-05, 22:57
Sono curioso di vedere a cosa attaccherai la testa, meccanico, organico o un misto tipo cyborg ? :yt:

Tony

GinoLatino
05-08-05, 23:29
Sai che guardando il mento, mi sembra che ci siano dei punti che non sono fusi ?
:confused:

Io ci vedo anche un pò di puma, ma sono proprio curioso di vedere come lo finirai!
:yt:

Ciao e buon lavoro!

frankino
06-08-05, 01:30
Sai che guardando il mento, mi sembra che ci siano dei punti che non sono fusi ?

sisi ho solo speculato ^_^
nn ho fatto merge :D

frk

frankino
06-08-05, 01:41
Sono curioso di vedere a cosa attaccherai la testa, meccanico, organico o un misto tipo cyborg ?

si si si
voglio un po esagerare
vediamo che cosa mi viene fuori :D

frk

jega
06-08-05, 08:14
La testa promette un ottimo risultato. :g1:
Buon lavoro. :yt:

desinc
06-08-05, 15:23
curiosità e fastidio!

grande frankino! ma sai che sei proprio un illustratore con i controcojones...
la tua mente partorisce idee al secondo..

agli up!!

ciao
:D
desinc

frankino
06-08-05, 16:59
curiosità e fastidio!grande frankino! ma sai che sei proprio un illustratore con i controcojones...la tua mente partorisce idee al secondo..

ADULATOREEEEE :p
vorrei portare avanti il modello.. ma anzichè modellare sotto il sole e con la bibita fresca sto facendo una roba in flash odiosissima.. mi stann ovenenrdo i nervi e vorreip rendere a pugni qualkuno --> chi mi fa da saccone?
AUhahuahuahuahuAHU

tnx cmq siete dei tesssssoooooorriiiii

frk

loriswave
06-08-05, 17:26
complimenti. Veramente interessante. ha un fascino particolare e non è ancora finita, kissà dopo.
Attento che sono come un buco nero, te la risucchio e te la ritrovi in una storia tutta sua.

Per il discorso saccone sei troppo grosso, compratene uno da puglie va.

LorisWave

frankino
10-08-05, 06:17
salveeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.... a tutti
ho passato la notte a modellare HUAHAUUAHAHUUHAUHAHUA
ed ad ascoltare SnoopDog + PorcupineTree.. senza fumare 1 sigaretta e a torso nudo :D AHUauha

ekko alcuni piccoli update.. inventando qua e là... :D
grabbati dal modeler, nn mi andava di renderare
anche xchè a renderaro sono lento, come il mio pc del resto

ho dato giu di dettagli sul busto..
solo che è sempre un casino fare anatomia umana..
x cui ovviamente ho un po ARRICCHIATO(truffato, inventato)

pareri sempre ben coltelli (accetti.. UAHhuahuauah)

be vado in stanzione a prendere 2 amici polentoni di milano che vengono a farsi le ferie qui a barletta... :D

frk

jega
10-08-05, 08:01
Ciao frankino complimenti per la bestia rara :g1:
Però prima di farti delle critiche vorrei vederlo finito :evil:
Avrei una domanda da farti: anchio ho intenzione di modellare un corpo "umano" intero come mi consigli di procedere una volta eseguito il disegno a matita? :noidea:
TI Ringrazio

DM67
10-08-05, 09:03
ho dato giu di dettagli sul busto..
solo che è sempre un casino fare anatomia umana..
x cui ovviamente ho un po ARRICCHIATO(truffato, inventato)


uhm :noidea: mi sa che ti devo fare qualche ripetizione :noidea: ..... E SMETTILA DI MANGIARE PANINI MENTRE MODELLI !!! :mad: guarda che ti vedo eh ? :D :yt:

il tuo maestro ha parlato

Tony

frankino
26-08-05, 05:17
Siori, siore(ce ne sono?) maestri e mangiatori di panini

un piccolo ma consistente update sullo stato dei lavori della creatura misteriosa, che cmq in questi giorni prende forma sempre +. Ho apportato qualke piccola modifica dall'ultima volta (alcune le ho postate anche su spinquad) tipo ci ho fatto tutte e 5 le dita, ho sistemato un difettino sulle unghie come mi ha consigliato Protone, e poi ho cambiato il torace, con qualke dettaglio, ho cominciato a farci le gambette, sempre mekkanica ma con un guscio che ricordi grossomodo l'anatomia umana della gambe, e quindi il quadricipite+bidicipite femorale, con tanto di muscolo sartoreo e qualke adduttore :P
ho grabbato con 2/3 di suddivisione, x cui nn sono il massimo da vedersi, appena finisco le gambe comincio a fare dei rendering, e quindi nn più a fare PrtSc e poi ctrl+v in fotosciopppe ^_^

critiche sempre ben coltelle (accette) :yeah:

be, ciò un sonno :argh: , ora esco vado a magnarmi un cornetto e poi vado a farmi qualke ora di sonno.. e speriamo che sia bel tmepo stamattina, cosi vado al mare e completo la dormita sulla spiaggia
(credo che quando scrivo ste cose qualkuno di voi mi odi vero? e da un po di tmepo che mi fischiano le orecchie AHUaahuahuhuAHUAA)
ciauu..

