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Allegati: 1
Gundam
Apro questo post, per inserire il modello del gundan finito, ho aggiunto anche le ossa per posizionarlo nel layout, e forse fare una piccola anmazione, se capisco bene come funzionano:cappio:. In tanto i consigli di DM67, si sono dimostrati come al solito preziosissimi, per fare il rig iniziale.
Aspetto le vostre opininoni
Fred
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Il modello non è male, anzi!
Forse c'è qualcosa che non funzica bene nel rigging, noto che il busto è rimasto inchiodato a dispetto del bacino.(in teoria dovrebbe essere sufficente far ruotare l'osso classico Spine_01 o Pelvis per fargli assumere una posizione tipo quella che hai postato tu)
Scusa la domanda, non ho seguito il tuo W.I.P, ma mi sembra di notare che mancano le Bump o sbaglio ?
Se posso darti un consiglio, quando animi o metti in posa un modello, prova prima a simulare l'azione con il tuo corpo, potrebbe esserti utile!(ad esempio la posizione dei piedi, mi sembra un pò strana!)
Ciao e complimenti per il tuo modello!
:)
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Citazione:
Originariamente Scritto da fred76
Apro questo post, per inserire il modello del gundan finito, ho aggiunto anche le ossa per posizionarlo nel layout, e forse fare una piccola anmazione, se capisco bene come funzionano:cappio:. In tanto i consigli di DM67, si sono dimostrati come al solito preziosissimi, per fare il rig iniziale.
Aspetto le vostre opininoni Fred
Uhmm... la posa non è proprio il massimo! Lo vuoi un consiglio? Comprati il libro Figure in Movimento.
Per il resto, per semplici pose, avrei fatto sicuramente a meno delle bone: essendo un modello meccanico sarebbe stato sufficiente un lavoro di riposizionamento dei pivot e di gerarchizzazione delle varie parti. ;)
No comment sull'ambientazione! :evil: :D
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Allegati: 1
Citazione:
Originariamente Scritto da Conan
Il modello non è male, anzi!
Forse c'è qualcosa che non funzica bene nel rigging, noto che il busto è rimasto inchiodato a dispetto del bacino.(in teoria dovrebbe essere sufficente far ruotare l'osso classico Spine_01 o Pelvis per fargli assumere una posizione tipo quella che hai postato tu)
nella meccanica di movimento del gundam, il bacino non dovrebbe muoversi, ma per i cambi di direzione dovrebbe ruotare la coscia in prossimità dell'inguine ...... e volendo rimanere fedeli al modello, neanche il busto dovrebbe ruotare, però in questo modo si è troppo limitati nei movimenti.
Citazione:
Originariamente Scritto da mastro3d
Per il resto, per semplici pose, avrei fatto sicuramente a meno delle bone: essendo un modello meccanico sarebbe stato sufficiente un lavoro di riposizionamento dei pivot e di gerarchizzazione delle varie parti.
vero, perché scomodare le ossa per parti meccaniche che non hanno bisogno di deformazioni ......
domanda ad Alessandro :
come settare il rig con i pivot in un ginocchio che non fa perno su un punto ma su due ( vedi l'immagine allegata ) :argh: ?
lo stesso problema lo si trova per l'articolazione del gomito.
con questo sistema si riesce a far compiere un movimento più ampio all'arto, come quello di afferrare la spada laser posta sulla schiena che in circostanze normali la struttura del robot non riuscirebbe a compiere.
può tornare utile anche al modello di fred76
Tony
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Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
domanda ad Alessandro :
come settare il rig con i pivot in un ginocchio che non fa perno su un punto ma su due ( vedi l'immagine allegata ) :argh: ? Tony
Risposta: Boh! :D Due snodi... non ho mica capito come funzionano... dovrei vedere il modellino. Se hai due snodi con tre oggetti si può fare anche senza Bone! :noidea:Con un sistema di Ik multi-target... credo si possa fare. :confused:
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Citazione:
Originariamente Scritto da mastro3d
Uhmm... la posa non è proprio il massimo! Lo vuoi un consiglio? Comprati il libro Figure in Movimento.
Per il resto, per semplici pose, avrei fatto sicuramente a meno delle bone: essendo un modello meccanico sarebbe stato sufficiente un lavoro di riposizionamento dei pivot e di gerarchizzazione delle varie parti. ;)
No comment sull'ambientazione! :evil: :D
La posa me ne accorgo anche io che non è il massimo, ma è un prova idem per l'ambientazione, per quanto riguarda le ossa come ho gia detto è la prima volta che le uso e volevo vedere come funzionano e poi mi sembrano più veloci che settare i pivot point per ogni singolo pezzo, comunque non sono molto esperto quindi ogni consigli è ben accetto.
Per Tony: Che ne pensi del modellino?
Fred
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..se animi un robottone e speri di rispecchiare fedelmente i movimenti che si vedevano nei cartoni animati, allora è melgio evitare di animarlo!!!!!
:D
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Citazione:
Originariamente Scritto da Conan
..se animi un robottone e speri di rispecchiare fedelmente i movimenti che si vedevano nei cartoni animati, allora è melgio evitare di animarlo!!!!!
:D
concordo in pieno :cappio:
Citazione:
Originariamente Scritto da fred76
Per Tony: Che ne pensi del modellino?
il modello non è male :evil: ...... da alcuni particolari capisco che hai riprodotto la geometria proprio come il modellino che hai usato per riferimento.
1) mi sembra che hai messo la mano destra a sinistra e viceversa :confused:
2) la zona del polpaccio e del ginocchio si può migliorare ( mi riferisco alla corrispondenza con l'originale )
a parte questo il modellino mi sembra ben realizzato .
io personalmente preferisco realizzare questi modelli come se fossero dei veri robot, mentre quì hai impostato il lavoro ottenendo la trasposizione 3D del modellino della scatola ...... questioni di gusti personali ( magari anche di mancanza di materiale di riferimento )
.... a tal proposito se hai bisogno di un pò di materiale di riferimento non hai che da chiedere.
:yoo:
Tony
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Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
il modello non è male :evil: ...... da alcuni particolari capisco che hai riprodotto la geometria proprio come il modellino che hai usato per riferimento.
1) mi sembra che hai messo la mano destra a sinistra e viceversa :confused:
2) la zona del polpaccio e del ginocchio si può migliorare ( mi riferisco alla corrispondenza con l'originale )
In effetti non ho fatto altro che fotografare, misurare e copiare il modellino.
1) La mano, me ne sono accorto quando l'ho armato di spada:D
2) Cercheròdi migliorarli.
Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
a parte questo il modellino mi sembra ben realizzato .
io personalmente preferisco realizzare questi modelli come se fossero dei veri robot, mentre quì hai impostato il lavoro ottenendo la trasposizione 3D del modellino della scatola ...... questioni di gusti personali ( magari anche di mancanza di materiale di riferimento )
.... a tal proposito se hai bisogno di un pò di materiale di riferimento non hai che da chiedere.
Per realizzarlo come un vero robo necessito di un modello più dettagliato.
Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
.... a tal proposito se hai bisogno di un pò di materiale di riferimento non hai che da chiedere.
Ti ringazio, ma ho intenzione di comprare un Master grade della Bandai
Fred
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meglio un Perfect Grade, il costo è più alto :( però avrai tutti i riferimenti di cui hai bisogno ....... io ho fatto così :yt:
Tony