Vass
26-08-05, 09:29
Bhè in efetti un po' mi viene voglia di fare la danza della pioggia :memad:

Il modello procede veramente bene ... speriamo di vedere presto un bel rendering :g1:

jega
26-08-05, 09:31
Ciao Frankino complimenti per la tua bestia rara stà venendo veramente bene.
Vorrei farti una domanda: per la colonna vertebrale presumo tu abbia modellato un anello e poi clonato utilizzando una linea in un layer di riferimento.
Mi spieghi come si deve fare per far seguire ai cloni l'andamento della curva.
Grazie.

DM67
26-08-05, 11:54
Semplicemente, mettendo l'oggetto da clonare su un livello, fare la curva del percorso e posizionarla in un altro livello in background ed applicare "rail clone".

Hey frank, il lavoro sta evolvendo bene :g1: ... e poi volevo dirti ... vorresti farci credere che hai abbandonato i panini per i cornetti ? ma daaaaaaai :evil:

:yoo:
Tony

frankino
26-08-05, 12:14
Ciao Frankino complimenti per la tua bestia rara stà venendo veramente bene.
Vorrei farti una domanda: per la colonna vertebrale presumo tu abbia modellato un anello e poi clonato utilizzando una linea in un layer di riferimento.
Mi spieghi come si deve fare per far seguire ai cloni l'andamento della curva.
Grazie.

be io + ingenuamente ho usato pointTOclone..
e i pezzetti me li sono ruotati da me.. anche dando un leggero aumento in dimensione. Ha ragione DM67 che è + meglio assai usare il RailToClone:D

grassie x i complimenti cmq ^_^++
spero di finirla entra la settimana prossima sta bestia qui
vorrie passare al ragno, cosi lo aizzo contro DM67 hihiihih

frk

Bliss
26-08-05, 18:16
... e poi volevo dirti ... vorresti farci credere che hai abbandonato i panini per i cornetti ? ma daaaaaaai :evil:

Tony

Tony, anche io ero scettico su sta cosa... e a buona ragione.
ho infatti scoperto tramite i miei informatori... che il buon frankino in preda ad allucinazioni post-modeling (in stile videodrome) ha preso dei panini e li ha piegati con il "bend" e deformati a mo' di cornetto... pensando cosi di ingannare se stesso e tutti quanti noi.
Poi per giustificare la dose quotidiana massiccia di falsi-cornetti si e' pure iscritto alla palestra... e adesso cosi' si e' messo pure la coscienza a posto.
:D :D :D

frankino
27-08-05, 19:43
ciao popolo
alcuni update sia x i pezzi aggiunti al modello, ma stavolta anzichè fare screengrab.. ho fatto dei renderini. Ovviamente nn posso NON ringraziare il mio amico/maestro Bliss x le dritte datemi x il lightSetup ^_^

grazzie Cè

ps: le parti meccaniche delle giunture nn sono quelle definitive..
poichè sto inventando al momento, ma ho gia skizzato qulakosa e sono in fase di sviluppo le nuove giunture ^_^

yooo

frk

frankino
27-08-05, 21:00
be.. questa e basta
devo scappare
sono in ritardoooooooooooooooooooooooooooooo :D

è tardiiiii è tardiiiii è tardiiiii è tardiiiii è tardiiiii :D

frk

DM67
27-08-05, 21:34
e bravo frank :g1:
inizia a prendere corpo ... in tutti i sensi :D

Tony

Kain
28-08-05, 03:29
Grande frank!!! :yt: attendiamo sviluppi del bestiame cibernetico.

frankino
29-08-05, 09:20
eheheh grassie popolo
nn vedo l'ora di finirlo e di metterlo in posa
spero che i grandi dei setup™ tipo Lino e friends mi possano dare qualke dritta, xchè ogni volta che devo farmi un setup mi viene la febbre huaahuahuuah
cito da fabio volo --> "se l'invidia fosse febbre, tutto il mondo ce l'avrebbe"
cmq ho intenzione di far eun setup misto, bones e ik/fk

poichè il modello è composto sia da mesh deformabile (torso/braccia)
sia da pezzi meccanici (gambe, testa, piedi modello tirex ma meccanici)
alcune di queste parti nn sono ancora complete, x cui appena finito..
partirò dal mettere in livelli i vari pezzidel modello gia dal layout, danto i pivot nel posto giusto, x avere gia il gisuto punto di rotazione

voi che ne pensate?

mi rimetto (bleaaahhhhhh) a voi esperti ^_^

frk

Solferinom
30-08-05, 13:20
..'azzo Frankì, è proprio bello!

frankino
30-08-05, 17:02
..'azzo Frankì, è proprio bello!
...be si ^_^
mia madre e mio padre a suo tempo si sono impegnati ^_^

AHUAHUUAHAHUHUAHUA tnxxxxx
ciau marcielloooooooooo

frk

frankino
31-08-05, 10:31
un altro renderino :D
sto lavorando sulle gambe
grazzie ai pivot dal modeler ho settato solo la parentela tra gli oggetti e ho ruotato semplicemente senza IK e senza limiti di rotazione
mancano le dite mekkaniche ai piedi, e qualke dettalgio e/o aggiustamente sulla mesh finale della gamba + qualke tupo flessibile quae è la..
poi devo sistemare la parte dello stomaco dove mi è balenat aun idea pazza :yeah:

putroppo ho ripreso a lavorare e adesso i tmepi si allungheranno dakkapo :cappio:

ciauuuu..

frk

Vass
31-08-05, 15:11
mmooooolllto bello frankino ... veramente mi piace... :g1:

frankino
31-08-05, 15:19
occhio che te lo faccio venire in sogno
aUHAHUahuahuAHUAHUAHUAHUAH

frk

DM67
31-08-05, 18:42
inquietante :argh: ma mi piace :D

il consiglio che ti do per il momento, è quello di verificare la funzionalità delle articolazioni degli arti inferiori, cioè se quando cammina il movimento è libero, non vorrei che possassi troppo tempo a modellare il soggetto solo per scoprire alla fine che devi rimettere mano ad alcune zone del modello.
Te lo dico, perché se si trattasse di un modello normale non ci sarebbe problema, ma essendo un personaggio di fantasia, potrebbe farti qualche sorpresa ...

... speriamo che non te la fa di notte la sorpresa :evil:

... potrebbe spazzolarti il frigorifero e tutti i panini che hai in casa :eek:

ghghgh
so proprio un licantropo

Ciao
Tony

frankino
31-08-05, 18:48
antò nn ci crederai ma è quello che ho fatto prima di postare il rendering che ho fatto. Difatti siccome mi sono lasciato prendere la mano a modellare e fare ghirigori, nn avevo dato peso alla rotazione delle articolazioni.
cosicche sono passato al layout, e una volta sistemati i pivot delle gambe, li ho ruotati.. e li ho notato che alcuni pezzi andavano modificati xchè nn davano spazio alla rotazione, quindi switchavo modeler/layout x vedere come andava: e mi sono fermati li..

stasera se ho un po di tempo devo fare le dita dei piedi

e poi devo metterci la sorpresa che ho preannunciato ^_^
AUHahuahuAUHAHUAUHAHUAHUAHUAHUAHUAHUA

scommetto che il prossimo rendering sarà cosi inquietante che n riuscirai a guardarlo.. AHUAHUAHUAHUAU

frk

Kain
31-08-05, 20:11
Frankuzzo sei un mito, me ne puoi realizzare un paio che devo sterminare i vicini di sopra :D

desinc
31-08-05, 20:49
scommetto che il prossimo rendering sarà cosi inquietante che n riuscirai a guardarlo.. AHUAHUAHUAHUAU

non posso attendere oltre!!!!

grande frankino... mi piace sempre più

ciao
:D
desinc

frankino
01-09-05, 21:27
altro update, con la modifica del terrore ^_^
ahuahuUAHHUAHUAHUAUHAHAHUAHUA
stakko che ho fame nn da lupo, di +

ciauuuuu

frk

Solferinom
02-09-05, 09:33
Ma da quando modelli così bene?...complimenti frankino, il modello mi piace molto. :g1:

frankino
02-09-05, 10:15
AHUAHUAHUHUAUAH
grassie Marcello ^_^

be marcè, io il lw lo consco dalla versione 5.5, e dall'epoca ho sempre avuto il pallino x i games e x la CG (infatti tanta era la passione che nn ho mai finito un modello hauhuahuAUHAA )
causa lavori e pochi sbocchi in questo campo nn ho mai dato sotto,
ma siccome vorrei un po raddrizzare il tiro, grazie ai miei maestri, ci sto dando dentro

cmq ho ancora molto da imparare..il mio peggior difetto è che ho poca pazienza. ecco xchè lascio sempre i modelli a metà. Infatti quella testa che ho messo nel modello, è un testa fatta un paio di anni fa, di un modello mai finito
:cappio:

spero di finirlo presto
ho altri modelli da fare x il mio portfolio tridimensionale

frk

desinc
02-09-05, 14:56
L'idea dello stomaco è buona.... l'avevo immaginata nel sentirti commentare il wip!!...

complimenti per la fantasia e per la realizzazione!

ciao
:D
desinc

frankino
02-09-05, 15:20
eheheh grazie
in effetti lo ritengo un buon tributo a go-nagai
x i vari generali cattivi del grande mazinga ^_^

frk

desinc
02-09-05, 15:34
Esatto... mi ricordavo che c'era un cartone animato che aveva un personaggio con quelle caratteristiche (la testa nello stomaco) ma non mi soggiungeva!! in effetti era proprio mazinga!

grande :D
ciao